1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Chris Sawyer's Locomotion
  5. Tipps & Tricks

städtewachstum einschränken

  • mastert
  • 4. Dezember 2004 um 20:23
  • mastert
    Gast
    • 4. Dezember 2004 um 20:23
    • #1

    in irgendeinem thread wurde geklagt, dass sich die städte zu schnell ausbreiten und dass man das wachstum der städte nicht hemmen könnte. es geht doch!

    städte breiten sich über straßen aus, wenn man ihnen den platz zum straßenbau nimmt, breiten sie sich auch nicht mehr aus! mna muss einfach alles mit gleisen zubauen, dass sie keine straßen mehr bauen können (siehe bild)

    • Zitieren
  • Feldhase
    Meister
    Reaktionen
    13
    Beiträge
    1.769
    Filebase Einträge
    14
    • 4. Dezember 2004 um 20:56
    • #2

    Eine Möglichkeit wäre das schon,aber irgendwie sieht das nicht gerade gut aus....da bevorzuge ich doch lieber den Wassergraben ringsherum...was vielleicht manchmal auch nicht so gut aussieht,aber doch besser in die Landschaft passt.....

    ----------------
    Gruß aus Thüringen

    • Zitieren
  • Larry
    Gründer
    Beiträge
    1.373
    • 4. Dezember 2004 um 22:55
    • #3

    Ja.. optisch sieht das halt schon nicht so toll aus :rolleyes:

    Aber Hauptsache man kann das Städtewachstum damit kontrollieren :zwinkern:

    • Zitieren
  • mastert
    Gast
    • 4. Dezember 2004 um 23:32
    • #4

    ein wassergraben ist aber sehr kostspielig. diese variante ist von beginn an möglich und nicht gerade teuer. man kann auch schmalspurgleise verwenden, die sind glaub ich etwas günstiger als normale.
    KEINE STRAßENBAHNGLEISE! weil bei denen werden die straßen einfach drüber gebaut ;)

    • Zitieren
  • Feldhase
    Meister
    Reaktionen
    13
    Beiträge
    1.769
    Filebase Einträge
    14
    • 5. Dezember 2004 um 06:52
    • #5

    Wenn man gleich am Anfang sich mit den Städten befasst,sind die finanziellen Mittel knapp,das ist richtig.Fängt man aber erst einmaml mit der Industrie an und läßt die Städte außen vor,hat man dann nach einer gewissen Zeit genug Geld um das zu realiesieren - oder man baut sich eigene Scenarien wo man das schon mit einbauen kann.

    ------------
    Gruß aus Thüringen

    • Zitieren
  • Aquapainter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    479
    Filebase Einträge
    2
    • 5. Dezember 2004 um 11:16
    • #6

    Bei TT gab es mal die Platzhalter-Schilder - Da könnte man die Plätze daa´n Reserviern und bei Bedarf wieder wegnehmen und die Stadt wächst in die entsprechende Richtung - aber sowas gibt s leider nicht in Locomotion :kopfschuettel:

    Aquapainter

    Links:
    - SHPplus - Computer - Tuning
    - Meine Gallerie
    - Der Webkatalog (D/CH/AT/EU)

    • Zitieren
  • mastert
    Gast
    • 5. Dezember 2004 um 21:29
    • #7

    jops, an die bauplatz-funktion kann ich mich auch noch erinnern, das war sehr sehr praktisch, da konnte man auch gleich den bauplatz für einen flughafen reservieren, jetzt bau ich in der mitte der stadt einen großen, quadratischen see in den ein großer flugafen passt. dann bau ich außen rum eine straße mit einer runden tramlinie und außen schienen zum einschränken. die stadt breitet sich durch die tram extrem schnell in der gegeben form aus und ich hab perfekte städte:
    - große bevölkerungszahl
    - wenig platz
    - zentraler flughafen
    - tramlinie (trams fahren in entgegengesetzte richtungen)
    - nahrungsmittel- und warenlieferung möglich

    • Zitieren
  • Feldhase
    Meister
    Reaktionen
    13
    Beiträge
    1.769
    Filebase Einträge
    14
    • 5. Dezember 2004 um 21:45
    • #8

    Das mit dem See in der Mitte ist garnicht mal so schlecht,werde ich auch mal ausprobieren....ein guter Tip...Danke
    Ja die kleinen Schilder fehlen....leider !!!!

    -----------
    Gruß aus Thüringen

    • Zitieren
  • Mighy
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    190
    Filebase Einträge
    3
    • 16. Dezember 2004 um 17:43
    • #9

    Ich hätte da auch noch ne Idee, wie man das Städtewachstum auch "hübsch" eindämmen kann: Man baut eine Einbahnstraße keine normale Landstraße um die City. Im Editor hat das zumindest geklappt. Da sind beim Städtebau keine neuen Straßen entstanden, während bei den normalen das Kaff sich weit ausgedehnt hat. Geb ich aber noch keine Garantie drauf. Muß ich selbst erst ausprobieren.

    ET 420 forever!

