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Meinungen/Fazit/Verbesserungen usw...

  • Feldhase
  • 24. September 2005 um 13:04
  • Geschlossen
1. offizieller Beitrag
  • Feldhase
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    • 24. September 2005 um 13:04
    • #1

    Hallo an alle Mehrkampfspieler und natürlich auch an all die anderen..

    Ich möchte hier mal ein kleines Fazit meinerseits ziehen....nun ist der Loco-Mehrkampf fast vorbei...ein paar Tage noch um seine Ergebnisse zu verbessern,dann war's das...mir persönlich hat es sehr viel Spaß gemacht.So intensiv wie in diesem Mehrkampf habe ich mich noch nie mit Schiffen/Flugzeugen/Schmalspurbahnen sowie LKW's beschäftigt.Größtenteils hatten bei mir die normalen Züge den Vorrang,was sich aber nun geändert hat.Ebenso habe ich einige Tricks und Tipps erfahren,auf die ich selbst nie gekommen wäre,wie z.B. man Kohle- und Erzminen dazu bringt,mehr zu produzieren.Auch Sachen,die ich früher umständlicher gemacht habe,sich jetzt effizienter lösen lassen.Auch die Idee,den Mehrkampf über mehrere Karten zu spielen,finde ich,war eine gute Idee....ein paar Änderungen könnte es bei einem nächsten Mehrkampf aber noch geben,wie z.B. die Spieldauer der einzelnen Karten.5 Jahre sind etwas zu wenig.Auch sollte man überlegen,die Computergegner nicht vielleicht doch abzustellen.Wenn sie auch in manchen Situationen sehr hilfreich waren,indem sie Rohstoffe mit angeliefert haben,finde ich aber,das sie doch mehr gestört haben.Und etwas sehr lang war der Mehrkampf schon.Ist meine Meinung.

    Auf alle Fälle sollte man diesen Mehrkampfmodus nicht aus den Augen verlieren.Ich kann mich noch erinnern aus den Anfangszeiten von Rollercoaster Tycoon z.B. - da gab es immer eine Wochenaufgabe.Ganz zwanglos,wer wollte konnte mitmachen,wer nicht wollte,war es auch nicht schlimm.Ich könnte mir vorstellen,generell so eine Abteilung einzurichten,wo man dann eine Monatsaufgabe/Wochenaufgabe stellt und wer will kann dann loslegen.Dazu dann eine kleine Rangliste - nichts bindendes,sondern nur um zu sehen,was man selbst kann....

    So,das soll es kurz von mir gewesen sein.Nun würde ich gern Eure Meinung oder eventuelle Verbesserungen dazu hören bzw. lesen...teilweise wurde sie ja schon in den einzelnen Diskussionstreads angesprochen,dennoch finde ich,können sie ruhig hier nochmal mit rein...

    Einen schönen Gruß aus Thüringen - der Feldhase

    Einmal editiert, zuletzt von Feldhase (24. September 2005 um 13:04)

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  • Sebastianeh
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    • 24. September 2005 um 16:51
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Hallo zusammen,

    Mir hat es sehrgut gefallen, dafür das es mein erstes mal war!
    Ich konnte ebenfalls einiges dazulernen und habe die anderen Transportmittel schätzen gelernt!
    Die Spieldauer fand ich ebenfalls etwas knapp, da ungeübte Teilnehmer, wie ich, doch etwas schwierigkeiten haben eine größere Strecke zu bauen, wo ich in 5 Jahren 10 Gleisstrecken lege, schaffen andere 20 und mehr!
    Vielleicht sollte man nächstesmal noch die Gruppen unterscheiden und zwar in Anfänger, Erfahrene und Experte, so das wenn mann sich anmeldet sich für eine der drei Gruppen entscheidet!
    Ich weiß es ist ein riesen Aufwand!
    Die Gegner waren wirkich lästig, auf so kleinen Karten sind 5 Gegner und mehr einfach zuviel!
    Klar ist das welche dabei sein müssen sonst wären die Karten vielleicht zu einfach gewesen!
    Ansonsten, wie schon gesagt, hat es mir sehr gut gefallen :kopfnicken:!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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  • Erazor
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    • 24. September 2005 um 22:16
    • #3

    Hallo zusammen,

    Möchte mich erstmal bei Feldhase für diesen Thread bedanken, wirklich eine super Idee. Wir werden diesen Thread gleich als "offiziellen Feedback Thread" nutzen und am Anschluss an den Mehrkampf auswerten.

