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Support -> SBB GTW RABe 520 Version 2

  • Banjobeni
  • 11. Februar 2006 um 12:30
  • Banjobeni
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    4
    • 11. Februar 2006 um 12:30
    • #1

    Dies ist eine neue Version des Seetalexpress der SBB.

    Dies ist eine neue Version des Seetalexpress der SBB welcher Robrail vor einigen Monaten releast hat.

    Das Aussehen, das Verhalten und die Passagierzahlen wurden an die Realität angepasst.

    Viel Spass!
    Banjobeni

    [webdisk]454[/webdisk]

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

    4 Mal editiert, zuletzt von Banjobeni (22. Juli 2006 um 17:10)

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  • Erazor
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    43
    • 11. Februar 2006 um 12:34
    • #2

    Super, vielen Dank Banjobeni

    Natürlich auch nochmals an Robrail ein Dankeschön für das O.K. zur Neuauflage :zwinkern:

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  • Robrail
    Gast
    • 12. Februar 2006 um 17:46
    • #3

    Auch hier nochmal vielen Dank für den neuen Triebwagen !

    Erazor:
    Klar gebe ich das Ok, wir sind hier doch eine Community die sich sowieso gegenseitig unterstützt und hilft. Da lege ich sicher niemanden Steine in den Weg der ein Fahrzeug schöner rausbringt als ich.

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  • wahnfried
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    313
    • 12. Februar 2006 um 19:30
    • #4

    Danke auch von mir an die Mitwirkenden ....äh ? ...Mitgewirkten?
    Jedenfalls wiedereinmal sehr gelungen. :kopfnicken:

    Fährt übrigens auch prima hier in Preußen :biggrins

    Gruß, Wahnfried

    Schokolade ist gut gegen Zähne :D l

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  • Erazor
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    43
    • 12. Februar 2006 um 20:16
    • #5

    Mitwirkenden :zwinkern:

    Toll dass jetzt auch 4-teilige GTW's rumkurven können, also solche wie sie eigentlich von diesem Typ gar nicht existieren! Klappt einwandfrei und hat mich grad wieder gepackt zum Loco zocken.

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  • Seelenquell
    Gast
    • 12. Februar 2006 um 21:52
    • #6

    das soll ja auch das ziel sein.. nichtzockende zum zocken zu bewegen hehe

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  • Banjobeni
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    • 13. Februar 2006 um 00:50
    • #7
    Zitat

    Original von Seelenquell
    das soll ja auch das ziel sein.. nichtzockende zum zocken zu bewegen hehe

    Erfasst :biggrins

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

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  • robinH
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    • 13. Februar 2006 um 07:50
    • #8

    Super cool, mehr davon.... :kopfnicken:

    Grüße an alle

    ---------------

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  • robinH
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    • 16. Februar 2006 um 11:08
    • #9

    Da der Schöne von der einen Seite- sehr dunkel ist, habe ich mir erlaubt- diesen entsprechend anzupassen- Besteht interesse an einem upload davon?

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Erazor
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    • 16. Februar 2006 um 11:15
    • #10

    Dunkel? Also was meinst du damit genau? Ist er auf der einen Seite dunkler wie auf der anderen? Das ist mir gar nicht aufgefallen, falls ein Upload stattfindet dann besser den hier gleich ersetzen, dann hätte man nicht 3 Versionen obwohl die 3. Version nur eine Bugfix Version der 2. ist, ich hoffe ihr versteht was ich meine...

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  • Banjobeni
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    • 17. Februar 2006 um 09:51
    • #11

    Die Helligkeit habe ich gegenüber dem Original schon massiv angepasst, aber wenn du ne bessere Version hast stell sie ruhig hoch. Wäre aber nett wenn du noch ne Bemerkung zu meinem Original machen würdest.

    Allerdings denke ich auch darüber nach, die Wagen etwas kleiner zu machen, denn wenn man sie mit der RE 460 vergleicht, sind sie massiv zu gross. Vielleicht wartest du am besten bis ich die neue kleinere Version habe. Oder du sagst mir was du angepasst hast.

    MfG Banjobeni

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

    AFAIK = as far as I know (so weit ich weiss) / IMHO = in my humble opinion (Meiner unmassgeblichen Meinung nach) / lol = laughing out loudly (lautes Herauslachen) / prellen = (jemand dekoriert seine Sätze mit zu vielen ? und !) / ROFL = rolling on the floor laughin (auf dem Boden rollend vor lachen) / SCNR = sorry, could not resist (Ich konnt's mir nicht verkneifen) / UT(F)SE = use the (fucking) search engine (benutz endlich die Suchmaschine) / WFM = works for me (funktioniert bei mir)

    Einmal editiert, zuletzt von Banjobeni (17. Februar 2006 um 09:51)

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  • robinH
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    • 17. Februar 2006 um 11:15
    • #12

    Auf der einen Seite ist der zug fast Schwarz, sind meistens die konvertierten modelle. Das finde ich sehr schade, weil wenn der zug wendet sieht man nicht mehr die schönen details, Texturen.

    Habe ein Script geschrieben in der die Spiegelversion eingefügt wird, so sieht der zug von beiden Seiten gleich aus, dieses Script kann auch für alle anderen Dat's die es betrifft verwendet werden.

    Denke mal ich werde das Script hier reinstellen.

    Zur Anwendung.

    1.Den Bildordner umbenennen-
    2.Den Inhalt mit einem Bildprogramm spiegeln.
    3.Mit einem Namensänderer- Acdsee kann so was- Allen Dateien ein _1 anhängen.
    4.Diese neuen Dateien mit in den Ursprungordner kopieren oder verschieben.
    5.Die Koordinaten der alten XML mit dem Script ersetzen und aufpassen das die X und y Werte übernommen werden. Also auch dort diese gegebenfalls mit suchen und ersetzen entsprechend anpassen.
    6. Eine neue Dat erzeugen.

