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Schlechte Performance

  • Dagobert
  • 21. Februar 2011 um 12:54
  • Synthtronic
    Profi
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    Filebase Einträge
    7
    • 29. Mai 2011 um 21:03
    • #101

    Ich verstehe es leider auch nicht... ich habe hier einen billigen Aldi-PC und CiM funktioniert tadellos.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Black-Devil
    Anfänger
    Beiträge
    2
    • 30. Mai 2011 um 19:43
    • #102

    Hallo liebe CiM Gemeinde!

    Bin neu hier und heiße David!

    Hatte auch das problem mit den niedrigen Frames!

    Mein System besteht aus Intel Core Duo 2 x 2,4 GHz

    4 GB Arbeitspeicher und na ATI Radeon HD260 auf Win 7 32 bit!

    Habe festgestelt wenn man HDR Rendering im Grafik Menü ausschaltet,das sich die Framezahl verdoppelt!


    System Cursor verwenden [x]

    Vertikale Synchronisation [x]

    Bildwiederholrate anzeigen [x]

    HDR Rendering [ ]

    Schatten: Aus

    Antialiasing: 6x

    Antisotropische Filterung:16x


    MFG

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  • rene87
    Anfänger
    Beiträge
    8
    • 30. Mai 2011 um 20:09
    • #103

    die FPS sind eher ein secundäres Problem, bedingt durch die lange update Methode erhöht sich auch die Zeit wie lange ein Jahr dauert. Bei mir jetzt nach 20 Jahren Spiel dauert ein Jahr auf höchster geschwindikgeit 30 min.
    Ob ich DHR an oder aus habe macht bei mir 1 bis 2 Frames aus, Auflösung ändern genau das selbe, bei wem es auch so ist is der CPU die Bremse, ändert sich durch die änderung bei der Grafik die FPS dramatisch ist die GPU die Bremse.

    Mein Rechner
    Mein Notebook
    Microsoft Student Partners

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  • U15
    Gast
    • 30. Mai 2011 um 20:17
    • #104

    HDR kostet generell etwas mehr Frames, kann man aber bei neueren Systemen bedenkenlos aktivieren.
    Nehme mal an du meinst die ATI HD2600, das ist eine Notebookkarte, kann gut sein dass die von HDR überfordert ist ;)

    • Zitieren
  • Black-Devil
    Anfänger
    Beiträge
    2
    • 30. Mai 2011 um 20:26
    • #105

    Ja die HD2600 PRO meine ich!

    Mhhh die steckt aber in meinem Desktop, Laptop habe ich garnicht! ?(

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  • U15
    Gast
    • 30. Mai 2011 um 20:33
    • #106

    Sry, mein Fehler, gibt natürlich auch eine Desktopversion ^^
    Whatever, HDR kann bei älteren Karten wie deiner die Frames schon richtig runterziehen.
    Hauptsache jetzt läufts besser ;)
    LG

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  • GarfieldKlon
    Anfänger
    Beiträge
    30
    • 30. Mai 2011 um 22:11
    • #107

    Lange wird das Spiel bei mir nicht auf der Festplatte überleben wenn ich mit 10-25fps rumdümpeln darf, und das obwohl so gut wie nichts los ist auf dem Kartenausschnitt! Unterste Schublade was einem da vorgesetzt wird und absolut schlampige und dilletantische Programmierarbeit!

    Wie kann man nur ein solches Potential ausgerechnet bei der Performance in den Sand setzen? Das Spiel müsste auch auf einer 3 Jahre alten Klapperkiste noch rund laufen, ich sehe keinerlei Effekte oder ähnliches das die hohen Ansprüche rechtfertigen würde. :wacko:

    Ich bin einfach nur enttäuscht und werde mir die Entwicklerbude merken... :evil:

    Und wohlgemerkt, Titel wie Crysis und Metro laufen bei mir auf hohen Einstellungen wesentlich flüssiger als CiM :cursing:

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  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
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    Filebase Einträge
    5
    • 30. Mai 2011 um 22:54
    • #108

    Es geht hier um die CPU, nicht die GPU.
    Crysis etc braucht viel Grafikleistung, CiM nur Rechenleistung, da jeder Einwohner einzeln Simuliert wird.

    Ich stimme zu das es nicht perfekt umgesetzt ist, aber ich habe absolut KEINE probleme.
    Weder auf meinem Core2Duo 2.4 Ghz, noch auf dem i3 2.13Ghz
    Beides in der Laptop-version


    p.s.: nur antialiasing schatten ziehen wirklich an der GPU Leistung, da einfach mal ein wenig rumprobieren

    p.p.s.: was mich allerdings wundert ist das "komische" system, mit denen die Maps verändert werden. auffällig zb beim editor.
    wenn ich speicher kann ich danach wunderbar schnell arbeiten. wenn ich allerdings nach dem letzten speichern viele elemente setzte dauert das setzetn / löschen von neuen elementen mit jedem teil ein wenig länger.
    im schlimmsten fall (wenn ich zb gelände umzäune) dauert dann ein zaunteil schon so 1-2 sekunden.
    sobald ich dann einmal die map speicher geht es wieder normal... komisch komisch^^

    Xanos Let's Play

    Einmal editiert, zuletzt von Alexander Nähring (30. Mai 2011 um 22:58)

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  • Dagobert
    Schüler
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    65
    • 30. Mai 2011 um 23:28
    • #109

    Ja die Diskussion ist Sinnlos. Das das Spiel auf dualcores ohne Probleme läuft wissen wir bereits, aber dualcors sind nicht mehr Zeitgemäß in gamerPCs und daher sollten sie lieber dafür sorgen das es auch auf mehr Krenen besser läuft

    mfg Dagobert

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  • U15
    Gast
    • 30. Mai 2011 um 23:46
    • #110

    Die Programmierung für mehrere Kerne ist aber sowieso ein allgemeines Problem. Um noch einmal über Crysis zu reden: Der aktuelle Teil nutzt kaum einen dritten oder vierten Kern, im Idealfall sollte jede CPU @ 30 % laufen, und nicht 2 CPUs auf 70%.

