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Editor magic

  • patricio24
  • 24. Januar 2008 um 15:35
  • patricio24
    Anfänger
    Beiträge
    5
    • 24. Januar 2008 um 15:35
    • #1

    Ja ich keine ahnung vom modden usw. aber ich würd gern jemanden um hilfe bitten.Beim Eiditor wenn man Fahrzeuge ausweahlt hat man nur eine bestimmte anzahl die man weahlen kann, jedoch möcht ich gern ein tool oder programm haben wie man es auf tausend oder so ähnlich stellen kann.Denn ich hab hier soviel gedownloadet da kann ich nicht alles ausweahlen

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  • ChriZ
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    538
    Filebase Einträge
    6
    • 24. Januar 2008 um 15:50
    • #2

    Hi patricio24,

    willkommen erst mal! Diese Idee hatten schon mehrere, leider muss ich sagen, das bisher noch keine Lösng gefunden wurde. Bisher ist 224 die magische Zahl!! Sorry!

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  • transrapid 09
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    436
    Filebase Einträge
    3
    • 24. Januar 2008 um 20:30
    • #3

    Das Problem: diese "Limits" sind in der Loco.exe codiert. Wo diese Werte festgelegt sind und wie sie geändert werden können ist aber größtenteils unbekannt: das Ändern dieser Werte hat bis jetzt nur mit der Bahnhofsgröße und der Bahnhofsanzahl geklappt...

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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  • Pizza-Hero
    Profi
    Beiträge
    1.083
    • 24. Januar 2008 um 21:18
    • #4
    Zitat

    Original von transrapid 09
    Das Problem: diese "Limits" sind in der Loco.exe codiert. Wo diese Werte festgelegt sind und wie sie geändert werden können ist aber größtenteils unbekannt: das Ändern dieser Werte hat bis jetzt nur mit der Bahnhofsgröße und der Bahnhofsanzahl geklappt...

    Könnte man nicht auf dieser Grundlage aufbauen und das auch für andere Dinge umfunktionieren?

    • Zitieren
  • low16478
    Profi
    Beiträge
    1.679
    Filebase Einträge
    18
    • 25. Januar 2008 um 10:51
    • #5
    Zitat

    Original von Pizza-Hero

    Könnte man nicht auf dieser Grundlage aufbauen und das auch für andere Dinge umfunktionieren?

    Ja, vorausgesetzt, es finden sich Leute, die Banjobenis und Crispys Arbeit fortsetzen können und wollen. Die beiden haben die Anzahl und Größe der Bahnhöfe gepatcht, wollen aber LEIDER nicht mehr weitermachen. Siehe dazu deren letzte Posts hier: Wünsche für zukünftige Patches

    Ich finds schade, hab mich auch auf größere Landkarten, mehr Industrien, mehr Fahrzeuge gefreut, aber man muß die Entscheidung der beiden akzeptieren.

    Einmal editiert, zuletzt von low16478 (25. Januar 2008 um 10:51)

    • Zitieren
  • Banjobeni
    Profi
    Beiträge
    1.264
    Filebase Einträge
    4
    • 25. Januar 2008 um 12:35
    • #6

    Unsere Entscheidung hat damit zu tun, dass in unseren Augen Locomotion einfach schon zu alt ist. Spritegrafiken sind heute einfach nicht mehr das, was man in aktuellen Games sieht.

    Deshalb nehmen wir uns lieber Zeit und erschaffen vielleicht mal einen inoffiziellen Nachfolger von Locomotion, anstatt den bestehenden Patch zu erweitern. Und wenn das auf OpenSource Basis geschehen sollte, hat dann jeder die Möglichkeit, selbst das Spiel anzupassen.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • Pizza-Hero
    Profi
    Beiträge
    1.083
    • 25. Januar 2008 um 22:10
    • #7

    Das muss auch ich leider verstehen.

    • Zitieren

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