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Support -> Locotool Frontend

  • Erazor
  • 11. Oktober 2004 um 13:13
  • Feldhase
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    • 26. Oktober 2004 um 11:34
    • #21

    Hallo Tracer

    Danke für die Erklärung,mit soetwas kenne ich mich nicht so aus,da muß ich Fachleute ranlassen,ich habe das auch nur mit hingeschrieben,weil ich dachte,das es da vielleicht auch ältere Versionen solcher Dateien gibt,hat man ja öfters mal bei anderen Programmen.Trotzdem Danke,jedenfalls habe ich wieder was dazu gelernt.....Gruß aus Thüringen.....

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  • Feldhase
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    • 28. Oktober 2004 um 00:16
    • #22

    Hat denn mal jemand wieder etwas über die Weiterentwicklung von "LocoToolFrontend" gehört ? Ein neuer Screenshot ist ja im Umlauf , aber von dem Programm selbst hört man nicht mehr viel um nicht zu sagen,schlichtweg garnichts mehr....Wer etwas weiß,bitte gebt mal bescheid....Danke....

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  • Quand
    Gast
    • 28. Oktober 2004 um 00:31
    • #23

    Hoi

    noch nichts neues leider :kopfschuettel:sollte was neues da sein werd ichs hier Posten :kopfnicken: (schaut echt gut aus das neue Locofrontend)


    Quand

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  • ds_low
    Gast
    • 1. November 2004 um 13:01
    • #24

    heu

    also mal eine kurze frage
    (sitz leider an der arbeit und kann es daher jetz grad nich ausprobieren)

    kann ma mit dem tollen tool (welchem egal) einstellen wie lang die züge warten (vor signalen usw.) bis sie wieder wenden weil ich find das total sch**** wenn die da immer sofort umdrehn und damit mein ganzes system durcheinander bringen

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  • Quand
    Gast
    • 1. November 2004 um 14:58
    • #25

    Hallo


    Die Wartezeit an Signalen kann man nicht verändern mit Locotool (leider)


    Quand

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  • ds_low
    Gast
    • 1. November 2004 um 18:55
    • #26

    mitwemm muß ich da schlafen damit das zu ändern geht ???
    kann ma das irgentwo in de config ändern oder mal den leuten die dieses "locotool" schreiben einen wink mit dem zaunspfahl geben (am besten mitten auf die rübe das ding *g*)

    weil ich find das sooooo belastend wenn die da andauernd wenden und vorallem geht das garnich mit den kurzen zeiten zu realisieren wenn ma da mehr als zwei züge auf einer strecke nutzt ...

    *heul*

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  • Quand
    Gast
    • 2. November 2004 um 08:29
    • #27

    Hallo

    leider gibts da noch kein Tool was helfen könnte :kopfschuettel:
    Versuch doch mal Streckenbau mit "Einweg Signalen" das ist auch recht nützlich.

    Schau mal hier
    Klick


    Quand

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  • ds_low
    Gast
    • 10. November 2004 um 19:36
    • #28

    hab mich jetz auch an die einwegsignale gewöhnt und ich muß sagen ich hab mich in sie verliebt ... *g*

    bau jetz fast nur noch die dingers ....

    thx für die hilfen !

    *wink

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  • Feldhase
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    • 14. November 2004 um 08:54
    • #29

    Hier nochmal etwas zum LocoToolFrontend...

