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Schlechte Performance

  • Dagobert
  • 21. Februar 2011 um 12:54
  • Kampfkater
    Anfänger
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    • 31. März 2013 um 01:05
    • #161

    Moin,

    ich bin seit 2, 3 Wochen auch mal auf Cities in Moiton gestoßen, nachdem es im Simforum als Alternative zum verkorksten Sim City 5 erwähnt wurde. Bis auf eine Sache, die mich tierisch nervt, gefällt mir das Spiel auch sehr gut.

    Das Problem ist, dass ich gerade auf größeren Maps (XL), wie z.B. London, Köln (Fanmod), oder St. Petersburg nach ein paar Jahren unerträgliche Lags im Spiel bekomme und sich alles nur noch mit gefühlten 10 fps weiterbewegt. Zumal ich den Grund dafür irgendwie nicht so blicke. Hab schon die Grafikeinstellungen ganz runter geschraubt und mein PC sollte dafür eigentlich auch taugen. Hab nen Quad Core, 4 GB RAM und als Grafikkarte ne Geforce GTX 275. Was zum Henker ist da los??? :D

    habt ihr zufällig ne Idee parat, wie ich diese Lags loswerde? Die treiben mich mit zunehmender Spieldauer massiv in den Wahnsinn.

    danke
    Kampfkater

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  • Tramfanatiker92
    Anfänger
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    3
    • 31. März 2013 um 03:35
    • #162

    Auch bei mir ruckelt es massiv. Trotz meines wirklich high-endigen Rechners liege ich oft bei 7-9FPS das ist wirklich super nervig.

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  • DrmedWurst
    Schüler
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    • 31. März 2013 um 05:16
    • #163

    Hallo Kampfkater hier im Forum!

    Ich glaube, hier kannst du eine Antwort finden, hab grad keine Lust das alles nochmal zu schreiben ;)

    Dynamisch warten! Aktiv sitzen! Entschlossen schlafen!

    Einmal editiert, zuletzt von DrmedWurst (2. April 2013 um 07:01) aus folgendem Grund: sinnloser link

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  • mediziner
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    • 31. März 2013 um 13:37
    • Offizieller Beitrag
    • #164

    Schon gelesen? Performance verbessern CiM 1

    Manches klingt vielleicht banal, aber bitte alles mal durchtesten. Wenn es alles nichts hilft, bitte folgende Daten hier posten:

    Prozessor + Takt (GHz)
    Graphikkarte + Treiberversion + OpenGL Version
    log_metro.txt


    Außerdem beeinflussen große Ansammlungen von wartenden Passagieren die Performance ungemein. Unter Umständen kann dies einen Einbruch um 30 fps bedeuten. Nicht benötigte DLCs und Mods können im Modmanager deaktiviert werden

    Moderationshinweis: Themen wurden zusammengefügt

    Einmal editiert, zuletzt von mediziner (31. März 2013 um 13:44)

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  • Kampfkater
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    • 31. März 2013 um 16:37
    • #165

    Ich hab jetzt vorhin mal einen alten Trick aus Sim City 4 angewandt: Von meinen 4 Kernen hab ich einfach mal 2 ausgeschaltet und statt 10 FPS bin ich immerhin schon bei 18.

    Prozessor: Core 2 Quad (4x 2,33 Ghz)
    Grafikkarte: Geforce GTX 275 (Treiberversion: 306.97)
    Open GL Version ist 3.3
    4 GB DDR3 RAM

    wo krieg ich die log_metro her?

    Hmm, wenn das mit den Passagieren tatsächlich so ist, sollte ich einfach mal die Fahrpreise erhöhen. :D

    Danke schon mal für eure Hilfe.

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  • mediziner
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    • 31. März 2013 um 16:56
    • Offizieller Beitrag
    • #166

    Cities in Motion ist etwas komisch in Sachen Performance ;)

    Für die GraKa gibt's ein Treiberupdate. Viel wird das vermutlich nicht bringen. Eventuell kannst du die Grafikeinstellungen herabsetzen.
    Die 275 ist schon etwas älter. Auf einem Laptop (Core 2 Duo 2,2 Ghz und GM 210, lief das Spiel bei mir ähnlich langsam).
    CiM verteilt die Rechenleistung aus unbekannten Gründen nicht vernünftig auf alle verfügbaren Kerne.

    Die log_metro.txt liegt im Benutzerverzeichnis unter Dokumente\Cities in Motion\
    in deinem Fall brauche ich die aber nicht unbedingt, meine Theorie haste schon mit den anderen Angaben beantwortet ;)

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  • Fan
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    • 31. März 2013 um 21:13
    • #167

    Wenn das mit den Kern abschalten schon hilft. Wie schaltet man die ab?

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  • Kampfkater
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    • 1. April 2013 um 00:29
    • #168

    Bei laufendem Spiel raustabben und in den Task-Manager. Da gehste in den Reiter "Prozesse" -> Rechtsklick -> "Zugehörigkeit festlegen" -> Kerne auswählen/deaktivieren -> ok

    bezieht sich auf Windows 7. Klappt bei Vista genauso und dürfte sich von XP nur marginal unterscheiden.

    @ Mediziner: die Grafikeinstellungen sind schon im Keller.

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  • Momo
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    • 6. April 2013 um 19:27
    • #169

    Ich hab das Problem, das, wenn ich anfange zu spielen noch 50-60 fps hab aber circa 5-6 Minuten die performance schlechter wird. Hat jemand das gleiche "Problem" ?

      

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  • mediziner
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    • 6. April 2013 um 19:32
    • Offizieller Beitrag
    • #170

    Siehe auch Beitrag vor Dir: http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…26646#post26646

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  • Bug95
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    • 26. Dezember 2013 um 12:57
    • #171

    Ich grab das Thema nochmal aus: ich hatte bei mir ebenfalls extreme Performanceprobleme. Diese lagen bei mir allerdings daran, dass der KBF-Mod die Anzahl der Stadtbewohner raufgesetzt hat.

    Ich hab dann unter \addons\KBF_Mod\scripts\environment.script

    die Werte entsprechend wieder auf den Originalzustand gesetzt. Seitdem klappts: Vielleicht macht es bei älteren Systemen Sinn, die Werte noch etwas weiter zu senken (auf 0.9 z.B.).

    Code
    $grid.citizens.homeMultiplier = 1;
    $grid.citizens.workplaceMultiplier = 1;
    • Zitieren

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