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Rostock-Karte

  • ES89
  • 25. Februar 2011 um 20:56
  • alm_word_gin
    Gast
    • 31. März 2011 um 11:59
    • #41

    Hallo!

    Ein ganz kleiner Schönheitsfehler: die Brücke, die zum Warnowtunnel führt, ÜBERquert eigentlich die Stadtautobahn. :)
    Allerdings nehme ich an, dass du bauliche Gründe hattest.

    MfG

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  • ES89
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    • 31. März 2011 um 12:00
    • #42

    Da ich per PM (bzw. hier ja PN - Private Nachrichten) auf ein Thema angesprochen wurde, stelle ich es hier zur Meinungsabfrage ein:

    Soll die südliche Zufahrt zu den Industriegebieten Fischereihafen, Bramow, Marienehe (also Werftstr., Carl-Hopp-Str.) auf Vierspurigkeit ausgebaut werden oder soll es lieber als Herausforderung (Staus) zweisprung bestehen bleiben?

    Die Doberaner Straße wird auf jeden Fall zweispurig bleiben, sonst wäre ja jede Herausforderung hinweg. Zumal die "Warnowuferstraße" (Warnowufer, Am Strande - ex B 105) noch ziemlich staufrei ist.


    Nachtrag @ alm_word_gin : Ja, in der Karte sind noch mehr solche Kompromisse. Die Steigung zwischen Warnowtunnel und Lütten Klein ist zu steil für CIM. Deshalb sind der HP Lütten Klein und die Stadtautobahn unterführt statt überbrückt. Auch die Straßenbahn unterquert die Stadtautobahn bei Evershagen, obwohl hier in echt eine Brücke steht. Gibt bestimmt noch mehr Beispiele. Mir galt es: So realistisch wie möglich, ohne dabei aber den Spielfluss zu stören --> Folglich: Kompromisse müssen sein.

    Einmal editiert, zuletzt von ES89 (31. März 2011 um 12:07)

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  • alm_word_gin
    Gast
    • 31. März 2011 um 14:39
    • #43
    Zitat von ES89

    Soll die südliche Zufahrt zu den Industriegebieten Fischereihafen, Bramow, Marienehe (also Werftstr., Carl-Hopp-Str.) auf Vierspurigkeit ausgebaut werden oder soll es lieber als Herausforderung (Staus) zweisprung bestehen bleiben?

    Meinst du die Straße die am Klärwerk, bzw. z.B. am Bundesamt für Hydrografie und Seeschifffahrt vorbei führt?
    In der Realität verkehrt dort meines Wissens nach kein ÖPNV. In Bezug auf die Spielmechanismen ist es aber eine der kürzesten Zufahrtstraßen zu den genannten Stadtvierteln. Demnach wird die Straße (anders als in der Realität) immer ordentlichst befahren werden.
    Andererseits, für mich als alten Rostocker... ;)
    Unter Umständen kannst du ja, falls es nicht zu viel Aufwand macht, zwei Versionen bereit stellen. Eine, die dichter an der Realität dran ist und eine, die spieltechnisch fairer ist.

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  • ES89
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    • 9. April 2011 um 20:26
    • #44

    9. April:

    Zitat von alm_word_gin

    Meinst du die Straße die am Klärwerk, bzw. z.B. am Bundesamt für Hydrografie und Seeschifffahrt vorbei führt?

    Nein, an sich die vorbei am Klärwerk Richtung Norden (nicht die zum BSH). Ich hatte doch die Straßennamen genannt?

    In den letzten Tagen hat sich einiges getan:
    [gallery]623[/gallery] [gallery]624[/gallery] [gallery]625[/gallery] [gallery]629[/gallery]
    [gallery]626[/gallery] [gallery]627[/gallery] [gallery]628[/gallery]


    10. April:
    Die Version 0.20 der Rostock-Karte steht nun zur Verfügung --> Rostock - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage :)
    Westlich der Warnow fehlen nur noch einzelne Dörfer. Die Straßenbahnschienen (meine Planungshilfe) habe ich entfernt. Neben dem Stadtwachstum hat es auch in den bestehenden Stadtteilen kleine Änderungen gegeben.

