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Abfall 2.0

    • In Arbeit
  • Lochris
  • 29. April 2008 um 19:37
  • Lochris
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    • 29. April 2008 um 19:37
    • #1

    Wie hier schon angekündigt, wird es eine 2. Version meines Abfallpaketes geben. Diese wird komplett überarbeitet und vorraussichtlich auch Projekte von anderen Moddern beeinhalten. Außerdem kann jeder seine Ideen in diesen Thread miteinbringen. Machbare Vorschläge werden dann eingebaut. Das neue Pack wird vorraussichtlich folgendes beinhalten:

    • Alle verarbeitenden Industrien in der Abfall-Version
    • Verschiedene Waggons, Schiffe und Flugzeuge für den Abfalltransport
    • Müllautos (Wenn Daywalker einverstanden ist)
    • Abfallproduzierende Häuser
    • Evtl. Frachtzweig "Recycling und Sondermüll" aber ich will nichts versprechen, was ich am Ende nicht einhalten kann

    Es gibt keinen Stichtag und auch keinen ungefähren Termin, ich werde mir Zeit lassen. Mein Projekt soll kein hingeklatschtes Schnell-Modding sein.

    Ich habe eine Umfrage angehängt, um einen Überblick über die Meinungslage hinsichtlich Abfalltransport allgemein zu bekommen. Wer absolut gegen das Projekt ist, soll bitte Gründe nennen!


    EDIT: Abfall 2.0 ist jetzt in der Filebase verfügbar!
    Link: http://www.locomotion-fanpage.net/forum/thread.p…eadid=3662&sid=

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    3 Mal editiert, zuletzt von Lochris (12. Juli 2008 um 20:27)

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  • Pizza-Hero
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    • 29. April 2008 um 20:01
    • #2

    Ich freue mich schon drauf. :dafür
    Man bräuchte so einen richtigen Müllplatz, wo der ganze Müll abgeladen werden kann.

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  • JulianMcCloud
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    • 29. April 2008 um 20:40
    • #3

    Abfall V2, das hört sich nach jeder Menge Higtech Schrott an, der nur darauf wartet von
    uns transportiert zu werden.
    :dafür

    Man, dat waren Zeiten.

    Fast Train ---> Julian McCloud :lol

    Einmal editiert, zuletzt von Fast Train (29. April 2008 um 20:40)

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  • volcano
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    • 29. April 2008 um 20:57
    • #4

    ich bin auf jeden fall gespannt, da ich v1 schon nett fand!

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
    Mehr Konkurrenten | RCT2-Objekte in Locomotion | Gebäude aus Industrien klauen und als Stadtgebäude nutzen | LocoGUI-Klon für Gebäude | Regions-DAT-Tool | MusicChanger 2.0 | Weltraumflüge mit Loco-Maps darstellen (siehe Das Marsprojekt :) )

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  • dk0704
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    • 30. April 2008 um 07:35
    • #5

    V1 ist fester Bestandteil fast all meiner Szenarien. Mehr abfallproduzierende Industrien und mehr abfalltransportierende Fahrzeuge wären wünschenswert. Besonders schön finde ich, dass man Deponien recht preiswert im Spiel bauen kann, je nachdem, wo sie gebraucht werden.

    Version 2 --> :dafür

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  • low16478
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    • 1. Mai 2008 um 12:05
    • #6

    Auch ich gehöre zur Mehrheit. :kopfnicken:
    In der Filebase (ich glaub, in irgendeinem Deutschland-Pack) gibts n Castor-Transporter. Vielleicht schließt du dich mit dem Autor kurz, der wäre ideal zum (Sonder-)Mülltransport geeignet. :zwinkern:

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  • Lochris
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    • 1. Mai 2008 um 16:54
    • #7

    Erstmal danke für die große Zustimmung. Die "Müllplätze" werden natürlich wieder fester Bestandteil sein, allerdings sind die Castors doch eher für Atommüll geeignet und den gibts schon im 21th Century Pack. Gestern haben die Arbeiten begonnen am 2.0 und ich hab immerhin schon 2 Häuser, die Abfall in geringen Mengen produzieren. Außerdem einen Warenlaster für Müll, der natürlich unnötig wäre gegenüber Daywalkers Müllautos.

    Pizza-Hero: Du hast dir V1 nicht gesaugt, oder? Natürlich gibt es Deponien!

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    Einmal editiert, zuletzt von Lochris (1. Mai 2008 um 16:54)

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  • volcano
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    • 1. Mai 2008 um 21:30
    • #8

    ich würde die frachtart "müllmänner" lustig finden. die werden in großen mietshäusern erzeugt und von der deponie akzeptiert :)

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
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    • 2. Mai 2008 um 09:27
    • #9

    Das wäre natürlich ne gute Idee, mal schaun, was sich machen lässt.

