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Modding Programme

  • AZUWSK
  • 16. September 2009 um 22:27
  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
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    • 16. September 2009 um 22:27
    • #1

    Hi,
    da sich in letzter Zeit einige modder erstmal zurückgezogen haben, dachte ich mir, dass ich mich auchmal dran versuchen könnte, xml-kenntnisse habe ich jetzt ja. Nur ich weiß ich nicht welche programme ich brauche um diese modelle (keine konvertierung aus msts) zu erstellen und nach Loco zu exportieren.

    AZUWSK

    Errare humanum est.
    Irren ist menschlich.

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  • Seelenquell
    Gast
    • 17. September 2009 um 12:35
    • #2

    setz dich mal mit jemandem aus dem Tt-forum zusammen. hab den namen grad nich im kopf. jedenfalls hat er´s mit blender (kostenloser renderer, http://www.blender.org) und gimp (kostenlose bildbearbeitung, http://www.gimp.org ?) geschafft. is erst ein paar tage/wochen her.

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  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
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    • 17. September 2009 um 18:05
    • #3

    Danke Seelenquell, vielleicht weiß ja wer anders, wie er sich nennt

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  • Martin Mundorf
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    • 21. September 2009 um 01:02
    • #4

    Du kannst es natürlich machen wie ich:

    1) google ScetchUp 6 downloaden (kostenlos, und es genügt die "nichtPRO" Variante ;) )

    2)danach das MSTS Plugin für google ScetchUp downloaden

    die Version 2.0 ist die aktuellste

    3) Objekte bauen

    Achtung: Wenn du dann 3D Objekte baust (geht ganz einfach, das Programm ist nahezu selbsterklärend - selbst ich habs verstanden ;) )

    4) mußt du dir die Farbtexturen selbst machen, die Texturen aus google ScetchUp funktionieren nicht beim umwandeln nach MSTS.
    Das bedeutet, du mußt mit paint dir deine eigenen Farben basteln:

    5.)
    z.B. "rot_1" (dann definierst du die R_G_B - Werte) und speicherst diese Datei dann als png ab. Diese farbdateien dürfen 128x128 Pixel nicht überschreiten, 64x64 reichta ber vollkommen aus.

    6.) dann erstellst du 2 Ordner

    in den Ordner 1 kommen deine selbst erstellten png (deine eigene Palette)
    Den Ordner 1 mußt du dann in google ScetchUp als Quellordner für deine Farbtexturen festlegen (geht ganz einfach)

    7.) lädst du dir das "tga-tool" herunter (link habe ich jetzt leider nicht, dürfte aber mit etwas googlen zu finden sein.)
    Dieses tool benötigst du, um aus deinen PNG-Dateien jeweils eine .ACE Datei zu erstellen.

    8.) Die "rot_1.ace" kommt dann (und alle anderen ace) in den Ordner 2

    9.) Wenn du ein Objekt in ScetchUp fertig hast, vergewissere dich, das alle Farben von dir selbst erstelle Texturen (die png´s aus Ornder 1) sind.

    10.) dann exportierst du das Modell als MSTS-Modell in den Ordner 2 ! *

    11.) Auch die Zusatzfrage "Make a .SD - File ?" mit "Ja" bestätigen - denn darin werden die Farben in Bezug zum MSTS-Modell gespeichert.

    12.) In dem Ordner 2 hast du dann ein MSTS-Modell, das dann mit MSTS2Loco in 136 (oder mehr...) Sprites verwandelt wird. Den rest kennst du glaub ich.... :zwinkern2:


    *Edith läßt noch anmerken: Das umwandeln eines googleScetchUp-Modells in ein MSTS-File kann zwischen 2 Sekunden und 20 Minuten !!! dauern - je nach dem wie viele Polygone (bzw. Ecken und Kanten) das Objekt hat. Zeitweilig sieht (zumindest bei mir) das Programm so aus, als hätte es sich aufgehangen. Einfach warten! Man kann aber das Fenster minimieren. Dann sieht zwar auch eine andere Anwendung (z.B. der Web-Browser) auch "eingefroren" aus, aber wenn man auf diesen Doppelklickt läuft der ganz normal. Dann lassen sich auch andere Anwendungen starten (z.B. Locomotion) Wenn das MSTS-Modell fertig ist, hört man (wenn man Glück hat ;) ein dumpfes "ping" -das MSTS Modell ist fertig (wie bei der Mikrowelle)
    Danach gehts dann weiter mit Schritt 11.)


    Hinweis

    Das doppelte konvertieren über MSTS ist kein Königsweg an sich - aber er ist einfach und funktioniert.

    Außerdem übernehme ich keine Haftung an euren PCs wenn der oben angezeigte Weg Schäden verursachen sollte.
    bei mir hats jedenfalls funktioniert.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    2 Mal editiert, zuletzt von MartinMundorf (21. September 2009 um 01:02)

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  • AZUWSK
    wcf.user.rank.superModerator
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    • 21. September 2009 um 14:23
    • #5

    Also verfährt man nach Schritt 12 wie mit einem MSTS Modell, richtig?
    EDIT:

    Zitat

    Original von Martin Mundorf
    4) mußt du dir die Farbtexturen selbst machen, die Texturen aus google ScetchUp funktionieren nicht beim umwandeln nach MSTS.
    Das bedeutet, du mußt mit paint dir deine eigenen Farben basteln:

    5.)
    z.B. "rot_1" (dann definierst du die R_G_B - Werte) und speicherst diese Datei dann als png ab. Diese farbdateien dürfen 128x128 Pixel nicht überschreiten, 64x64 reichta ber vollkommen aus.