    Aus aktuellem Anlass hat auch bei mir der Bau des "Nordkreuz" in Warnemünde begonnen:
    [gallery]645[/gallery]

    Einmal editiert, zuletzt von ES89 (10. April 2011 um 19:26)

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  • alm_word_gin
    Gast
    • 13. April 2011 um 13:32
    • #45

    Ganz hervorragende Arbeit bisher! :)
    Freue mich schon auf das Ostufer, zwecks Fährverbindungen und Bussen nach Mark Grafenheide und Co. :)

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  • saXon
    Gast
    • 14. April 2011 um 15:10
    • #46

    Also ob die Map der realen Stadt ähnelt oder nicht kann ich nicht beurteilen, dazu ist es zu lange her das ich dort war. Aber abgesehen davon finde ich die Map wirklich sehr schön. Freu mich schon auf mehr und darauf sie mal anspielen zu können ;)

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  • Benj
    Gast
    • 18. April 2011 um 08:46
    • #47

    Da ich Rostock aus meiner Jugend und vor allem als Fan des FC Hansa sehr gut kenne, muss ich dir ein großes Lob aussprechen. Ich bin eigentlich nur auf der Suche nach einer mir bekannten Stadt gewesen; dass es gleich Rostock sein würde, hat mich überrascht. Du hast dir schon jetzt sehr viel Arbeit gemacht und die Hansestadt Rostock hervorragend in CiM umgesetzt. Hut ab und weiter so!

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  • Katrinka234
    Gast
    • 18. April 2011 um 10:52
    • #48

    Ich finde es auch Klasse - wahrscheinlich werde ich mich nur versucht sehen, die realen RSAG- Linien nachzubauen :)

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  • Kulturbanause
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    • 27. April 2011 um 01:09
    • #49

    Ich finde es total Cool das du die Stadt nachbaust! Ich habe dort 15 Jahre meines Lebens verbracht. Ich hoffe du wirst diese schnell fertigstellen können. Ich werde Sie mir mal runterladen und antesten. Achja Glückwunsch an den FC Hansa.. wieder 2. Liga :)

    Ich habe gerade deine Galerie angeschaut. Mir ist klar das man durch den Editor gezwungen ist Abstriche zu machen. Aber was solls :P

    Zur Haedgehalbinsel hätte ich noch paar Hinweise, z. Bsp:
    - das die Kaimauern nicht dermaßen hoch sind.
    - Beim MAU Club Parkplatz fährt auch ab und zu ne Fähre rüber nach Gehlsdorf. Evtl auch für das Spiel möglich machen, das man dort son Wassertaxi hinsetzen kann?
    - Wenn du das Partyschiff "MS Stubnitz" noch hinzufügen könntest wäre es auch genial \o/

    Evershagen/Lichtenhagen:
    - Das alte IGA Gelände bietet sich auch für nen Park oder sowas an. Derzeit finden dort auch ab und zu Konzerte etc. statt. Aber hab schon gesehen das du dort kreativ warst :)
    - Ist es im Editor möglich den Warnowtunnel zu realisieren? Evtl. habe ich das auch überlesen.

    Hier mal ein Bild der Haedgehalbinsel. Eventuell ist aber auch ein Hinweis von mir ganz ok.

    http://img826.imageshack.us/img826/1069/heimat1.th.jpg</a>

    Wenn ich dann morgen oder über das WE die Karte anspiele, gebe ich noch bisschen Feedback.

    Mir gefällt sehr das du deine Galerie pflegst und deine Fortschritte in Bildern festhälst.
    Ich bin mal gespannt wie du die "Ghettos" Dierkow, Toitenwinkel darstellst. Eigentlich ist der gasamte Osten Rostocks sehr spannend!
    Vorallem der Militärstützpunkt Hohe Düne, das Kohle-Kraftwerk, Übersee- und Industriehafen.

