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Karte 2 - Diskussionen und Fragen

  • Larry
  • 14. August 2005 um 13:28
  • Geschlossen
  • Feldhase
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    • 19. August 2005 um 12:23
    • #21

    So wie es aussieht,macht es wohl wenig Sinn,mehr als 70 Schiffe einzusetzen...es sei denn,alle drei Minen produzieren ordentlich...leider hatte ich bei meinen Versuchen immer nur bei einer Mine das Glück,das die Produktion anstieg und das immer erst nach 1960 - wenn die anderen Minen nicht steigen,sind dann mehr Schiffe nicht mehr rentabel,weil sie nur noch am Dock hängen und sich drehen und mehrere Dock's bringt auch nichts wenn nicht genug Erz da ist.... :kopfschuettel:...und nach 1960 noch mit LKW's zu beginnen,macht auch nicht viel Sinn....sind nur meine Erfahrungen vom letzten Versuch und sicher ist das bei jedem etwas anders....

    Gruß Feldhase

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  • mayday
    Gast
    • 21. August 2005 um 12:25
    • #22

    hab mal ein bissel rumgetestet warum die minen mal hochschießen und wieder runter fallen mit ihrer produktion.mir is aufgefallen um so mehr ich land wegklaue von den dörfern yarmouth und harwisch für meine docks um die so dicht wie möglich ranzusetzen an die minen um so niedriger wird ja die bewertung in den dörfern. und das gleiche gilt dann bei den minen fält die bewertung in den dörfern fält auch gleich die produktion. und können sich die dörfer erweitern und mehr einwohner kommen in den dörfern weil man platz gelassen hat für neue häuser steigt die produktion der minen.also speziell bei yarmouth sollte man erstmal ordentlich land anbauen um das sich das dorf vergrößern kann weil es ja im vorderen bereich kein platz hat sich zu vergrößern nach hinten raus kanns sich ja nicht vergrößern weil ja dort die minen im weg sind.und bäume planzen helfen auch um die dörfer bewertung auf exelent zu kriegen.hab zbs mal probiert hab harwisch komplett weggeruppt und alles docks hingesetz komplett um die mine herum.fazit die mine is in den 10 jahren nur einmal aufgestiegen im ersten jahr wo noch paar hauser standen von harwisch und dann nicht mehr hatte dann nur noch ne berwertung von appaling heist entsetzlich.im wirklichen leben wird ich auch nicht bei sohner entsetzlichen firma meine produktion hoch fahren :lachen:

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  • mayday
    Gast
    • 21. August 2005 um 15:01
    • #23

    so hier mal paar bilder wies sich entwickeln tuht wenn man ein bissel land den dörfern zugeben tuht und nicht nur stiehlt, denke wenns so weiterläuft in den spiel jetzt wo ich dran bin knack ich noch die 200t marke.mein ziel ist auch mal 500 schiffe.momentan ist das problem hab zu wenig schiffe um das ganze erz weg zu befördern, na mal schaun

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  • Erazor
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    • 21. August 2005 um 18:46
    • #24

    Hey Leutz,

    Ich hab mal ne Bitte an euch: Bitte schreibt alle der Firma ASUS ein E-Mail dass sie mit der Produktion und Auslieferung des Notebooks M6VA-S006P stressen sollen, ich möchte endlich wieder Loco zocken können auf meinem langen Arbeitsweg :lachen:

    Nein Joke, möchte nur erwähnen dass meine Resultate noch eingereicht werden, nur wohl leider nicht innert der 2-Wochen-Frist sondern erst danach...

    Gruss Erazor

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  • loewe13
    Gast
    • 21. August 2005 um 22:02
    • #25

    iczh hab die map nun 78 mal gespielt und alle methoden durch, die einzige methode die wirklich gut funktioniert ist eine ladehof mit 7 ladebuchten und ca. 400 trucks!
    dazu kommt noch zur finanziellen seite die landfläche vor bzw. neben der 2 städte zu erweitern sodass man auch passagiere per schiff transportieren kann
    oö zu befördern ist zwar auch ziemlich gut als finanzspritze, wirkt aber nur zum teil, da hier wiederum die schiffe zum problem werden
    zum personen transport hätte ich mir gewünscht wenigstens busse einsetzen zu können, da ist der ertrag höher und man kann die dämme schneller bauen, was sazu beträgt das man dann auch die ganzen trucks direkt an den mienen aufladen lassen kann. die warteschlangen reichen 5 felder pro ladebucht und 7 felder entladebucht allerdings reicht hier eine entladebucht.
    mein ergebnisse: von 8900 bis 320000 war alles dabei, jedoch das 320000er hab ich ned gespeichert und dann stürzte loco ab ;-((( schade drum, aber das war die sache mit den 400 trucks.

