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Straßennamenlänge

  • th.cb
  • 20. März 2011 um 10:21
  • th.cb
    Schüler
    Beiträge
    86
    • 20. März 2011 um 10:21
    • #1

    Hat schon jemand die Datei gefunden wo die Längenbegrenzung der Straßennamen für den Editor drin ist.
    Das nervt echt das man die Namen nicht komplett ausschreiben kann.

    • Zitieren
  • Hyrbid87
    Gast
    • 20. März 2011 um 11:09
    • #2

    Mich nervt das auch aber hier ein Workaround:

    1. Waherend des Spiels drucke ALT+TAB oder [Windows]+D um zum Desktop zuruck zu kehren.
    2. Offne Word, Notepad oder irgendwass wo man schreiben kann.
    3. Schreibe den vollen namem der strasse
    4. Copy
    5. Kehre ins Spiel zuruck
    6. Paste im Fenster wo man der Strassen oder Gebaude namen gibt.
    7. OK

    Funktuniert nicht jedes mal, aber eine Workaround ist es.
    Bei mir hats geklappt nur wenn ich schon ein teil des Namens geschrieben habe. Z.B. Will ich die strasse "Cities In Motion.net forum strasse" Nenen. Es ist zu Lange. Einfach rein kopieren klappts nicht. Also schreibe ich so viel wie ich kann (z.B. "Cities in motion.ne"), speichere den Namen. Mache alles wie oben aufgeschrieben. Fertig.

    • Zitieren
  • ES89
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    294
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    2
    • 21. März 2011 um 14:00
    • #3

    Hallo,

    klappt das bei euch nach Anleitung?
    Also, ich scheitere dran (da kommt gar nichts). :(

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 21. März 2011 um 16:07
    • #4

    ui\ui.script, Zeile 651

    Edit: Ich stell das gleich als Mod rein.
    Edit²: Download hier.

    3 Mal editiert, zuletzt von klischee (21. März 2011 um 17:26)

    • Zitieren
  • Verkehrsplaner
    Anfänger
    Beiträge
    40
    Filebase Einträge
    3
    • 22. März 2011 um 13:01
    • #5

    Hallo klischee,

    ich habe es so wie du es beschrieben hast runtergeladen, entpackt und in den entsprechenden Ordner eingefügt.

    Leider funktioniert es immer noch nicht.

    PS: Habe die Steam-Version und habe alles so gemacht wie es im Textdokument beschrieben wurde.
    Lösung?

    MFG
    Verkehrsplaner

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 22. März 2011 um 13:10
    • #6

    Mit Steam kann ich's leider nicht testen, weil ich die Boxed habe.

    Was sagt denn die log_metro.txt die in Eigene Dateien\Cities in Motion\ liegt?

    Der "addons"-Ordner sollte in dem Verzeichnis liegen, in dem auch die "Cities In Motion.exe" liegt.
    Wenn alles nix hilft, kannst du auch einfach die ui.script der Mod nach \metro\ui\ kopieren.

    Steamnutzer scheinen irgendwie öfter Probleme mit dem addons-Ordner zu haben ?(

    Einmal editiert, zuletzt von klischee (22. März 2011 um 13:14)

    • Zitieren
  • ES89
    Fortgeschrittener
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    Filebase Einträge
    2
    • 22. März 2011 um 19:20
    • #7

    Ich habe auch die Steam-Version von CIM und bei mir klappt es problemlos.

    Vielen Dank!

    • Zitieren
  • Pfahli
    Gast
    • 22. März 2011 um 19:40
    • #8
    Zitat von klischee


    Steamnutzer scheinen irgendwie öfter Probleme mit dem addons-Ordner zu haben ?(


    Ich glaube, dass liegt daran, dass die meisten Steam haben und daher mehr Leute mit Problemen auftauchen :)
    Mal ne Frage: Habe auch die Boxed-Version mit CD, allerdings wurde bei mir Steam installiert, also ich musste es installieren, wurde bei dir Steam nicht mitinstalliert?

    • Zitieren
  • ES89
    Fortgeschrittener
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    Filebase Einträge
    2
    • 22. März 2011 um 19:47
    • #9
    Zitat von Pfahli

    Ich glaube, dass liegt daran, dass die meisten Steam haben und daher mehr Leute mit Problemen auftauchen :)
    Mal ne Frage: Habe auch die Boxed-Version mit CD, allerdings wurde bei mir Steam installiert, also ich musste es installieren, wurde bei dir Steam nicht mitinstalliert?

    Soweit ich es dem Forum entnehmen konnte, gibt es zwei Varianten von CIM:
    - die Steam-Variante, egal ob mit oder ohne CD (ich habe auch eine solche Pseudo-CD, da ist kaum mehr drauf als eine Verlinkung)
    - die echte Box-Version, die ganz ohne Steam auskommt. Ich denke, klischee hat eine solche.

