1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Chris Sawyer's Locomotion
  5. Projekte

Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

  • Martin Mundorf
  • 11. April 2009 um 00:18
  • Walter1940
    Erleuchteter
    Reaktionen
    126
    Beiträge
    2.920
    Filebase Einträge
    312
    • 20. April 2009 um 09:26
    • #21

    Dann kann ich mich auf jeden Fall für die BR103 und BR101 anbieten. Doch, wie gesagt, es braucht etwas Zeit bis der neue PC da ist.

    [comment=low] Saturn und MediaMarkt haben zur Zeit 0%-Finanzierungs-Aktionen laufen. Hab mir vorletzte Woche ne neue Kiste für bei MediaMarkt geholt und zahle 10 Monate lang jeden Monat 50 €. Vielleicht kommt sowas auch für dich in Frage... :zwinkern: Das kannst nur du alleine anhand deiner finanziellen Lage beurteilen. :zwinkern: [/comment]

    @low
    Kannst du bitte aufhören dauernd und überall auf diese Weise deinen (zum Teil unnötigen) Senf dazu zu geben? Sonst muss ich mich mal bei deinem Boss beschweren. Du nutzt deinen Posten auf diese Weise schamlos aus. Früher hast du auch nicht zu allem deinen Quark abgelassen.

    Für deine Zwecke mag ein 08/15-Rechner mit Vista ja ausreichen. Doch ich benötige einen Rechner mit guter Grafikkarte und möglichst viel Arbeitsspeicher. Außerdem brauche ich Win XP mit SP2 oder SP3.
    Sowas bekommt man nicht als Ausstellungsstück und schon gar nicht neu von der Theke.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    Einmal editiert, zuletzt von Walter1940 (20. April 2009 um 09:26)

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 20. April 2009 um 21:21
    • #22

    @Seelenquell:

    Sehen die Texturen für die Fahzreuge ungefähr so aus? Ich denke falls ja, könnte ich ja das eigentliche Repaint selbst vornehmen.
    (Das Bild ist nicht von mir, es stammt aus einem gmax Tutorial)

    @Low & Walter: Grämet euch nicht, jeder nach seinem Vermögen udn Tempo. In der Ruhe liegt die Kraft.

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    Einmal editiert, zuletzt von MartinMundorf (20. April 2009 um 21:21)

    • Zitieren
  • low16478
    Profi
    Beiträge
    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 20. April 2009 um 21:33
    • #23
    Zitat

    Original von Walter1940
    @low
    Kannst du bitte aufhören dauernd und überall auf diese Weise deinen (zum Teil unnötigen) Senf dazu zu geben? Sonst muss ich mich mal bei deinem Boss beschweren. Du nutzt deinen Posten auf diese Weise schamlos aus. Früher hast du auch nicht zu allem deinen Quark abgelassen.

    Ich hab nur versucht zu helfen, mehr nicht. Ich hab nur keinen Bock, meinen Post-Count künstlich hochzuprügeln. Deshalb die Sache mit der Kommentierei. Wenn du nicht willst, daß ich dir mal n Tip geb, dann laß ichs halt bei dir. :zwinkern: Übrigens hat meine 500-€-Kiste 4 GB RAM und 640 GB HDD, war kein Ausstellungsstück. Bin schon am überlegen, Vista wieder runterzuschmeißen und XP SP2 wieder draufzuschmeißen.

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 20. April 2009 um 22:34
    • #24
    Zitat

    Original von low16478
    Bin schon am überlegen, Vista wieder runterzuschmeißen und XP SP2 wieder draufzuschmeißen.


    lieber SP3 :zwinkern:

    Zitat

    Original von MartinMundorf
    @Seelenquell:

    Sehen die Texturen für die Fahzreuge ungefähr so aus? Ich denke falls ja, könnte ich ja das eigentliche Repaint selbst vornehmen.
    (Das Bild ist nicht von mir, es stammt aus einem gmax Tutorial)

    @Low & Walter: Grämet euch nicht, jeder nach seinem Vermögen udn Tempo. In der Ruhe liegt die Kraft.


    schau mal in den anhang. da hab ich mal ein beispiel. bisserl abstrakt, aber ich denk, man kann halbwegs einen sinn erkennen. ich hab die lok im hintergrund mal eingeblendet, zum besseren verständnis. die ist normalerweise nicht dort. die schwarzen linien dienen zur orientierung, wo was hingehört.