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  • mayday
    Gast
    • 21. August 2005 um 23:23
    • #26

    deine rechung kann aber irgenwie nicht hinhauen loewe, hab mal geschaut wie lange ein lkw brauch von mine zu stahlwerk die tage lagen zwischen 70 - 75 tage. gehn war mal davon aus das ein lkw 5 mal es schaft im jahr zu fahren zum stahlwerk wären dann 50 t pro jahr x 400 lkw wären es grademal 20000t im jahr. im mein letzten spiel hat ich schon anfang 1962 250 schiffe das mal 1 fahrt fürs jahr sind 50000t, und anfang 1963 hat ich 400 schiffe mal 1 fahrt fürs jahr sind 80000t und ab anfang 1964 hatt ich dann mitlerweile 8000t im monat abgeliefert. also mit deinen lkw`s da bräuchte man galub ich schon das dreifache an der menge als wie nur 400 lkw. hab ja mein letztes spiel speziell die anfangs fase abgespeichert das manko is mir fehlt das geld um das ganze erz aufkommen weg zu transportieren.wenn ich mein erreichten wert von 220000t durch sagen war mal 8 jahre rechne hab ich jährlich 27500t angeliefert also lieg ich noch viel höher mit meinen 400 schiffen im durchschnitt als wie du mit dein 400 lkw und ich hat noch nichtmal die 2te mine in yarmouth im vollen betrieb die lief nur auf 50%

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  • loewe13
    Gast
    • 23. August 2005 um 15:06
    • #27

    was haltet ihr von dieser autobahn?

    btw. hab im 2. versuch dann mal statt 10 terminals nur noch 5 genommen und es funktioniert wesentlich besser, aber breite is gleich geblieben hehe ;)

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  • Feldhase
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    • 23. August 2005 um 15:19
    • #28

    Und wo bleiben die Daten...? Das Bild sagt absolut nichts aus...nur deine Bauweise,aber nicht wieviel transportiert,usw....?

    EDIT : Damit du das jetzt nicht wieder falsch verstehst,was ich mit den Daten meine,ob diese Variante mehr bringt,als mit Schiffen...

    Gruß Feldhase

    Einmal editiert, zuletzt von Feldhase (23. August 2005 um 16:14)

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  • Lobberle
    Gast
    • 23. August 2005 um 18:48
    • #29

    Ich glaub ich hab die Strategie für diese karte gefunden. Ich hab nach 5 Spielen bei 4 über 60.000 geholt ( Ohne große Mienenexplosionen). Soll ichs im Forum veröffentlichen (Vorsicht Feind :cool liest mit) oder lieber per PN an interesierte Schifflesbauer :biggrins schicken) :fragezeichen:

    Einmal editiert, zuletzt von Lobberle (23. August 2005 um 18:48)

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  • loewe13
    Gast
    • 23. August 2005 um 19:01
    • #30

    Loberle poste ers ruhig aber genaue details kannste per pn an alle teilnehmer team LOCOFANPAGE machen, denn dann sind wir im vorteil hehe und können diese runde mal loco uk schlagen, was mal gut wäre für unsere platzierung

    zu den DATEN, muss ich sagen, ich hab die methode noch ned bis 1965 durchlaufen lassen aber sie bringt zumindest 100% abtransport bei allen 3 mienen

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  • Feldhase
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    • 23. August 2005 um 19:07
    • #31

    @ Lobberle

    Ja,ich würde auch sagen,du kannst es ruhig hier rein schreiben.Was soll schon passieren.....

    @ loewe

    Wenn du es dann fertig hast,wäre es nett,wenn du mal dein Ergebnis bekannt gibst...es sieht zumindest auf deinem Bild nach einen ganz schönen Arbeitsaufwand aus...

    ...ich selbst habe mal aus Spaß,einen Zug freigeschalten,aber soviel macht man da auch nicht gut.... :kopfschuettel:...also bin ich wieder zurück zur alten Karte...

    Gruß Feldhase

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  • Lobberle
    Gast
    • 23. August 2005 um 19:14
    • #32

    Am Anfang steht der Gewinn. Du mußt erst mal dafür sorgen, daß die Erzschiffe, die am Anfang nur Verluste einfahren abgefangen werden. Und dafür gibts auf der Karte mehrere sehr gute Ausgangspositionen. D.H. bis 1957 hab ich nicht ein Erzscchiff losgeschickt, nur Öltanker und Holzschiffe :smile: (Mehr ?)

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  • loewe13
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    • 23. August 2005 um 19:14
    • #33

    kann ich machen, denn es handelt sich um 10 strassen die komplett von oben bis unten zum stahlwerk komplett nebeneinander laufen und auch bis auf ein paar kleine unterführungen auch keinen grossen unterschied haben
    aber ich hatte noch ne andere idee und die probier ich nachher mal ;) (ich werds bei dem szenario wohl noch auf 100 versuche bringen

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  • Lobberle
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    • 23. August 2005 um 19:31
    • #34

    Wenn Du dann so 30.000 bis 50.000 pro Monat einnimmst, wird der Kanal gebaut (und zwar der von meiner letzten Karte, ist zwar ziemlich teuer, aber die Schiffe gewinnen 'nen Haufen( für alle Norddeutschen: eine Menge :biggrins) Zeit. Dann mußt Du nur noch dafür sorgen, daß kein Dock an den Erzbergwerken leer bleibt. :kopfnicken: Versuchs einfach mal.

