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Workaround: Fahrzeugpannen

  • Bennhardt
  • 25. Februar 2011 um 17:53
  • Zyro
    Gast
    • 30. März 2011 um 21:51
    • #41

    Ich hab zwar nix wirklich neues, aber mir ist aufgefallen, dass hier die Variable reliability oft fälschlicherweise mit Pannenwahrscheinlichkeit übersetzt wurde. Vielmehr müsste es das Gegenteil sein. Nämlich Reliability = Zuverlässigkeit / Ausfallsicherheit / Betriebssicherheit.

    Bedeutet also: Fahrzeuge die da 4% stehen haben sind sehr Anfällig für Pannen, da sie eine niedrige Beitrisbsicherheit haben!

    Das sollte man bei diesen ganzen Überlegungen bedenken. Ich denke, dass dies auch im Spiel falsch übersetzt ist!

    • Zitieren
  • lukiono
    Anfänger
    Beiträge
    45
    • 9. April 2011 um 05:21
    • #42

    Hm, ist dies nur mir aufgefallen oder auch schon anderen?

    Die bisherigen Zeilen zu $transportVehicle.condition existieren nicht mehr.
    Diese lauten nun:

    Code
    foreach ($grid.lines.children()) {
        foreach (.getVehicles()) {
          $transportVehicle = current;
          $vehicleData = MAIN.$gameData.$ownVehicles[.$id];
          $vehicle = MAIN.$grid.getGridObject($vehicleData["name"]);
          $maintenanceLevel = MAIN.$gameData.$maintenanceLevel[$vehicle.$type];
          $targetCondition = 1.0;
          $vehicleData["condition"] = 1.0;
          $vehicleData["monthlyInCome"] = $vehicleData["moneyEarned"];
          $vehicleData["moneyEarned"] = 0;
          $transportVehicle.attractiveness = $vehicle.$attractiveness * $vehicleData["condition"];
          $vehicleData["travelDistance"] = $transportVehicle.travelDistance;
          $vehicleData["passengersTransported"] = $transportVehicle.passengersTransported;
          $vehicleData["yearlyProfit"] += $vehicleData["monthlyInCome"] + $vehicleData["fuelExpenses"] - int($data.$maintenanceLevel[$vehicle.$type] * $vehicle.$price * 0.0005);
        }
      }
    Alles anzeigen

    Die Stelle "$vehicleData["condition"] = 1.0;" ist komplett verändert
    Irgendwie stelle ich aber auch keine Pannen mehr fest, aktuell

    Kann dies jemand bestätigen?

    • Zitieren
  • Zyro
    Gast
    • 9. April 2011 um 15:02
    • #43

    Seit wann soll das so sein? Seit Patch 1.0.14? Also bei meiner 1.0.14er Version gibt es definitiv Pannen. Vielleicht hast du irgend ein Addon/Mod installiert, der die Pannen ausstellt?

    • Zitieren
  • lukiono
    Anfänger
    Beiträge
    45
    • 9. April 2011 um 15:46
    • #44

    Gibt nix dergleichen und manuell habe ich die Datei auch nicht verstellt

    Komisch

    • Zitieren
  • Fragi
    Gast
    • 9. April 2011 um 17:36
    • #45

    habe auch den aktuellsten patch un bei mir ist die zeile normal wie bisher

    • Zitieren
  • Feger
    Gast
    • 9. April 2011 um 18:19
    • #46
    Zitat

    Gibt nix dergleichen und manuell habe ich die Datei auch nicht verstellt

    Doch, ich hab auch keine Pannen. Allerdings hab ich No breakdowns Mod 1.0 installiert

    • Zitieren
  • lukiono
    Anfänger
    Beiträge
    45
    • 9. April 2011 um 22:29
    • #47

    *hust* Kurzzeitgedächtnis X(

    Nun, ich dachte, den Mod hätte ich bei der Neuinstallation ebenfalls nicht mehr raufgehauen, anscheinend aber nicht
    Danke Feger <.<

    • Zitieren
  • Schlitzohr85
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 10. April 2011 um 03:56
    • #48

    Hallo zusammen!

    Nutze das spiel über Steam!

    Wo finde ich die Ordner um meinen Script umzuschreiben?!
    Habe keinen Metro ordner oder Addon ordner so wie hier im Forum oft von gesprochen iwrd...

    Gruss Boris

    • Zitieren
  • Isotonic
    Gast
    • 10. April 2011 um 11:11
    • #49

    Grüße dich, Schlitzohr.

    Es gibt keinen Ordner namens "Metro", sehr wohl aber eine Datei mit diesem Namen, welche du nur mit dem .gs - Viewer bearbeiten musst. Diesen kannst du in der Filebase in diesem Forum herunterladen.

    Hast du das vollzogen, kannst du die einzelnen Dateien entpacken und dich auch über den Ordner "Scripte" freuen :) .

    • Zitieren
  • Schlitzohr85
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 10. April 2011 um 13:18
    • #50

    Vielen Dank

    • Zitieren
  • lukiono
    Anfänger
    Beiträge
    45
    • 10. April 2011 um 18:13
    • #51

    Ich möchte hier anmerken, dass du die metro.gs nicht entpacken musst.
    Erstelle einen Ordner "metro", lass die .gs Datei so wie sie ist und packe die Modifikationen, die in den Metro Ordner gehören da rein

    Denn das Spiel macht bei mir keine Probleme mit der Methode und ich habe die Übersicht über die Modifikationen ;)

    MfG

    • Zitieren
  • PingPong
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    237
    • 13. April 2011 um 20:04
    • #52
    Zitat von Lukas Krähenbühl

    Ich möchte hier anmerken, dass du die metro.gs nicht entpacken musst.
    Erstelle einen Ordner "metro", lass die .gs Datei so wie sie ist und packe die Modifikationen, die in den Metro Ordner gehören da rein

    Denn das Spiel macht bei mir keine Probleme mit der Methode und ich habe die Übersicht über die Modifikationen ;)

    MfG


    Hui, nette Information! Die Variante muss ich auch mal ausrobieren, denn bisher musste nach jedem Patch die gs-Dateien neu entpacken und die scripte neu einbinden...

    Wer zuletzt lacht, hat den höchsten Ping...

    • Zitieren
  • Wallmersbacher
    Schüler
    Beiträge
    86
    Filebase Einträge
    1
    • 26. April 2011 um 23:36
    • #53
    Zitat von Synthtronic

    Das ist schon alt, das haben wir schon zu Beta-Zeiten entdeckt.

    Erinnert mich an meinen Fund im Quellcode einer Telekomseite. Dort war der Songtext von dem bekannten Song von Rick Astley als Kommentar eingebunden. Quasi rickrolling for nerds ;)

    Mich würde mal interessieren was das für ne Scriptsprache ist, aber wenn man sich die bekannten Sprachen mal ansieht ist eh alles gleich oder sieht irgendwo wie Javascript aus.
    Hauptsache wir blicken durch und das tun wir ja eigentlich. Ich häng mich jetz auch mal weng dran.

    • Zitieren
  • barthi
    Gast
    • 14. Mai 2011 um 11:28
    • #54

    kann mal bitte jmd zusammen fassen, was ich verändern muss, damit nur noch wenige Pannen passieren?

    • Zitieren

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