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  3. Lochris

Beiträge von Lochris

  • Neue Mods - Vorschläge

    • Lochris
    • 17. März 2007 um 21:40

    Normalerweise wachsen Städte, wenn Industrien oder Haltestellen in der Nähe sind. Eine Stadt mit einer radioaktiven Mine müsste realistischerweise schrumpfen!
    Ach so, manche Locospieler schrecken vor nichts zurück: http://www.locomotion-fanpage.net/forum/thread.p…hilight=soylent

  • Neue Mods - Vorschläge

    • Lochris
    • 17. März 2007 um 21:25

    link0127: Das 21st Century Pack hab ich auch, aber warum heißt es wohl so? Ich dachte eher an ältere Schulen, ab 1900 oder so. Aber wenn euch die Academies reichen, war nur ne Idee! :cool

    @transrapid09: Man sollte die Salzbergwerke aber dann so programmieren, dass sie kein Salz mehr herstellen, wenn man Atommüll hingebracht hat! :zwinkern2: :zwinkern2: :zwinkern2:
    (Geht das überhaupt?)

  • Neue Mods - Vorschläge

    • Lochris
    • 17. März 2007 um 17:05

    Noch mehr Ideen:
    Neuer Frachttyp Eilbriefe (weniger Bezahlung bei zu langem Transport)
    Luxuslimousine (mehr Kapazität)
    Passagiere -> Schule/Universität -> ? (vielleicht habt ihr Ideen)

  • Neue Mods - Vorschläge

    • Lochris
    • 17. März 2007 um 16:16

    Das Spiel wäre dann zwar langweilig und ich weiss nicht ob sowas möglich ist aber lustig ist es trotzdem:
    Ein Beamer, die Fahrzeuge fahren bei 1 rein und kommen bei 2 wieder raus. Man könnte aber dann über die ganze Karte beamen und das ist macht keinen Spaß.

  • Neue Mods - Vorschläge

    • Lochris
    • 17. März 2007 um 14:57

    Toll wäre auch, wenn man z. B. für Züge Kohle oder für Autos Treibstoff bräuchte. Wäre dann viel realistischer.

    Weitere Ideen:
    Chemikalien + Stahl -> Fahrzeugindustrie
    Passagiere -> Fußballstadion -> Passagier (wie Skigebiet)
    Passagiere -> Krankenhaus/Geburtshaus -> 2mal Passagiere (Passagierdoppler) :lol

  • Neue Mods - Vorschläge

    • Lochris
    • 17. März 2007 um 14:23

    Schreibt hier rein wenn ihr Ideen für neue Industrien, Fahrzeuge, etc. habt. Wer die Vorschläge umsetzen kann, kriegt hier dann Anregungen.

    Ich fang mal an:
    Papier + Chemikalien -> Zeitungsdruckerei -> Zeitungen -> Stadt
    Chemikalien -> Spielwarenindustrie -> Spielwaren -> Stadt
    Vieh + Getreide -> Züchtung -> 2mal Vieh (Viehdoppler)
    Pumpanlage -> Wasser -> Wasserwerk -> Trinkwasser -> Stadt

  • Benutzen die Computergegner Modifikationen?

    • Lochris
    • 17. März 2007 um 13:31

    Wähl einfach mal alle normalen Fahrzeuge im Szenarioeditor ab. Was soll der dann tun? Bei mir baut der Gegner immer die neuen Trucks oder Loks, weil diese meistens günstiger sind als die Alten.

  • Support -> Copy Shop (Postdoppler)

    • Lochris
    • 16. März 2007 um 19:58

    Baut 2 Copy-Shops und eine Posteinheit reicht um die Kettenreaktion zu starten. Jeder Zug Bring z. B. zum 1. Shop 10 hin und kann dann wieder 20 zum 2. mitnehmen. Beim 2. nimmt er schon 40 mit, beim 1. wieder 80, dann 160 usw. !


  • Langeweile in Loco

    • Lochris
    • 16. März 2007 um 18:55

    Gibts ein Savegame von der 18-Städte-Kreuzung? :D

  • Filesupport

    • Lochris
    • 16. März 2007 um 18:39

    Danke, es hat geklappt! :wiegeil

  • Support -> NL-Pack-Maglev-Züge

    • Lochris
    • 16. März 2007 um 16:05

    Danke für den Tipp!
    werd ich gleich ausprobieren!

  • Support -> NL-Pack-Maglev-Züge

    • Lochris
    • 16. März 2007 um 16:01

    Gibts irgendwann auch mal andere Frachtwaggons? Ich vermisse vor allem Öltanker, Warenanhänger und Kohle-/Eisenerzwaggons.

  • Filesupport

    • Lochris
    • 16. März 2007 um 15:48

    Dann hat mein Loco ein Problem damit!

  • Filesupport

    • Lochris
    • 16. März 2007 um 15:09

    Transrapids hab ich schon, ich meinte die Maglevgleise die aussehen wie normale Gleise mit der Metallschiene in der Mitte. Die hab ich nirgendwo gefunden!

  • 2 Spielermodus

    • Lochris
    • 15. März 2007 um 16:23
    Zitat

    Ich glaube das das Spiel im LAN perfekt läuft, aber per Internet ist es unspielbar, das find ich gewaltig schade, weiss jemand ob ein Patch dafür vorgesehen ist, der einen anständgigen Netcode enthält und vielleicht sonst noch kleinere Bugs beseitig?


    Es gibt ein kleines Programm namens Hamachi. Es simuliert ein LAN im Internet und dann können auch Spiele gespielt werden, die eigentlich nicht fürs Internet gedacht sind. Müsste es irgendwo zum Download geben, war auch in der Computerbild Spiele 3/2007 drin.

  • Filesupport

    • Lochris
    • 15. März 2007 um 16:02

    Ich suche die die Maglevgleise+Züge.
    (Siehe Fehlermeldung im Szenarioeditor)

  • Fehlermeldung im Szenarioeditor

    • Lochris
    • 15. März 2007 um 15:43


    Bei allen anderen NL Maglev Waggons siehts genauso aus!

  • Fehlermeldung im Szenarioeditor

    • Lochris
    • 14. März 2007 um 18:13

    Bei vielen Fahrzeugen (unter anderem NL Maglev Waggons und div. PKWs) bekomme ich ein rotes Kästchen beim anklicken. Ungefähr so: 000000001.dat wird benötigt und kann nicht gefunden werden. Irgendwas brauch ich, aber was? Auch das Maglevgleis zeigt diese Meldung.
    :whythis

  • Wo finde ich das Maglev-/Transrapidgleis?

    • Lochris
    • 12. März 2007 um 19:25

    @Seelenquell
    Danke für die Hilfe 8-)!
    Und ich hab gedacht, in dem Pack wären nur Züge drin!

  • flughafen

    • Lochris
    • 12. März 2007 um 19:20

    Ich hatte mal nen 1%-Zug (Ich hatte ihn vergessen!) und wurde ihn nicht los, weil der Moment zwischen den Pannen etwa eine halbe Sekunde gedauert hat. Hab ihn mit dem billigsten Waggon gecrasht weil er ansonsten das Gleis versperrt hätte, oder (auf nem Abstellgleis) nur unnötige Betriebskosten verursacht hätte.

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