    Ich habe gerade bei mir Locomotion neu installiert und dazu das LocoToolFrontend.Beim starten bekam ich die üblichen Fehlermeldungen (Laufzeitfehler xxx) oder die Datei COMDLG32.OCX nicht richtig registriert usw.Vorher hatte ich eine Kopie vom LocotoolFrontend gemacht,auf meine 2.Festplatte.Danach habe ich beide verglichen,der einzige Unterschied war die "Config.ini",die eine 2 Byte die andere 75 Byte groß,also habe ich die Größere aus der Kopie wieder rüberkopiert und es funktionierte wieder.Gemeint ist die "CONFIG.INI" im LocotoolFrontend - Verzeichnis.Vielleicht funktioniert sie ja auch bei anderen.Vorher sollte aber jeder einzelne mal in die "INI" schauen,ob auch die Verzeichnisangaben mit seinem Loco-Verzeichnis übereinstimmt.Das LocoToolFrontend - Verzeichnis ist bei mir mit unter dem Locomotionverzeichnis gespeichert.....Vielleicht hilft es ja....

    Hier einmal,was bei mir drin steht.Erste Zeile frei lassen...

    [main]
    LanguageID=3
    ObjDataPath=C:\Programme\Atari\Locomotion\ObjData

    ---------------
    Gruß aus Thüringen

    4 Mal editiert, zuletzt von Feldhase (14. November 2004 um 11:52)

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  • Aquapainter
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    • 14. November 2004 um 12:15
    • #30

    Hat bei mir leider wieder nix bewirkt :kopfschuettel:

    Aquapainter

    Links:
    - SHPplus - Computer - Tuning
    - Meine Gallerie
    - Der Webkatalog (D/CH/AT/EU)

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  • Feldhase
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    • 14. November 2004 um 15:55
    • #31

    @ Aquapainter

    Dann weiß ich auch nicht mehr weiter,hätte ja sein können.Vielleicht kommen wir ja irgendwann noch dahinter,woran es liegt....

    -------------
    Gruß aus Thüringen

    • Zitieren
  • Quand
    Gast
    • 14. November 2004 um 16:29
    • #32
    Zitat

    Original von Feldhase
    [main]
    LanguageID=3
    ObjDataPath=C:\Programme\Atari\Locomotion\ObjData

    ---------------
    Gruß aus Thüringen

    wenn andere das Spiel auch auf der gleichen Partition haben gehts wohl
    ansonsten die Config abändern.


    Quand

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  • Aquapainter
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    • 14. November 2004 um 16:48
    • #33

    Eine weitere Möglichkeit wäre, dass ich vor einiger Zeit mein Windows neu installiert hatte - Locomotion aber nicht!

    Denn das Spiel funzt auch ohne neue Installation super... - aber ob die Tools deswegen nicht funktionieren :fragezeichen:

    Aquapainter

    Links:
    - SHPplus - Computer - Tuning
    - Meine Gallerie
    - Der Webkatalog (D/CH/AT/EU)

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  • Tomausbremen
    Gast
    • 18. Januar 2005 um 01:32
    • #34

    Aquapainter

    Bei mir funktioniert es auch nicht - scheint halt so dass das für Normalsterbliche nix ist - wenn man nicht ein halber Informatiker ist.... :traurig:

    Es erscheint dann immer:

    Run time error 339....

    oder die schon hier genannten Fehlermeldungen

    Einmal editiert, zuletzt von Tomausbremen (18. Januar 2005 um 02:07)

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  • loewe13
    Gast
    • 18. Januar 2005 um 11:49
    • #35

    ich will hier mal was klarstellen, patchman hat das locotool nicht für das locotool frontend gebaut dh. wenn ihr einfach die dat dateien mal auf die locotool.exe zieht müsste er 100%tig keinen fehler verursachen, das frontend basiert ausserdem auf dem locotool in einer sehr frühen version und wurde seit den neueren locotool versionen NICHT mehr geupdatet! DH. es sind teilweise variablennamen inzwischen völlig anders.

    Probierts einfach mal mit drag und drop dat file auf exe dann xml editieren und dann xml file drag und drop auf exe und dat file in objdata rein ;-))) weil ich hab eigentlich noch keinen erlebt bei dem es auf dem wege nicht ging.

