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Support -> Old Trucks and Trailer Pack 1900-1950

  • mayday
  • 31. März 2006 um 11:09
  • mayday
    Gast
    • 31. März 2006 um 11:09
    • #1

    die trucks und trailers sind nun komplett neu überarbeitet und mit den richtigen bildern in den steigungen. fals vorhanden die dats einfach überkopieren im ObjData ordner

    Truck:
    AEC-MK2 für Holz, Papier, Stahl, Baujahr 1938-1970
    AEC-MK2H für Kohle Eisen und Getreide, Baujahr 1938-1970
    AEC-MK2T für Öl und Chemical Baujahr 1938-1970

    Trailer:
    AEC-Flatbed-Trailer für Holz, Papier, Stahl für den AEC-MK2 Truck
    AEC-Hopper-Trailer für Kohle Eisen und Getreide
    AEC-Tanker-Trailer für Öl und Chemical

    [webdisk]335[/webdisk]

    4 Mal editiert, zuletzt von Speedy (3. März 2010 um 23:01)

    • Zitieren
  • Larry
    Gründer
    Beiträge
    1.373
    • 31. März 2006 um 11:59
    • #2

    Wie immer eine tolle Arbeit von Dir! Sieht sehr gut aus! :kopfnicken:

    Gruss, Larry

    • Zitieren
  • SkyNet
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    206
    • 31. März 2006 um 13:18
    • #3

    wow wenn diese hier und deine sattelschlepper alle arten von gütern abdeken , nutz ich die anstelle der normalen lkws im spiel ...


    hut ab :)

    • Zitieren
  • Philbo
    Gast
    • 31. März 2006 um 16:36
    • #4

    das mach ich jetzt schon :biggrins

    die sind ja so geil!!!

    • Zitieren
  • Miguel Krischbin
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    423
    • 31. März 2006 um 17:17
    • #5

    Klasse Trucks und werde ich gleich downloaden. :cool :cool

    • Zitieren
  • SkyNet
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    206
    • 31. März 2006 um 20:04
    • #6
    Zitat

    Original von Philbo
    das mach ich jetzt schon :biggrins

    die sind ja so geil!!!

    hm ich hab vergessen zu schreiben , dass ich aktuell gar keine lkws nutze ;)

    • Zitieren
  • wahnfried
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    313
    • 31. März 2006 um 21:24
    • #7

    Hi mayday,

    kommst Du überhaupt noch zum spielen?
    Du haust ja hier einen Knaller nach dem Anderen raus. Die Trucks fetzen wiedermal voll ab. Danke

    Gruß, Wahnfried

    Schokolade ist gut gegen Zähne :D l

    • Zitieren
  • No Limit
    Gast
    • 2. April 2006 um 11:02
    • #8

    ja Dank auch von mir, wie immer großartig die Trucks

    Gruß No Limit

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 29. April 2006 um 10:13
    • #9

    2 neue trucks mit trailer sind dazu gekommen jetzt, die trailers sind auch untereinander compitabel mit den trucks

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
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    61
    • 29. April 2006 um 11:00
    • #10

    super- sieht richtig genial aus- wenn die am Bauernhof vorbeifahren..

    Vieleicht sollte man mal einen Trecker für den Getreideabbau bauen. Der tuckert dann über die Landstrassen und behindert den ganzen Verkehr bis er auf den Feldweg abbiegt. :biggrins

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 29. April 2006 um 12:31
    • #11
    Zitat

    Original von robinH
    super- sieht richtig genial aus- wenn die am Bauernhof vorbeifahren..

    Vieleicht sollte man mal einen Trecker für den Getreideabbau bauen. Der tuckert dann über die Landstrassen und behindert den ganzen Verkehr bis er auf den Feldweg abbiegt. :biggrins

    meinste sowas hier ein schön alten lanz :biggrins

    Dateien

    Lanz1.jpg 42,04 kB – 451 Downloads
    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
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    Filebase Einträge
    61
    • 30. April 2006 um 15:35
    • #12

    Jo genau- vieleicht kann man den als Modifikator LKW ummodeln.
    Also er sieht aus wie ein Trecker nutzt aber die LKWmodifikation. So könnte man auch Getreide vom Bauernhof abholen. Am besten noch mit einer Ladeanimation wie bei den Getreidehängern der LKWs.

