1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexicon
  5. Articles
  6. Rating system
  7. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Search Members
  8. Zur Transport Fever Community
  • Login
  • Register
  • Search
This Thread
  • Everywhere
  • This Thread
  • This Forum
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Filebase Entry
  • Lexikon
  • Article (Rating System)
  • More Options
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Cities in Motion
  5. Probleme

Schlechte Performance

  • Dagobert
  • February 21, 2011 at 12:54 PM
  • Phil86
    Beginner
    Posts
    3
    • October 11, 2011 at 10:26 AM
    • #141

    Moin,


    habe auch das Problem, aber nur an meinem neuen Laptop.

    Am altem Desktop PC läuft es ohne Probleme.

    Was ich allerdings gemerkt habe, wenn das Spiel läuft habe ich ca. 2 FPS und es stockt total. Wechsel ich die Ansicht und gehe in den Untergrund (U- Bahn-Ansicht), dann läuft es total flüssig, selbst wenn ich das Spiel beschleunige. Habe dann zumindest ca. 35-38 FPS.

    Sämtliche einstellungen zur Grafik haben nur minimale Besserung gebracht.

    eis_os : kannst du deinen letzten Kommentar bitte etwas deutlicher machen, denn ich finde trees.shader nicht... :wacko:

    Gruß

    Phil86

    • Quote
  • Snake1990
    Student
    Posts
    161
    • October 11, 2011 at 2:37 PM
    • #142

    Ist ja klah das es in der Untergrund ansicht flüssiger läuft.

    • Quote
  • eis_os
    Professional
    Posts
    1,025
    Filebase Entries
    2
    • October 11, 2011 at 2:44 PM
    • #143
    Quote from Phil86


    eis_os : kannst du deinen letzten Kommentar bitte etwas deutlicher machen, denn ich finde trees.shader nicht... :wacko:


    metro.gs
    -> shaders/trees/trees.shader.

    Aber das Problem ist nicht der Baum Shader sondern die Polygon Zahl...

    • Quote
  • M6D
    Student
    Posts
    105
    Filebase Entries
    1
    • October 11, 2011 at 2:56 PM
    • #144

    Also bei mir läuft alles super! Und das, obwohl ich ebenso zwei Kerne hab. Am Anfang war es ein bisschen langsam aber seit ich die Grafikeinstellungen etwas verringert habe (meine Grafikkarte ist nicht mehr die neueste) läuft es auch bei 1920x1080 super. Ich habe nichts dran auszusetzen.

    Kann es sein, dass es einen Unterschied zwischen der Steam und der Nicht-Steam Version gibt?

    • Quote
  • Phil86
    Beginner
    Posts
    3
    • October 11, 2011 at 4:23 PM
    • #145

    Das es klar ist das es im Untergrund schneller läuft istz mir auch klar, nur wie ich das ganze an der Oberfläche mit einer akzeptablen Geschwindigkeit hinbekomme ist immer noch ein kleines Rätsel. :?: :!:

    Ich weiß nicht ob schon jemand etwas konkretes geschrieben hat, aber alle Möglichkeiten und Tipps habe ich auch schon so durchprobiert gehabt.

    An meinem älterer PC,der nur 2,2 GHz / 1 GB Ram / 4fach Unterstütztes Shuttle Board mit einer 4fach/8fach Grafikkarte Radeon HD...läuft auch alles bei 1024x768 ohne zu ruckeln. ?(

    Ich werde heute Abend erstmal /// metro.gs -> shaders/trees/trees.shader. \\\ suchen.

    • Quote
  • InRi
    Guest
    • October 11, 2011 at 7:43 PM
    • #146

    Ich hatte mit meiner alten Rechenmaschine ähnliche Probleme:
    2x2 GHz, 2 GB Arbeitsspeicher und eine 9600er NVIDIA. Gerade bei dicht bebauten Karten und/oder viel Verkehr ging mir das Gerät innerhalb relativ kurzer Zeit in die Knie - im Extremfall bis zum Stillstand.
    Mit neuer Maschine:
    4x2,8 Ghz, 8 GB Arbeitsspeicher und einer 9800er NVIDIA geht das Ganze um einiges flüssiger über die Bühne. Nun hat mich mal interessiert woran das liegt, denn 800MHz mehr Speed und die etwas aktuellere GraKa kann m.E. das Ganze nicht derart reißen.
    Ich habe als beide Systeme mal parallel laufen lassen und festgestellt, daß beim alten System innerhalb kurzer Zeit der Arbeitsspeicher zum Bersten voll war, während bei 8GB Arbeitsspeicher eine maximnale Befüllung von ca 50% zu verzeichnen ist.
    Ich schließe mal daraus - ein bischen mehr als 2GHz passen schon um halbwegs flüssig zu spielen, sofern man Arbeitsspeicher ohne Ende hat.

