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Problem beim öffnen des "Fahrzeugkaufs" -Fenster

  • saskia1995
  • 8. März 2011 um 21:03
  • saskia1995
    Gast
    • 8. März 2011 um 21:03
    • #1

    Hallo,
    ich habe mir das Spiel heute geholt und bin auch eigentlich ganz begeistert davon  :thumbup: , ich habe nur ein Problem wenn ich das ich das Fenster für den Fahrzeugkauf öffnen will fängt mein Bildschirm an zu flackern, ich kann zwar noch alles anklicken aber desto mehr ich die Maus bewege, desto doller fängt er an zu flackern.
    Die Systemvoraussetzungen wurden eigentlich alle erfüllt, woran könnte es also liegen? Hat jemand vielleicht Erfahrung mit diesem Problem? Wie kann ich es am besten lösen? Der Rest des Spiels funktioniert reibungslos.. :)

    Vielen Dank schon mal im voraus
    saskia1995

    • Zitieren
  • Ricci
    Gast
    • 8. März 2011 um 21:08
    • #2

    Grafikkarten-Treiber schon gecheckt bzw. die neuesten installiert?

    Irgendwelche Mods schon installiert?


    MFG

    • Zitieren
  • saskia1995
    Gast
    • 8. März 2011 um 21:16
    • #3

    Ich aktualisiere sie gerade... mal sehen ob das was bringt. Mods habe ich keine installiert

    • Zitieren
  • Ricci
    Gast
    • 8. März 2011 um 21:35
    • #4

    Gut, ich tippe da jedenfalls auf den Grafiktreiber!

    BTW kannst du aber gerne mal deine Grafikkarte posten ;)


    MFG

    • Zitieren
  • saskia1995
    Gast
    • 8. März 2011 um 21:57
    • #5

    Also an dem Grafiktreiber lagen es wohl doch nicht es flackert immer noch :(
    Ich habe eine ATI Mobility Radeon HD 4570 heißt doch so oder´?

    • Zitieren
  • Ricci
    Gast
    • 8. März 2011 um 21:59
    • #6

    "Mobility" ...da könnte es möglicherweise Probleme geben!

    Ist eigentlich keine "richtige" Grafikkarte, oder korrigiert mich jetzt jemand!?


    MFG

    • Zitieren
  • saskia1995
    Gast
    • 8. März 2011 um 22:03
    • #7

    ähm ich habe keine Ahnung ob das eine richtige ist... Das ist das erste Spiel wo ich diese Probleme habe. Aber wenn es doch an der Karte liegen würde dann würde doch das ganze Spiel nicht richtig funktionieren.?

    • Zitieren
  • hothotte
    Gast
    • 8. März 2011 um 23:00
    • #8

    Hast Du mal versucht an den Grafik-Einstellungen des Spiels etwas zu verändern? Anitialiasing oder Anisotrope Filterung stufenweise mal runterzudrehen? Du musst allerdings das Spiel jedes mal neu starten ...

    • Zitieren
  • th.cb
    Schüler
    Beiträge
    86
    • 8. März 2011 um 23:13
    • #9
    Zitat von Ricci

    "Mobility" ...da könnte es möglicherweise Probleme geben!

    Ist eigentlich keine "richtige" Grafikkarte, oder korrigiert mich jetzt jemand!?


    MFG

    OK, ich korregiere mal :P

    Ist auch eine richtige Grafikkarte, sie ist halt nur mehr auf Stromsparen ausgelegt.

    @Saskia: schalte mal testweise das V-Sync im Grafikmenü aus.

    • Zitieren
  • saskia1995
    Gast
    • 9. März 2011 um 13:33
    • #10

    Danke für die vielen Vorschläge :) Ich habe alles mal ausprobiert und wenn ich die Anitialiasing vollständig ausschalte habe ich endlich kein flackerndes Bild mehr.. :D :D

    • Zitieren
  • 289-29689
    Anfänger
    Beiträge
    22
    • 1. September 2011 um 16:06
    • #11

    Hallo

    Ich habe ein ähnliches problem allerdings nur bei meinen gespeicherten spielen wenn ich ein neues starte gehts problemlos habe gestern kampange berlin angefangen gespeichert geladen funzt immer noch allerdings will ich nicht alle meine savegames neustarten.

