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neue Bahnstation machbar ?

  • Puffer-MBO
  • 28. September 2005 um 20:57
  • robinH
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    61
    • 18. November 2005 um 14:28
    • #41

    Jip 4*9 ist 36 nicht 38 Hat er sich wohl verrechnet.... :biggrins

    Zitat

    [i] Buffer
    Nur wie soll das funktionieren, bei einer 380° Drehung dieht man doch die Gebäude von innen ??

    Doch ich glaub das geht- da ja aussen auch welche zu sehen sein werden. Die Semetry wäre ja damit gewährleistet.

    Grüße an alle

    ---------------

    5 Mal editiert, zuletzt von robinH (18. November 2005 um 14:28)

    • Zitieren
  • Puffer-MBO
    Gast
    • 18. November 2005 um 16:08
    • #42
    Zitat

    Original von Chevyrider


    Wir drehen nur 360 Grad. :cool

    eigendlich meinte ich auch nur 180° :zunge2: :zunge2:

    • Zitieren
  • digidampfman
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    70
    • 29. November 2005 um 21:37
    • #43

    Moin Leute,

    es gibt wieder neue Bahnhöfe. Fehlt nur noch die Hilfedatei und dann kommt das Ganze in die Filebase. Ich hoffe, daß ich es in den nächsten Tagen schaffe.

    @Chevyrider: Die 'dummy-platforms' sind auch mit dabei. War garnicht so dumm, deine Idee.

    Bilder

    • Kleinstadtbahnhof.jpg
      • 38,71 kB
      • 264 × 195
    • Dorfbahnhof.jpg
      • 59,59 kB
      • 333 × 256

    Dateien

    Großstadtbahnhof.jpg 77,41 kB – 685 Downloads Güterbahnhof.jpg 73,01 kB – 628 Downloads

    8-) Love me Tenderlok

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  • Chevyrider
    Gast
    • 30. November 2005 um 00:42
    • #44

    Ich danke dir bereits.
    Sieht schön aus.

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  • Puffer-MBO
    Gast
    • 30. November 2005 um 01:48
    • #45

    RobinH's QM hat mich gerade auf den Gedanken gebracht mal an neue Häfen zu denken. Jetzt wo es neue Flughäfen, Stationen Haltestellen gibt, fehlen nur noch Sinnvolle Laderampen für LKW und ein anständiger Hafen.

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  • Puffer-MBO
    Gast
    • 30. November 2005 um 01:52
    • #46

    Achja...
    @Diggidampf
    Schon mal unter der Erde (nur zwei Felder Tiefer) eine große Bahnhofshalle gebaut ? Das Dach schaut aus dem Boden raus LOL. Nicht viel anderst, wenn man eine Bahnhofshalle beut und ein Gleis/Strasse quer drüber baut. :lachen:

    Ist aber kein Grund das zu ändern... denn wer Baut schon eine Bahnhofshalle unter der Erde

    • Zitieren
  • digidampfman
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    70
    • 30. November 2005 um 10:29
    • #47

    Hi Puffer,

    Zu Punkt 1:
    Pssst! Nich gleich alles verraten :zwinkern:
    (Rate mal woran ich gerade arbeite)

    Zu Punkt 2:
    Das werde ich auch nicht ändern. Dieses Problem gibts auch schon mit den Originalgrafiken (siehe Bild)

    Gruß
    digidampfman

    Dateien

    Hallenchaos.jpg 111,7 kB – 646 Downloads

    8-) Love me Tenderlok

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  • loCoMH
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    4
    • 30. November 2005 um 17:54
    • #48

    Die Bahnhöfe sehen echt schick aus. So kann man endlich mal richtig tolle (realistische) Bahnhöfe zusammenstellen. Als was wird man den das Gebäude bauen können? Auch unter Bahnhof??

    Voll da.

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  • robinH
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    61
    • 1. Dezember 2005 um 00:06
    • #49
    Zitat

    Original von digidampfman
    Moin Leute,

    Idee.


    Erstmal gut gemacht- Super, dass sich jemand der Sache angenommen hat. Mit welchem Renderprogramm arbeitest Du. Vieleicht kann ich Dir beim Texturieren helfen.

    Zum ersten Bild. Hier hast du ein Schattenfehler drin- Das Dach kann nicht auf der rechten Seite und auf der Linken Seite Dunkel sein- da stimmt etwas mit dem Licheinfall net- sieht aus als wenn es nach innen weg knickt....

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Sebastianeh
    Administrator
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    • 1. Dezember 2005 um 12:56
    • Offizieller Beitrag
    • #50

    Hallo Robin,

    ich denke mal das es weniger mit den Schatten zu tun hat, eher damit, das man erkennen kann das es ein Pyramidenförmiges Dach ist, als ein Flachdach!
    Hätte er das ganze Dach hellgrau eingefärbt, würde man die nicht erkennen!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    • Zitieren
  • robinH
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    61
    • 1. Dezember 2005 um 15:29
    • #51

    Das würde Sinn machen- doch auch bei einem Pyramidenförmingen Dach würde der Schatten so nicht fallen.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • digidampfman
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    • 1. Dezember 2005 um 19:26
    • #52
    Zitat

    Original von robinH


    Erstmal gut gemacht- Super, dass sich jemand der Sache angenommen hat. Mit welchem Renderprogramm arbeitest Du. Vieleicht kann ich Dir beim Texturieren helfen.

    Zum ersten Bild. Hier hast du ein Schattenfehler drin- Das Dach kann nicht auf der rechten Seite und auf der Linken Seite Dunkel sein- da stimmt etwas mit dem Licheinfall net- sieht aus als wenn es nach innen weg knickt....