    So dann genug gespamt.

    Besten Dank an ES89

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    10 Mal editiert, zuletzt von Kulturbanause (27. April 2011 um 03:12)

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  • ES89
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    • 27. April 2011 um 18:06
    • #50
    Zitat von Kulturbanause

    Zur Haedgehalbinsel hätte ich noch paar Hinweise, z. Bsp:
    - das die Kaimauern nicht dermaßen hoch sind.
    - Beim MAU Club Parkplatz fährt auch ab und zu ne Fähre rüber nach Gehlsdorf. Evtl auch für das Spiel möglich machen, das man dort son Wassertaxi hinsetzen kann?
    - Wenn du das Partyschiff "MS Stubnitz" noch hinzufügen könntest wäre es auch genial \o/

    Zu den Kaimauern: Stimmt. Allerdings habe ich die Halbinsel schon deutlich tiefer als den Rest der Stadt gelegt. Generell neigen die Ufer bei CIM meiner (Bau-)Erfahrung nach dazu, zu hoch zu sein.
    Das stellt man auf der Karte besonders in Schmarl. An der östlichen Warnowallee ist ein ziemliches "Gebirge" entstanden. Geht aber nicht anders, sonst steht mir die Warnowallee dauernd unter Wasser.

    Zur Fähre: Der Kai für den Anleger existiert auf der Karte und hat auch genau die Breite für einen Anleger. Das kann dann so aussehen:
    [gallery]742[/gallery]
    (das Gehlsdorfer Ufer fehlt nóch)

    Zur Stubnitz: Danke für den Hinweis. Ich hatte versehentlich die Stubnitz auf den Liegeplatz der Georg Büchner gelegt und diese dann vergessen. Wird mit der nächsten Version korrigiert.

    Zitat von Kulturbanause

    Evershagen/Lichtenhagen:
    - Das alte IGA Gelände bietet sich auch für nen Park oder sowas an. Derzeit finden dort auch ab und zu Konzerte etc. statt. Aber hab schon gesehen das du dort kreativ warst :)
    - Ist es im Editor möglich den Warnowtunnel zu realisieren? Evtl. habe ich das auch überlesen.

    Wie du schon geschrieben hast, die Grundstruktur des IGA-Parks steht schon. Generell bessere ich öfter noch mal was am Nordwesten aus, vielleicht kommt auch hier noch was.

    Der Warnowtunnel steht schon (dieser hat das oben beschriebene "Schmarler Gebirge" verursacht). Da CIM dich beim Laden einer Karte immer in der Kartenmitte starten lässt, was hier der Überseehafen ist, kannst du diesen beim Anspielen kam übersehen.

    Zitat von Kulturbanause

    Mir gefällt sehr das du deine Galerie pflegst und deine Fortschritte in Bildern festhälst.
    Ich bin mal gespannt wie du die "Ghettos" Dierkow, Toitenwinkel darstellst. Eigentlich ist der gasamte Osten Rostocks sehr spannend!
    Vorallem der Militärstützpunkt Hohe Düne, das Kohle-Kraftwerk, Übersee- und Industriehafen.

    Nun ja, DIerkow-Neu und Toitenwinkel sind vom Grundaufbau Groß Klein sehr ähnlich. Daher wird auch auf der Karte eine Ähnlichkeit erkennbar sein.

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  • ES89
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    • 6. Mai 2011 um 21:07
    • #51

    Ein Lebenszeiten :D

    Das Projekt geht weiter, auch wenn es zeitweilig etwas lahmte. Derzeit bin ich mit Brickmansdorf fast fertig, in Kassebohm + nördliches Kessin stehen bisher erst die Straßen.