    Einmal editiert, zuletzt von Lobberle (23. August 2005 um 19:33)

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  • Lobberle
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    • 23. August 2005 um 19:32
    • #35

    @ Feldhase

    Und Wehe Du bist besser :biggrins :biggrins :biggrins

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  • Feldhase
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    • 23. August 2005 um 21:29
    • #36

    Hallo Lobberle

    Keine Angst,ich hab zwar mein Ergebnis gerade etwas verbessert,aber mit deinem komme ich nicht mit.... :kopfschuettel: :lachen: :lachen:
    Ich werde es zwar nochmal versuchen,aber Schiffe sind nicht so mein Ding....außerdem,soviel Kaffee und Zigaretten,wie ich in letzter Zeit verbraucht habe,das hält mein Körper auf Dauer nicht aus... :biggrins :biggrins :biggrins


    Gruß Feldhase

    Einmal editiert, zuletzt von Feldhase (23. August 2005 um 21:33)

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  • mayday
    Gast
    • 24. August 2005 um 01:01
    • #37

    Speziell an Larry Frage hab gesehn das im Locomotion UK forum ne Diskussion stadt findet Schiffe nach der fahrt in Rostock zu verkaufen und in Yarmouth wieder neu zu erstzen und demänsprechend die Regeln zu brechen. Warum? Die stelln sich einfach mal zu blöd an. Die ganzen kosten für die Rückfahrt sind aufn normalen wege finanzierbar. ich zu mein teil schicke keine Schiffe auf dem Weg mit Erz bevor ich nicht 80,000-100,000 Eur durch ÖL inerhalb 2-5 Sekunden spielzeit erreiche. Um das zu erreichen muss man ca 50 schiffe erstmal nur in Öl investieren oder paar in Holz. Wenn das erreicht ist der Betrag, Bau ich erst die ersten 2 Erz Lienen auf und wenn die ersten Schiffe das Festland bei Hamburg erreichen dann erst so allmählich die erste spur für denn Kanal. Wenn man natürlich das Geld alles glei reinbudert in die Linen für Erz is kein Wunder das man dann Bankrot geht. Und wenn die liene Fertsch is mit Kanal und auch die ersten Schiffe Rostock erreicht haben investierich noch mal 20 Schiffe in Öl so das ich 75 Schiffe nur für Öl hab somit hab ich dann alle 2 Sekunden Spielzeit ne Einahme von 150,000 Eur. Natürlich geht viel zeit verloren dadurch das man alles erstmal bis ca 1957-1958 in Öl investiert,aber die Rechnung geht ja auf wies man ja an mein Ergebnis sehn kann. Ich kann wenn mit Öl alles steht ca alle 2 sek ein Schiff Starten lassen mit Erz. Und es bringt sowieso nichts so früh ohne Einahmen an den Minen die Depots hinzusetzen, da man ja ne schlechte Bewertung erhlaten tuht und die Minen dadurch ja viel später sich erhöhen da man ja nicht regelmässig das Erz abfahren kann. Vieleicht kannst das ja mal denn da drüben mal so ein bissel verklickern das die mal den Kopf einschalten solten.

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  • Sebastianeh
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    • 24. August 2005 um 05:27
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    • #38

    Larry,

    Mal zwei Fragen!
    Warum ist auf http://www.oldtimer-uk.com/loco/id22.htm hinter Lobberle, LurkinHawk und mir noch der Rang offen?
    Hat es was damit zu tun das bei Lobberle und LurkinHawk die Schiffsrouten fehlen und bei mir keine Karte zu sehen ist?
    Das fehlen der Karte bei mir kann ich erklären, weil bei mir nicht so viel Platz ist habe ich jeweils zwei screens eingereicht!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

    Einmal editiert, zuletzt von Sebastianeh (24. August 2005 um 05:28)

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  • TheBluesbrother
    Gast
    • 24. August 2005 um 08:44
    • #39

    Hi,
    der Rang ist nicht offen, sondern du hast die gleiche Position wie der, der vor dir in der Liste ist, also gleiche Punktzahl.

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  • Sebastianeh
    Administrator
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    • 24. August 2005 um 12:21
    • Offizieller Beitrag
    • #40

    @TheBluesbrother,

    Hatte ich glatt übersehen, sollte jetzt auch keine Kritik sein!
    Werde das Loco spielen wohl mehr auf den Tag verschieben :kopfnicken:!
    Danke für die Info TheBluesbrother!

    Mfg Sebastian

    <p>I think my pig whistles.</p>

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