    Dateien

    br111_test.gif 55,79 kB – 414 Downloads
    • Zitieren
  • Walter1940
    Erleuchteter
    Reaktionen
    126
    Beiträge
    2.920
    Filebase Einträge
    312
    • 20. April 2009 um 22:39
    • #25

    Martin
    Was du da vorliegen hast, sind die (recht simplen) Texturen für ein MSTS-Modell. Das schwankt oft zwischen 512x512 und 1024x1024 Pixel. Anhand dieser Texturen kann ich eine Lok farblich ändern. (Oder auch du)

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 21. April 2009 um 01:08
    • #26

    Also ausschlaggebend ist der oebrer Teil des Bildes, der quasi "auf dem Kopf" steht?
    Wenn die Linien nur zur Orientierung dienen, nehme ich mal an das die auch nicht zur Textur gehören- hm...
    da kann ich was mit anfangen!


    Jetzt müßt ich nur noch wissne, ob ich das als "wieviel- bit. Bitmap" abspeichern muß, damit ich mit der Loco-Palette zurecht komme. Denn bisweilen ist das dunkelblau -> grau.
    Oder reicht es, wenn ich einfach das "grau" ind er .gif nehme, und das wird hinterher automatisch wieder als blau angezeigt?

    hier mein erstes Ergebnis: (Zwischenstand)

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    3 Mal editiert, zuletzt von MartinMundorf (21. April 2009 um 01:08)

    • Zitieren
  • ChriZ
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    538
    Filebase Einträge
    6
    • 21. April 2009 um 08:17
    • #27

    Du musst das ganze für Locomotion in 8Bit png's verwandeln. Dazu gibt es noch die lomo.pal (musst du mal suchen im Forum). Das ist die Farbpalette für Locomotion.
    Das geschieht aber erst nach dem verwenden von msts2lomo. (Denn der erstellt dir ja erst die ganzen png's!) Ich vermute mal das deine Texturen ganz einfach in 32Bit sein werden ... ob jetzt png oder bmp kann ich dir allerdings nicht sagen.

    • Zitieren
  • Pizza-Hero
    Profi
    Beiträge
    1.083
    • 21. April 2009 um 08:25
    • #28

    Aber zum Konvertieren brauchst du eine .s-Datei und die GRafiken im MSTS liegen im .ace-Fornat vor. Diese Grafik müsste also schon zu einem Züg gehören, da die .s-Dateien die Grafiken der Züge erst zu einem Zug machen.

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 22. April 2009 um 22:32
    • #29
    Zitat

    Original von MartinMundorf
    Also ausschlaggebend ist der oebrer Teil des Bildes, der quasi "auf dem Kopf" steht?
    Wenn die Linien nur zur Orientierung dienen, nehme ich mal an das die auch nicht zur Textur gehören- hm...
    da kann ich was mit anfangen!


    Jetzt müßt ich nur noch wissne, ob ich das als "wieviel- bit. Bitmap" abspeichern muß, damit ich mit der Loco-Palette zurecht komme. Denn bisweilen ist das dunkelblau -> grau.
    Oder reicht es, wenn ich einfach das "grau" ind er .gif nehme, und das wird hinterher automatisch wieder als blau angezeigt?

    hier mein erstes Ergebnis: (Zwischenstand)

    also. das war nur ein beispiel, welches ich extra ein wenig verkleinert hatte. im realfall hat diese bitmap mehrere ebenen. praktisch für jede farbe eine. die schwarzen linien haben eine ebene usw. so läßt sich einfach ausblenden, was gerade nicht benötigt wird.
    im original ist das bildformat TIFF. PSD würde auch gehen, beide unterstützden mehrere Ebenen/-gruppen und Alphakanäle. aber das führt wohl alles ein wenig zu weit.