    Eine solche Serie mit "Wochenaufgaben", ohne grossen SchnickSchnack wäre bestimmt möglich und halte ich persönlich für eine sehr gute Idee. Vielleicht werden wir in Zu(g)kunft sowas einführen.

    Weitere Feedbacks sind natürlich erwünscht!

    Feedbacks von meiner Seite folgen in den nächsten Tagen.

    Gruss Erazor

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  • Feldhase
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    • 25. September 2005 um 18:22
    • #4

    Was mir dazu noch einfällt,man sollte vielleicht beim nächsten mal die Ziele anders definieren...was ich meine ist,nicht nur eine Sache transportieren,sondern kompinieren..wie z.B. Kohle/Erz/Stahl und Waren zusammen oder Getreide/Vieh und Lebensmittel usw. und dazu kommt ja noch,das die Städte nicht von Anfang an Waren/Lebensmittel akzeptieren,also kommt als zusätzliche Aufgabe noch dazu,die Städte dazu zu bringen,diese anzunehmen....da die Zielvorgabe des Szenarios für das Ziel jeder einzelnen Karte nicht von Bedeutung war,müßte sich das doch machen lassen...vielleicht auch noch von jedem eine Bestimmte Menge 100.000 Erz/75.000 Kohle/25.000 Tonnen Stahl + 10.000 Waren so in etwa.Das ist jetzt nur als Beispiel gedacht...und dazu dann den Zeitraum verlängern...damit man so eine Karte dann auch richtig bewirtschaften kann...den Zeitraum einer Aufgabe dann nach der Menge der Frachten bemessen....mir ist schon klar,das die Fördermengen mancher Minen unterschiedlich sind/reagieren,was man bei diesem Mehrkampf gesehen hat,dafür kann man dann die von Sebastianeh angesprochenen Schwierigkeitsstufen machen...Also Anfänger dann z.B. 10.000 Tonnen Erz - Erfahrene dann 25.000 Tonnen Erz und Profis 50.000 Tonnen Erz...also so in der Art...

    Gruß Feldhase

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  • mayday
    Gast
    • 25. September 2005 um 20:00
    • #5

    mir hats auch viel spass bereitet, wird mich freun auch über neue aufgaben.Aber noch können ja die ergebnisse verbessert werden bis zum 30.9. und noch könnte man es schaffen den ersten platz als Forum zu holen.wenn wir die 4.-bis 10. plätze besetzen würden hätten war denn 1. platz als Forum.

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  • Chevyrider
    Gast
    • 25. September 2005 um 22:07
    • #6
    Zitat

    Original von Feldhase
    Was mir dazu noch einfällt,man sollte vielleicht beim nächsten mal die Ziele anders definieren...was ich meine ist,nicht nur eine Sache transportieren,sondern kompinieren..wie z.B. Kohle/Erz/Stahl und Waren zusammen oder Getreide/Vieh und Lebensmittel usw. und dazu kommt ja noch,das die Städte nicht von Anfang an Waren/Lebensmittel akzeptieren,also kommt als zusätzliche Aufgabe noch dazu,die Städte dazu zu bringen,diese anzunehmen....da die Zielvorgabe des Szenarios für das Ziel jeder einzelnen Karte nicht von Bedeutung war,müßte sich das doch machen lassen...vielleicht auch noch von jedem eine Bestimmte Menge 100.000 Erz/75.000 Kohle/25.000 Tonnen Stahl + 10.000 Waren so in etwa.Das ist jetzt nur als Beispiel gedacht...und dazu dann den Zeitraum verlängern...damit man so eine Karte dann auch richtig bewirtschaften kann...den Zeitraum einer Aufgabe dann nach der Menge der Frachten bemessen....mir ist schon klar,das die Fördermengen mancher Minen unterschiedlich sind/reagieren,was man bei diesem Mehrkampf gesehen hat,dafür kann man dann die von Sebastianeh angesprochenen Schwierigkeitsstufen machen...Also Anfänger dann z.B. 10.000 Tonnen Erz - Erfahrene dann 25.000 Tonnen Erz und Profis 50.000 Tonnen Erz...also so in der Art...