    Mal zwei Bilder:
    [gallery]774[/gallery] [gallery]775[/gallery]

    Wie auf dem ersten Bild zu sehen ist, husste ich etwas schummeln. Da eine richtige Wendeschleife nicht passte und ein Kreisverkehr vom Bus nicht als Wendemöglichkeit begriffen wurde, musste ich die etwas unschöne Lösung eines zweispurigen Kreisverkehrs wählen. Jetzt wendet der Bus aber. (Zugegeben: Das Bild mit dem XXL-Bus ist etwas unrealistisch. Schon für normale Gelenkbusse ist Brinckmanhöhe eine Zumutung)

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  • Kulturbanause
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    • 6. Mai 2011 um 21:41
    • #52

    Auf deine Karte freu ich mich schon am meisten. Wie weit bist du denn in Prozent?
    UNd kannst du die Karte mal Hochladen zum antesten?

    Gruß

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  • ES89
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    • 6. Mai 2011 um 22:34
    • #53

    Da ist sie: Rostock - Webdisk - Cities in Motion - Fanpage (Version 0.25, Stand heute)

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  • Kulturbanause
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    • 8. Mai 2011 um 16:31
    • #54

    Danke schön !

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  • alm_word_gin
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    • 9. Mai 2011 um 15:35
    • #55

    Ich bin schon ganz aufgeregt und gespannt auf die Fertigstellung :)

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  • ES89
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    • 10. Mai 2011 um 21:23
    • #56

    Kassebohm wurde auf der Karte fertiggestellt (noch ohne Straßenlaternen):
    [gallery]788[/gallery]

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  • Kulturbanause
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    • 10. Mai 2011 um 22:11
    • #57

    Also ich konnte nun schon sehr exzessiv anspielen. Die Karte macht dermaßen Spass :).

    Ich drücke dir die Daumen das du schnell vorankommst. Der Bahnhof is geil gemacht mit der Unterführung.
    Was mir dabei aufgefallen ist das der Straßenbahntunnel zuweit östlich liegt und das da ne Straße lang geht.

    Hier das Original.

    Klar zu erkennen das der Tunnel unter dem Bahnhof lang geht. Kann das sein das sich die U-Bahn-Station nicht plätzieren lässt auf einem Tunnel?
    Ich denke mal das sind die oft erwähnten Kompromisse die daran Schuld sind :) Auf jedenfall eine tolle Arbeit bis jetzt!

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  • ES89
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    • 11. Mai 2011 um 17:21
    • #58

    Nein, die Haltestelle lässt sich im Tunnel nicht bauen. Dafür aber auf den Rampen zum Tunnel, da gibt es auf beiden Seiten eine Stelle für Haltestellen.

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  • ES89
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    • 15. Mai 2011 um 17:57
    • #59

    Hallo,

    in den letzten Tagen habe ich die Straßenplanung im Rostocker Nordosten vorangetrieben.

    Zudem habe ich den HanseCenter in Bentwisch auf die Karte gebaut. Diesmal bin ich im Sinne der guten Spielbarkeit von der Realität abgewichen: An der B 105 ist zwischen der A19-Anschlussstelle und der Bentwischer Abfahrt eine weitere Anschlussstelle entstanden. Diese soll den ansonsten hier zu erwartenden Verkehrskollaps Richtung HanseCenter vermeiden und besteht nur aus / in Richtung Rostock.
    [gallery]803[/gallery]
    (Markierungen: Rot = Neu Bartelsdorf, Blau = Gewerbegebiet)

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  • phillip96
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    • 16. Mai 2011 um 16:25
    • #60

    Hab mir mal den ganzen Thread angesehen. Sieht alles sehr gut aus was du da machst. :D Freue mich schon auf die Finalversion. ;)

    Gruß aus Köln :D Erreichbar unter der ICQ-Nummer 574260720 - bin offen für Kontaktanfragen ;)

    [CiM1] Meine neue Map: Dorfstadt - ((Karten-)Größe: Mittel; ~7500 Einwohner; fiktiv, Schwierigkeit: mittel-schwer)
    [CiM2] Nun fertig: Minton - ((Stadt-)Größe: Groß; ~29000 Einwohner; fiktiv; Schwierigkeit: mittel-schwer)

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