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Parkitect: Erste öffentliche Pre-Alpha verfügbar

  • anton95
  • 10. September 2015 um 17:35
1. offizieller Beitrag
  • anton95
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    • 10. September 2015 um 17:35
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    • #1

    Das Entwicklerstudio Texel Raptor hat eine erste öffentliche Pre-Alpha Version des kommenden Freizeitparksimulators Parkitect veröffentlicht.
    Wer die Entwicklung des Spiels unterstützen und Zugang zur Pre-Alpha erhalten möchte, kann Parkitect für 15$ vorbestellen.

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Parkitect befindet sich derzeit noch in Entwicklung. Die Pre-Alpha enthält einen ersten Blick auf das Spiel. Es sind noch nicht alle Features des Endproduktes enthalten. Es kann zu verschiedenen Fehler kommen.

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    • 11. September 2015 um 14:41
    • #2

    Zitat aus den News:
    Wer die Entwicklung des Spiels unterstützen und Zugang zur Pre-Alpha erhalten möchte, kann Parkitect für 15$ vorbestellen.

    Vorbestellen ist etwas Falsch gewählt. Wer das Projekt Unterstützten möchte und die 15$ (Umgerechnet ~13,80€) Ausgeben möchte bekommt sofort eine eMail mit dem Downloadlink zur Neusten Spielbaren Version ;)

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  • anton95
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    • 11. September 2015 um 23:18
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    • #3

    Hallo StolleJay,

    ich wollte mit "vorbestellen" nochmals hervorheben, dass die Pre-Alpha alles andere als ein vollständiges Spiel ist, sondern nur einen Schnappschuss des aktuellen Entwicklungsstandes darstellt. Trotzdem danke für die Ergänzung, die hoffentlich alle Unklarheiten in diesem Zusammenhang beseitigt.

    Gruß,
    Anton

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  • Ramagani
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    • 13. September 2015 um 09:47
    • #4

    Ich werde mir die 15€ Variante mal genehmigen .

    Leider überzeugt mich das Spiel jetzt nicht unbedingt weil ich einfach RCT gestört bin. Ich lasse mich aber Gerne etwas besseren belehren. Normal warte ich grade bei Early Spielen auf Tom.io weil er immer sehr genau die Positiven wie aber auch die Negativen Aspekte aus solchen Spiele ziehen kann

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  • Stepke
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    • 13. September 2015 um 11:28
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    • #5

    So geht es mir auch :D RCT ist einfach unschlagbar^^

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  • Ramagani
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    • 13. September 2015 um 11:43
    • #6

    Grade da ein Neuer teil angekündigt wurde. Ich hoffe der geht wieder mehr in Richtung RCT 2 was die Bau Funktionen betrifft. In RCT 3 war es teils Unmöglich zu bauen wie man es gerne hätte.

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  • StolleJay
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    • 13. September 2015 um 12:35
    • #7
    Zitat von Ramagani

    Leider überzeugt mich das Spiel jetzt nicht unbedingt weil ich einfach RCT gestört bin.

    Man sollte jedoch immer bedenken das es eine Pre-Alpha ist also noch nicht mal eine Richtige Alpha ;)
    Das dieses Spiel hier hat durchaus großes Potential auch wenn es derzeit noch extrem wenig Inhalt/Funktionen gibt.

    Ich habe auch schon mein erstes Coaster Blueprint erstellt und auf ParkitectNexus Hochgeladen :)
    Das Bauen einer Achterbahn ist auf jeden Fall Komplexer aber auch teils Schwieriger als bei RCT.

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  • Ramagani
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    • 13. September 2015 um 13:13
    • #8

    Wie gesagt. Ich lasse mich sehr gerne Belehren. Gespannt bin ich allemal. Das schöne an solchen Projekten ist ja das andere Köpfe dahinter stecken die andere Ideen mitbringen :D

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