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Locotool etc.

  • homie4ever
  • 8. März 2012 um 23:35
  • homie4ever
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    • 8. März 2012 um 23:35
    • #1

    Hallo,
    ich hab ein Problem,
    auch wenn das Bild, was ich mit hochlade, vielleicht nicht gern gesehen wird, kann ich es einfach nicht verstehen.
    Ich hab eine .dat runtergeladen, doch ich kann sie im Szenario-Editor nicht anklicken, es fehlt eine Sounddatei. Nun dachte ich mir, das kann ich mit Locotool und dem Vehicle Creator ändern, was anfangs noch geklappt hat. Ich hab die .dat mit Locotool geöffnet, es hat eine .xml "ausgespuckt" und die dazugehörigen Bilder, nach ein paar kleinen Korrekturen, nun ohne Sound, kann ich die .dat im Editor anklicken und sie im Spiel auch einsetzen, also kaufen, jedoch ist sie im Spiel tiefer als ich gedacht habe, dies zeigt das Bild. Ich hab mit dem Vehicle Creator schon Erfahrung, hab eigene Fahrzeuge erstellt und funktionieren tadellos im Spiel. Deshalb meine Frage:
    Weiß jemand, warum das Fahrzeug so tief ist?


    Edit by Speedy: Bild geändert.

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    Screenshot6.JPG 139,92 kB – 641 Downloads

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  • Lochris
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    • 9. März 2012 um 01:29
    • #2

    Das liegt am Vehicle Creator, der hat einen Bug bei den y-Offsets. Soweit ich weiß, sind die um genau 10 Pixel verschoben.
    Aber: Warum benutzt du eigentlich den VC? Den Sound durch einen Originalsound zu ersetzen ist eine Sache von 10 Sekunden in der vorliegenden XML.

    Vllt. hilft das: http://www.walter1940.de/tutorial/xml-modding/deutsch/#D

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  • Walter1940
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    • 9. März 2012 um 05:28
    • #3

    homie4ever
    Es wird gerne gesehen wenn bei einem Problem gleich ein Bild mit dran gehängt wird. Einzig das es als bmp geladen wird möchte man nicht. Und das aus gutem Grund. Kannst du daher bitte das Bild in ein jpg, gif oder png umwandeln und auswechseln? Das wäre nett.

    Lochris
    Und das mit dem Bug sagst du mir nun erst jetzt nachdem ich fast 4.000 Fahrzeuge gebaut habe? 8|

    Nee, Spass beiseite. Es gibt keinen Bug beim VC. Wenn man in den entsprechenden Feldern aber einen zu großen, falschen oder nicht synchronen Wert eingibt verschiebt es das Fahrzeug.

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  • homie4ever
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    • 9. März 2012 um 10:51
    • #4

    Also das mit dem Bug wäre mir auch neu, bei mir funktioniert er tadellos, hat bei anderen Fahrzeugen auch funktioniert.

    Aber sonst, danke für die Hilfe :)

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  • Lochris
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    • 9. März 2012 um 11:37
    • #5

    Mh, wenn ich eine vorhandene XML mit dem VC öffne und nach einer, nicht die Grafikdaten betreffenden, Änderung neu generieren lasse, hatte ich das Problem bis jetzt immer.

    Aber wie schon gesagt, schnapp dir die XML in Notepad und ändere den Wert schnell (Zur Vorlage einfach die Soundzeilen einer Original-Lok benutzen)

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  • AZUWSK
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    • 9. März 2012 um 16:39
    • #6

    Es liegt wirklich einzig am VC, er sucht das Zentrum jedes Sprites und beachtet dabei allerdings nicht, dass das Fahrzeug in der Höhe verschoben sein könnte. Dies muss man manuell ändern.

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  • Walter1940
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    • 9. März 2012 um 18:44
    • #7

    So wie Homie es schreibt, hat er nur an der xml in Bezug auf den Sound was verändert. Daher dürfte es nichts an den Bildern ändern. Was anderes wenn man an den Grundwerten der Sprits rumfingert.
    Soll heißen, von alleine verändert sich da gar nichts. Und der Fehler von Homie hat auch meines Erachtens nichts mit dem VC tu tun.

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  • Lochris
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    • 9. März 2012 um 19:03
    • #8

    Das Problem ist, dass er den VC verwendet hat und dort unter "Sounds" seine Einstellungen gemacht hat. Beim bei dieser Methode nötigen neu-Generieren der XML mit VC entsteht der Fehler, da die Lok, wie AZUWSK schon schrieb, vermutlich nicht zentriert in den Sprites ist.

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