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Ordnerstruktur entpackter Dateien

  • karel53
  • 2. März 2011 um 08:36
  • karel53
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    229
    Filebase Einträge
    3
    • 2. März 2011 um 08:36
    • #1

    So muss die Ordnerstruktur der 7 zu entpackenden gs-Dateien aussehen:

    data.gs
    location-data
    maps.gs
    metro.gs
    music.gs
    objects.gs
    sounds.gs


    Dazu stellt sich bei mir die Frage - was mit der entpacken data.gs geschehen soll?

    Setzt man die Dateien in einen Ordner (z.B. DATA) - gibt es beim Spielstart Fehlermeldungen über fehlende scripts, egal wo dann der Ordner Data sitzt (direkt im Spielordner oder aber in METRO-Ordner).

    Sollen eventuell die Dateien einzeln irgendwo stehen? (Spielordner, Metro-Ordner)


    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    Einmal editiert, zuletzt von karel53 (2. März 2011 um 12:23)

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  • Bennhardt
    Schüler
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    94
    Filebase Einträge
    1
    • 2. März 2011 um 08:42
    • #2

    Super. Hab schon bei einigen Ordnern gerätselt, wie und wo die hin sollen. Nun weiß ich's, danke :D

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  • volcano
    Profi
    Beiträge
    773
    Filebase Einträge
    40
    • 2. März 2011 um 10:34
    • #3

    Die Ordner in data müssen im Spielordner direkt abgelegt werden. Man hat dann eine Liste wie "effects, metro, shaders, scripts ..."

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

    The Visual Dictionary

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  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 2. März 2011 um 10:43
    • #4
    Zitat von volcano

    Die Ordner in data müssen im Spielordner direkt abgelegt werden. Man hat dann eine Liste wie "effects, metro, shaders, scripts ..."


    Komischerweise läuft es in beiden Varianten. Hatte es vorher auch im Ordner Metro drin. Hab dann die Ordner verschoben, wie du geschrieben hast; und geht auch. ;)

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  • karel53
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    229
    Filebase Einträge
    3
    • 2. März 2011 um 13:07
    • #5

    Ja!, es sind 5 Ordner in DATA (effects, fonts, scripts, shaders, textures), wenn alle direkt in Spielordner sitzen, funktioniert es nun.

    Danke :)

    Alter ist irrelevant, es sei denn, du bist eine Flasche Wein.
    (Joan Collins)

    • Zitieren

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