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Fußgänger laufen durch das Wasser

  • falo
  • 19. März 2011 um 00:50
  • falo
    Anfänger
    Beiträge
    24
    Filebase Einträge
    4
    • 19. März 2011 um 00:50
    • #1

    Fußgänger laufen vom Ufer rüber zum anderen Ufer immer durch das Wasser. Egal was ich mache die finden immer ein Weg.

    • Zitieren
  • yaya
    Anfänger
    Beiträge
    30
    • 19. März 2011 um 01:33
    • #2

    Ja die lieben Fussgänger

    Bei mir stehen sie an beiden Haltestellen und laufen wenn die Bahn oder Bus kommt (kommt drauf an was für ne Haltestelle) durch die Bahn/Bus und bleiben da also Fussgänger die durch Busse und Bahnen laufen OHNE die Türen zu benutzen ich mach bei Gelegenheit mal Bilder ^^

    • Zitieren
  • KrisSniper
    Schüler
    Beiträge
    79
    Filebase Einträge
    5
    • 19. März 2011 um 02:17
    • #3

    Das sieht aus ,auf den Bildern, als hätten die Fussgänger vergessen Moses anzurufen der das Wasser teilt. :D

    "Das beste an Simulatoren ist das entdecken der Map. Die vielen Details sind ein muss für jede Map, damit es auch Spaß macht auf der Map zuspielen"
    KrisSniper im Auftrag von U.C.K 8)

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 19. März 2011 um 06:26
    • #4

    Ich hab auch viele Stunden damit verbracht, Fußgängerströme zu optimieren. Ist auch immer witzig mit anzusehen wenn sie nicht Parkplätze nutzen, sondern ein Gelände verlassen, ca. 20 Felder weit ums Eck laufen, und dort dann in ihr Auto steigen. Oder wenn sie querfeldein über 70%-Steigung-Klippen laufen statt die Treppe 2 Felder weiter zu nutzen. Oder durch Zäune und Hecken laufen obwohl ein Feld weiter ein Tor bzw eine Lücke ist. Die Logik dahinter ist nicht zu verstehen, denn oft ist es so dass 70% die richtige Route laufen, und nur ein paar der Logik entschwinden.

    Ich würde dir empfehlen eine Furt zu bauen wenn es so viele Leute sind dass es auffällt. Ansonsten eine Brücke. Bis zu einem gewissen Grad respektieren die Fußgänger auch Zäune. Wenn alles nichts hilft, hilft nur drauf zu scheißen :)

    • Zitieren

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