    Problem ist folgendes
    wenn ich links auf das symbol fahrzeugkauf klicke passiert ... gar nichts.
    wenn ich über das linienmenü reingehe kommt nur das fenster für die linienfahrzeuge aber ohne symbole für die fahrzeuge selbst. wenn ich dann etwas herumklicke und den line statistics plus aktiviere wird ein bus im kauffenster angezeigt
    (siehe sshot)
    ist bei allen "älteren" savegames auch wenn ich sie im zeitraum des auftretens des fehlers nicht benutzt habe
    bei tokyo sieht man etwas mehr(hab nicht alle savegames durchgeschaut)

    SShot1 SShot2

    das lustige ist gestern hats auch bei den alten sgames noch hingehaun und auf einmal gings nicht mehr

    daraufhin hab ich cim 2 mal neuinstalliert das zweite mal hab ich den kompletten game ordner gelöscht

    ich vermute einen fehler in den savegames ich hoffe man kann das iwie beheben weil mi zaht des schon wieder neu anzufangen mit wien (wäre das 4. mal)

    an der graka kanns nicht liegen
    1. hat ja vorher noch gefunzt
    2. Ich habe eine NVIDIA GTX 480

    Treiber version: nvidia 275.33

    hab zwar trotzdem das mit der grafik probiert hat aber nix gebracht genauso das herumstellen in der nvidia systemsteuerung

    weiß irgendjemand wo im savegame der fehler hängen könnte oder wie ich das problem lösen könnte

    Ich spiele mit der Steam Version von CiM und habe die folgenden DLC (habe eingestellt das Spiel automatisch zu updaten aber dennoch ers v 1.0.19):

    TOKYO
    Design Classic
    Design Marvels
    Design Now

    und folgende Mods:

    CiM-Cam v1.32build3
    Line Statistics Plus v5.5
    tram-puzzle
    realistic sound mod

    sowie einige zusätzliche Fahrzeuge

    habs aber auch schon ohne mods ausprobiert hängt trotzdem

    danke im voraus für jeden hinweis

    | Austria-In-Motion.net | Salzburg-Portalseite

    Einmal editiert, zuletzt von 289-29689 (1. September 2011 um 16:08)

    • Zitieren
  • Speedy
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    21
    • 1. September 2011 um 16:12
    • #12

    Vermutung:
    Du hast ein einen Spielstand gespeichert und danach dann neue Fahrzeuge ins Spiel gebracht. Dann den Spielstand neu geladen und diese Fehler gehabt.

    Weiß ich nicht genau; aber ich glaub bei neuen Fahrzeugen funktionierenen alte Spielstände nicht mehr richtig.

    • Zitieren
  • 289-29689
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    22
    • 1. September 2011 um 16:16
    • #13

    danke für schnelle aw

    ich installier das game gerade nochmal neu und hab in der log_metro.txt folgende zeilen gefunden

    Error: Runtime error in "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 253: Undefined member name "$type"!
    Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 162
    Error: Called from "metro/ui/levelbar/levelbar.script" at line 24
    Error: Called from "metro/ui/levelbar/levelbar.script" at line 15

    EDIT: hab vergessen die metrostations und trampuzzle mods zu erwähnen

    hoffe dass sich das mit der neuinstallation löst

    das mit den fahrzeugen kann ich mir vorstellen
    irgend eine ahnung wie man das lösen kann oder neu anfangen

    PS: weist jmd download fahrzeuge die 1920 verfügbar sind (tram mit beiwagen, bus mit anhänger...)

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    Einmal editiert, zuletzt von 289-29689 (1. September 2011 um 16:19)

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  • Speedy
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    • 1. September 2011 um 16:23
    • #14

    Also das mit den Savegames wird sich wohl oder übel nicht ändern lassen. :( Von der Fehlermeldung hab ich keinen Plan; ist aber immer besser, den kompletten Inhalt der log_metro.txt zu kopieren.


    Die Fahrzeuge kannst du auch selbst ab 1920 ändern. Bei den addons steht das meist in den "environment.script"-Dateien drin.

    • Zitieren
  • 289-29689
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    22
    • 1. September 2011 um 16:26
    • #15

    Ok danke für die hilfe ich werds weiter versuchen und eine lösung posten wenn ich eine gefunden habe
    wenn nicht dann muss ich wohl die linien in ein neues spiel übertragen:(

