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  3. Serino

Beiträge von Serino

  • Support -> CAT City Airport Train

    • Serino
    • 29. Dezember 2005 um 08:48

    DANKESCHÖN für diesen tollen Zug!
    Macht sich super!!!! :smile:

  • Fehlende Features im vergleich mit TT o.ä.

    • Serino
    • 10. September 2005 um 18:02

    Hi allerseits!

    Also die Züge sind mit den Wegpoints recht gut zu organisieren. Allerdings muss man sehr darauf achten, dass diese Waypoints für die Züge auch immer tatsächlich existieren. Dachte nämlich, dass wenn man ein Gleis mit dem Waypoint wegreist, auch der Waypoint gelöscht wird. Dies ist nicht so - der Zug beginnt den Waypoint zu suchen - erreicht ihn natürlich nie und das Chaos ist perfekt. Was mir auch aufgefallen ist, dass ein verwirrter Zug, alle anderen Züge auf dieser Strecke ebenfalls beeinflusst, sodass nach kurzer Zeit auch diese nicht mehr ihren Fahrplan einhalten wollen.

    Die Vorfahrt für Expresszüge klappt perfekt - die Lokalzüge werden angehalten, sodass der Schnellzug überholen kann.
    Was mir fehlt sind:

    - Vorsignale
    bzw. Signaltypen nach DB-Vorbild oder ÖBB-Vorbild. Obwohl die schweizer und britischen Signale recht nett sind.

    - "Fahrstraßensicherung":
    Darunter meine ich, dass ein Zug bei einer Weichenverbindung immer anhält und wartet, bis am Gegengleis der andere Zug passiert hat, wenn sie gleichzeitig zur Weichenverbindung kommen. Sie könnten aber beide fahren, weil sie sich nicht in die Quere kommen und aneinander vorbeifahren. Das machen sie aber nicht. Vor allem in Bahhöfen mit vielen Zugfahrten würde das den Verkehr gehörig beschleunigen.

    LG
    chris

  • Steinbrücke verschwunden

    • Serino
    • 8. September 2005 um 14:27

    Hi Chevyrider!

    Super - 10000 dank für die schnelle, tolle Hilfe!!

    :smile:

  • Steinbrücke verschwunden

    • Serino
    • 8. September 2005 um 12:56

    Hallo Leute!

    Habe mir das Schienenmod-Paket heruntergeladen und installiert.
    Die Signale können rechts gesetzt werden, das klappt.

    Ich kann aber keine Eisenbahnrampen mehr bauen, da es keine Steinbrücke mehr gibt!! Hab ich irgendwas falsch gemacht? Somit kann ich fast nichts mehr bauen, da man die Rampen ja sehr oft benötigt... :traurig:

    Muss ich da noch irgendetwas "freischalten" oder im Save-Game Editor aktivieren????

    Danke für jede Hilfe!!!!
    PS: Die original trackst.dat hab natürlich ich auch nicht mehr ....

  • Österreichische Modelle

    • Serino
    • 22. April 2005 um 13:41

    SUPER SACHE!!! Danke für jedes neue Modell! Sie sehen alle wirklich genial aus!!! Jetzt fehlen uns nur mehr ÖBB Signale und wir machen der Bundesbahn ernstzunehmende Konkurrenz :biggrins

  • städtewachstum einschränken

    • Serino
    • 30. März 2005 um 15:32

    Hallo!
    Ich spiele ein Testszenaro - mittlerweile im Jahr 2029.

    Die Städte sind teilweise total ausgeufert, haben Straßen wild - ohne Sinn - durch die Gegend gebaut. Aber merkwürderiger Weise habe ich einige Städte, die sich aus nicht ersichtlichen Grund wieder zurückziehen. Über bleiben dann nur die Straßen und die abgebrabenen Landschaftsteile. Sieht eigenartig aus...
    Weiß nicht, warum das so ist. Weder habe ich aufgehört diese Städte zu beliefern, noch haben Industrien zu-, oder aufgesperrt....

    Mir ist auch aufgefallen, dass Städte, sie nicht bedient werden sehr langsam bis gar nicht wachsen. Es reicht aber oft nur die Haltestelle einer kleinen Nebenbahn und der Bauboom setzt ein.

  • neue Fahrzeuge verwenden

    • Serino
    • 9. März 2005 um 12:03

    Hi! Meinte eher, dass ich keinerlei sonstigen Sachen am original Lokomotion eingespielt habe ....

  • neue Fahrzeuge verwenden

    • Serino
    • 9. März 2005 um 11:45

    Hi Leute!

    Großer Erfolg! Sowohl das ÖBB Paket, als auch der Savegame-Editor haben beim ersten Mal gleich funktioniert! :smile:

    Und schon fahren die ÖBB Züge durch die Gegend! Super!!! Besonder gut gefällt mir der alte 5044 wenn er mit einer schwarzen Dieselrauchwolke wegfährt - fast wie in Echt ....

    Ich hab gelesen, dass viele von Euch Probleme mit dem Savegame-Editor haben. Ich schreibe einmal, wie ich es gemacht hab:

    Mein Locomotion ist das Originalspiel, upgedatet mit dem deutschen Patch.

    - ÖBB Paket heruntergeladen, entpackt und in den Ordner DataObj eingefügt.

    - Locomotion gestartet (Original CD war im Laufwerk) und den Szenario-Editor gestartet. Dort das Szenario aufgerufen, mit dem ich das betreffende Savegame "begonnen" habe. Dort die ÖBB Fahrzeuge freigeschaltet, Szenario gespeichert und den Editor + Locomotion geschlossen.

    - Nun den Savegame-Ediror downgeloadet und entpackt. Dabei muss als "Zielordner" der DataObj Ordner angegeben werden, sonst klappt's nicht. Nun den Save-Game Editor straten und einmalsuchen wo er ist.... es nur eine kleine Menüleiste oben am Bildschirm sichtbar. Dort dann das Save-Game öffnen, das man bearbeiten will. Als nächster Schritt die Fahrzeuge die man nun haben möchte erneut anklicken und zwar einmal in der Liste "Tracks" und dann nochmals bei "Company / Vehicles". Zuletzt abspeichern und den Savegame-Editor verlassen und Lokomotion starten! Schon kanns mit den neuen Fahrzeugen im alten Savegame losgehen.

  • neue Fahrzeuge verwenden

    • Serino
    • 8. März 2005 um 22:22

    Wow! Danke für die nette Aufnahme und die tolle un schnelle Antwort! Ich werde es ausprobieren!!!

  • neue Fahrzeuge verwenden

    • Serino
    • 8. März 2005 um 22:12

    Hallo beisammen!

    Bin neu hier und möchte mich erkundigen, wie man in ein bestehendes Spiel neue Fahrzeuge einfügen kann. zB das tolle ÖBB Packet.

    Muss ich da immer ein neues Spiel anfangen, um mit den neuen Loks & Wagen auch fahren zu können? Wie funktioniert das genau? Danke für alle Antworten!!

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