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U-Bahn

  • simser2
  • 7. März 2011 um 17:29
  • DavidGö
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    • 11. August 2012 um 14:27
    • #21

    Die Station ließe sich soweit meines Wissens realisieren, da das ganze im Spiel allerdings nicht vorgesehen ist, wäre es unmöglich die Stationen anzuschließen. Daher lässt sich das Problem, welches kein neues ist, außer da hat sich in der letzten Zeit was verändert, bis auf Weiteres nicht lösen.

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

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  • simser2
    Gast
    • 11. August 2012 um 14:37
    • #22

    Naja ok, danke trotzdem für die Antwort, dann muss ich mich wohl damit abfinden.

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  • mediziner
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    • 15. August 2012 um 18:38
    • Offizieller Beitrag
    • #23

    Ich denke, es wäre theoretisch möglich. Man müsste allerdings ein angepasstes Modell für die schräge Station erstellen. Man müsste die korrekten Masse für die diagonale Station errechenen und dann in Blender die Gleise anpassen.

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  • DrmedWurst
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    • 15. August 2012 um 18:58
    • #24
    Zitat

    ...wäre es unmöglich die Stationen anzuschließen.

    bei den Brücken klappts doch auch (*klick*), warum sollte es dann bei den Stationen nicht klappen?
    Diagonale U-Bahnschienen gibts ja schon :)

    Dynamisch warten! Aktiv sitzen! Entschlossen schlafen!

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  • DavidGö
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    • 15. August 2012 um 22:02
    • #25

    Findet man hier Infos zu: U-Bahnhof (Drehung_Diagonal) - Editor - Cities in Motion - Fanpage

    Aktuelles Projekt: [WIP] Jokasha - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage
    Ehemals: [Released] Grevensvecht - Eure Städte - Cities in Motion - Fanpage

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  • mediziner
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    • 15. August 2012 um 22:45
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    • #26

    Beachtet aber bitte, daß wir 1 1/2 Jahre weiter sind in Sachen Modding. Mit viel Aufwand dürfte es möglich sein. Zumindestens sieht es nach meinen bisherigen Arbeiten an der S-Bahn, als ob es möglich wäre.

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  • rovapasi
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    • 15. August 2012 um 22:50
    • #27

    Ich gebe zu bedenken, dass das Pathfinding der CIM's wohl ein Problem werden wird. Die Stationen müßten extrem breite Bahnsteige haben, damit die CIM's mit dem aktuellen bmp Modell den richtig Pfad finden.

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    • 15. August 2012 um 22:52
    • Offizieller Beitrag
    • #28

    Da hab ich keine Bedenken, schräge Bus und Straßenbahnhaltestellen funktionieren auch ;)
    (bezüglich der Pfade)

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  • simser2
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    • 16. August 2012 um 00:20
    • #29

    Naja wenns jetzt nur darum geht die Station zu drehen stehen mit Cinema 4d und 3ds Max zur verfügung, was meintest Du mit

    Zitat von mediziner

    ...Man müsste die korrekten Masse für die diagonale Station errechenen und dann in Blender die Gleise anpassen.

    Also korrekte Masse errechnen? ?(

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  • mediziner
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    • 16. August 2012 um 01:25
    • Offizieller Beitrag
    • #30

    Maße. damit die Gleisenden an die diagonalen Gleise passen. Wenn man das Gebäude nur dreht, wären sie zu kurz. Also müsste man das 3D-Modell strecken vorm drehen.

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