    • Zitieren
  • Feldhase
    Meister
    Reaktionen
    13
    Beiträge
    1.769
    Filebase Einträge
    14
    • 16. Dezember 2004 um 21:59
    • #10

    @ Mighy

    Das mit der Einbahnstraße ist auch eine gute Lösung,sie funktioniert auch direkt im Spiel,nur sollte man aufpassen,das keine der Straßen von der Stadt mit dem Einbahnstraßenring verbunden ist,sonst dehnt sich die Stadt genau wie bei der Brücke dann doch aus.....hier mal ein Bild dazu...

    -------------
    Gruß aus Thüringen

    Einmal editiert, zuletzt von Feldhase (16. Dezember 2004 um 22:00)

    • Zitieren
  • mastert
    Gast
    • 16. Dezember 2004 um 22:29
    • #11

    ok, das ist eine gute und vor allem schnelle lösung :)

    • Zitieren
  • Aquapainter
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    479
    Filebase Einträge
    2
    • 17. Dezember 2004 um 14:14
    • #12

    Die Frage ist nur, warum ist das bei Einbahnstraßen so?

    Aquapainter

    Links:
    - SHPplus - Computer - Tuning
    - Meine Gallerie
    - Der Webkatalog (D/CH/AT/EU)

    • Zitieren
  • Mighy
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    190
    Filebase Einträge
    3
    • 17. Dezember 2004 um 14:54
    • #13

    Naja, warum das ausgerechnet nur bei Einbanstraßen so ist weiß ich nicht... Ich vermute, dass das so programmiert ist, dass Einbahnstraßen und Landstraßen sich nicht automatisch verbinden. Beim Bau solcher Straßen wechselt sich beim kreutzen der Typen auch die Bauart. Vielleicht sogar ein Bug, der in diesem Fall sehr nützlich ist.

    ET 420 forever!

    • Zitieren
  • alibaba
    Gast
    • 21. Dezember 2004 um 16:03
    • #14

    Hmm ich finde das Städtewachstum ist viel zu stark man sollte im Editor die Möglichkeit haben die Wachstumsgeschwindigkeit der Städte zu regulieren! Sobald man in einem Dorf einen Bus stationiert muss man 5 Jahre warten und es ist eine Metropole. Habe Deutschland nachgebaut als Szenario... Das ganze Ruhrgebiet besteht nur noch aus einer einzigen Masse von Häusern. Das mit den Einbahnstraßen ist zumindest eine Möglichkeit das ganze einzudämmen da´nke für die Idee. Wer möchte kann mir ja mal ein Feedback zu meiner Map geben :)

    • Zitieren
  • Larry
    Gründer
    Beiträge
    1.373
    • 21. Dezember 2004 um 23:25
    • #15

    Irgendetwas ist hier wohl beim Upload schief gegangen, die Datei funktioniert bei mir leider nicht. Wäre nett wenn Du sie nochmals hochladen könntest. Und bei dieser Gelegenheit dann bitte gleich ins Landkarten-Forum, dort wäre sie nämlich am richtigen Ort :zwinkern:

    • Zitieren
  • Tomausbremen
    Gast
    • 21. Januar 2005 um 10:10
    • #16
    Zitat

    Original von Aquapainter
    Die Frage ist nur, warum ist das bei Einbahnstraßen so?

    Das macht schon Sinn - sttell dir vor du willst eine Autobahn haben und so eine dumme Stadt baut lauter ebenerdige Kreuzungen....

    • Zitieren
  • Serino
    Anfänger
    Beiträge
    10
    • 30. März 2005 um 15:32
    • #17

    Hallo!
    Ich spiele ein Testszenaro - mittlerweile im Jahr 2029.

    Die Städte sind teilweise total ausgeufert, haben Straßen wild - ohne Sinn - durch die Gegend gebaut. Aber merkwürderiger Weise habe ich einige Städte, die sich aus nicht ersichtlichen Grund wieder zurückziehen. Über bleiben dann nur die Straßen und die abgebrabenen Landschaftsteile. Sieht eigenartig aus...
    Weiß nicht, warum das so ist. Weder habe ich aufgehört diese Städte zu beliefern, noch haben Industrien zu-, oder aufgesperrt....

    Mir ist auch aufgefallen, dass Städte, sie nicht bedient werden sehr langsam bis gar nicht wachsen. Es reicht aber oft nur die Haltestelle einer kleinen Nebenbahn und der Bauboom setzt ein.

    • Zitieren
  • Severous
    Gast
    • 26. April 2005 um 21:37
    • #18

    Die Einwegstraßenspitze ist sehr gut. Danke.

    Verwendet ihm zum Steuern dieser Stadt.

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 20. August 2006 um 19:41
    • #19

    Und nun das Ganze aus dem ersten Thread aufgegriffen.

    Allerdings sieht es jetzt grafisch supi aus.

    Siehe Pack 4

    Viele Erneuerungen und Ausballancierungen

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • screenshooter
    Anfänger
    Beiträge
    11
    • 5. Juni 2008 um 17:12
    • #20

    Ich habe genau das umgekehrte Problem, meine Stadt wird kleiner obwohl ich in der Stadt die beste Verkehrsanbindung hab. :traenen:
    Könnte ich das Städtewachstum irgendwie anheben?

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™