Ordnerstruktur entpackter Dateien

  • So muss die Ordnerstruktur der 7 zu entpackenden gs-Dateien aussehen:

    data.gs
    location-data
    maps.gs
    metro.gs
    music.gs
    objects.gs
    sounds.gs


    Dazu stellt sich bei mir die Frage - was mit der entpacken data.gs geschehen soll?

    Setzt man die Dateien in einen Ordner (z.B. DATA) - gibt es beim Spielstart Fehlermeldungen über fehlende scripts, egal wo dann der Ordner Data sitzt (direkt im Spielordner oder aber in METRO-Ordner).

    Sollen eventuell die Dateien einzeln irgendwo stehen? (Spielordner, Metro-Ordner)


    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    Edited once, last by karel53 (March 2, 2011 at 12:23 PM).

  • Die Ordner in data müssen im Spielordner direkt abgelegt werden. Man hat dann eine Liste wie "effects, metro, shaders, scripts ..."

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

    The Visual Dictionary

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!