    Gruß Feldhase

    Ich bin damit 100% einverstanden.
    Habe so etwas auch aufs UK-Forum geschrieben.
    Lese mahl meine zwei Beitragen.
    Für die English sprachigen schaue mal hier: :zwinkern:
    http://www.expressworldforum.com/cgi-bin/yabb/Y…=1127629989/5#5

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  • loewe13
    Gast
    • 25. September 2005 um 22:24
    • #7

    also die challenge war ganz gut angelegt, nur hab ich bei runde 3 gar ned mitbekommen das runde 3 zuende ging, und ich kam leuder überhaupt ned zu auch nur ein ergebnis zu erspielen weil ich nie ne map bis zum ende gespielt hab. Aber kann auch daran liegen das ich dauernd im SNFTB code und bei den theorie fragen für führerschein klasse B gehangen hab :)
    Aber meine Bemühungen lohnen sich ja im endeffekt, also mach ichs gerne, und zu den Wochenaufgaben (finde die idee spitze), man könnte es so machen das alle die gerne lust haben mal ne aufgabe basteln und die admins erazor und larry suchen dann die besten raus und jeweils am Sonntag wird dann ne Aufgabe rausgehauen die bis Samstag 23:59:59 Uhr gilt. Und dann wird nach ablauf der Frist geguckt wer welche ergebnisse hatte und dann einerseits die ergebnisse in ne tabelle und anderer seits nen Punktesystem drüber gelegt wird, könnte man nen kleines Scoring machen. Aber dann Karten als aufgaben die nicht Standard sind und die auch mal ein paar mods beinhalten, allerdings dann wirklich sachen die man in 30min-1h schaffen kann wenn man Lust hat und dann fällts auch mit dem auswerten sehr einfach. (kann man ja als Paket zum dl anbieten, damit alle den gleichen Startpunkt haben)
    ;)

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  • Feldhase
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    • 25. September 2005 um 22:26
    • #8

    Hallo Chevyrider

    Bis auf ein paar Wörter sieht es bei mir mit Englisch wirklich nicht gut aus.Aber durch deine Antwort hier und den Link zum anderen Forum erreichen wir ja das Gleiche....oder zumindest hoffen wir das...so ist in beiden Foren sinngemäß der gleiche Vorschlag vorhanden und es kann darüber diskutiert werden...mal sehen,was am Ende rauskommt...

    Gruß Feldhase

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  • Lobberle
    Gast
    • 26. September 2005 um 06:55
    • #9

    Auch mir hat's ganz gut gefallen. Nur aussagekräftig sind die erziehlten Ergebnisse nicht gerade. Es hängt scheinbar teilweise vom Zufall ab wieviel eine Miene produziert, und wie der Gegner die eigenen Transportrouten verbaut. Ausserdem verstehe ich nicht so ganz, dass man zwar für jede Karte einen Endtermin setzt, dieser aber nur für die ersten drei Plätze gilt und die anderen Plätze erst zu einem 2. Termin feststehen.

