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Zug ohne Lok hatte Panne - Was nun?

  • d!4b0LuS
  • 29. März 2007 um 22:23
1. offizieller Beitrag
  • d!4b0LuS
    Anfänger
    Beiträge
    25
    • 29. März 2007 um 22:23
    • #1

    naja was halt schonmal sein muss ist die loks zu erneuern damit sie nicht alle paar blöcke ne panne haben ne ... dumm nur das jetzt meine wagen bereits ohne lok ne panne haben sprich ich hab keine chance ne lok dranzuhängen, den zug zu killen oder zu bewegen ....hatte den bug schonmal jemand und weis ne lösung?

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  • robinH
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    61
    • 30. März 2007 um 02:15
    • #2

    reiß mal das Gleis ab.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Chevyrider
    Gast
    • 30. März 2007 um 12:28
    • #3

    Es ist besser um alle Zuege um zu bauen mit Wrappertool.
    Dan gehen sie nie mehr Kaput.

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 30. März 2007 um 12:36
    • #4

    aber soweit ich mich erinnern kann, erst, nachdem sie nochmals gekauft wurden. was aber nicht geht, da man den nich verkaufen kann, wenn er defekt ist.

    ein teufelskreis.

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    • 30. März 2007 um 12:40
    • #5

    Da fällt mir noch etwas ein. Erst den Zug oder was da auf dem Gleis ist stoppen ,dann kann man ihn entfernen! Dauert ne weile bis er stopt, sollte aber gehen.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • d!4b0LuS
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    25
    • 30. März 2007 um 16:11
    • #6

    ne die sache ist ja so: es stehen lediglich einige waggons ohne lok auf den gleisen rum, sprich ich kann die waggons nicht bewegen. genausowenig kann ich ne lok davorschnallen, sämtliche waggons oder gar den ganzen zug killen eben weil er ne panne hat obwohl keine lok da ist. mit nem flugzeug hab ich mittlerweile dasselbe problem, es fliegt zar aber früher oder später will ich wohl mal n moderneres verwenden und da weis ich nun garnichts.

    @edit@

    gleise entfernen bringt auch nichts, dann hängt der zug einfach in der luft rum

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  • Avalancher
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    • 30. März 2007 um 16:19
    • #7

    Ich hab noch ne ganz verrückte Idee.
    Und zwar, der erste Waggon der in Fahrtrichtung dasteht. Davon einfach mal die dat in nen Ordner kopieren als Sicherung. Dann dem Waggon, mithilfe des Locotools ein wenig Leistung geben dass er von alleine fahren könnte. Und da müsste der Zug ja dadurch dass du Gleise entfernt hast dann crashen. Wenn das geschehen ist. Einfach wieder die gesichtere dat des Waggons ins Spiel kopieren, damit der Waggon dann wieder keine Leistung mehr hat. Sprich wie es vorher war.
    Auf Wunsch kann ich die dat da mal schnell so machen, wenn du se mir zuschickst.
    Könnte funktionieren wenn ich mir das so überlege.

    Grüße, Ava

    Hier soll eine Signatur hin!

    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

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  • d!4b0LuS
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    • 30. März 2007 um 16:59
    • #8

    trichterwagen

    max. 96km/h
    15t schwer
    25t maximalbeladung (kohle/eisenerz)


    welche *.dat is das nun?^^

    und dann schau ich mich mal grad nach diesem locotool um ich schätze mal das gibts hier in der filebase^^ vllt hilft mir das auch weiter bezüglich des rausfindens des dateinamens.

    @edit@ avalancher hat mir grad ne modifizierte datei geschickt war soweit auch richtig in der tat hatte der trichterwagen dann leistung allerdings halfs mir leider nicht weiter da er immernoch gemekkert hat, das der zug n zugfahrzeug braucht .... trotzdem noch n dankeschön an avalancher ;)

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  • Avalancher
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    • 30. März 2007 um 17:02
    • #9

    Hmmm das lässt mich da jetz auch nich los.
    Schick mir mal bitte das Savegame.
    Brauch ich nur Originaldateien oder hast noch andere ausgewählt die nicht im Originalspiel enthalten sind?

    Hier soll eine Signatur hin!

