1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Chris Sawyer's Locomotion
  5. Requests

[Finished] Schlachthof

  • Walter1940
  • 28. Dezember 2006 um 13:36
1. offizieller Beitrag
  • Walter1940
    Erleuchteter
    Reaktionen
    126
    Beiträge
    2.920
    Filebase Einträge
    312
    • 28. Dezember 2006 um 13:36
    • #1

    Hallo zusammen,
    ich vermisse immer noch ein Gebäude. Nämlich einen Schlachthof zur ausschließlichen Anlieferung von Vieh!
    Beim Getreide gibt es schließlich auch mehrere Möglichkeiten das irgendwo anzuliefern. Doch bei Kühen gibt es nur die Lebensmittelfabrik.

    Könnte sich mal jemand diesem Thema annehmen?

    MfG
    Walter1940


    edit 26.3.07
    Werk vollendet
    Support -> Schlachthof

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    Einmal editiert, zuletzt von Walter1940 (26. März 2007 um 17:28)

    • Zitieren
  • loCoMH
    Profi
    Beiträge
    1.386
    Filebase Einträge
    4
    • 28. Dezember 2006 um 21:06
    • #2

    Wie wärs mit den Grafiken aus Anno 1602? Ich weiß aber leider nicht wie man da dran kommt und inwiefern die Größe und alles stimmt wär aber lustig :biggrins

    Voll da.

    • Zitieren
  • Tiloco
    Anfänger
    Beiträge
    20
    Filebase Einträge
    1
    • 29. Dezember 2006 um 01:09
    • #3

    Die Grafik aus ANNo 1602 is n bissel klein... kommt auf 1 1/2 Felder in Loco. und verpixelt möchte man die Sache ja auch nicht haben...

    P.S.: Den Schlachthof findet man bei anno genau da wo bei Loco die ObjData sin ^^

    • Zitieren
  • loCoMH
    Profi
    Beiträge
    1.386
    Filebase Einträge
    4
    • 29. Dezember 2006 um 15:50
    • #4

    OK ich hatte mich mit Anno 1602 außer Spielen noch nicht befasst danke für die Info! :biggrins

    Voll da.

    • Zitieren
  • Walter1940
    Erleuchteter
    Reaktionen
    126
    Beiträge
    2.920
    Filebase Einträge
    312
    • 30. Dezember 2006 um 15:21
    • #5

    Ich dachte eher an das kleinere Nebengebäude der Fabrik (mit Fabrikhof) und dazu ein oder zwei Wellblechhallen der Farm (ähnlich dem Getreidewerk)!?
    Doch wenn es bereits fertige Lösungen gibt, wäre das auch nicht schlecht. Fragt sicht nur noch wer macht daraus einen funktionfähigen Schlachthof?

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    • Zitieren
  • Walter1940
    Erleuchteter
    Reaktionen
    126
    Beiträge
    2.920
    Filebase Einträge
    312
    • 24. Januar 2007 um 08:47
    • #6

    Gibt es wirklich keinen der sich dieser Sache annehmen möchte??? :traenen:
    Sehr Schade. Ich dachte das bringt allen eine Bereicherung im Spiel.

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 24. Januar 2007 um 14:19
    • #7

    Mach mal ein paar Sreens von den genannten. Damit man sich ein besseres Bild davon machen kann.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Walter1940
    Erleuchteter
    Reaktionen
    126
    Beiträge
    2.920
    Filebase Einträge
    312
    • 24. Januar 2007 um 20:06
    • #8

    Ich habe auf diesem Rechner jetzt das Getreidewerk nicht installiert. Doch vom Gebäudetyp könnte man auch die Hallen der Raffinerie hernehmen.

    Dateien

    Screenshot1.jpg 136,39 kB – 1.041 Downloads

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    • Zitieren
  • link0127
    Schüler
    Beiträge
    118
    Filebase Einträge
    4
    • 26. Januar 2007 um 15:27
    • #9

    Hi,
    ich habs schon fast fertig, muss nur noch die hallen einbauen!

    EDIT: Hab ein kleines problem, alles schwebt oder versinkt im boden...

    link0127

    Einmal editiert, zuletzt von link0127 (26. Januar 2007 um 15:27)

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 26. Januar 2007 um 20:06
    • #10

    Die Koordinaten müssen angeglichen werden! Sehr aufwenig das Ganze, wenn man es noch nie gemacht hat.