    Einmal editiert, zuletzt von U15 (30. Mai 2011 um 23:49)

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  • GarfieldKlon
    Anfänger
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    30
    • 31. Mai 2011 um 09:39
    • #111

    Ach Crysis habe ich einfach genommen weil es wohl ein Spiel ist, das sehr hardwarehungring ist. Von mir aus nimm doch Anno 1404, Metro 2033 oder sonstwas. Alle Titel laufen bei mir flüssiger als CiM. Und vielleicht haben hier einige andere Ansichten was flüssig ist und was nicht. Ich weiss aus dem Kollegenkreis, dass sich manche mit 15fps begnügen und das für flüssig halten. Ist es nun aber halt mal nicht.

    edit:
    Ich musste feststellen, dass sich meine Grafikkarte derart langweilt, dass sie die Taktraten runtersetzt! Wohlgemerkt dies geschieht automatisch von der Graka aus, ich habe nicht ein spezielles Profil eingerichtet oder ähnliches. Ich versuche es mal den Afterburner so einzustellen, dass die Graka immer volle Leistung fährt. Ich bezweifle allerdings, dass das etwas bringt, aber ich greife nach jedem Strohhalm...

    Einmal editiert, zuletzt von GarfieldKlon (31. Mai 2011 um 22:44)

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  • GarfieldKlon
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    30
    • 2. Juni 2011 um 17:57
    • #112

    So, habe via Afterburner mal manuell die Höchstleistung meiner GTX 560 Ti aktiviert. Die Performance hat sich nicht merklich verbessert! Und die Grafikkarte schaltet nach ca. 10sec auch wieder einen Gang zurück. Unfassbar :pinch:

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  • Feger
    Gast
    • 3. Juni 2011 um 03:09
    • #113

    Wie man auch unschwer sehen kann, ist die Grafik nich allzu dolle. Also hat die Graka auch nicht viel zu tun.
    Wie schon mehrmals erwähnt arbeitet ein Kern der CPU immer am Limit da sie die Position jedes einzelen Bürgers berechnet, schlampigerweise ist das bei 4-Kernern noch schlimmer als bei 2-Kernern.

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  • Heinzlmann
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    • 13. Juni 2011 um 21:35
    • #114

    Ole,

    ich hoffe ich bin richtig mit dem Problem ... bei mir tritt starke ruckelei nach ca 2 - 3 minuten im Spiel auf, vorher läuft alles sehr gut spielbar. hab auch auf die aktuellste version gepatched ... jemand ne idee?

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  • Synthtronic
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    • 13. Juni 2011 um 23:54
    • #115

    Solange keiner deine Systemconfiguration kennt, hat sich keiner eine Idee woran es liegen kann.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • Heinzlmann
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    • 14. Juni 2011 um 11:40
    • #116

    Das klingt durch und durch logisch, ich hab aber die Erfahrung gemacht dass es bei anderen Spielen häufig nicht an der Config liegt. nun denn:

    E6600 (DC mit 2x2,4)
    ATI 4890 HD
    4 GB RAM
    Win 7 64 bit

    Ich vermute mal es könnte am Prozessor liegen da alt und so aber das erklärt nich warum es am anfang noch geht

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  • Sebastianeh
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    • 14. Juni 2011 um 12:54
    • Offizieller Beitrag
    • #117

    An der CPU sollte es nicht liegen, CIM verlangt mindestens Dualcore mit 2GHz, deine Grafikkarte ist auch über der Mindestanforderung.

    Eventuell mal den Haken bei HDR-Rendering wegmachen.
    Bei Systemcursor ein Haken setzen.

    Und sonst auch alle Effekte auf niedrig stellen.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • Synthtronic
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    • 14. Juni 2011 um 12:59
    • #118

    Probier mal etwas im Grafikmenu zu verändern.
    z.B. wie hier:

    Zitat von Black-Devil

    Hallo liebe CiM Gemeinde!

    Bin neu hier und heiße David!

    Hatte auch das problem mit den niedrigen Frames!

    Mein System besteht aus Intel Core Duo 2 x 2,4 GHz

    4 GB Arbeitspeicher und na ATI Radeon HD260 auf Win 7 32 bit!

    Habe festgestelt wenn man HDR Rendering im Grafik Menü ausschaltet,das sich die Framezahl verdoppelt!


    System Cursor verwenden [x]

    Vertikale Synchronisation [x]

    Bildwiederholrate anzeigen [x]

    HDR Rendering [ ]

    Schatten: Aus

    Antialiasing: 6x

    Antisotropische Filterung:16x


    MFG

    Alles anzeigen

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
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    http://www.Spielerheim.de

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  • Heinzlmann
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    • 14. Juni 2011 um 14:02
    • #119

    Hmm okay ... ich hab mal alles auf niedrig gestellt. Die Framerate is wesentlich besser, allerdings bricht sie immernoch ein nach ein paar minuten ... aber jetzt isses erträglich ... ich probier mal rum was ich an- und ausstellen kann. danke

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  • Sebastianeh
    Administrator
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    • 14. Juni 2011 um 17:55
    • Offizieller Beitrag
    • #120

    @Heinzelmann,

    laufen noch im Hintergrund Programme?
    Oder Autostartprogramme?

    Diese dann abschalten, jedenfalls die unnötigen.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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