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Locomotion Fanpage OpenTTD Server

  • Stepke
  • May 14, 2010 at 11:36 AM
  • low16478
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    • May 19, 2010 at 10:03 AM
    • #21

    Du gehst in OpenTTD auf "Mehrspieler", dann auf "Server hinzufügen", gibst dort die von Stepke angegebene IP an, dann siehste das Spiel namens "Locomotion Fanpage", dort trittst du bei und gründest ne Firma. Wenn du später wieder reinkommst, wird dir automatisch das letzte Spiel angezeigt, wo du teilgenommen hast, sprich unseres.

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  • Stepke
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    • May 19, 2010 at 11:34 AM
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    • #22

    Finsternis und dreimal kannste raten wie der Name ist :P
    aba low hat dir ja schon gesagt wie du ins Multiplayer Spiel kommt. Ich wusste gar nicht das ich das sooo undeutlich erklärt hab:D

    PS: Locomotion Fanpage

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    • May 19, 2010 at 12:13 PM
    • #23
    Quote from Finsternis

    stepke,
    dürfte mann bitte
    den "namen" des server's/spiels's erfahren ??

    Finsternis

    Quote from Stepke

    Finsternis und dreimal kannste raten wie der Name ist :P
    aba low hat dir ja schon gesagt wie du ins Multiplayer Spiel kommt. Ich wusste gar nicht das ich das sooo undeutlich erklärt hab:D

    PS: Locomotion Fanpage

    du hast gar nix undeutlich erklärt !!

    ich hab's verbockt,
    weil ich anstadt auf
    "server hinzufügen"
    auf
    "server suchen"
    geklickt hab,
    und dann hatte ich 40 server zur verfügung,
    aber keinen der auf diese fanpage hinwieß.

    nur deshalb habsch gefragt. :S

    Finsternis

    Edited once, last by Finsternis (May 19, 2010 at 1:28 PM).

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    • May 19, 2010 at 2:56 PM
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    • #24

    nobody is perfect :D passiert jeden mal, war auch nicht böse gemeint :)

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  • Tobias
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    • May 19, 2010 at 3:04 PM
    • #25

    earlier roadvehicle und generic tram und bitte ohne das db pack,die preise sind zu hoch und es gibt keine güter maglev wagen.

    [/url]

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  • low16478
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    • May 19, 2010 at 3:22 PM
    • #26

    Die Berücksichtigung der Waggon-Höchstgeschwindigkeit würd ich in den Erweiterten Einstellungen unter Fahrzeuge -> Züge ausschalten. Selbst wenn das DB-Pack drinbleibt, kann z.B. der ICE mit den passenden Wagen das Höchst-Tempo von 331 km/h erreichen und wird nicht durch die Waggons bei 160 eingebremst.

    EDIT:
    Hab mir mal n paar ingame downloadbare GRF-Sets angeguckt, ohne sie nu bis ins Kleinste durchzutesten. Auf jeden Fall gibts keine Crashs, wo sich mehrere Sets überlagern und gegenseitig stören. Es sind n paar neue Fahrzeuge, bei Brücken und Bahnhöfen n bißchen was fürs Auge, und n paar neue Industrien. Die Sets, die gebraucht werden, sind im BIld rot umrandet.

    Beim 2. Bild hab ich das 2cc Trainset dazu aktiviert. Da kommen etliche Fahrzeuge für die normalen Schienen dazu, aber es bleibt bei MagLevs nur 1 nutzbares Fahrzeug übrig, das aber auch Güter transportieren kann.

    Was haltet ihr davon, diese Sets im Multiplayer-Server-Spiel mit reinzunehmen? Ich bin übrigens für die 12 auf dem 1. Bild... ;)

    Edited once, last by low16478 (May 19, 2010 at 8:26 PM).

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  • Stepke
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    • May 20, 2010 at 11:47 AM
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    • #27

    Server resetet.

    Ein neues GRF Set hinzugefügt (dutch tram Set).

    Lange Brücken deakiviert und größere Wasserfläche eingeschalten. Die letzte Karte die lief sah aus wie ein Schlachtfeld :(

    Edit: Das DB Pack bleibt AN. Ich finde dies sehr gut und macht das Spiel erst interessant. Falls euch die Preisgestaltung stört, dann müsst ihr nen anderen Server nutzen. Nur am meckern...

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  • low16478
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    • May 20, 2010 at 12:08 PM
    • #28

    Es geht nicht ums meckern, sondern um Verbesserungsvorschläge... ;)

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  • Tobias
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    • May 20, 2010 at 12:12 PM
    • #29

    sind katastrophen aktiviert?
    ps der map die jetzt läuft gefällt mir gut und sie wird so bleiben bis zu reset und kein inselparadies werden.

