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Gleis systeme

  • patric98
  • 10. Dezember 2005 um 20:14
1. offizieller Beitrag
  • patric98
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 10. Dezember 2005 um 20:14
    • #1

    H-i ich wollte mal fragen wie das ist mit den gleissystemen
    ich hab hier zwar schon einiges gelesen allerdings bin ich nich weiter gekommen :traurig:

    wie dem auch sei köönnte mir jaemand so eine art tutorial machen wie mann etwas gut hinbekommt mit mehreren gleisen usw.
    danke

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  • patric98
    Anfänger
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    12
    • 10. Dezember 2005 um 20:51
    • #2

    achja und für was ist der unternehmens haupt sitz eigentlich da

    Sie wurden bedient von Patric

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  • patric98
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 10. Dezember 2005 um 21:42
    • #3

    sry für doppelpost aber

    weiss hier niemand wie er mir helfen kann :fragezeichen:

    Sie wurden bedient von Patric

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  • loCoMH
    Profi
    Beiträge
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    4
    • 10. Dezember 2005 um 21:53
    • #4

    Du kannst deine Beiträge auf EDIT ganz leicht editieren! Ich kann morgen oder so mal ein Savegame von mir mit einem prima funktionierenden udn praktisch ewig belastbaren Schienensystem reinstellen das kannst du dir mal angucken. Heut gehts aber leider nicht mehr sry!

    EDIT: Und der Unternehmenshauptsitz, wofür der ist, kp! Irgendjemand hat mal irgendwo geschrieben dass die Stadt in der der steht schneller wächst funktioniert bei mir aber nicht!

    Voll da.

    Einmal editiert, zuletzt von LocoMH (10. Dezember 2005 um 21:53)

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  • Larry
    Gründer
    Beiträge
    1.373
    • 10. Dezember 2005 um 23:41
    • #5

    Hallo patric!

    Also ein Dreifachpost innerhalb einer guten Stunde ist schon etwas gar viel.. :zwinkern: Bitte benutze die Editier-Funktion und hab etwas Geduld, wenn die Antwort nicht sofort kommt.
    Zum Thema Gleisbau gibts einen Thread, vielleicht hilft Dir der ja weiter: Tutorial Gleisbau

    Gruss,
    Larry

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  • Chevyrider
    Gast
    • 10. Dezember 2005 um 23:42
    • #6

    Schau mal hier für ein Gutes Tutorial.
    http://www.geocities.com/benj_a_d/sigdesign.htm

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  • Werder
    Gast
    • 10. Dezember 2005 um 23:47
    • #7

    Der Firmenhauptsitz hat soweit ich weiß keine Funktion, ist nur zum angucken gut

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  • mwa
    Gast
    • 12. Dezember 2005 um 09:20
    • #8

    Es gibt die Theorie, dass die Stadt, wo man den Hauptsitz baut, schneller wächst. Konnte ich aber noch nicht feststellen.

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  • patric98
    Anfänger
    Beiträge
    12
    • 12. Dezember 2005 um 20:22
    • #9

    mir ist halt aufgefallen wenn man den hauptsitz irgendwo im nichts macht und dann ein bahnhof macht der im umfeld des haupsitzes ist extrem viele leute kommen wenn man bedenkt das nur ein gebäude dort ist

    EDIT: ich habs mal so gemacht wie im gleisbau tutorial allerdings kann so trotz 2 bahnhöfen nur einer hinein fahren warum

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    Einmal editiert, zuletzt von patric98 (12. Dezember 2005 um 20:22)

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  • Chevyrider
    Gast
    • 12. Dezember 2005 um 20:25
    • #10
    Zitat

    Original von patric98
    mir ist halt aufgefallen wenn man den hauptsitz irgendwo im nichts macht und dann ein bahnhof macht der im umfeld des haupsitzes ist extrem viele leute kommen wenn man bedenkt das nur ein gebäude dort ist

    EDIT: ich habs mal so gemacht wie im gleisbau tutorial allerdings kann so trotz 2 bahnhöfen nur einer hinein fahren warum


    Ein Bild bitte. :zwinkern:

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  • robinH
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    61
    • 13. Dezember 2005 um 03:27
    • #11

    He, :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen:

    Geht ja garnicht- der Hauptsitz akzeptiert keine Pass

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren
  • Puffer-MBO
    Gast
    • 13. Dezember 2005 um 13:11
    • #12

    Das war Sicherlich Zufall
    Irgendwo hatten wir das Thema schon mal, dass es Geisterstädte gibt... einfach irgendwo mal paar Bahnhöfe hinbauen, verbreitet auf der ganzen Karte, Irgendwo sammeln sich sicher Passagiere an. Kann sein das in diesem Fall zufällig der Frimensitz in der Nähe einer Geisterstadt ist.

    Tipp Klattscht mal Wahllos Heliport verteilt auf der Karte. Achtet drauf, ob diese denn Passagiere und Post liefern (nur liefern, nicht Akzeptieren). Wenn ja, baut sofort eine Verbindung irgendwo hin. Die Anzahl der Passagiere steigt enorm, im Idealfall steigen sie sogar in 100-te Schritten !!!

