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XiDragons CiM-CAM - Der Cities in Motion Camera-And-More-Mod

  • XiDragon
  • 20. Februar 2011 um 01:07
  • InRi
    Gast
    • 18. April 2011 um 19:20
    • #81

    Hallo Leute,
    kurz eine Frage: genügt es die letzte Version der Mod (1.32-build3) einzubauen oder müssen die Vorgänger auch installiert sein? Ich bekomme bald graue Haare, weil egal was ich tue und mache immer nur drei Sachen funktionieren: der Nebel ist weg, ich kann weiter raus- und reinzoomen und die Frameanzeige ein- und ausschalten. Drehen in kleineren Schritten, alternative Kamera oder gar Screenshot Modus - alles Fehlanzeige...

    Grüße aus OÖ
    Ingo

    Edit: wer lesen kann ist klar im Vorteil - wer richtig lesen kann ist nicht mehr einzuholen... nachdem ich die Dateigrößen beider Dateien verglichen habe, war meine Frage beantwortet... Somit: Frage erledigt. ;)

    Einmal editiert, zuletzt von InRi (18. April 2011 um 20:15)

    • Zitieren
  • CIMsation
    Schüler
    Beiträge
    61
    • 4. September 2011 um 13:59
    • #82

    bei mir merkt man da überhaupt nichts von obwohl ichs im richtigen addons-ordner entpackt habe (normaler download und den patch wie auf der komischen seite da beschrieben)

    was is da los?

    Großstadt. Heimat. [lexicon='Berlin',''][/lexicon].

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  • Synthtronic
    Profi
    Beiträge
    812
    Filebase Einträge
    7
    • 4. September 2011 um 14:27
    • #83

    Wer lesen kann ist klar im Vorteil:

    Installations-Anleitung
    Es gibt zwei Versionen zum Download.
    Version mit Installer: Auspacken, Installer starten und den Anweisungen folgen.
    Version ohne Installer: Auspacken und kompletten metro Ordner in den Cities in Motion Ordner kopieren.

    Der MOD gehört nicht in den addon-Ordner.

    Aktuelle CiM Beta-Karte gibts es hier: Fishtown - Beta 1930 (0.6.1) 17.11.2012
    Aktuelle CiM2 Karte: Sarnia (ON) - Port Huron (MI) v1.00 (14.06.2015)

    http://www.Spielerheim.de

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  • CIMsation
    Schüler
    Beiträge
    61
    • 4. September 2011 um 14:38
    • #84

    also soll ich den mod im metro ordner von citites in motion unter dokumente entpacken ?

    Großstadt. Heimat. [lexicon='Berlin',''][/lexicon].

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  • CIMsation
    Schüler
    Beiträge
    61
    • 10. September 2011 um 14:00
    • #85

    Hallo Leute,

    ich hab folgendes Problem: Immer wenn ich einen Screenshot aufnehmen will (F12) erscheint noch vor dem Auslösen der "Kamera" die Console auf dem Schirm und die fotografiert er natürlich mit. Ist erst seit ein paar Tagen so, vorher erschien die Console gar nicht.

    Wäre echt nett, wenn mir jemand helfen kann.

    Paule

    Großstadt. Heimat. [lexicon='Berlin',''][/lexicon].

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  • Xanos
    wcf.user.rank.superModerator
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    5
    • 10. September 2011 um 15:16
    • #86

    Ich glaube das liegt dann am Debug Modus. Hast du den eingeschaltet ?
    Weil im Debug Mode haben die F-Tasten alle schon eigene Funktionen. Daher solltest du dann die Camera-Mod-Tasten anders belegen oder den Debug-Mode aus machen.

    Xanos Let's Play

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  • CIMsation
    Schüler
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    61
    • 10. September 2011 um 22:39
    • #87

    da ich mich ie immer blöd anstelle frag ich einfach: Wie mach ich das?^^

    Großstadt. Heimat. [lexicon='Berlin',''][/lexicon].

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  • TE 59
    Gast
    • 5. Oktober 2011 um 09:31
    • #88

    Kann es sein, dass der Download-Link nicht mehr funktioniert? Oder ist das nur bei mir so? ?(

    Habe CiM neu installiert und wollte nun die Cam-Mod draufspielen.

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  • Stepke
    Administrator
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    • 5. Oktober 2011 um 11:27
    • Offizieller Beitrag
    • #89

    Ja Download ist down :( genau DAS ist der Grund, warum ich manchmal sehr ins grübeln komme, wenn manche Personen ihre Dinge lieber extern hosten und nicht direkt hier hochladen und die Filebase eben nicht als zentralen Anlaufpunkt ansehen und es in kauf nehmen, das Dateien bei anderen Anbietern eben "down" gehen. Wer meint, das er seine Dateien lieber selber verwalten will, kann das auch genausogut in der Filebase tun denn es gibt keine Einschränlungen oder Bedingungen bei der Verwaltung eigener Einträge aber ich überlege mir ernsthaft, die Filebase umzustellen, das externe Downloadlinks nicht mehr erlaubt werden xD

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  • Morrigen
    Gast
    • 5. Oktober 2011 um 21:06
    • #90

    Das ist halt das Problem mit externen Hosts.

    Lad dir doch einfach die "[MOD] Ultimate camera control" von kugutsu runter, hat mehr und bessere Funktionen.