    Stellt Euch das mal in der Formel 1 vor:

    den GP von Brasilien gewannen:

    1. Juan Pablo Montoya
    2. Kimi Räikkönen
    3. Fernando Alonso

    und nächste Woche fahren die anderen Fahrer um die Punkte ab dem 4. Platz

    :biggrins :biggrins :biggrins

    Einmal editiert, zuletzt von Lobberle (26. September 2005 um 06:55)

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  • Feldhase
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    • 26. September 2005 um 08:56
    • #10

    Das mit den Termine für die jeweiligen Karten sollte beim nächsten mal auch klarer festgelegt werden bzw. ein Termin und Schluß....mir hat das auch nicht gerade zugesagt.Da geht es Lobberle nicht alleine so und es bringt doch nur alles durcheinander mit dem 2.Termin.

    Falls das mal mit den Wochenaufgaben (muß ja nun nicht jede Woche eine neue Karte sein) realisiert wird,sollte man garkeinen Endtermin machen.Ein bestimmtes Enddatum für die Karte, die aber jederzeit von den Usern gespielt werden kann.Es kommen immer wieder neue Spieler ins Forum,die sich der Herausforderung stellen möchten...oder manche sind im Urlaub/Krank/Dienstreise usw.,kommen dann wieder und wollen es ebenfalls probieren...also so eine Art "offene Karte" die auch nach einem halben Jahr noch gespielt werden kann....so haben die sogenannten "Nachzügler",die ja dann keine mehr sind,jederzeit die Chance es ebenfalls zu versuchen und die Möglichkeit in die Liste zu kommen und alle Plätze zu belegen.Ich kann auch aus eigener Erfahrung sagen,das ich nicht immer Lust dazu hatte,die Karten zu spielen...bei einem festen Termin steht man doch mehr oder weniger unter Zwang/Druck als das es Spaß macht....und Spaß sollte es schon machen ...

    Was die Gegner angeht,sollte man sie,wenn schon nicht ganz drauf verzichtet wird,wenigstens reduzieren....2 bis 3 reichen vollkommen aus...viele hier spielen ihre eigenen Karten sowieso ohne Gegner...also dürfte das kein großes Problem sein...

    Was die Mod's angeht,die hier angesprochen wurden bin ich der Meinung,da müssen keine sein.Das Grundmaterial an Fahrzeugen ist mehr als ausreichend.Jeder bevorzugt andere Fahrzeuge und müßte dann immer wieder neue Installieren obwohl er es nicht möchte...bei der Grundausstattung ist aber garantiert,das die Karten bei jedem läuft...neue User müssen dann erst suchen,wo die Mods sind,was zwar gut für's Forum ist,aber nicht Sinn des Wettbewerbes ist....die Karte runterladen und loslegen...so ungefähr sollte es sein...Gut,dieser Anti-Pannen-Patch wäre schon sinnvoll bei längeren Spielzeiten,aber mehr brauch es nicht....

    Gruß Feldhase

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  • Chevyrider
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    • 26. September 2005 um 09:59
    • #11

    Es war hoch Sommer in Ferien Zeit.
    Auf dieser Weise können auch leute die 3 Wochen abwesend waren mit machen.

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  • loewe13
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    • 26. September 2005 um 11:35
    • #12

    ähm les mal meinen Beitrag nochmal, ich sagte das man auch gleich nen paket mit allen nötigen mods machen pann und das zusammen mit der karte anbietet, und zu den wochenaufgaben dachte ichs mir wie oben schon angedeutet so, das larry und erazor jede woche eine Aufgabe aus allen einreichungen aussuchen und diese für eine Woche läuft, dann kommt die nächste und so weiter.
    Die Ergebnisse allerdings werden nie geschlossen, so kann jede wochenaufgabe immer und immer wieder gespielt werden und da immer mehr dazu kommen steigt das Angebot an Herrausforderungen, auch wäre es möglich zur vereinfachung und traffic ersparnis die Komplett Pakete in der SNFTB abzulegen und dadurch eine gewisse Übersicht beizubehalten. Auch könnte man Karten Einreichungen dort aufbauen sodass Larry und Erazor direkt eine Übersicht bekommen die ihnen dann erlaubt eine Karte runterzuladen und sie dann wenn sie sie für gut genug für eine Wochenaufgabe halten sie als Aufgabe freizuschalten und hier dann einen Beitrag zu erstellen oder eine hier eingereichte hochzuladen. Denn die Wochenaufgaben werden bei entsprechendem Andrang verdammt viel traffic kosten und bei mir fällt das nicht ins gewicht.