    Es dauert ca. 1min um diese 6 Schritte durchzuführen.

    Fertig

    Dateien

    DunkelHell.txt 32,27 kB – 6 Downloads

    Grüße an alle

    ---------------

    3 Mal editiert, zuletzt von robinH (17. Februar 2006 um 11:15)

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  • mayday
    Gast
    • 17. Februar 2006 um 14:30
    • #13
    Zitat

    Original von robinH
    Auf der einen Seite ist der zug fast Schwarz, sind meistens die konvertierten modelle. Das finde ich sehr schade, weil wenn der zug wendet sieht man nicht mehr die schönen details, Texturen.

    robin das liegt daran das im VC nur eine licht entity ( im fach jagon) gestezt ist und in loco auch. währen in der exe scripte hinterlegt währs kein problem 3 weitere licht entitys zu setzten aber sind keine scripte hinterlegt, hat se ja schon ein mal aufgemacht die exe.

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  • Erazor
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    • 17. Februar 2006 um 21:42
    • #14

    Also ich kann da keinerlei Unterschiede feststellen, egal von welcher Seite ich das Fahrzeug anschaue... Poste doch mal Screens... Vielleicht sind meine Augen auch zuwenig gut und beschreib mal welche Teile denn nicht identisch sind...

    • Zitieren
  • Banjobeni
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    • 19. Februar 2006 um 21:44
    • #15

    Ich weiss was du meinst, deine Idee ist es, alle pics so zu spiegeln dass es so aussieht, als käme auch ein licht von links. Dadurch wirds 1. viel unrealistischer und 2. ist es dann global zu hell.

    Vielleicht liegts ja an mir und dass ich der Autor der neuen Version bin, aber ich denke wirklich die Helligkeit ist kein Problem. Wennschon, dann helle mit Photoshop oder so die Bilder auf, aber die zu kopieren würde ich wirklich nicht empfehlen...

    Stell mal ne RE 460 (Lok 2000) und den RABe 520 auf parallele Gleise, die Re 460 ist auch dunkel auf der Seite. Oder mach deine spiegel Aktion doch mal mit der RE 460, aber gib dem intern nen anderen Namen und vergleich die Beiden RE's dann, es sieht auch nicht gut aus. Wie mayday schon gesagt hat, gibt es nur eine Lichtquelle im Locomotion, die ist so ca. rechts neben dem Spieler. Eine andere gibts nicht, also muss der Zug auch nicht anders beleuchtet werden.

    MfG
    Banjobeni

    PS: der Zug ist definitiv nicht fast schwarz wie dus gesagt hast RobinH.

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  • robinH
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    • 14. April 2006 um 11:53
    • #16
    Zitat

    Original von Erazor
    Also ich kann da keinerlei Unterschiede feststellen, egal von welcher Seite ich das Fahrzeug anschaue... Poste doch mal Screens... Vielleicht sind meine Augen auch zuwenig gut und beschreib mal welche Teile denn nicht identisch sind...

    So der fehler lag an meinen schlechten Monitor.

    Der neue tft zeigt das selbe wie bei Erazor... Strahlend hell- auch den schwarzen Text im blauen sehe ich nun endlich...

    Mal gut das ich nicht die ganzen Fahrzeuge geändert hab. Dachte mir das schon- wollte es wohl aber nicht wahrhaben...

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Banjobeni
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    • 22. Juli 2006 um 04:32
    • #17

    Ich habe mit meinem MSTS2Locomotion diesen Zug neukonvertiert und ihn dabei auch etwas kleiner gemacht. Er ist somit nicht mehr so überdimensional wie vorher, doch immer noch schön anzuschauen. Wenn ein Admin den bitte updaten könnte...?

    Dateien

    SBB GTW RABe 520 v2.0.rar 1,05 MB – 8 Downloads SBB GTW RABe 520 v2.0.png 5,74 kB – 236 Downloads

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    Einmal editiert, zuletzt von Banjobeni (22. Juli 2006 um 15:20)

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  • Thomas I
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    25
    • 22. Juli 2006 um 09:41
    • #18

    Also bei mir ist die Re460 von allen Seiten gleich hell???? :fragezeichen:

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  • Banjobeni
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    4
    • 22. Juli 2006 um 15:19
    • #19

    Entweder du verstehst es nicht oder du nimmst den Unterschied nicht wahr. Setz mal die RE460 auf ein gerades, nicht diagonales Gleis. Dann schau dir (ohne die Lok zu bewegen oder die Ansicht zu drehen) wie hell der Führerstand ist im Vergleich zur Seite der Lok. Es wird einen Unterschied geben. Und genau das ist eben so, weil es im Locomotion nur eine Lichtquelle (Fachjargon: light entity) gibt, und die ist so ca rechts neben dem Spieler.

    Oder schau dir mal einen belibigen, nicht runden Wolkenkratzer in Loco an. Ohne die Ansicht zu drehen, wirst du feststellen, dass die linke Seite dunkler ist als die rechte. Weil es eben nur eine Lichtquelle gibt.

    Cogito ergo sum. Ich denke, also bin ich. Denke ich denn?

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  • Seelenquell
    Gast
    • 22. Juli 2006 um 15:22
    • #20

    na nur eine lichtquelle kanns nicht geben.weil sonst wär alles im schattenbereich schwarz. der grafiker hat vielleicht ein ambient-light genommen, um die gegend aufzuhellen und das besagte licht hinter dem fahrzeug, um selbigem konturen und schatten zu geben. :zwinkern:

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