    nochmal zum verständnis. die obere seitenansicht ist schlicht die andere seite der lok. sie ist gespiegelt, weils für mich einfacher ist, exakter bestimmte bereiche zu positionieren. was in dem GIF transparent ist, ist im realfall die ebenentransparenz und auf der lok ebenfalls transparent. spart polygone. heut abend kann ich dir ne richtige vorlage geben.
    um diese dann bearbeiten zu können, nimmst du am besten ein programm wie GIMP, welches Ebenen verarbeiten kann. dann kannst du bestimmte ebenen einfach ein- und ausblenden.

    update: wer will, kann mal folgende datei ausprobieren (ist im PSD - Photoshop-format) http://seelenquell.pytalhost.com/temp/BR218test_SQ.psd wer fragen hat, fragt.

    Einmal editiert, zuletzt von Seelenquell (22. April 2009 um 22:32)

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 30. April 2009 um 22:17
    • #30

    So - ich hab mir GIMP 2 runtergeladen, und ich bin leider nicht damit zurecht gekommen. Daher mache ich folgendes:

    Ich lobe einen "Preis" aus, für denjenigen, der die Züge, auf die mein Traumzug-Link verweist, repaintet. Betteln ohne Gegenleistung halte ich für unanständig.
    Für den betreffenden, wenn er über 18 Jahre ist, gibts drei Flaschen Wein (von einer kleinen Weinhandlung) und falls jemand unter 18 es schaffen sollte, für den gibt es etwas vergleichbares. (vielleicht ein Eisenbahnbuch)
    Den "Preis" würde ich per Post verschicken - eventuelle Adressen bitte per PN.

    Möge der schnellste gewinnen - und mir ist egal wer (...)
    Die Chancengleichheit eventueller Teilnehmer sehe ich durch die Exklusivität der "Vorbilder" gewahrt (...).

    Martin Mundorf

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 1. Mai 2009 um 13:54
    • #31

    ich geb zu, ich hab GIMP2 mehr zugetraut, als es kann...

    ich hab mir ebenfalls mal GIMP2 installiert. ich hab auch kein problem, die datei zu öffnen. allerdings sind sämtliche ebenen nicht gruppiert. da entsteht natürlich zwangsweise ein heilloses durcheinander.

    keine ahnung, welches programm auch PSDs öffnen kann, wo auch die ebenen gruppiert bleiben. werd mir mal ne andere methode ausdenken.

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 8. Mai 2009 um 23:58
    • #32

    [OFFTOPIC]

    Zitat

    Original von MartinMundorf

    Ich lobe einen "Preis" aus, für denjenigen, der die Züge, auf die mein Traumzug-Link verweist, repaintet. Betteln ohne Gegenleistung halte ich für unanständig.
    Für den betreffenden, wenn er über 18 Jahre ist, gibts drei Flaschen Wein (von einer kleinen Weinhandlung) und falls jemand unter 18 es schaffen sollte, für den gibt es etwas vergleichbares. (vielleicht ein Eisenbahnbuch)
    Den "Preis" würde ich per Post verschicken - eventuelle Adressen bitte per PN.

    Möge der schnellste gewinnen - und mir ist egal wer (...)
    Die Chancengleichheit eventueller Teilnehmer sehe ich durch die Exklusivität der "Vorbilder" gewahrt (...).

    Martin Mundorf

    Ich hab nochmal drüber nachgedacht: Eigentlich behämmert so einen Preis auszuloben, andererseits träume ich jeden Morgen, wenn ich von Bad Breisg nach Bonnmit der TR 26 oder dem RE 5 fahre davon, daß ich in einem meiner Züge sitzen würde.
    Ich trau mich ja noch nichtmal einen meiner H0-Personenwagen umzulackieren (schlechte Erfahrungen gemacht... :( ) - wenn schon nicht in echt, dann doch wenigstens im Modell, wenn schon nicht im Modell, dann doch wenigstens virtuell... seufz.