    Grüße, Morrigen

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  • ES89
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    • 5. Oktober 2011 um 21:37
    • #91
    Zitat von Stepke

    ich überlege mir ernsthaft, die Filebase umzustellen, das externe Downloadlinks nicht mehr erlaubt werden xD

    Ich kann dich durchaus verstehen. Allerdings würde das wohl eher dazu führen, das diese Leute dem Forum den Rücken kehren.

    P.S.: ja, ich habe dein xD gesehen...

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  • TE 59
    Gast
    • 6. Oktober 2011 um 13:32
    • #92
    Zitat von Morrigen

    Das ist halt das Problem mit externen Hosts.

    Lad dir doch einfach die "[MOD] Ultimate camera control" von kugutsu runter, hat mehr und bessere Funktionen.


    Grüße, Morrigen


    Danke für den Tipp. :thumbup:

    Gleich ausprobiert. Die Mod ist ne gute Alternative.

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  • Stepke
    Administrator
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    • 6. Oktober 2011 um 14:24
    • Offizieller Beitrag
    • #93

    Nochmal kurz offtopic:

    ES89 es widerspricht jeder Logik das Dateien extern gehostet werden, wo die Vorteile für das direkte hochladen hier auf der Seite klar auf der Hand liegen: immer verfügbar (keine Geistereinträge), volle Verwaltungskontrolle über seine eigenen Dateien usw. aber nunja wer sagt auch, das Menschen logisch sind xD

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • InRi
    Gast
    • 14. Oktober 2011 um 21:37
    • #94

    Hi Leute,
    zwei Dinge hätte ich anzufragen:

    1) Weiß jemand ob XiDragon noch aktiv ist? Das letzte Lebenszeichen liegt ja nun auch schon ein Weilchen zurück.
    2) für den Fall daß nicht, eine Frage an die Allgemeinheit: Ist des möglich den Hintergrund (Himmel), den man nach Aufrufen des Screenshot-Modus sieht zu verändern in - eben nur Himmel. So genial der CiM-Cam Mod auch ist, beim Herstellen von Screenshots sind die Gebäude, die im Screenshot-Modus auf der "Himmelskulisse" mit drauf sind recht störend.

    Danke

    Ingo

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  • klischee
    Gast
    • 14. Oktober 2011 um 21:54
    • #95

    Ist eigentlich ne gute Idee, mal das "Himmelsbild" (welches übrigens zur Reflektion dient) auszutauschen, wenn möglich. Ich werd mal schauen ob ich irgendwo das Bild in den Dateien finde und rumexperimenteren.

    Ansonsten kann ich dir den Tipp geben die Ultimate Camera Control Mod zu nutzen, dort kannst du den Himmel abstellen (er ist dann einfach grau). Das wiederum macht es einfach in Photoshop & co das Grau mit einem richtigen Himmel zu ersetzen.

    XiDragon scheint inaktiv zu sein, immerhin ist mittlerweile seine Mod sogar offline.

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  • InRi
    Gast
    • 14. Oktober 2011 um 23:27
    • #96

    Okay, danke Dir erst mal.

    Ingo

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  • klischee
    Gast
    • 14. Oktober 2011 um 23:53
    • #97

    Also ich hab's mir mal angeschaut. Die Skybox-Textur ist die envmap.dds.

    Aber es macht keinen Sinn diese zu ändern, da diese vom Kamerawinkel abhängig ist. D.h. wenn du den Winkel zu steil machst, liegt der Horizont außerhalb des Sichtfensters. Wenn man das ändern würde, wäre der Himmel sozusagen am Boden. Wenn die Kamera sehr flach ist, sieht man hingegen den Horizont und Wolken, da macht es also keinen Sinn groß was zu ändern. Insofern denk ich muss man entweder den Kamerawinkel für Screenies richtig setzen, oder auf grau umschalten und dann einen eigenen Himmel bzw Horizont mit Photoshop einzeichnen, da sonst halt die Perspektive völlig falsch wär.

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  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 15. Oktober 2011 um 00:06
    • #98

    An den Himmel wollte ich mich auch schon mal ranmachen. Man muß nur die richtige Horizontlinie finden, und dann oberhalb Himmel mit oder ohne Wolken, und unterhalb eben Wiese oder Wüste oder anderes.
    Der genaue Pfad ist in der data.gs\textures\envmap.dds

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  • ArkenbergeJoe
    Gast
    • 18. Oktober 2011 um 22:28
    • #99

    Ich hab mir mal diese envmap.dds genauer angeschaut. Sie besteht aus 60 Ebenen, jeweils 10 pro Ansicht. Es gibt also eine für

    • vorne (positiveX)
    • hinten (negativeX)
    • links (positveZ)
    • rechts (negativeZ)
    • oben (positiveY)
    • unten (negativeY)

    Wird also etwas komplizierter, da was neues zu bauen....

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
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    • 11. Oktober 2013 um 16:25
    • #100

    Hab da etwas zu. So schwer ist das garnicht. Man bräuchte nur das Format der Textur.

    [Sonstiges] Andere Textur für den Himmel - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    Nur du sprichst hier von 60 Ebenen. Wo sind die denn?

    Ich sehe da etwas ganz anderes. Hier wird doch nur ein Panoramer genutzt.

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (11. Oktober 2013 um 16:30)

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