    edit:metro_log.txt

    Code
    Opened log in "userdata/log_metro.txt".
    Version: 1.0.19
    initializing FMOD...
    [done]
    initializing OpenGL-window...
    [done]
    Loaded language "en_US"
    Engine initialization finished
    Loading ui...
    [done]
    Selected language "de"
    Loading addon "addons/tokyo"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack01"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack02"...
    [done]
    Loading addon "addons/vehiclepack03"...
    [done]
    Loading achievements...
    [done]
    Loading main menu...
    [done]
    Steam initialized
    Start scenario "userdata/saves/Wien - - Autosave - Nov-1-1923/level.scenario"
    Loading game...
    [done]
    Error: Runtime error in "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 253: Undefined member name "$type"!
    Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 162
    Error: Called from "metro/ui/levelbar/levelbar.script" at line 24
    Error: Called from "metro/ui/levelbar/levelbar.script" at line 15
    Error: Runtime error in "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 253: Undefined member name "$type"!
    Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 162
    Error: Called from "metro/ui/levelbar/levelbar.script" at line 24
    Error: Called from "metro/ui/levelbar/levelbar.script" at line 15
    Error: Runtime error in "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 253: Undefined member name "$type"!
    Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 162
    Error: Called from "metro/ui/levelbar/levelbar.script" at line 24
    Error: Called from "metro/ui/levelbar/levelbar.script" at line 15
    Error: Runtime error in "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 253: Undefined member name "$type"!
    Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 162
    Error: Called from "metro/ui/levelbar/levelbar.script" at line 24
    Error: Called from "metro/ui/levelbar/levelbar.script" at line 15
    Error: Runtime error in "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 253: Undefined member name "$type"!
    Error: Called from "metro/ui/vehiclepanel/vehiclepanel.script" at line 162
    Error: Called from "metro/ui/levelbar/levelbar.script" at line 24
    Error: Called from "metro/ui/levelbar/levelbar.script" at line 15
    Loading main menu...
    [done]
    Closed log in "userdata/log_metro.txt".
    Alles anzeigen

    edit: macht es eigentlich einen unterschied ob fahrzeuge in den addons oder metro ordner gegeben werden?

    mfg

    | Austria-In-Motion.net | Salzburg-Portalseite

    2 Mal editiert, zuletzt von 289-29689 (1. September 2011 um 16:59)

    • Zitieren
  • Hybrid87
    Gast
    • 1. September 2011 um 17:35
    • #16

    Das problem ist mir bekannt - es fehlt eine referenz in den ubersetzungen in der en_US.strings (in diesem fall).

    Hast du etwas in den *.STRINGS oder *.SCRIPT Dateien der einzelnen Fahrzeuge etwas geandert?

    • Zitieren
  • Pluesch
    Profi
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    652
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    18
    • 1. September 2011 um 19:53
    • #17
    Zitat von 289-29689


    edit: macht es eigentlich einen unterschied ob fahrzeuge in den addons oder metro ordner gegeben werden?

    mfg

    Die Mods nur im addon ordner installieren. Im Metro/Object/vehicles Ordner sind nur die Standardfahrzeuge von CM.

    Tutorials für Anfänger - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    Tutorial Gebäude und Props von Us Cities und Tokyo für das Land Germany einfügen. - Tipps & Tricks - Cities in Motion - Fanpage
    WICHTIG: Mod-Installation & Probleme - Bitte zuerst lesen! - Modding-Hilfen - Cities in Motion - Fanpage

    • Zitieren
  • 289-29689
    Anfänger
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    22
    • 4. September 2011 um 19:25
    • #18
    Zitat von Hybrid87

    Hast du etwas in den *.STRINGS oder *.SCRIPT Dateien der einzelnen Fahrzeuge etwas geandert?

    Nein. Wenn überhaupt spiele ich mich nur mit den savegames.

    Zitat von Pluesch

    Die Mods nur im addon ordner installieren. Im Metro/Object/vehicles Ordner sind nur die Standardfahrzeuge von CM.

    Macht das einen unterschied? denn manche modder (bei mods wie Line statistics plus erscheint mir das noch relativ logisch) oder fahrzeugbauer schreiben ins readme dass es in den metro ordner gehört

    ich habe einfach ein neues spiel gemacht und das startkapital in höhe des firmenwertes der alten firma gemacht und dann alles so aufgebaut wie es war.

    kurze off topic frage: kann ich die map von meinem Tokyo szenario in ein sandbox spiel umwandeln? Ich will weiterspielen und ein startkapital von 522 000,- kann man nicht festlegen :D.

    mfg danke für die vielen antworten

    | Austria-In-Motion.net | Salzburg-Portalseite

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  • Speedy
    Meister
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    2.067
    Filebase Einträge
    21
    • 4. September 2011 um 19:31
    • #19
    Zitat von 289-29689

    Macht das einen unterschied? denn manche modder (bei mods wie Line statistics plus erscheint mir das noch relativ logisch) oder fahrzeugbauer schreiben ins readme dass es in den metro ordner gehört


    Es ist immer die Frage, ob es sich um eine Änderung der Original-Fahrzeuge handelt oder wirklich um "neue" Fahrzeuge. Nur Änderungen der Originale gehören in den metro-Ordner. Aber es kommt immer auf den Mod an. :whistling:

    • Zitieren
  • 289-29689
    Anfänger
    Beiträge
    22
    • 4. September 2011 um 19:40
    • #20

    Ah Ok

    d.h. Tatra T3 mod für beiwagen und comet xxl in metro verstehe

    und wie siehts mit dem szenario aus gibts da ne chance?

    | Austria-In-Motion.net | Salzburg-Portalseite

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