    Vielleicht ists auch nur der Vollmond der mich grad so sinnend macht. Hmpf. :fragezeichen: -> myself
    [/OFFTOPIC]

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    • Zitieren
  • Loco-Nicki
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    336
    Filebase Einträge
    10
    • 9. Mai 2009 um 17:26
    • #33
    Zitat

    Original von MartinMundorf
    Ich hab nochmal drüber nachgedacht: Eigentlich behämmert so einen Preis auszuloben, andererseits träume ich jeden Morgen, wenn ich von Bad Breisg nach Bonnmit der TR 26 oder dem RE 5 fahre davon, daß ich in einem meiner Züge sitzen würde.
    Ich trau mich ja noch nichtmal einen meiner H0-Personenwagen umzulackieren (schlechte Erfahrungen gemacht... :( ) - wenn schon nicht in echt, dann doch wenigstens im Modell, wenn schon nicht im Modell, dann doch wenigstens virtuell... seufz.

    Naja, warum sollte es behämmert sein, für eine erbrachte Leistung einen Preis auszuloben. Ich finde das schon ganz vernünftig. Aber wie du siehst, bisher hat es keine Wirkung gezeigt...:zwinkern:

    SQ hatte mal bei seinen RegioShuttles vor ein paar Jahren mal eine Aktion, bei der man selber Designs entwerfen konnte, die er dann als Fahrzeuge erstellt hat. Sowas sollte es meiner Meinung nach öfters geben.
    Immerhin habe ich mir schon damit geholfen, dass ich Name, Geschwindigkeit und Gewicht meiner LN-101 so verändert habe, dass ich nun auch LN-146, LN-186, LN-189 habe. Nur den Rest halt nicht.
    seufz...

    Loco - Nicki

    • Zitieren
  • Walter1940
    Erleuchteter
    Reaktionen
    126
    Beiträge
    2.920
    Filebase Einträge
    312
    • 13. Mai 2009 um 11:54
    • #34
    Zitat

    Original von Loco-Nicki
    Aber wie du siehst, bisher hat es keine Wirkung gezeigt...:zwinkern:


    Du sprichst da für deine eigenen Aktivitäten und vielleicht noch für SQ. Ich für meinen Teil bin jedenfalls dahinter diesen Request bzw. meine Zusage zu erfüllen.
    Leider wird allerdings meine Arbeit nicht mit Erfolg gekrönt. Es gibt Texturen die man nicht ändern kann. Warum, weiss ich bisher noch nicht. Aber ich bleibe dahinter.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 13. Mai 2009 um 12:12
    • #35

    [offtopic]
    walter, deine penetrant provokante art kotzt mich an.
    [/offtopic]

    da ich nicht den ganzen tag zu hause sitze und mich langweile, dauert das bei mir etwas länger. schließlich solls ja auch gut aussehen.

    weitermachen.

    • Zitieren
  • low16478
    Profi
    Beiträge
    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 13. Mai 2009 um 17:48
    • #36

    [offtopic] SQ und Walter, wollt ihr beide n eigenen Thread zum Zoffen haben? [/offtopic]

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 13. Mai 2009 um 19:31
    • #37

    Da ich ja irgendwie "mitverantwortlich" bin, muß ich mich ja auch dazu äußern:

    1. Mein Traum/Request setzt ja eine FREIWILLIGKEIT voraus - es soll sich niemand gezwungen fühlen

    2. Freut es mich wenn sich mindestens 2 Leute angespornt fühlen, mir meinen Traum zu verwirklichen

    3. Gibt es keinen 1. und keinen 2. Preis - die "Belohnung" geht an jeden, der IRGENDWANN (es besteht ja kein Zeitdruck) mir das ein oder andere Repaint übergeben kann.