    Die Passagiere eignen sich denn gut für das Holzfällercamp

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  • patric98
    Anfänger
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    12
    • 13. Dezember 2005 um 20:50
    • #13

    hmm
    ich dachte zuerst es wäre ein bug allerdings hab ich es an mehreren stellen versucht und es kamen immer enorm viele leute

    Sie wurden bedient von Patric

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  • loCoMH
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    • 15. Dezember 2005 um 16:23
    • #14

    Es ist mehr Zeit vergangen als "morgen oder so" und ich kanns immer noch nicht hier reinstellen. Es ist nämlich eine lange Liste an Fahrzeugen, etc., die in dem Szenario benutzt werden müssen. Unter anderem das British-Railway-Pack, das es nur auf tt-forums.net gibt. Außerdem hab ich im Moment Praktikum. Zum Vorgeschmack aber hier ein Linienplan :zwinkern:. Insgesamt fahren um die 30 Fahrzeuge, zwischen 1 und 8 pro Linie.

    Edit: Scheiß Bitmap...

    Dateien

    liniennetz von 100.jpg 29,67 kB – 983 Downloads Streckennetz von 100.jpg 38,53 kB – 946 Downloads

    Voll da.

    Einmal editiert, zuletzt von LocoMH (15. Dezember 2005 um 16:23)

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  • robinH
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    • 15. Dezember 2005 um 17:38
    • #15

    Hm :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen: :fragezeichen:

    Hast du dich im Tread geirrt- irgendwie weiss ich nicht was Du damit sagen möchtest. hier ging es doch um Gleise und dem Firmenhauptsitz

    Grüße an alle

    ---------------

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  • loCoMH
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    • 15. Dezember 2005 um 19:04
    • #16

    Naja, ich wollte nur ein Savegame reinstellen, bei dem man gut sehen kann, wie man große Gleissysteme aufbaut (und das war ja Thema-Titel). Ich werd das als Savegame reinstellen und da die Liste der Fahrzeuge tatsächlich sehr lang ist werd ichs erst in den nächsten Tagen reinstellen können. Also mein Savegame ist zum besseren Verständnis vom Gleissystem gedacht, wie patric98 es wünscht.

    Voll da.

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  • Major Kusnezow
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    • 26. Februar 2006 um 18:29
    • #17

    :fragezeichen:kann mir mal jemand helfen? Ich da ein Problem mit dem rail Cars track. Wenn ichs im Editor aktivieren will, kommt die Meldung:'RCBRDG/0E00000000000000' fehlt. In der Filebase finde ich das File dazu aber nicht. :traenen:


    edit: Vielen Dank im voraus für eure Hilfe!

    :)

    Freiwillige Feuerwehr - Unsere Freizeit für eure Sicherheit

    Einmal editiert, zuletzt von phueluep (26. Februar 2006 um 18:29)

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  • Sebastianeh
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    • 26. Februar 2006 um 19:04
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Hallo phueluep,

    das müsste die Brücke von den RobotCars sein, schaue mal unter diesem Link nach!

    PS: Wenn ihr Dateien sucht, dafür wurde der Filesupport eingerichtet!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Nächster offizieller Beitrag
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  • Major Kusnezow
    Schüler
    Beiträge
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    • 1. März 2006 um 20:46
    • #19

    Also erstmal danke für deinen Tipp/Rat. Ich hatte das zwar versucht, das gesuchte Objekt wurde aber nicht gefunden. Nun aber eine ganz schlechte Meldung: das Problem ist immer noch nicht ganz behoben! Wenn ich es auswählen möchte erscheint die Meldung, dass bereits zu viele Objekte aktiviert wären, obwohl nur 5 Gleisarten verfügbar sind! Und dann hab ich noch festgestellt, dass jetzt im Gleisbrückenauswahlmenü alle 8 möglichen auswahlmöglichkeiten schon unverändert belegt sind, sich das Häckchen nicht mehr entfernen lässt. Giebt es vielleicht eine möglichkeit, die Holz- und die Hängebrücke dauerhaft zu deaktivieren? Oder hat es da jetzt irgend etwas im Loco zerstört? das Problem mit dem Railcars-Track(siehe oben) hatte ich aber schon bei früheren installationen von Loco. Könnte natürlich sein, dass es an meinen Modem liegt, obwohl es mir in letzter Zeit eigendlich keine Fehler meldete(eigendlich hatte ich noch nie einen). Als ich die Railcars dann noch in den OBJDATA verschob, wurde der Filer "trackrc" ersetzt.

    :)

    Freiwillige Feuerwehr - Unsere Freizeit für eure Sicherheit

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  • robinH
    Erleuchteter
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    Filebase Einträge
    61
    • 1. März 2006 um 21:00
    • #20

    Wo war noch gleich der kürzliche Thread von Erazor- Da haben wir die Lösung niedergeschrieben...

    Grüße an alle

    ---------------

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