    Y Werte veringern oder erhöhen. X ist für die Verschiebung

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • link0127
    Schüler
    Beiträge
    118
    Filebase Einträge
    4
    • 27. Januar 2007 um 14:20
    • #11

    Hi,
    danke für den tipp jetz binn ich fertig, es hat aber noch ein paar BUGs!
    Hier mal ein screen:

    Dateien

    Screenshot5.jpg 143,88 kB – 804 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von link0127 (27. Januar 2007 um 14:20)

    • Zitieren
  • Walter1940
    Erleuchteter
    Reaktionen
    126
    Beiträge
    2.920
    Filebase Einträge
    312
    • 27. Januar 2007 um 14:41
    • #12

    Das sieht doch schon super aus! :sensationell

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - XML-modding

    • Zitieren
  • link0127
    Schüler
    Beiträge
    118
    Filebase Einträge
    4
    • 27. Januar 2007 um 15:35
    • #13

    hab leider noch ein paar probleme bei der position der hallen, es ist aber schon in der Filebase! (warte noch auf aktivierung)

    ich werde mich noch ein bisschen mit den koordinaten befassen...
    hier schon mal ein vorgeschmack:...
    MfG link0127

    Dateien

    Schlachthof.dat 114,66 kB – 505 Downloads

    2 Mal editiert, zuletzt von link0127 (27. Januar 2007 um 16:59)

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 27. Januar 2007 um 16:19
    • #14

    Du solltest die Kordinaten der Hallen png's noch anpassen!

    Lieber Qualität als Masse. Bitte berücksichtigt das!

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Sebastianeh
    Administrator
    Reaktionen
    15
    Artikel
    1
    Beiträge
    2.587
    Filebase Einträge
    11
    • 27. Januar 2007 um 20:33
    • Offizieller Beitrag
    • #15
    Zitat

    Original von link0127
    hab leider noch ein paar probleme bei der position der hallen, es ist aber schon in der Filebase! (warte noch auf aktivierung)

    MfG link0127

    Hallo Link0127,

    ich hatte geschaut, aber dein File ist nicht dabei, nur zwei Karten konnte ich ebend freischalten, aber der Schlachthof ist nicht dabei.

    Hattest du jetzt das File nun schon hochgeladen, oder es vergessen?

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • link0127
    Schüler
    Beiträge
    118
    Filebase Einträge
    4
    • 29. Januar 2007 um 18:06
    • #16

    Hi,
    ich glaube ich hab es schon hochgeladen!

    link0127

    • Zitieren
  • Sebastianeh
    Administrator
    Reaktionen
    15
    Artikel
    1
    Beiträge
    2.587
    Filebase Einträge
    11
    • 30. Januar 2007 um 00:07
    • Offizieller Beitrag
    • #17

    Die Suche ergab nichts, entweder ist es noch nicht hochgeladen, oder es ist durch die Umbauaktion noch nicht in Erscheinung getreten.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 30. Januar 2007 um 00:11
    • #18

    die suche in der filebase kann man eh vergessen. entweder der index der suchdatenbank ist alt oder sie funktioniert nicht wirklich richtig..

    ich hab nur mal als test "actros" eingegeben. er hat nix gefunden.

    • Zitieren
  • Sebastianeh
    Administrator
    Reaktionen
    15
    Artikel
    1
    Beiträge
    2.587
    Filebase Einträge
    11
    • 30. Januar 2007 um 05:20
    • Offizieller Beitrag
    • #19

    Hallo Seelenquell,

    sorry, die Suche meinte ich nicht, sondern die normal, zwischen den Button xQuiz und abw. User.

    Die von der Filebase habe ich noch nie genutzt, bei der anderen findet sich der "actros", alle Supports sind aufgelistet.

    Nartürlich muss man da auch schauen, da alle Themen angezeigt werden die das Wort enthalten.

    Aber danke für den Hinweis, da sollte dann was gemacht werden, damit man auch die Files findet in der Filebassuchfunktion.

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Zitieren
  • Wallmersbacher
    Schüler
    Beiträge
    86
    Filebase Einträge
    1
    • 30. Januar 2007 um 15:02
    • #20

    @ Seelenquell
    Recht haste... Die "Neuen Files" heißen immer noch Locotool Frontend und so ^^ alles is total alt und durcheinander..


    Also der "Schlachthof macht sich ganz gut, ich hab ma n Bild:


    Wenn man des so ähnlich hinbekommen würde wäre des was ^^ aber des müsste ma ja erst alles in paint malen :schlafen:

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™