    4. Fühle ich mich, in Ermangelung von Grafikfähigkeiten, verpflichtet der Community auch etwas zu geben, in meinem Falle werden das sowohl die ein oder andere neue fertige Zugkompositionen aus alten Wagen des DE-Packs sein, als auch handgezeichnete Landkarten.

    5. Bislang bin ich sowohl mit SQ und Walter gut ausgekommen, und möchte nicht, daß sich zwei Menschen, die sich im realen Leben wahrscheinlich nicht kennen, hier virtuell wegen mir zoffen.
    (Stellt euch mal vor, ihr lernt euch irgendwo kennen, und findet euch sympathisch, und stellt erst hinterher fest, das der eine Seelenquell und der andere Walter1940 ist.... :biggrins

    6. Die fertigen Ergebnisse dieses Repaint-Request gedenke ich selbstredent unter Angabe der jeweiligen Erschaffer (auch bei Modellgleichheit!) der Community in Form eines Packet-Downloads bzw. ebventuell als Zusatz-Gimmick in diversen Karten zur Verfügung zu stellen.

    7. Die einzige, reale wirtschaftliche Konsequenz bin ich bereit zu tragen: ich bin festgewillt ein paar Flaschen Wein zur Post zu tragen, wenn es soweit sein sollte. (erst ab 18, abe rich glaube das trifft auch euch beide ja zu ;)

    8. Sind auch weiterhin alle anderen Befähigten eingeladen, sich an diesem Repaint zu versuchen.

    Martin Mundorf

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    • Zitieren
  • low16478
    Profi
    Beiträge
    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 13. Mai 2009 um 19:57
    • #38

    Martin, das sind nette Worte, die du hier losgelassen hast. Aber du brauchst dich nicht "mitverantwortlich" fühlen. AFAIK liegen sich die beiden schon länger in den Haaren, teilweise offensichtlich, teilweise unterschwellig, teilweise ruhen die "Waffen" auch. Ich persönlich kann keinen Verursacher ausmachen oder die Schuldfrage prozentual verteilen (wie z.B. bei Verkehrsunfällen). IMHO kann man nur versuchen, den Konflikt nicht allzusehr eskalieren zu lassen. Ob das gelingt? Ich habe keine Ahnung.

    • Zitieren
  • Martin Mundorf
    Profi
    Beiträge
    1.141
    Filebase Einträge
    17
    • 24. Mai 2009 um 17:10
    • #39

    Die Zeit bis zum Erscheinen der sonderlackierten Fahrzeuge versuche ich mir mit Abwandlungen bereits bestehender Fahrzeuge zu vertreiben.

    Ich habe den silbernen VT11.5 Triebkopf von SQ versucht sowohl in eine einzelne als auch in eine zweiteilige Groß-Diesellok umzuwandeln.
    Als Grundlage habe ich lediglich die 135 Sprites genommen, den Rest selbst mit dem VC gemacht.
    Das hat auch einigermaßen geklappt, mit folgendem Ergebnis:

    2 Fragen hätte ich noch: a) welche Position hat der Diesel-Exhaust, und wie zum Kuckuck bekomme ich das Fahrzeug auf die Schiene :fragezeichen:

    TUTORIAL für Gleise und Signalstellung HIER

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 24. Mai 2009 um 18:57
    • #40
    Zitat

    Original von MartinMundorf
    a) welche Position hat der Diesel-Exhaust


    das mußt du wohl probieren.. probier verschiedene werte mal aus und am ende wirst du fündig.

    Zitat

    Original von MartinMundorf
    und wie zum Kuckuck bekomme ich das Fahrzeug auf die Schiene


    weißt du, wie das passiert sein könnte? so:

    Zitat

    Original von MartinMundorf
    Als Grundlage habe ich lediglich die 135 Sprites genommen, den Rest selbst mit dem VC gemacht.


    damals war bei mir glaub ich immer das offset x: -80 und y: -60. oder am besten bei der "original"datei schauen und dann die offset-werte dementsprechend abändern. ich denk, das liegt daran, daß der VC da mist macht, was das offset angeht.

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™