    Okay, ich bring sie später auf den aktuellen Stand. :biggrins

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  • d!4b0LuS
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    • 30. März 2007 um 17:13
    • #10

    originaldateien reichen, kommt sofort das savegame ;)

    @edit@ wenn du zeit und lust hast kannst du auch mal nach dem einen flugzeug schaun, eins von denen geigelt auch mit ner dauerpanne rum.

    achja und ich bin noch sozusagen locomotion-anfänger hab nur früher mal tt(dx )bzw. ottd gezoggt^^

    Dateien

    das savegame.sv5 1,81 MB – 460 Downloads

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  • link0127
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    • 30. März 2007 um 18:54
    • #11

    Hi,
    wenn ein flugzeug nur noch 1% Zuverlässigkeit hat und alle paar sek. eine panne hat kannst du es im prinzip vergessen!
    bei mir ist mal was ganz komisches passiert!:
    auf einem flughafen sind glaub ich 5 fugzeuge und 2 helis - keine ahnung wie das geht... - jedenfalls hatten alle nur noch 1% Verlässlichkeitund nichts ging mehr kein flugzeug konnte mehr starten und keins mehr landen...

    und die Moral von der Geschicht: Baue Flugzeuge oder nicht!

    mfg
    link0127

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  • d!4b0LuS
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    • 30. März 2007 um 19:04
    • #12

    haken an der sache is, das die flugzeuge atm ne verlässlichkeit von um die 70% haben ... allerdings hat sich das problem mit dem flugzeug scheinbar verdünnisiert zumindest war da eben keins mit ner panne folglich is das mit der "dauerpanne" auch weg.

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  • Sebastianeh
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    • 30. März 2007 um 19:42
    • Offizieller Beitrag
    • #13
    Zitat

    Original von d!4b0LuS
    @edit@

    gleise entfernen bringt auch nichts, dann hängt der zug einfach in der luft rum

    Doch, das bringt was.

    Gleis abreißen und dann den Zug losfahren lassen, weit kommt er nicht, denn dann hat er einen Unfall.

    Dann kann man den Zug durch drücken auf Stop entfernen.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • Avalancher
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    • 30. März 2007 um 20:24
    • #14
    Zitat

    Original von Sebastianeh

    Doch, das bringt was.

    Gleis abreißen und dann den Zug losfahren lassen, weit kommt er nicht, denn dann hat er einen Unfall.

    Dann kann man den Zug durch drücken auf Stop entfernen.

    Mfg Sebastian

    Moin moin,

    so gleich vornewerg. Angehängt ist das Savegame mit Zug 1 verschwunden. :lachen: Also kurzum, Problem behoben.
    Flugzeug hab ich auch keins gefunden mit ner Dauerpanne.
    So, und wie alle vermutet haben, so ging es wirklich nicht mit Gleis abreißen und Zug losfahren lassen. Da der wirklich Dauerpanne hatte und sich das nie selbst regenerierte.
    Aber ich frag mich warum die simpelste Lösung bei dir nicht funktionierte. War ja glaub ich auch ein Vorschlag.
    Jedenfalls wenn des nochmal selbst nmachen willst.:

    Du baust ein Gleisstück, aber so dass das Gleisstück noch nicht die waggons berührt. Dann setzt du ne Lok drauf. (Was sonst nicht funktionieren würde da ja ein Zug in dem Streckenabschnitt sonst wäre)
    Jedenfalls dann verlängerst du das Gleis bis zu den Waggons und lässt den Zug losfahren. Kabumm schon ist Zug 1 und Zug 47 Schrott und schon kannst du beide entfernen.

    Kosten der Sache? Die paar Meter Gleis und eine Lok. Das locker zu verkraften ist bei der Summe die du da angesammelt hast.

    Jo und alles andere hat irgendwie nich funktioniert was sonst vorgeschlagen wurde.

    Grüße, Ava
    Wie erwähnt, Savegame angehängt. (Mit ner 0 hintendran falls dus selber probieren willst.

    Dateien

    das_savegame0.rar 459,43 kB – 445 Downloads

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  • d!4b0LuS
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    • 30. März 2007 um 21:38
    • #15

    besten dank manchmal isses ebenso einfach wie genial :)

    ps. das mit dem flugzeug hatte ich auch schon gemerkt das hat sich wohl von selbst erledigt

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  • tom_paris78
    Schüler
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    138
    • 2. April 2007 um 18:01
    • #16

    Hallo Leute,

    jetzt hab ich doch nochmal Hoffnung geschöpft. Ich hab seit kurzem auch so ein Problem mit 2 Flugzeugen. siehe HIER
    Hat sich das Problem bei euch von selbst erledigt, oder gibts vielleicht irgendeinen Zusammenhang mit dem anderen Problem?

    tom_paris78

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