Guten Tag
In Trainz 12 wird ab der Built 3.7 die 477 als Fehlehaft gemeldet
weiß jemand warum das so ist und ob man den fehler beheben kann ?
Berliner S-Bahn Br277/477 in Trainz 12 Fehlehaft
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Vielleicht wäre es auch angebracht einfach mal mittels der im CM integrierten Tools die exakte Fehlermeldung anzugeben? Wie soll man dir denn helfen können, wenn man nicht weiß wo der Fehler liegt?
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Hallo BerlinerSchanauze,
Version 3.7 ist erst für den SP1 gültig (zur Zeit Build 57898, gibt es nur für die englische/internationale Version).
Das heißt, wenn du die deutsche Version hast (Build 50027) oder die englische ohne SP (Build 49922), dann geht es nur bis Version 3.6.Grüße
Klaus

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Für diese Fahrzeuge war auch ein Update geplant, welches außerdem den Multiplayer unterstützen sollte (zB. Die Zielanzeige)
Doch dies wird nun solange aufgeschoben, bis es einen Finalen Patch für TS12 geben wird, den ich auch benutzen werde.
Denn das aktuelle Servicepack inkl. der Hotfixes sind Grotten schlecht.
Die änderungen an sich sind ja ganz gut, aber die performence hat sich drastisch verschlechtert. -
Bei der 477 Steht Error: The texture 'br275tw_body/dummy/dummy.bmp' is a uniform color.
und das geiche als warnung aber diese Warnung steht auch bei allen andern Altbau Zügen ich verstehe nicht was Trainz mir damit sagen will.
Ich hab die Steam Version bei der mt dieser Build auch endlich der Multiplayer funktioniert. -
Die uniform-color Fehler kannst du ganz einfach beheben.
Da reicht es wenn du nur einen Pixel dieser Textur etwas veränderst.zB wenn alles schwarz ist, dann kannst du einen Pixel in der Ecke zb ganz ganz dunkles grau machen (kein schwarz) dann ist der Fehler weg.
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Danke für die schnelle Hilfe aber ich kann die datei im paint nicht öffnen.
In omsi ging das immer mit solchen dateien.
Was für ein programm braucht ma um diese datei zu öffnen? -
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Hab die datei ersetzt Trainz will den zug aber immernoch nicht anzeigen
Jetzt steht da das Error: The texture 'br275tw_body/shadow01.tga' is a uniform color. -
hm, diese Datei gibt es bei mir garnicht :wacko:
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Bei mir exitiert sie aber ich kann sie nicht bearbeiten
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Ah, ok...
Da hat sich wohl ein Modell durchgeschummelt...
Eigentlich haben bei mir keine Schatten-Meshes eine Textur.Bitte dieses Schatten-Mesh in die BR 477 einbauen und die shadow01.texture und die shadow01.tga löschen!
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Diese Datei ist bei mir schon eingebaut sollich die anderen nur ruslöschen oder die datei erszten?
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Naja, die 2 von mir genannten Dateien musst du löschen, beim Schatten-Mesh ist es mir egal, wie du vorgehst.
Auf jeden Fall muss das neue Modell da rein, ob du nun das alte vorher löschst, oder dieses einfach überschreibst ist dir überlassen... -
Danke CJ damit hast du die S-Bahnkriese auf meinem Computer verhindert.

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