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Dumme Schiffs-Wegfindung

  • AndreR
  • 6. August 2008 um 02:39
1. offizieller Beitrag
  • AndreR
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 6. August 2008 um 02:39
    • #1

    Ich hoffe, das Thema gibt es nicht schon, aber:

    Stelle ich mich nur blöd an, oder haben die Schiffe eine verdannt dämliche Wegfindung? Das Schiff fährt nicht schräg sondern immer bis an die nächste Küste und biegt dann ab. Erst im letzten Stück fährt das Schiff schräg zur Hafenwand.

    • Zitieren
  • Sebastianeh
    Administrator
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    • 6. August 2008 um 06:49
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Wieviel Wegepunkte setzt du denn pro Schiffsroute?

    Eventuell mal einige Punkte mehr setzen, so dass das Schiff im Zick Zack fährt, aber die Strecke dadurch kürzer wird.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • Walter1940
    Erleuchteter
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    Filebase Einträge
    312
    • 6. August 2008 um 15:08
    • #3

    Während das Flugzeug keine Wegpunkte benötigt (wie auch), brauchen die Schiffe ein maximum an Wegpunkten. Je mehr du setzt, desto reibungsloser läuft nachher alles. Du kannst hier von 5-6 Feldern pro Wegpunkt ausgehen.
    Natürlich reichen auch weniger. Doch die besoffenen Schiffskapitäne haben die Eigenart regelrecht nach Punkten zu suchen wo etwas schief läuft.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

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  • AndreR
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 6. August 2008 um 17:33
    • #4

    Ist das absichtlich so gemacht worden, oder hatte herr Sawyer nen schlechten Tag, als er das programmiert hat?

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  • JulianMcCloud
    Fortgeschrittener
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    479
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    1
    • 6. August 2008 um 18:17
    • #5

    Ich glaube das weiß keiner so genau!

    Man, dat waren Zeiten.

    Fast Train ---> Julian McCloud :lol

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  • volcano
    Profi
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    773
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    40
    • 12. August 2008 um 17:58
    • #6

    Die Programmierung einer sinnvollen automatischen Schiffsroute ist nicht ganz leicht, zumal es im Wasser (und in der Luft!) keine Straßen gibt.
    Allerdings hätte das Ansteuern der Häfen etwas stilvoller zugehen können, da gebe ich recht. :zwinkern:
    (Schiffe drehen Pirouetten, Schiffe fahren nicht ganz ran, Schiffe drehen gleich wieder um, Schiffe fahren über Land - um nur eine Auswahl zu nennen.)

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

    The Visual Dictionary

    • Zitieren

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