selbständig produzierende Gebäude ab 1900
Nun ist es endlich soweit: Locomotion erhält seinen ersten richtigen "Bahnhof".
Es handelt sich dabei um zwei Gebäude, die ab 1900 nichts anderes tun, als Passagiere und Post (bzw. Gepäck) zu produzieren und zu akzeptieren.
Diese beide Gebäude müssen vom Spieler VOR dem Spielstart im Szenario-Editor ausgewählt (Rubrik Stadtgebäude) werden, und vom Spieler auf der Karte plaziert werden.
Sie sind nicht von der KI baubar oder im Spiel abreißbar.
Zur Grafik:
Trotz meinem bemühen, die Grafik immer weiter zu verbessern, ist deutlich sichtbar, daß meine Gebäude in der 2. Liga spielen.
Aber vielleicht lassen sich versiertere Gebäude-Bauer animieren, ihrerseits "Bahnhöfe" zu bauen, die nicht als Schienenzusatz funktionieren (und damit z.B. Signal-Slots im Editor besetzen), sondern als richtige Gebäude funktionieren.... ![]()
!!! FÜR DIESE GEBÄUDE WIRD DIE FRACHTART "GEPÄCK" BENÖTIGT !!! Gepäck-Fracht HIER Drücken
(es wird NUR die Frachtart luggage.dat benötigt- nicht die im Link eingeschlossenen zusätzlichen Gebäude!)
[webdisk]3119[/webdisk]