Inwiefern äußert sich das Wort 'Frankreich'? Ist die Karte die Nachbildung einer Landschaft? Ein paar Bilder am Rande würden die Aktraktivität deiner Karte bestimmt nicht senken :zwinkern:...
Beiträge von transrapid 09
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Du hast recht, es gibt schon teilweise ein Angebot an Städenamen, auch aus Deutschland. Und mein Projekt sollte an dieser Stelle lediglich einen vollstädigen Lückenfüller darstellen... :zwinkern:
Wahrscheinlich werde ich zu den betreffenden Seiten dann einfach ein paar Links bereitstellen, so dass die bestehende Arbeit effektiv genutzt werden kann.
Das nächste Update (so gegen WE) sollte die bestehenden Probleme aus der Welt schaffen :biggrins...
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Zitat
Original von Banjobeni
[...]Wenn jemand nur aufs Geld aus ist in Locomotion, hat er das Spiel nicht verstanden.Da hast du recht. Aber ich denke, dass es hier eher weniger um die Menge des "verdienten" Geldes geht, als um die Tatsache, wie viel man überhaupt schaffen könnte... wenn man spielen würde um an möglichst viel Geld zu kommen.
Wer das aber machen sollte, um zu prahlen - da hast du recht - sollte das überdenken. Schließlich dienen Bahnhofsgebäude, viele neue Loks und Waggons, sowie auch viel neues nicht schienengebundenes Material, eher für ein Loco, dass besonders landschaftlich anspruchsvoll ist und eher einer Modellbahn gleicht als einer Wirtschaftssimulation. -
...Ist auch richtig so, schließlich sollte man sich auf den schönsten Tag des Jahres lange ( :zwinkern:) freuen können... :biggrins
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Vorsicht!
Die englische Zählweise ist deutlich anders als die unsere!Hier der direkte Vergleich:
million: 1.000.000 =1 Million
billion: 1.000.000.000 =1 Milliarde
trillion: 1.000.000.000.000 =1 Billion
quadrillion: 1.000.000.000.000.000 =1 BilliardeDaher kommt es immer wieder zu Verwechslungen. Auch ist ein amerikanischer Billionär lediglich ein Milliardär!
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Ich würde sagen für Strecken, die nicht um des Geldes Willen notwendig sind... :zwinkern: Für die 400t-Kohletransfers wird sich diese kleine Werks-Lok wohl eher nicht rentieren... :biggrins
Aber für Rangierarbeiten oder für das Positionieren auf Screenshots scheint mir diese grafisch sehr gut gelungene Traktorenlok wirklich außerordentlich geeignet zu sein :kopfnicken:! Respekt!
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Zu jedem Bundesland (momentan sind das Bayern, Baden-Württemberg, Rheinland-Pfalz, das Saarland, Sachsen und Thüringen) gibt es jetzt eine eigene Stadtnamen-Auswahlmöglichkeit.
Alle Bundesländer, mit Ausnahme des Saarlandes, das 60 verschiedene Stadtnamen enthält, enthalten 80 verschiedene Stadtnamen.
Nun können auch Zufallskarten mit bundesländerspezifischen Stadtnamen generiert werden. Überlandbusse und Regioshuttles werden jetzt so richtig gefordert!
Die restlichen Bundesländer folgen demnächst!
