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Alle Industrien baubar

  • Basti741
  • 14. Juni 2013 um 18:49
1. offizieller Beitrag
  • Basti741
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    6
    • 14. Juni 2013 um 18:49
    • #1

    Hallo da ich nichts wirklich hilfreiches gefunden habe frage ich mal hier.


    Ich will gerne wissen wie ich z.b die Kohlenmine oder Baumschule selber Bauen kann.
    Da ich schon einige Themen angeguckt habe und es auch versucht habe, habe ich immer noch keine
    Ahnung wie ich das jetzt geht. =/

    Weiß jemand wie ich das hin bekomme die Industrien so umzustellen damit ich sie selber bauen kann ??


    LG Basti

    Wenn dich das Leben ankotzt - kotz zurück! :)

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  • Walter1940
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    • 15. Juni 2013 um 17:42
    • #2

    Wenn du ein Szenario erstellst kannst du angeben ob während dem Spiel neue Industrien erstellt oder geschlossen werden dürfen. Das findest du da wo auch die Anzahl der Städte und anderes angegeben wird.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • Speedy
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    • 15. Juni 2013 um 18:56
    • #3
    Zitat von Basti741

    Weiß jemand wie ich das hin bekomme die Industrien so umzustellen damit ich sie selber bauen kann ??


    Fabriken selbst bauen

    • Zitieren
  • Walter1940
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    • 15. Juni 2013 um 19:16
    • #4

    Ich weiss nicht welche Fabriken das mit dem ändern der xml betrifft. Aber die originalen bzw alle welche man angewählt hat werden durch den Haken im entsprechenden Feld zum Bau freigegeben. Ich kann bei Gelegenheit einen Screen machen.

    https://www.walter1940.de/
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  • Emperor Darth Sidious
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    1
    • 15. Juni 2013 um 23:32
    • #5

    Aufbau eine Branche, die normalerweise nicht baue vom Spieler sind müssen Sie Folgendes tun. Wenn Sie eine Branche im Loco-Tool konvertieren Wort sind gibt es eine XML-Datei. Dies kann lesen Sie mit Notepad.

    Suchen Sie diese Zeile in der XML:

    <bit name="bit_0">1</bit>
    <bit name="bit_E">1</bit>
    <bit name="needall">0</bit>
    <bit name="canincreaseproduction">1</bit>
    <bit name="candecreaseproduction">1</bit>

    Fügen Sie diese Zeile hinzu:

    <bit name="bit_10">1</bit>

    Es sieht so aus:

    <bit name="bit_0">1</bit>
    <bit name="bit_10">1</bit>
    <bit name="bit_E">1</bit>
    <bit name="needall">0</bit>
    <bit name="canincreaseproduction">1</bit>
    <bit name="candecreaseproduction">1</bit>

    Speichern Sie das XML darauf und legen sie wieder auf Loco-Tool.

    Gibt es eine neue Datei, die erstellt werden. Platzieren Sie es im Ordner ObjData.

    Starten Sie das Spiel, nun können Sie die Industrie während des Spiels erstellen. Wenn es gut funktioniert es auch mit gespeicherten Spiele.

    Erstellen Sie immer eine Sicherungskopie der ursprünglichen Datei.

    Viel Glück!

    [REL]: Wertsachen Mod V3.0
    [WIP]: Umfangreichere Essen-Zyklus

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  • Walter1940
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    • 17. Juni 2013 um 23:46
    • #6

    Anbei der Screen. Wenn man beim unteren Feld den Haken reinsetzt wird es möglich Industrien während dem Spiel zu bauen.

    Dateien

    Screenshot1.jpg 17,73 kB – 582 Downloads

    https://www.walter1940.de/
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  • Sebastianeh
    Administrator
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    • 18. Juni 2013 um 06:36
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Beiträge zu einem neuen Thema zusammengefasst.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Zitieren
  • Basti741
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    • 19. Juni 2013 um 12:46
    • #8

    Das was Emperor Darth Sidious schon geschrieben hat danach habe ich gesucht.
    und danke dir auch Walter1940 dank dir weiß ich wie ich bei Selbst erstellten Maps einstellen kann, verhindern kann das alte bzw. neue Industrien gebaut werden :)

    LG Basti

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