    Das wäre einfach nur goil :kopfnicken:

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 1. Mai 2006 um 14:16
    • #13

    habs jetzt hingekricht das ich meine modelle ausm gmax rauskriege und in x beliebigen format abspeichern kann und könnte jetzt mitn gmax, max oder cinema rendern, das farbmodell ist ein cinema gerendertes bild

    Dateien

    000_0001.jpg 36,95 kB – 399 Downloads 2.jpeg 38,56 kB – 392 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von mayday (1. Mai 2006 um 14:16)

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 1. Mai 2006 um 18:32
    • #14

    na dann.. aber warum machst die modelle nich gleich in cinema? oder max?

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 1. Mai 2006 um 19:56
    • #15
    Zitat

    Original von Seelenquell
    na dann.. aber warum machst die modelle nich gleich in cinema? oder max?


    ich komme besser klar mitn gmax nachteil der render den ich hab is nurn beta version ne andere gibts ja noch nicht und die dauert 10 mal länger zu rendern. mit cinema komm ich nicht so recht mit der maussteuerung klar da is irgendwie alles anders umgedreht, vorteil der render is schneller. nun bin ich im hin und her springen ob sichs überhaupt lohnen tuht modell so professionell zu rendern. wenn ich den gmax nehm mit den MSTS tool gehts einfach mal vie viell schneller die fertig stellung von ein modell und sieht fast genauso aus und noch ein vorteil is das die modelle sogar für den MSTS fertig sind

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 7. Mai 2006 um 22:55
    • #16

    hier hab ich nun schon fast den hopper fertig mit max 8 neugebaut, auf dem loco bild ist der erste hopper der alte, und der hintere ist der neue. viel verändern tuht sich nicht naja ein paar details sieht man besser aber dafür werden dann jetzt die trucks wenn ich alle neu baue die richtigen bilder haben bei den steigungen und ich brauch nicht mehr mein kopier verfahren anwenden.

    edit: so nun mal hier der neue Hopper+Trailer schon mal zum testen, wer den hopper und trailer vorhanden hat einfach ersetzen im Obj Data ordner. neu is : die farben ein tick heller auf den grossen flachen ist metall efekt drauf was man bei richtungswechseln erst sieht das die farben reflektieren und sowie die steigungs bilder sind alle korekt jetzt.

    edit: das pack ist jetzt komplett neu realesed

    Dateien

    2.jpg 73,7 kB – 342 Downloads 3.jpg 66,28 kB – 379 Downloads

    3 Mal editiert, zuletzt von mayday (7. Mai 2006 um 22:55)

    • Zitieren
  • tom_paris78
    Schüler
    Beiträge
    138
    • 26. Februar 2007 um 21:52
    • #17

    Hallo,

    hab mal versucht nur mit LKWs zu spielen. Dabei ist mir aufgefallen, daß der AEC MK2 (der für Holz) beladen aus einigen Kameraperspektiven seitwärts bzw. rückwärts fährt.
    Bei den anderen beiden ist es nicht so!
    Kann das jemand bestätigen bzw. widerlegen?
    Hab erst gedacht es liegt an nem zu alten Download, aber dem war nicht so. Mit dem gerade heruntergeladenen passiert das gleiche.
    Woran kann das liegen?

    *ratlosbin*

    tom_paris78

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
    Beiträge
    3.183
    Filebase Einträge
    61
    • 26. Februar 2007 um 22:31
    • #18

    Es sind die falschen Grafiken plaziert!

    Diese Antwort trifft auch auf alle anderen Fragen die es betrifft zu!

    Warum das so ist. Die Lokokamera die wir für Züge haben ist nicht identisch mit den Strassenfahrzeugen. Hier sind von Hand einige Bilder zu tauschen. Ich hatte mal eine XML dazu hier veröffentlicht. Weiss aber nicht mehr wo.

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • mayday
    Gast
    • 26. Februar 2007 um 23:28
    • #19

    hmm eigentlich dürft es nicht sein weil ich im max die richtigen positionen habe könte durch aus sein durch den ganzen zusammen legen der bilder und kopiere rei, das vielicht paar bilder vertauscht wurden bzw an falscher stelle stehn wo se nicht stehn dürften. werd wohl nochmals rendern müssen neu.

    Einmal editiert, zuletzt von mayday (26. Februar 2007 um 23:28)

    • Zitieren

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