    [/url]

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  • PirminGohn
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    • May 20, 2010 at 1:40 PM
    • #30

    also ich finde das DB-Set mehr als fragwürdig

    es hat schöne Loks und lässt sich gut spielen, bis die Zeit zu weit fortschreitet!
    Die Preis-Missstände sind mir ja wurst - baut man eben billige Loks und erst später die teuren, aber wenn man auf einmal KEINE Transrapidzüge mehr auf seine Magnetschienen stellen kann, wird es mehr als fragwürdig ;)

    klar kann man sagen man muss sich darauf einstellen und man kann sicher damit leben, aber ich sehe es auch etwas als unrealistisch an :D selbst wenn man irgendwann von dem transrapid abgehen würde, wenn es schon ne lange strecke geben würde, würde man die sicher nicht auf normale züge rückrüsten... (Die flugzeuge disqualifizieren sich ja mit der Zeit auch selbst) - und wie unrealistisch ICEs sind, di elangsamer als Kohlezüge sind muss ich nicht erklären ;)

    ich würde aber wirklich extrem hohe kosten für Terra-Forming vorschlagen ;)

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    • May 20, 2010 at 3:28 PM
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    • #31

    Ja das Set mag fragwürdig sein weil es vieles verändert. Irgendjemand meinte das es dafür einen Patch gibt und das ich den Link erhalte. Darauf warte ich immer noch^^.

    Also ne sauber Aufstellung der GRF Sets die nun rein sollen, wäre schon schön. Ich denke hier gibt es einige erfahrene User die da sicherlich weiterhelfen können. Die schon eingebundenen Pakete müssen nicht nochmal genannt werde. Die Auswahlmenge an Content in der Rubrik "Erweiterungen herunterladen" finde ich mega dürftig. Kann mir denke das auf externen Seiten noch mehr vorhanden ist.

    Die Preise des Terraforming konnte ich noch nicht hochsetzen weil ich nicht weiß wo. Kommt mir jetzt bitte nicht mit Menüeinträgen oder so, denkt dran, ich muss die Befehle im Serverterminal eingeben :D Da brauche ich dann schon etwas genaueres :P

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    • May 20, 2010 at 7:05 PM
    • #32

    Hab was im OpenTTD-Wiki gefunden und hoffe, es sind die Befehle dabei, die du für die Eingabe im Serverterminal brauchst:

    Automatisches Erneuern von Fahrzeugen:
    Autorenew vehicle when it gets old
    Vehicles are automatically replaced when they get old, provided that the same vehicle type is still available for purchase.
    ([gui] autorenew = <true|false>)
    Bin für Eintrag "true"

    ----------------------

    Default service interval for trains

    The default service interval when a new train is built.
    ([vehicle] servint_trains = <0, 5-800)
    [edit] Default service interval for road vehicles

    The default service interval when a new road vehicle is built.
    ([vehicle] servint_roadveh = <0, 5-800)
    [edit] Default service interval for ships

    The default service interval when a new ship is built.
    ([vehicle] servint_ships = <0, 5-800)
    [edit] Default service interval for aircraft

    The default service interval when a new aircraft is built.
    ([vehicle] servint_aircraft = <0, 5-800)

    Service-Intervall für die verschiedenen Fahrzeuge, bin für max. 150 jeweils, damit nicht ganz so viele Pannen auftreten.

    -------------------------------------

    Enable wagon speed limits

    Some NewGRF's have wagon speed limits to make them more realistic, this option will enable/disable them.
    ([vehicle] wagon_speed_limits = <true|false>)

    Aktivieren von Waggon-Höchstgeschwindigkeiten
    Bin hier auf alle Fälle für "false", damit die für den ICE3 benötigten Fernverkehrswagen ihn nicht auf 160 km/h einbremsen.

    -----------------------------------

    Vehicles never expire

    Old vehicles will stay in the vehicle list for you to choose and never become obsolete. When enabling this setting in a running game, vehicles already disappeared from the list will not come back for purchase.
    ([vehicle] never_expire_vehicles = <true|false>)

    Bin hier für "true", damit man auch später Dampfloks fahren lassen kann, wenn man möchte.

    ---------------------------------

    Weiterhin bin ich für folgende GRF-Sets zusätzlich zu den bereits bestehenden:

    Industrial Stations Renewal v0.8.0
    Japanese Stations v2.0a
    Suburban Stations
    Total Bridge Renewal Set Version 1.12
    TD DP + A set of trains designed... (das hat so nen elend langen Namen...^^)
    TransRapid Track Set BETA 1.1
    2cc Train Set 1.0.1

    Es sind dann zwar die MagLevs kaum nutzbar, aber dafür ist die Auswahl von normalen Schienenfahrzeugen umso größer.
    Um mehr MagLevs nutzen zu können müßten das DB Set und das 2cc Train Set deaktiviert werden.
    Übrigens dienen die ersten 4 meiner gelisteten Sets der Optik von Bahnhöfen und Brücken. ;)


    EDIT:
    Die Baukosten kann man hier ändern:

    Construction cost
    From OpenTTD

    Sets the cost of construction in the game.