    So jetzt können mich die Spezialisten ans Kreuz nageln ;)

    Gruß
    Ingo

    • Quote
  • gucky
    Student
    Posts
    100
    Filebase Entries
    1
    • October 12, 2011 at 10:21 AM
    • #147

    Wie schon mehrmals gesagt die ueblichen Tricks und Kniffe helfen nur sehr bedingt bei dem Spiel. Es ist eine Simulation und die bringt in Zusammenhang mit einer nur suboptimalen Programmierung jedes System an die Grenzen. Ich habe einen 2600K mit 8 GB und eine ATI 6950 also durchaus eine schnelle Maschine. Auf einer XL-Karte wie Berlin oder Leipzig ist aber einer bestimmte Ausbaustufe Schluss mit Lustig. Bei einer Aufloesung von 1920*1200 bricht die Framerate bis auf4 FPS ein und auch in besseren Gegenden auf der Karte sind es selten mehr als 12 FPS.

    • Quote
  • eis_os
    Professional
    Posts
    1,025
    Filebase Entries
    2
    • October 12, 2011 at 10:48 AM
    • #148

    Noch ein paar Sachen:

    - Debug Modus abschalten (irgendwo wird Physik Debugging aktiviert, das könnte Performance kosten)
    - Keine Kamera Mods laden!
    - HDR abschalten
    - Schatten runter schrauben
    - Linien Anzeige abschalten, also nur die für die gerade genutzte Linie nutzen, sieht auch besser aus...

    Edited once, last by eis_os (October 12, 2011 at 10:52 AM).

    • Quote
  • Flo123
    Beginner
    Posts
    2
    • November 18, 2011 at 10:26 PM
    • #149

    Bei mir hakt es ebenfalls


    (Intel Core i5 @ 2.30 Ghz,8GB Arbeitsspeicher, NIVIDIA GEFORCE GT 540M, WIN 7)


    Von den Systemanforderungen müsste es eigentlich funktionieren.


    Mir ist etwas aufgefallen:
    Je mehr Menschen ich im Bild habe, desto schlechter ist die framerate.
    Bei CIM ist es ja so, dass jeder Mensch sein eigenes Wesen hat. Dieses scheint wohl sehr viel Prozessorleistung zu fressen,
    wenn das dann auch noch mit dem Ein-Kern-Problem zusammenkommt, bricht die framerate völlig ein.(1-3) :thumbdown:
    Kann man da noch irgentetwas tun :?:

    • Quote
  • Speedy
    Master
    Posts
    2,067
    Filebase Entries
    21
    • November 18, 2011 at 10:46 PM
    • #150

    Gegen die CiMs kannst du nicht viel tun, da du die ja brauchst für deine Firma. :whistling:

    Aber in dem Beitrag vor deinem stehen gute Tipps. Ansonsten hilft wohl nix. :(

    • Quote
  • Flo123
    Beginner
    Posts
    2
    • November 18, 2011 at 11:05 PM
    • #151

    :cursing: MIST :cursing: ich hoffe wirklich dass sich da von seiten der programmierer noch was tut
    aber da kann ich wahrscheinlich lange warten ;)

    • Quote
  • Simon CIM
    Beginner
    Posts
    2
    • May 17, 2012 at 3:46 PM
    • #152

    Hallo Leute,

    hab mir eben das Spiel zugelegt wollte direkt mal mit dem tutorial loslegen. Aber sobald ein neues Spiel gestartet wird laggt das spiel extrem. Ich bewege die Maus un 2 sekunden später bewegt sie sich auf dem bildschrim. Im hauptmenü reagiert sie noch richtig aber sobald irgend eine art von szenario, tutorial oder sandkasten aufgemacht wird laggt es so extrem dass es unmöglich ist zu spielen.

    Lg Simon

    • Quote
  • Sebastianeh
    Administrator
    Reactions Received
    15
    Articles
    1
    Posts
    2,585
    Filebase Entries
    11
    • May 17, 2012 at 3:55 PM
    • Official Post
    • #153

    Moin und Willkommen im Forum,

    setze mal, in Einstellungen -> Grafik, ein Kreuz bei System Cursor und entferne das Kreuz bei HDR-Rendering.

    Weiter solltest du auch bei deiner Grafikkarte die Leistung runtersetzen, ungefähr auf Mittel.