    Wie genau meinst du das?
    zu4: Also kriege ich ein Modell ohne Farben
    zu5: paint öffnen, 64x64 Pixel einfärben, als png speichern?

    oder noch was?
    EDIT2: Was mache ich mit dem aus Schritt 2?

    AZUWSK

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    2 Mal editiert, zuletzt von AZUWSK (21. September 2009 um 14:23)

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  • Martin Mundorf
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    • 21. September 2009 um 17:14
    • #6

    Zu Schritt 2 :

    Zu Schritt 4/5:

    Und ja, die Bilder, die in den Ordner 1 kommen müssen als png gespeichert werden, damit ScetchUp sie verwenden kann.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • AZUWSK
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    • 21. September 2009 um 17:35
    • #7

    OK, danke Martin.
    Ich werd warscheinlich erstmal einen Quader machen (nichts allzu kompliziertes, falls es nicht funktioniert).

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  • Martin Mundorf
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    • 21. September 2009 um 20:22
    • #8

    ICH RINDVIEH

    hab mich vertan: Anstatt der png benötigt man im Ordner 1 "tga" Grafiken.

    Also: man mischt sich seine Farben. Die speichert man als png -

    aber dann macht man mittels des tga-tools tga´s

    diese tga dateien kommen in den ordner 1 als texturquelle für ScetchUp

    die ace Dateien kommen aber weiterhin in den Ordner 2 - wie oben beschrieben.

    wenn die ace und tga Dateien erstellt sind, können die pngs gelöscht werden

    Sorry für eventuell bereits entstandene Wutanfälle :rolleyes:

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • AZUWSK
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    • 22. September 2009 um 15:03
    • #9

    Welche Programme hast du denn zum konvertieren benutzt? ich finde irgendwie nur shareware und demos.

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  • Pizza-Hero
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    • 22. September 2009 um 18:19
    • #10

    Zum TGA-Dateien speichern nehme ich TGA Tool 2 und zum Konvertieren Make ACE Win, das ist beim MSTS schon enthalten.
    Hoffe, das hilft dir.

    Einmal editiert, zuletzt von Pizza-Hero (22. September 2009 um 18:19)

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  • Nahpets
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    • 14. August 2010 um 16:26
    • #11

    So, ich finde das hier nirgendwo MSTS2Loco;
    hat da irgendjemand noch die setup.exe und kann die hochladen? oder vll nen download link?

    LG Stephan

    *edit: Gefunden, ein glück dass es hier wat zum downloaden gibt^^

    Einmal editiert, zuletzt von Nahpets (14. August 2010 um 16:35)

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  • Speedy
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    • 14. August 2010 um 16:29
    • #12

    Hi,

    und willkommen im Forum. ;)

    Zitat von Nahpets

    So, ich finde das hier nirgendwo MSTS2Loco;

    Hier z. B.: Support -> MSTS2Locomotion

    UND: Die Suche hätte es auch gefunden. ;)

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  • Nahpets
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    • 14. August 2010 um 16:37
    • #13

    Jaja, die gute alte sufu^^
    Ne, aber danke für die schnelle antwort
    Jez weiss ich warum du speedy heisst^^
    danke würs "wilkommieren" :D
    Die einzige suche die ich nutze is google, und das hat nix drauf

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  • Nahpets
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    • 15. August 2010 um 13:35
    • #14

    Aber jetzt nen anderes problem: ich krieg das mit den .ace nicht hin. Irgendwie kann mein TGA Tool das nicht^^
    Würde mich über hilfe echt freuen

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  • Martin Mundorf
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    • 15. August 2010 um 13:57
    • #15

    Die Sache ist ein bischen tricky:

    das tool das du benötigst heißt "TGATool2A" - damit kann man aus bmp sowhl tga (für ScetchUp) als auch ace für MSTS machen ;)

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Nahpets
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    • 15. August 2010 um 14:19
    • #16

    Brauch ich dafür noch den Train Simulator?
    Der spuckt nur so ne Fehlermeldung aus Das ihm die MakeAce.exe fehlen würde...
    Schonmal danke für die Hilfe

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  • Martin Mundorf
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    • 15. August 2010 um 14:35
    • #17

    Nein, das geht ohne train simulator. ich glaub die makeace.exe kann man auch einzeln googeln

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

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  • Nahpets
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    • 15. August 2010 um 14:55
    • #18

    Damit hats jetzt nicht funktioniert. Habe jetzt was namens AceIt das tuts hervorragend!
    Dann die nächste frage, wie gehts exakt weiter? Ich hab hier irgendwas von nem robot gelesen, versteh aber nur Hauptbahnhof...
    Danke erstmal für die geduld mit mir^^
    Gruss stephan

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  • AZUWSK
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    • 15. August 2010 um 16:14
    • #19

    Guck mal in meinen Projektethread, dort könntest du noch was finden.

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  • Nahpets
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    • 15. August 2010 um 17:06
    • #20

    Kurze Frage, passt zwar eigentlich nicht hierhin, aber AZUWSK hat mich auf den Thread hier gepracht. Ich habe ein Sketchup Modell erstellt, als *.s exportiert, die *.SD machen lassen, die Farben ich *.ace umgewandelt, mit MSTS2Loco die verschiedenen BMPs erstellt und wollte mit VC ne *.dat erstellen. Habe die Einstellungern gemacht, die XML generieren lassen und wollte es als Dat speichern, nur der meint die datei würde es nicht geben. Ist ja auch logisch, ich wills ja erst speicher..
    Bitte um Hilfe, das lässt mir grade keine ruhe
    Danke im Vorraus

    Gruss DerStephan

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