    0 = low
    1 = medium
    2 = high

    [difficulty]
    construction_cost = 0

    Edited once, last by low16478 (May 20, 2010 at 7:28 PM).

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    • May 20, 2010 at 11:19 PM
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    • #33

    Server resetet und neue Erweiterungen installiert.

    Ich finde es sehr schade, das die Karte für Kindereien ausgenutzt wird und teils völlig abstrakte Sachen gebaut werden die leider völlig realitätsfern sind. Ich dachte wir können alle gemeinsam ein realistisches Streckennetz aufbauen. Bis jetzt hat es noch nicht einmal geklappt. Da wird die Landschaft völlig auseinander gepflügt und Inselgruppen zusammengezimmert. Streckennetze wo in jedem Feld ein Signal steht, ist auch völlig daneben oder Strecken die einfach keinen Sinn ergeben mit völlig abstrakten Endstellen und Züge soweit das Auge reicht. Da wird nach mehr Realität in der Fahrzeuggestaltung gebrüllt aber niemand schafft es, mal ein Spiel ernst zu nehmen und mit Sinn und Verstand zu bauen. Falls das so weiter geht, schalte ich ab.

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    • May 21, 2010 at 6:28 AM
    • #34
    Quote from Stepke


    Ich finde es sehr schade, das die Karte für Kindereien ausgenutzt wird und teils völlig abstrakte Sachen gebaut werden die leider völlig realitätsfern sind. Ich dachte wir können alle gemeinsam ein realistisches Streckennetz aufbauen. Bis jetzt hat es noch nicht einmal geklappt. Da wird die Landschaft völlig auseinander gepflügt und Inselgruppen zusammengezimmert. Streckennetze wo in jedem Feld ein Signal steht, ist auch völlig daneben oder Strecken die einfach keinen Sinn ergeben mit völlig abstrakten Endstellen und Züge soweit das Auge reicht. Da wird nach mehr Realität in der Fahrzeuggestaltung gebrüllt aber niemand schafft es, mal ein Spiel ernst zu nehmen und mit Sinn und Verstand zu bauen. Falls das so weiter geht, schalte ich ab.

    Du zählst hier diverse Kritikpunkte auf, die aus deiner Sicht gerechtfertigt sind, aber zumindestens ich nicht nachvollziehen kann (außer die Sache mit den Signalen in jedem Feld). Kannst du bitte deine Kritikpunkte anhand von Bildern belegen?
    Und was den letzten Satz betrifft: Jeder hat ne eigene Vorstellung davon, wie ein Streckennetz aussehen muß. Somit definiert jeder "Sinn und Verstand" anders. Und wenn andere Leute ihre Vorstellungen umsetzen, die dir nicht gefallen, und du dann noch mit Abschaltung drohst, mußt du dich nicht wundern, wenn kaum noch einer mitspielen will.

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    • May 21, 2010 at 11:04 AM
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    • #35

    Nein ich möchte definitv niemanden "vergraulen" nur bitte ich darum, das auch etwas "Realität" ins Spiel einfließt. Egal wieviel Geld jeder hat :D

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    • May 21, 2010 at 11:11 AM
    • #36

    ich baue immer über jeden berg und meine strecken sind nie die gradesten ,würdest du das als fiktiv bezeichnen?
    und das mit den signalen mache ich nur damit die züge dichter aufeinander fahren können.
    ps und das mit den tera formen mache ich nie wieder :)

    [/url]

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    • May 21, 2010 at 11:40 AM
    • #37

    wer einmal die schönen schnellbahntrassen des TGV (und teils ICE) nach Paris anschaut, der sieht, dass auch in der Realität machne Schienen mit dem Lineal durch das Land verlegt werden ;)

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    • May 21, 2010 at 12:25 PM
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    • #38

    Dagegen hat doch keiner was gesagt!

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    • May 21, 2010 at 1:35 PM
    • #39

    Dann komm doch bitte mit Beispielen rüber, idealerweise mit Bildern, damit wir deine Kritik besser nachvollziehen können... ;)

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  • Stepke
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    • May 21, 2010 at 1:58 PM
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    • #40

    Dafür brauche ich keine Screenshots um das klar zu machen

    1. "Inselgruppen"
    2. Signale jedes einzelne Feld
    3. 90° Kurven an Endstellen ("Schleifen")
    4. Brücken im "Meer" gebaut, unverhältnismäßig lang.

    Eigentlich ist es sehr eindeutig was ich meine und wer's nicht checkt dem kann ich dann auch nicht weiterhelfen ;) War ja nun eindeutig auf den letzten Maps zu sehen. Nicht war "großer Boss" ;)

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