    PS: auch möchte ich mein Angebot das ich vor 4 Tagen gemacht habe aufrecht erhalten.

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  • Feldhase
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    • 26. September 2005 um 13:39
    • #13

    @ loewe

    Zitat

    und jeweils am Sonntag wird dann ne Aufgabe rausgehauen die bis Samstag 23:59:59 Uhr gilt

    Dann erkläre mir mal das ? Das ließt sich für mich so,das die Aufgabe jeweils nur eine Woche läuft...oder ?

    Und was ist mit denen,die keine Mods nutzen wollen/möchten...die werden dann gezwungen entweder die Mod's zu installieren oder werden von vornherein ausgeschlossen...?

    Und was das Beitrag lesen angeht,das solltest du vielleicht auch mal tun.Ich habe nirgendwo geschrieben,das es so gemacht werden muß,es waren alles nur Vorschläge,mehr nicht....schon der Tread heißt "Meinungen" und nichts anderes habe ich hier gemacht....

    Gruß Feldhase

    2 Mal editiert, zuletzt von Feldhase (26. September 2005 um 14:22)

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  • loewe13
    Gast
    • 26. September 2005 um 16:19
    • #14

    ich hab deinen "Vorschlag" aufgegrifen und ihn mal versucht auszuformulieren.
    und zu sonntag raus samstag 23:59:59 uhr soll heissen, ne wochenaufgabe gilt in dieser zeit als aktuelle Wochenaufgabe, danach gibts ne neue die alte läuft aber weiter nur halt nicht mehr an erster Stelle sondern an Platz 2 in der Liste der Wochenaufgaben, so kann man von ausgehen das man jeden Sonntag ne neue Wochenaufgabe spielen kann wenn man will und wer erst später drauf stößt kann die Aufgaben nachspielen und auch ergebnisse einreichen ;)
    Und zu den Mods, es sollte Aufgaben geben bei denen Mods nötig sind, und nicht immer nur diese modfreien maps, das is zwar auch einerseits schön, aber ich möcht auch mal gerne ne Karte spielen die zb. nen Atomkraftwerk hat oder nen Doppler, oder mal andere Fahrzeuge, wers nicht will ok, der macht dann halt bei ner andern Karte mit, gezwungen wird keiner, aber is halt schöner wenn nicht immer das gleiche da is, oder würdest du ned auch gerne mal ne Map spielen auf der zb. der Maglev Passagiere zur Shuttlerampe bringt? und das kannste dann auch noch einreichen? wär doch mal was, oder?

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  • Feldhase
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    • 26. September 2005 um 16:55
    • #15
    Zitat

    und zu sonntag raus samstag 23:59:59 uhr soll heissen, ne wochenaufgabe gilt in dieser zeit als aktuelle Wochenaufgabe, danach gibts ne neue die alte läuft aber weiter nur halt nicht mehr an erster Stelle sondern an Platz 2

    Okay,das leuchtet mir jetzt ein,wie es gemeint ist/war...

