und was is, wenn man ein spiel dann später nach dutzenden neustarts wieder lädt?
der gamewiz muß doch dann auch aktiv werden. und der speicher is doch dann nich an derselben adresse belegt wie vorher oder?
BTW: schönes fahrzeug haste da :zwinkern:
und was is, wenn man ein spiel dann später nach dutzenden neustarts wieder lädt?
der gamewiz muß doch dann auch aktiv werden. und der speicher is doch dann nich an derselben adresse belegt wie vorher oder?
BTW: schönes fahrzeug haste da :zwinkern:
Ich habs ausprobiert und man kann zwar die Karte mit allen Fahrzeugen spielen aber wenn man wieder die Map im Editor öffnet sind die Fahrzeuge wieder deaktiviert. Tja auch keine gute Lösung
Und wenn du es abspeichert- wie ist es dann.
Würde ja schon reichen, dass man sich ein Scenario baut- Alle Fahrzeuger anwählt und dann das Spiel spielt und speichert und dann weiter spielt- bis man keine Lust mehr hat.
Und wie hast Du das geschafft?
Game WIZ was ist denn das? Wo bekomme ich das her?
:fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen:
gamewizard, gabs scho zu DOS-zeiten :biggrins
link zumindest heißt hier ne software so, keine ahnung, obs der richtige is
Das ist das falsche hier gibts GameWiz :biggrins: http://www.gw32.de/german.html
ZitatOriginal von phueluep
Also ich hätte da noch einen Wunsch: könnte man nicht auch einen Flughafen mit 3 Lande und 1-2 Startbahnen bauen? Denn meiner meinung nach ist die Landebahn im wesentlichen die größte Kapazitätsbremse. In der wirklichkeit ist es doch so, dass bei größeren Flughäfen auch mehrere Bahnen vorhanden sind, um mehrere Flugzeuge gleichzeitig landen und starten lassen zu können. außerdem gefällt mir nicht, dass die Helikopter auch zu den Passagierbrücken müssen. Könnte man sie nicht auf dem Landeplatz schon ihre Passagiere laden/absetzen lassen? Bei den andockstellen müsten eigentlich 4-5 reichen, wenn man die Flugzeuge nicht Vollladen lassen will ("auf volle Beladung mit xyz warten")
Also ich habs mir Jetzt mal ein paar tage durch den Kopf gehen lassen und hab eine Lösung gefunden: Die Gangways sind in der Mitte des Flughafens um das Flughafengebäude herum angeordnet, das eine quadratische grundfläche hat. Daran könnten sich dann bis zu 8 Gangways befinden. Die Start- und Landebahnen würde ich um das Flughafenfeld anordnen, dass wären dann 3 Start- und 1 Landebahn. Nur, wenn ich das hier richtig verstanden habe, müssen für Flugzeuge Flugbahnen festgelegt werden und das ist ein haufen arbeit, bis man das fertig hat. Wenn ichs schaffe, setze ich mich vielleicht mal im April/Mai dran, falls ich bis dahin Programmieren gelernt haben sollte. :cool
@ Stepke
So habe den mal geladen- doch wie schaffe ich es nun, in Loko mehr Fahrzeuge einzubinden.
Nach welchen Zahlen muss ich denn suchen. Ist es möglich hier mal eine kleine kurzanleitung dazu zugeben.
ich wollte wissen, wo man den flughafen reinmacht( welcher Ordner )
Danke im voraus!
Wieder einmal einer der nen uralten thread anschreibt.
Entweder liestes in der hilfe hier auf der seite. Aber alles was du runterlädst einfach in den "ObjData" ordner
ZitatOriginal von Empiresman
Wieder einmal einer der nen uralten thread anschreibt.
Dazu ist ja der Support-Thread da, das man da reinschreibt. Auch um zu verhindern, dass ständig neue Threads aufgemacht werden.
Dandi
Erst einmal herzlich Willkommen in Forum und Entschuldigung für diesen, nun sagen wir mal, unangemessenen Empfang.
Empiresman hat aber in so weit recht, dass wir jedem Neuling empfehlen, die Suche zu benutzen. Wäre schön, wenn du sie das nächste Mal benutzt.
Hier wirst du etwas finden:
Downloads - wohin damit?
Zudem empfehle ich den folgenden Thread, der extra für Einsteiger erstellt worden ist, indem du auch viele weitere wissenswerte Dinge finden wirst.
---> Einsteiger-Thread
Loco - Nicki
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