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  • Pizza-Hero
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    • 2. Mai 2008 um 10:05
    • #10

    Ich habe V1 komplett und ich meinte so eine richtigen großen Platz, wo nur Müll hinkommt - eine Müllhalde (schreibt man das so).

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  • Lochris
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    • 2. Mai 2008 um 10:08
    • #11

    Es wird vielleicht, wenn das Spiel mitspielt, eine Müllhalde geben. Diese wird auf Basis der Getreidefarm laufen, also mal leerer, mal voller werden. Leider lässt sich das nicht steuern, denn wenn viel angeliefert wird müsste eigentlich viel da liegen. Das ist leider nicht möglich.

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  • volcano
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    • 2. Mai 2008 um 13:33
    • #12

    ist ja nicht so schlimm, ich fände es auch als reines augenfutter lustig :kopfnicken:

    Aktuelle Ideen und Projekte oder: Was hoffentlich irgendwann mal fertig wird (Update Dezember 2010: Oder auch eher nicht)
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    • 4. Mai 2008 um 19:46
    • #13

    Hab gerade mal einen Test gemacht, mit einer Bodenart "Abfall", die dann im Szenario-Editor rund um die Deponien platziert werden muss. Geht noch nicht, wegen der Palette, das werde ich wahrscheinlich morgen fertig machen.

    Edit: Das war wohl keine gute Idee, Loco nimmts nicht...

    Projektstand:
    ca. 50%
    Alle Industrien fertig (Auch Recyclinganlage*)
    Alle Waggons, LKWs, Schiffe und Flugzeuge fertig
    Und, wenn Daywalker sich endlich meldet und bereiterklärt, die Müllautos...

    Noch zu machen:
    Stadtgebäude
    Evtl. noch mehr Ideen, die mir spontan einfallen...

    *Recyclinganlage:
    Benötigt: Abfall und Abfall (needall>1<, d. h. man braucht zwingend 2 Abfall zum recyceln)
    Produziert: Waren und Abfall
    Erklärung: Natürlich kann nicht alles recycelt werden, daher muss sehr viel angeliefert werden. Der Rest Abfall kann dann zur Deponie gebracht werden.

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    Einmal editiert, zuletzt von Lochris (4. Mai 2008 um 19:46)

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  • JulianMcCloud
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    • 4. Mai 2008 um 20:21
    • #14

    Sind die Abfallarten unterschiedlich? Wenn ja, gibst du ihnen verschiedene Namen?

    Man, dat waren Zeiten.

    Fast Train ---> Julian McCloud :lol

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  • Lochris
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    • 5. Mai 2008 um 18:37
    • #15

    Ich habe mit dem Gedanken gespielt, flüssigen und festen Abfall oder Industrie- und Hausabfall zu machen, aber das wär dann was für V3. Industrieabfall könnte dann nicht mehr recycelt werden...

    Bin sehr weit gekommen heute, die Gebäude, Fahrzeuge, Industrien und Szenarien sind fertig, jetzt sind noch ein paar Feineinstellungen zu machen. Vielleicht wird es in Zukunft verschiedene Goodies geben, wenn sich die Industriemodder bereiterklären. Dann könnten die Doppler auch mal einen unangenehmen Nebeneffekt haben... Und eine Biogasanlage ist auch in Arbeit, die aus dem Abfall Strom herstellt. (Dafür muss ich ja keine Industrie ummodden und demnach keine Urheberrechte beachten...)

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  • JulianMcCloud
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    • 5. Mai 2008 um 18:40
    • #16

    Das hört sich ja fantastisch an. Frohes schaffen.

    Man, dat waren Zeiten.

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  • volcano
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    • 5. Mai 2008 um 19:54
    • #17

    was den strom angeht - könntest du acuh eine version ohne strom erstellen? das strom-pack mag ich und mag mich nicht sehr.

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  • Pizza-Hero
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    • 5. Mai 2008 um 20:00
    • #18

    Das Strom-Pack ist echt sehr unvorteilhaft.
    Das müsste mal geändert werden. :meinemeinung

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  • Lochris
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    • 6. Mai 2008 um 16:50
    • #19

    volcano: Natürlich wirds auch die alte Version weiterhin geben, du kannst ja selbst entscheiden, ob du das Biogaswerk einbaust, oder nicht.

    Pizza-Hero: Das gehört wohl eher ij den Thread des Strom-Packs und außerdem etwas ausführlicher...

    @einen Mod: Könnte mal bitte jemand diesen unsinnigen Beitrag löschen?

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  • Banjobeni
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    • 6. Mai 2008 um 20:00
    • #20
    Zitat

    Original von Lochris
    @einen Mod: Könnte mal bitte jemand diesen unsinnigen Beitrag löschen?


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