    Nochmal zu den Mod's...ich bin nicht dagegen,das diese zum Einsatz kommen,verstehe das jetzt nicht falsch....was ich meine,es gibt hier einige User,die haben alles installiert,was zur Zeit zur Verfügung steht,warum auch nicht dafür wurden sie ja auch geschaffen und es gibt auch Einige,die absolut nichts davon nutzen...vielleicht kann man dann ja die jeweilige aktuelle Karte in 2 Versionen bereitstellen,einmal ohne Mod's und einmal mit Mod's und die dann,wie du schon sagtest,gleich als Paket zum Download anbieten...dürfte ja nicht schwer sein,das zu machen...und zwei Listen pro Karte zu führen,sollte auch nicht so schwer sein....man kann das ja bei den ersten 2,3 Karten ausprobieren und Anhand der Downloads der Karten feststellen,welche Variante dann mehr genutzt wird und sich dann auf eine Variante festlegen...oder mal eine Umfrage dann dazu starten,ob beide Varianten gewünscht werden,das aber dann erst,wenn es soweit ist....ist nur ein Vorschlag...

    Gruß Feldhase

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  • loewe13
    Gast
    • 26. September 2005 um 17:53
    • #16

    ok mom hehehe

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  • Larry
    Gründer
    Beiträge
    1.373
    • 30. September 2005 um 23:02
    • #17

    Hallo zusammen,

    finde den Thread ebenfalls eine gute Idee und danke allen, die bereits Rückmeldungen gemacht haben. Weiteres Feedback ist sehr willkommen und wird natürlich aufmerksam gelesen!

    Gruss,
    Larry

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  • TheBluesbrother
    Gast
    • 2. Oktober 2005 um 15:20
    • #18

    Hallo zusammen!

    Möchte auch erstmal den "Machern" des Wettkampfes danken. Hat mir insgesamt sehr viel Spaß gemacht und habe zudem noch viel über das Spiel gelernt. So hatte ich bis dahin so gut wie nie mit Schiffen gespielt, weil ich damit nicht klar kam - nun geht´s besser :biggrins

    Hier mal zusammengefasst was mir gut oder schlecht gefallen hat:

    positiv:
    - verschiedene Karten
    - verschiedene Transportmittel
    - irgendwie zusammenhängendes Thema der Karten
    - Teilnahme von unterschiedlichen Foren
    - Bewertungssystem und Möglichkeit der nachträglichen Verbesserung
    (mit Ausnahme der ersten drei Plätze)
    - der Austausch unter uns über die Lösungsmöglichkeiten bei den
    einzelnen Karten
    - Übersichtlichkeit des Punktestandes während des Wettkampfes
    (Sonderdank an OldTimer)

    negativ:
    - nur 5 Jahre Spieldauer (10 J. fände ich besser)
    - zu viele Gegner, dadurch war es häufig Glückssache
    - es sollten gar keine mods zugelassen sein, um absolute
    Chancengleichheit zu haben ( ich glaube, die Punktabzüge haben den
    Unterschied nicht immer aufgefangen)

    So, mehr fällt mir nicht ein.

    Bis zum nächsten Wettkampf - ich wäre auf jeden Fall wieder dabei.

    :coolTheBluesbrother :cool

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  • Auge
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    • 5. Oktober 2005 um 15:29
    • #19

    Hallo

    Zitat

    und zu sonntag raus samstag 23:59:59 uhr soll heissen, ne wochenaufgabe gilt in dieser zeit als aktuelle Wochenaufgabe, danach gibts ne neue die alte läuft aber weiter nur halt nicht mehr an erster Stelle sondern an Platz 2 in der Liste der Wochenaufgaben, so kann man von ausgehen das man jeden Sonntag ne neue Wochenaufgabe spielen kann wenn man will und wer erst später drauf stößt kann die Aufgaben nachspielen und auch ergebnisse einreichen ;)


    Meiner Meinung nach sollten Ergebnisse für eine Wochen- oder auch Monatsaufgabe nur während der "Gültigkeit" dieser Aufgabe für die "offizielle" Rangliste eingereicht werden können.

    Die Aufgabe hernach weiterhin zum Download bereitzuhalten, sodass andere Interessierte diese spielen können, sollte aber, wie vorgeschlagen, möglich sein. Dabei aufgestellte Rekorde sollten IMHO aber allenfalls in einer "inoffiziellen" Rangliste vermerkt werden.

    Tschö, Auge

    • Zitieren

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