Englih again sorry about that ![]()
I am currently remaking the ChrisTrains for Locomotion set; and i have a suprise for you all; the dark sides are eliminated; For a tiny beta: http://www.tt-forums.net/download.php?id=46507
Here a picture:
Englih again sorry about that ![]()
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genial, zu welchem Land kann ich die denn einordnen.
ich denk mal dat isn NL-zusatz..
Goil... und habt ihr gelesen?
Zitatthe dark sides are eliminated
:sensationell
Erkundigt euch doch mal wie so etwas möglich ist :kopfnicken:
frag mal herrn strongbow :zwinkern: so wie ich das im tt-forum verstanden hab, werden 2 bilder zusammengezimmert.
Hallo Illegal_Alien,
sieht genial aus, gleich mal runterladen!
Zitatthe dark sides are eliminated
Bedeutet wohl das es bald einen Haufen Updates der Fahrzeuge gibt, oder?
Mfg Sebastian
:hm . . .!
Einige sehen aus wie aus dem NL Pack. :kopfnicken:
Aber trotzdem sehen die :sensationell aus.
ZitatOriginal von Erazor
Goil... und habt ihr gelesen?
:sensationell
Erkundigt euch doch mal wie so etwas möglich ist :kopfnicken:
das hat was damit zu tuhn ob ne texture oder farbe auf fullbright eingestellt ist, das heist das texturen auch nachts erhelt sind den efekt nutz man für lampen oder scheinwerfen wenn sie an sein solln nachts. und somit wird keine seite mehr dunkel dargestellt weil alle farben oder texturen leuchten nachts siehe bsp mein bild so würde loco malerweise ausehn wenn die lampe nicht in loco vorhanden währe man würde nur schwarz sehn aufm bildschirm. und die fahrzeuge mit fulbright texturen oder farben würden leuchten nachts.
da hast du wohl was falsch verstanden..
das sind MSTS-konvertierungen..
ZitatOriginal von Seelenquell
da hast du wohl was falsch verstanden..das sind MSTS-konvertierungen..
nene ich weis schon was das von ne modelle sind und wo die herstammen, die fertigen s. fils nimmt man auseinander mit locosfx und convert sowieso irgendwie so hiessen die programme und holt sich die die farben und texturen raus aus den modell und macht in den ein bild was man dann hat aus glanz dann fullbright. die msts erbauer bauen ja meisten mit glanz um die metall efekt zu erzielen in MSTS, aber dafür gibts dann in loco schwarze seiten. und dann wird dann das bildl wieder zurückbefördert zum modell. und meine modelle sind auch alle .s modelle, also könnt se auch teroretisch fertig machen für den MSTS
ZitatAlles anzeigen
Hallo Illegal_Alien,sieht genial aus, gleich mal runterladen!
Zitat:
the dark sides are eliminated
Bedeutet wohl das es bald einen Haufen Updates der Fahrzeuge gibt, oder?
Mfg Sebastian
If i understand you correctly you are asking if i am redoing the other packs to?
Answer is easy: Yes
Besides that did you people tried the beta?
ZitatOriginal von mayday
nene ich weis schon was das von ne modelle sind und wo die herstammen, die fertigen s. fils nimmt man auseinander mit locosfx und convert sowieso irgendwie so hiessen die programme und S
ja geile Textur- hast du noch mehr davon.
Ist ideal um den LKWs von unseren LKWerbauern noch den letzten schliff zu geben....
ZitatOriginal von robinH
ja geile Textur- hast du noch mehr davon.Ist ideal um den LKWs von unseren LKWerbauern noch den letzten schliff zu geben....
ja hab ja so einige von den ich die genehigung habe die texturen zu verwenden kann, zbs der Alpia Truck und der TTS Truck sind ja sohen texture modelle. du kannst aber selbst bei jedes MSTS Modell die ace datei aufmachen mit den TGA Tool2 und da hast dann vom modell die komplette texture auf ein bild vorhanden. brauchst aber zusätzlich noch die datei Makeace die is beim MSTS vorhanden oder findest auch im i-net
Oder du nimmst das Programm "RouteRiter" da ist alles drin. Sogar ein Shape Viewer. Hier der Download-Link: http://members.optusnet.com.au/virtualtrains/
Was is Rout Riter?
Damit kannste MSTS Texturen entpacken und verpacken. Objekt-Files bearbeiten und du kannst dir das 3D Modell einer MSTS Lok anschauen und vieles mehr
AAAAHAAA!
Brauch ich nich. :biggrins
Ist aber ein ganz nützliches Programm für Objektbauer.
Na ja ich bin nich der Typ der Objekte erstellt, aber an PC's
rum schrauben das kann ich wirklich gut. :kopfnicken:
Aber ich kann es mal ausprobieren. :biggrins
ZitatOriginal von mayday
MSTS Modell die ace datei aufmachen mit den TGA Tool2 und da hast dann vom modell die komplette texture auf ein bild vorhanden. brauchst aber zusätzlich noch die datei Makeace die is beim MSTS vorhanden oder findest auch im i-net
Mach mal ein Link zu den tools- Mit MSTS kenn ich mich 0 aus.
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