    Hallo robin

    Zum Rendern verwende ich POV-Ray. Ich habe mal ein Bild des Hauptbahnhofs im Entwurfsmodus beigefügt. Wie Sebastian schon erkannt hat, handelt es sich bei dem Dach des Turmes um ein Walmdach. Weiterhin ist hier zu sehen, daß das Dach nicht nur texturiert sondern auch strukturiert ist. Leider gehen beim Umwandeln auf Locomotion-Format (Bildgröße, Farbtiefe) immer einige Details unter bzw. werden nicht richtig umgesetzt. An dieser Ecke forsche ich noch.

    Grüße an alle
    digidampfman

    P.S. loCoMH: Eine ausführliche Antwort auf deine Frage wirst du in der Hilfe-Datei finden.

    Dateien

    EGOrig.jpg 119,23 kB – 564 Downloads

    8-) Love me Tenderlok

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  • robinH
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    61
    • 2. Dezember 2005 um 01:40
    • #53

    Das ist komisch, wenn ich es Rendere, fällt der Schatten anders. Da ist irgendeine Lichquelle nicht richtig plaziert. Mit Pov Ray kenne ich mich nicht aus, daher kann ich nichts dazu sagen.

    Grüße an alle

    ---------------

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  • Puffer-MBO
    Gast
    • 2. Dezember 2005 um 04:58
    • #54

    na was ich da meinte ist ja auch nicht schlimm, denn wer Baut denn schon eine Bahnhofshallt in einem unterirdichen Bahnhof ??
    Was aber nicht schlecht aussieht, ist ein gleis quer über eine bahnhofshalle, und eine Halle noch auf dem Quergleis. Sozusagen ein Kreuzbahnhof oben nord-süd strecke, und ost-west..
    Sieht nicht schlecht aus

    • Zitieren
  • digidampfman
    Profi
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    • 2. Dezember 2005 um 18:56
    • #55

    Hi Puffer

    Du meinst sicher den Schmutzeffekt der im ersten Bild nocheinmal dargestellt ist. Dagegen ist leider kein Kraut gewachsen, weil die Grafikengine von Locomotion die Szenen aus vielen Einzelsprites in einer bestimmten Reihenfolge aufbaut und diese von außen nicht veränderbar ist. Aber....
    Durch geschickte Konstruktion der Bahnhöfe kann man dies umgehen (Siehe zweites Bild). Unter den Brücken befinden sich Freiladegleise bzw. Dummy-Plattformen. Direkt daneben kleine Bahnhofshallen. Ist das erträglich? Oder ist das erträglich? Wie Du siehst, dürfen unter und direkt neben Brücken nur keine Konstruktionen zu stehen kommen, die sie überragen.

    Keep on building
    Keep the trains rolling

    digidampfman

    Dateien

    Glitch.jpg 75,03 kB – 485 Downloads Workaround.jpg 182,34 kB – 559 Downloads

    8-) Love me Tenderlok

    Einmal editiert, zuletzt von digidampfman (2. Dezember 2005 um 18:56)

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  • Puffer-MBO
    Gast
    • 2. Dezember 2005 um 21:00
    • #56
    Zitat

    Original von digidampfman
    Hi Puffer

    Du meinst sicher den Schmutzeffekt der im ersten Bild nocheinmal dargestellt ist. Dagegen ist leider kein Kraut gewachsen, weil die Grafikengine von Locomotion die Szenen aus vielen Einzelsprites in einer bestimmten Reihenfolge aufbaut und diese von außen nicht veränderbar ist. Ist das erträglich ?
    digidampfman


    Das meine ich ja... das sieht duch gut aus so.. wenn Du auf dem oberen Bahngleis/e auch Hallen drüberbaut. sieht escht cool aus. und serinnert mich an den ehm. Potsdammer Hbf.

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  • Major Kusnezow
    Schüler
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    109
    • 5. April 2006 um 22:34
    • #57

    Hallo Jungs!!!


    Ich hätte da noch einen anderen Wunsch: Könnte man nicht eine Schaltfläche in das Bahnhofsfenster einbauen, mit der man den Bahnhof etc. schließen kann? Das könnte so aussehen: am rechten Rand 2 kleine Rechtecke, das erste mit Roten, das zweite mit Grünen Punkt in der Mitte. Oder man nimmt die Grüne/Rote Fahne aus dem Fahrzeugfenster. Vielleicht habt ihr ja auch mal Rollercoaster Tycoon gespielt, dan könnt ihr sicherlich nachvollziehen, was ich meine. Man müsste es nur irgendwie schaffen, die Funktion "Attraktion Schließen" irgendwie Reinzuprogrammieren. Leider hab ich keine ahnung, wo man die Elemente der Fenster konfigurieren kann ->falls es in der EXE ist können wir das ja sowiso gleich wieder vergessen.

    :)

    Freiwillige Feuerwehr - Unsere Freizeit für eure Sicherheit

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  • digidampfman
    Profi
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    Filebase Einträge
    70
    • 6. April 2006 um 16:13
    • #58

    Moin phueluep,

    Es wäre in der Tat eine Änderung in der .exe nötig.

    Und überhaupt: Bahnhöfe schließen?
    Heiße ich etwa Mehdorn?
    :zwinkern:

    8-) Love me Tenderlok

    • Zitieren
  • Seelenquell
    Gast
    • 6. April 2006 um 16:25
    • #59

    glaub nich, aber CS heißt du auch nich zufällig oder? :zwinkern: :biggrins schade eigentlich, da könntest du sicherlich weiterhelfen..

    • Zitieren
  • robinH
    Erleuchteter
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    Filebase Einträge
    61
    • 6. April 2006 um 19:16
    • #60

    Und wozu soll ein Schliessung gut sein?

    Grüße an alle

    ---------------

    • Zitieren

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