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Frachtschiffe

    • In Arbeit
  • robinH
  • 8. November 2006 um 13:49
  • robinH
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    • 4. Mai 2007 um 12:24
    • #21

    @ mayday was machen denn die Auflader?

    An alle wer möchte denn mal den Kabinenaufbau eines Frachters bauen? Irgendwie habe ich da keine Lust zu.

    Den Rumpf, und restlichen Aufbau habe ich fertig.

    Als Muster diente erstmal folgendes: Aus einem kleinen habe ich einen großen Frachter gemacht. Doch dieser ist ja nicht als Modell sondern nur in dieser Ansicht vorhanden. Also muß er neu gebaut werden. Doch diese hintere Kabine ist nicht mein Ding.

    Dateien

    01.jpg 18,35 kB – 159 Downloads 02.jpg 21,62 kB – 158 Downloads 03.jpg 22,24 kB – 160 Downloads 04.jpg 22,21 kB – 155 Downloads

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (4. Mai 2007 um 12:24)

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  • Walter1940
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    • 4. Mai 2007 um 14:35
    • #22

    Glaubst du das ein Schiff dieser Länge von Spiel angenommen wird? Mir kommt das etwas lang vor !?


    btw
    Ich habe viel rumgesucht. doch ich finde nicht mehr die Quelle. Egal
    Bevor ich mich letztes Jahr hier angemeldet hatte; habe ich wie ein Geisteskranker alles runtergeladen was .dat am Ende hatte.

    Unter anderem eine PO Nedloyd Fähre. Für 200 Passagier und 80 Postsäcke. Verfügbar ab 1980 und 59 km/h schnell

    Dateien

    PQ_Ferry.dat 591,27 kB – 16 Downloads

    https://www.walter1940.de/
    Tutorial - Von MSTS zu Locomotion
    Tutorial - Wally
    Tutorial - Der neue Weg von MSTS zu Locomotion
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    Einmal editiert, zuletzt von Walter1940 (4. Mai 2007 um 14:35)

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  • Lochris
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    • 4. Mai 2007 um 15:12
    • #23

    Ich kann mal nach Schiffen aus RCT suchen, da gibts auch kleine!

    Meine Eisenbahnfotografie-Seite

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  • robinH
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    • 4. Mai 2007 um 18:55
    • #24
    Zitat

    Original von Walter1940
    Glaubst du das ein Schiff dieser Länge von Spiel angenommen wird? Mir kommt das ...............

    Jepp ist kürzer als meine QM2 ( die kennst du wohl noch net) siehe oben rechter Screens. Wird problemlos angenommen. Habs probiert.

    Ich brauche halt nur diesen komplexen Aufbau eines Frachters, dann mach ich es fertig.

    Dateien

    mscarizona040803.jpg 86,99 kB – 129 Downloads

    Grüße an alle

    ---------------

    2 Mal editiert, zuletzt von robinH (4. Mai 2007 um 18:58)

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  • Walter1940
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    • 4. Mai 2007 um 18:57
    • #25

    Doch, aber der Kahn sieht länger aus. Doch wenn du das sagst.

    https://www.walter1940.de/
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  • robinH
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    • 4. Mai 2007 um 19:00
    • #26

    Hinter der Queen im Screen wartet gerade die Hälfte vom neuen Frachter. siehe Mustercreen, hab ja nur einen Zweiten oben dran gebastelt.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Walter1940
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    • 4. Mai 2007 um 19:15
    • #27

    Dann nimm mal die Nedloyd Fähre und guck. Vielleicht kannst du ja da was verwerten. (Ausschnitt, Heck)

    https://www.walter1940.de/
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  • robinH
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    • 4. Mai 2007 um 19:20
    • #28

    Nee ich brauche das als 3D object, sonst kann ich das ja nicht mit dem Rest verbinden. Und in 200 Bildern reinzumalen, das ist mir dann etwas zu öd.

    Grüße an alle

    ---------------

    Einmal editiert, zuletzt von robinH (4. Mai 2007 um 19:20)

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  • Rocco
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    • 7. August 2007 um 01:23
    • #29

    Kann man an den schiffen irgendetwas Modifizieren das sie sich nicht im Kreis drehen. Muss um dies zu vermeiden Wegpunkte setzen.

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

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  • transrapid 09
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    3
    • 7. August 2007 um 02:07
    • #30

    Jaja... Schiffe und Wegpunkte...

    Ein Tipp an alle die - wie ich einst - glaubten, Schiffen könne Inteligenz beigebracht werden :traenen: :zwinkern::
    Flüsse - mit mehr als 2 Krümmungen - führen dazu, dass man, um die Schiffe wenigstens nach 200 Tagen eintreffen zu lassen, mindestens 40 Wegpunkte setzen muss... und selbst wenn man die Wegpunkte im Abstand von 10 Quadraten setzt, beginnen die Schiffe mit ihrem penetranten 90°-Gewende... :biggrins

    Hoffnungslos... :kopfschuettel:

    Abgeschlossene Projekte: Kunststoff-Industrie // Elektrobasierte Rohstofflieferanten
    Momentanes Projekt: Lagerhalle als Zwischenlager für Waren und Lebensmittel

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  • Rocco
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    135
    • 7. August 2007 um 02:09
    • #31

    Habe gemerkt das man weniger Punkte braucht wenn die Schiffe nicht dicht am Ufer fahren.

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

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  • robinH
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    • 7. August 2007 um 02:35
    • #32

    Ich weiß nicht was ihr habt, soviel Punkte hab ich nie gebraucht. Einen vor der Flußbiegung und einen nach der Biegung reicht aus, dann fahren die auch durch die Krümmung eines Flußes.

    Wichtig ist halt, das man den ungefähr sagen muß welchen Kurs sie einschlagen müssen.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Rocco
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    135
    • 7. August 2007 um 12:50
    • #33

    Der Rückweg muss auch makiert werden.Ausserdem fahren meine Schiffe teilweise lange Strecken.

    Lebe deine Träume und Träume nicht dein Leben

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