    • Zitieren
  • yayap_Berlin
    Anfänger
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    7
    • 22. März 2011 um 23:36
    • #10
    Zitat von klischee

    Steamnutzer scheinen irgendwie öfter Probleme mit dem addons-Ordner zu haben

    hab kein probleme damit, läuft alles super :thumbup:

    • Zitieren
  • Verkehrsplaner
    Anfänger
    Beiträge
    40
    Filebase Einträge
    3
    • 23. März 2011 um 00:07
    • #11

    Hallo,

    ich habe mir die CD-Box gekauft und instaliert inkl. Steam (ging automatisch).

    Ich habe die Datei entpackt und unter:
    Arbeitsplatz...Laufwerk C: Programme... Steam...SteamApps...Common...Cities in motion...eingefügt.

    So wien es hier beschrieben wurde und es funkt. nicht.
    PS: Ich habe schon ein Addons Ordner in dem befinden sich die Dateinen Money.gs und quickbusentry.gs

    Muss ich irgend etwas besonderes beachten?
    Kann mir jemand Punkt für Punkt genau beschreiben wo ich den Ornder "mehr_Textzeichen" genau einfügen soll?

    Momentan liegt dieser Ordner bei mir unter: Laufwerk C: Programme... Steam...SteamApps...Common...Cities in motion

    Oder muss ich die beiden SCRIPT-Dateien (init.script und ui.script) extra einfügen? Wenn ja wo genau in welchem Ordner?

    Ich danke schon mal im Voraus.
    MFG
    Verkehrsplaner

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 23. März 2011 um 00:21
    • #12
    Zitat von Verkehrsplaner

    Kann mir jemand Punkt für Punkt genau beschreiben wo ich den Ornder "mehr_Textzeichen" genau einfügen soll? Momentan liegt dieser Ordner bei mir unter: Laufwerk C: Programme... Steam...SteamApps...Common...Cities in motion


    Wenn das so ist, ist das falsch. Du mußt den "addons"-Ordner kopieren, nicht den "mehr_textzeichen"-Ordner.

    Das sieht dann also so aus:
    C:\Programme\Steam\SteamApps\Common\Cities in motion\addons\mehr_textzeichen\...

    • Zitieren
  • Verkehrsplaner
    Anfänger
    Beiträge
    40
    Filebase Einträge
    3
    • 23. März 2011 um 00:32
    • #13

    Ok, danke.

    Jetzt funktioniert es auch bei mir.

    Nochmals vielen Dank

    MFG
    Verkehrsplaner

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 23. März 2011 um 09:59
    • #14
    Zitat von klischee


    Wenn das so ist, ist das falsch. Du mußt den "addons"-Ordner kopieren, nicht den "mehr_textzeichen"-Ordner.

    Das sieht dann also so aus:
    C:\Programme\Steam\SteamApps\Common\Cities in motion\addons\mehr_textzeichen\...


    Den addons-Ordner, den ich erst erstellen muss? ?(

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 23. März 2011 um 10:16
    • #15
    Zitat von Mineralwasser

    Den addons-Ordner, den ich erst erstellen muss? ?(


    Versteh die Frage nicht :huh:

    In der zip ist doch ein Ordner Namens "addons". Diesen einfach kopieren wie angegeben... was kann daran so schwer sein :D

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 23. März 2011 um 10:26
    • #16

    Bei mir nicht :D
    Liegt vermutlich irgendwo am Archiver, ich such mal ein bisschen rum.

    • Zitieren
  • klischee
    Gast
    • 23. März 2011 um 10:33
    • #17

    Ach, ich glaub ich weiß wo euer Problem ist. Ihr schaut nicht in den Ordner "mehr_textzeichen_1.0". Denn erst darin befindet sich die eigentliche Mod und die Readme zb. Ihr seid vielleicht Pfeifen :D:D

    • Zitieren
  • Mineralwasser
    Gast
    • 23. März 2011 um 10:38
    • #18
    Zitat von klischee


    Versteh die Frage nicht :huh:

    In der zip ist doch ein Ordner Namens "addons". Diesen einfach kopieren wie angegeben... was kann daran so schwer sein :D

    Zitat von klischee

    Ach, ich glaub ich weiß wo euer Problem ist. Ihr schaut nicht in den Ordner "mehr_textzeichen_1.0". Denn erst darin befindet sich die eigentliche Mod und die Readme zb. Ihr seid vielleicht Pfeifen :D:D


    Oh Mann...Der Archiver hat natürlich nur den Inhalt des Addon-Folder gezeigt, ohne den Ordnerbaum z zeigen, sodass der Eindruck entsteht, es gäbe ihn gar nicht. :huh::whistling:

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  • Philemon
    Gast
    • 2. Mai 2011 um 12:32
    • #19

    Wieviel Zeichen läßt der Mod denn dann zu?

    • Zitieren
  • Speedy
    Meister
    Beiträge
    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 2. Mai 2011 um 13:33
    • #20

    Hi,

    Zitat von Philemon

    Wieviel Zeichen läßt der Mod denn dann zu?


    Schau in den Filebase-Eintrag. Da steht "32 Zeichen" statt 16 Zeichen. ;)

    By

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