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Anno-Retrospektive: Von 1602 bis 117

  • Stepke
  • September 12, 2025 at 3:00 PM
  • 595 Views
  • 3 Comments

Manche Spiele kommen und gehen. Aber Anno ist seit 1998 eine feste Größe – und hat uns von den ersten Pionierhütten bis hin zum Römischen Reich und sogar in ferne Zukunftswelten begleitet. Zeit für einen Rückblick mit Nostalgiebrille!

Contents [hideshow]
  1. Damals & Heute: Mein erstes Anno
  2. Fun Fact: Die Einwohnerstufen
  3. Evolution der Serie: 1503 bis 1800
  4. Zukunft ahoi: Die Sci-Fi-Ausflüge
  5. Retro-Tipp: History Edition
  6. Next Stop: Anno 117 – Pax Romana
  7. Damals & Morgen

Manche Spiele kommen und gehen. Aber Anno ist seit 1998 eine feste Größe – und hat uns von den ersten Pionierhütten bis hin zum Römischen Reich und sogar in ferne Zukunftswelten begleitet. Zeit für einen Rückblick mit Nostalgiebrille!


Damals & Heute: Mein erstes Anno

Ende der 90er, Röhrenmonitor, Windows 98 – und plötzlich liegt da Anno 1602. Keine Orks, keine Laserwaffen, sondern Holzfäller, Fischereien und kleine Siedlungen. Klingt unspektakulär? War es aber nicht.

Der erste Moment, wenn aus einer Handvoll Hütten eine richtige Stadt wurde – unvergesslich. Und wenn die ersten Aristokraten plötzlich nach Wein und Tabak verlangten, war klar: Das wird kein Spaziergang.


Fun Fact: Die Einwohnerstufen

  • Pioniere: Zufrieden, wenn es etwas Fisch und ein Dach über dem Kopf gibt.
  • Siedler & Bürger: Wollen schon mehr – Kleidung, Schulen, Kirchen.
  • Kaufleute & Aristokraten: Luxus pur. Theater, Alkohol, exotische Waren.

Das Beste: Mit jeder Stufe veränderte sich nicht nur das Stadtbild, sondern auch das Gefühl, wirklich eine lebendige Zivilisation aufzubauen.


Evolution der Serie: 1503 bis 1800

Jedes neue Anno brachte ein Stück Feinschliff:

  • Anno 1503: Größere Karten, neue Warenketten.
  • Anno 1701: Der Sprung in die 3D-Welt – plötzlich konnte man durch die Straßen zoomen.
  • Anno 1404: Für viele Fans bis heute das Highlight, mit Orient-Erweiterung und endlosen Handelsrouten.
  • Anno 1800: Die Industrialisierung brachte Fabrikrauch, Arbeitersiedlungen und Eisenbahnen – und das bis heute mit starker Community.


Zukunft ahoi: Die Sci-Fi-Ausflüge

Die Serie wagte nicht nur den Blick zurück, sondern auch nach vorn – und zwar weit nach vorn.

  • Anno 2070: Willkommen im Zeitalter des Klimawandels. Ressourcenknappheit, steigender Meeresspiegel, Öko- oder Tech-Fraktion? Der Spieler musste entscheiden, ob er auf nachhaltige Energie oder Hightech setzt – und bekam dafür völlig neue Mechaniken.
  • Anno 2205: Noch einen Schritt weiter: Neben Städten auf der Erde baute man Kolonien auf dem Mond. Damit kam eine neue Dimension hinzu – wortwörtlich. Produktionsketten erstreckten sich über ganze Planeten, und die futuristische Ästhetik bot einen klaren Bruch zu den bisherigen Szenarien.

Die Zukunfts-Annos polarisieren bis heute: Für manche ein spannender Neuanfang, für andere zu weit weg vom klassischen Flair. Aber eines ist sicher: Mutig waren sie allemal.



Retro-Tipp: History Edition

Wer heute nostalgisch werden will, dem reicht ein Blick in die History Edition. Alte Klassiker wie 1602 oder 1404 laufen dort problemlos auf modernen Rechnern – inklusive hübscher Auflösung, aber mit dem vertrauten Gameplay. Für mich das perfekte „Zurückspulen“.

Bei Steam kaufen: https://store.steampowered.com/bundle/41022/A…ory_Collection/


Next Stop: Anno 117 – Pax Romana

Im November 2025 kommt mit Anno 117 ein ganz neuer Meilenstein. Diesmal verschlägt es uns ins Römische Reich. Zwei Szenarien: einmal das Herz Italiens, einmal die wilde Welt Britanniens.

Highlights:

  • Römische Architektur & keltische Einflüsse – endlich mal eine Epoche, die noch kein Anno beleuchtet hat.
  • Neue Bau-Features – Gebäude wirken stärker aufeinander, Geländeformen wie Sümpfe oder Wälder werden wichtiger.
  • Flexiblere Planung – modulare Schiffe, diagonale Straßen, mehr Freiheit beim Aufbau.
  • Mods von Anfang an – die Community soll gleich einsteigen und das Spiel mitgestalten können.

Bei Steam kaufen: https://store.steampowered.com/app/3274580/Anno_117_Pax_Romana/


Damals & Morgen

Anno hat sich immer weiterentwickelt – ohne seinen Kern zu verlieren. Egal ob Pionierhütte, römische Villa oder Mondkolonie: Es geht immer um kluges Wirtschaften, um Expansion, um das Gefühl, beim Wachsen zuzusehen.

Und genau deshalb freue ich mich auf Anno 117. Vielleicht sitze ich dann nicht mehr vor einem Röhrenmonitor, sondern auf dem Sofa mit Controller – aber das Kribbeln beim ersten Siedlungsbau? Das wird garantiert wieder da sein.

💬 Und jetzt zu dir: Welcher Anno-Teil war für dich der prägendste – der erste auf dem Röhrenmonitor, der Ausflug in die Zukunft oder doch die Industrialisierung in Anno 1800?

Images

  • Anno-1602-Screen.jpg
    • 591.14 kB
    • 1,566 × 880
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Comments 3

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Auge
December 2, 2025 at 11:56 AM
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Ich habe nur 1602 gespielt. Bis mir klar wurde, dass ich am Anfang die sich verbrauchenden Werkzeuge im Hafen von den Handelsschiffen kaufen muss, damit ich den Wirtschaftskreislauf in Gang bringen und so viel wie möglich von dem, was ich benötige, selbst produzieren kann, hat es etwas gedauert. Aber irgendwann hatte ich den Dreh raus. 😂

Was mir Jahre später von dem Spiel geblieben ist, ist die Musik. 🎶😄

Walter1940
September 15, 2025 at 4:27 PM
  • Report Content

Ich habe 1602, 1503 und am Schluss noch 1800 gespielt. Doch am meisten Zeit verbrachte ich sicherlich mit Anno 1800. Bin aktuell bei rund 5.500 Stunden. Und dabei bin ich schon kürzer getreten.

Duch die vielen Mods ist das Spiel echt eine Freizeitbereicherung.

Ob ich umsteige auf Anno 117? Ich glaube nicht so schnell.

Stepke
September 16, 2025 at 3:47 PM
Author
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Anno 1602 spiele ich heute noch sehr gerne. Mein All-Time Favorit ist Anno 1404. Mit allen anderen Teilen bin ich weniger warm geworden. Die Demo für Anno 117 spielt sich aber vielversprechend.

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