    PS: Selbst mein System hat schwierigkeiten mit der Performance des Spiels, andere User haben gleiche Probleme, such mal hier im Forum nach Performanceprobleme.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Previous Official Post
    • Next Official Post
    • Quote
  • Simon CIM
    Beginner
    Posts
    2
    • May 17, 2012 at 4:10 PM
    • #154

    Das mir dem Systemcursor klappt gut dann laggt wenigstens die maus nicht mehr aber das gesamte game immernoch. Wie setzte ich die einstellungen meiner grafikkarte auf Mittel?

    PS: Hab ne Geforce GT 520M mit 1GB

    • Quote
  • Pluesch
    Professional
    Posts
    652
    Filebase Entries
    18
    • May 17, 2012 at 8:15 PM
    • #155

    Schlechte Performance - Probleme - Cities in Motion - Fanpage

    Vielleicht hilft dir das weiter...

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Quote
  • Sebastianeh
    Administrator
    Reactions Received
    15
    Articles
    1
    Posts
    2,585
    Filebase Entries
    11
    • May 18, 2012 at 3:33 AM
    • Official Post
    • #156
    Quote from Simon CIM

    Wie setzte ich die einstellungen meiner grafikkarte auf Mittel?

    Meine damit die Schattequalität, Bildsättigung usw; unter Einstellungen -> Grafik.

    Das Spiel selber wird, wie ich schon geschrieben habe, immer ruckeln.
    Gerade bei sehr großen Karten, oder wenn sehr viele Linien gebaut wurden.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Previous Official Post
    • Next Official Post
    • Quote
  • Nightwalker667
    Beginner
    Posts
    2
    • May 18, 2012 at 5:35 PM
    • #157

    Wenns nicht überflüssig läuft habe ich damit auch kein Problem, aber ich meine 2,5fps wenn ich rauszoome ganz zu Beginn einer jeden Karte is ja wohl der Hammer. Grafikeinstellungen können nicht mehr niedriger, alles aus, Auflösung bei 1024x768 und systemcursor an. Ich habn Laptop mit i7, 6gb ram und geforce gt 540m.

    • Quote
  • mediziner
    Administrator
    Reactions Received
    2
    Posts
    1,924
    Filebase Entries
    10
    Einträge
    4
    • May 18, 2012 at 5:47 PM
    • Official Post
    • #158

    Wenn mich nicht alles täuscht, haben die i7 doch eine Intelgrafik verbaut?

    Villeicht benutzt das Spiel in deinem Falle nicht den NVIDIA-Chip. Welche Graka das SPiel verwendet, kannst du herausbekommen, indem du entweder in den Debug-Modus wechselst und TAB während des Spiels drückst, oder den Mod-Manager von eis_os benutzt. Der zeigt auch an, welche Grafikkarte verwendet wird. Deine Hardware sollte eigentlich ohne Probleme mit dem SPiel klar kommen.

    • Previous Official Post
    • Next Official Post
    • Quote
  • Nightwalker667
    Beginner
    Posts
    2
    • May 18, 2012 at 10:00 PM
    • #159

    Nach 4 Stunden habe ich es endlich geschafft. Von anfänglich 2,5 fps über 8 zu 140!

    Meine Lösung:
    CIM hat die Intel Onboard-Graka angesteuert, nicht die nvidia. Bin auf Systemsteuerung, Nvidia Systemsteuerung, 3D-Einstellungen verwalten, Register: Globale Einstellungen und habe dort bei bevorzugten Grafikprozessor die nvidia angegeben.

    Hoffe das hilft einigen.
    Habe des Weiteren festgestellt dass die Grafikeinstellungen kaum etwas ausmachen, außer Schatten und HDC.

    Mein System:
    Laptop (erwähnenswert ;))
    i7 2670qm - 4x2,2ghz (bzw "8x")
    6gb ram
    nvidia geforce gt 540m
    win 7, 64bit

    • Quote
  • mediziner
    Administrator
    Reactions Received
    2
    Posts
    1,924
    Filebase Entries
    10
    Einträge
    4
    • May 18, 2012 at 10:19 PM
    • Official Post
    • #160

    Äh ja, das hab ich dir ja auch geschrieben ;)

    Hab jetzt die zwei Threads mal zusammengefügt. Der Themenersteller wurde ja bereits auf dieses Thema hier aufmerksam gemacht.

    Edited once, last by mediziner (May 19, 2012 at 1:57 AM).

    • Previous Official Post
    • Next Official Post
    • Quote

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!

Register Yourself Login

Twitch

  1. Privacy Policy
  2. Legal Notice
Powered by WoltLab Suite™