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  • Avalancher
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    • 18. Januar 2005 um 13:58
    • #36
    Zitat

    Probierts einfach mal mit drag und drop dat file auf exe dann xml editieren und dann xml file drag und drop auf exe und dat file in objdata rein ;-))) weil ich hab eigentlich noch keinen erlebt bei dem es auf dem wege nicht ging.

    Genau so ging es dann bei mir auch. Und für mich seh ich den Vorteil darin, dass ich das dann einfach im separaten Ordner editieren kann. So verlier ich nicht so schnell den Überblick bei den ganzen Dateien die es ja nun inzwischen schon dazu gibt.

    Hier soll eine Signatur hin!

    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

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  • Avalancher
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    • 8. März 2005 um 22:20
    • #37

    Hi,

    so langsam krieg ich doch nen Hals mit diesen Tools.
    Vor der Neuinstall ging es einwandfrei und jetzt auf einmal wieder nicht.
    Folgende Sache:
    - Locotool gestartet (und diesmal kam auch nichts mit Laufzeitfehler oder so; es startete einwandfrei)
    - Sprache und ObjData-Ordner ausgewählt
    Jetzt lädt er ja die dats. Allerdings hat er bei mir dann nichts angezeigt, Beim Lesen konnt ich noch feststellen dass irgendwas nicht gefunden werden kann oder so von den dat-Dateien.

    "Editon" Stand auch noch was da von falsch geschrieben. "Editoff"

    Allerdings sind im Data-Ordner des Tools bereits die Ordnernamen enthalten allerdings ohne Inhalt :fragezeichen:

    Jetzt seh ich echt nicht mehr durch. Und in der Config.ini ist auch alles richtig eingestellt.

    Greetz, Ava

    Hier soll eine Signatur hin!

    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

    Einmal editiert, zuletzt von Avalancher (8. März 2005 um 22:25)

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  • Erazor
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    • 8. März 2005 um 22:24
    • #38

    Boah... da merkt man dass diese Tools Eigenkreation sind. Da hilft wohl nur löschen und neu "initialisieren" lassen.

    Musste ich auch schonmal tun, und bei mir kommen dann im Schnitt so 30-40 Laufzeitfehler beim 1. Start :rolleyes:

    Aber Ava, da musst du durch :zwinkern:

    Ps: Nur noch 1 Post bis zu deinem 100. :biggrins

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  • Avalancher
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    • 8. März 2005 um 23:01
    • #39

    So,

    also Neu Entpacken etc. hat nix geholfen.
    Habs jetzt allerdings doch geschafft, allerdings ging es nur im Locomotion-Ordner selber. Und dort wollt ich das eigentlich nicht haben, naja wenns nicht anders geht. :kopfschuettel: Muss ich durch. Das zieht mir allerdings ein Strich durch Meine PC-Ordnung.

    Grüße, Ava

    Edit: Und wieder was vergessen.

    Allerdings hats jetzt bei mir bei 2 - 3 Dateien wie ich mitgekriegt hab angezeigt Invalid Parameter oder so ähnlich.

    Hier soll eine Signatur hin!

    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

    Einmal editiert, zuletzt von Avalancher (8. März 2005 um 23:01)

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    • 9. März 2005 um 12:27
    • #40

    Es sollte ja mal eine "Neue" oder veränderte Version rauskommen,aber das scheint im Sande verlaufen zu sein.Jedenfalls über den Link ist diese Seite nicht mehr erreichbar...und das schon seit Wochen...allerdings läuft bei mir letzte Version einwandfrei,selbst nach einer Neuinstallation von Locomotion...es dauert zwar immer länger bis alles gelesen oder geladen wurde,aber ist ja normal,wenn laufend neue Fahrzeuge hinzukommen....

    @ Erazor

    Von diesen Eigenkreationen lebt aber so ein Spiel nun mal....nicht nur,aber eben auch.... :zwinkern:

    2 Mal editiert, zuletzt von Feldhase (9. März 2005 um 12:27)

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