[webdisk]872[/webdisk]
[webdisk]873[/webdisk] -
Die RB von SQ... Der RE von SQ... Der IC von SQ... Was könnte also folgen :biggrins? Ich glaube ich spreche den leisen Wunsch Vieler noch nicht aus... :zwinkern:
@ Seelenquell: Der IC sieht unglaublich gut aus (Besonders der Steuerwagen) :kopfnicken:! Man könnte meinen, du besitzt einen Privathelikopter, mit dem du aus 100 Metern Höhe die Züge mit einer Digitalkamera ablichtest und das Bild dann 1:1 in Loco einfügst... :lachen:
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Mir würde eher ein Loco II "genügen", das folgend (als direkter Nachfolger zu Loco) aussähe:
1. Multiplayer-Möglichkeit für bis zu 8 Spielern
2. Variabel an die Computerleistung anpassbare Kartengröße
3. Aufgehobene Beschränkungen
4. Kleinere Höhenabstufungen (z.B. 1m, -> realistischere und weichere Steigungen
5. Verbesserter Stadtaufbau (wenn eine Stadt expandiert, dann baut sie an den Rändern immer zuerst kleinere Häuser. Nur im Stadtzentrum entstehen Wolkenkratzer [wie bei TT])
6. Zwei-Zeiten-Modus: Einstellbar ob in Jahren (für Epochen) oder in Echtzeit [inklusive Tag-Nacht-Wechsel] für z.B. Nahverkehrssimulation oder [siehe 7.] reale Fahrpläne.
7. Möglichkeit zur Erstellung von Fahrplänen, bzw. das Programm errechnet je nach Zugwichtigkeit oder Zugtyp eigene Fahrpläne mit berechneten Ankunfts- und Abfahrzeiten.
8. Beibehaltung der Iso-Grafik (sehr wichtig, um das "Loco-Feeling" beibehalten zu können)
9. keine KI, die alles zerstört (ebenfalls sehr wichtig... :zwinkern:)Ich bin zwar nicht überzeugt, dass diese Vorschläge jemals umgesetzt werden, aber man sollte für den Fall der Fälle vorbereitet sein... :biggrins
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Zitat
Original von kasperle
[...]Hätte C.S. schon lauter solch schöne Bauten mit drin gehabt, wäre Loco der Chartbreaker geworden. Allein der Vielfalt wegen.Tja, da hast du definitiv recht :biggrins! Aber immerhin hat C.S. uns ja die Möglichkeit gegeben, dem Ganzen noch den letzten Schliff zu geben... :zwinkern:
Und wenn wir dann die ersten Stellwerke in den Händen halten dürfen, sollte das ein weiterer Schritt (Schliff) zum Diamanten sein...
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Zitat
Original von viralvirus
[...]Dennoch: wurden die besten Ideeen nicht aus Idealismus geboren ?Tja, doch man vergisst immer wieder, dass es das "Ideal" nicht gibt... :kopfschuettel: Es gäbe bei einer solche Aktion immer ein Rad, dass sich nicht fügen würde... da dürfen wir uns nichts vormachen! Allein die Frage nach der Person, die das Wissen, die Lust und die Zeit zur Programierung hätte, würde sich als äußerst schwierig gestalten! Und wer würde bei einer solchen Arbeit aus lauter Barmherzigkeit auf die ihm zustehenden - vielen - Euros schon verzichten?
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Es kann sein, dass ich mich wiederhole, aber diese Loks sind die Krönung :biggrins! Nichts gegen Chris Sawyer, doch auch ich komme - bei aller Prioritätensetzung - mit dem Fahrzeuglimit von 224 langsam in Bedrängnis... :zwinkern:
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Andererseits... wir sollten froh sein, das C.S. überhaupt 224 Fahrzeuge als Limit gesetzt hat... immerhin sind beim Originalspiel gerademal 170 Objekte dabei gewesen! Wiso hat er also noch so viel Zwischenraum eingeplant :zwinkern:?
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So ich habe einfach mal ein paar Links gesucht - musste jedoch feststellen, dass das nur ein Bruchteil aller Hilfethreads sind :zwinkern:...
Nachträgliches Elektrifizieren
Züge erneuern ohne Route neu festlegen
Strategie: Hubs
Bahnhof - wenn der Verkehr stockt
Signale: Blockabschnitte oder Signal an Signal
Großer Banhof
Wie erstelle ich Weichen? -
Zitat
Original von Fast Train
[...]mann dann ist ja in loco noch weniger platzDann kommt es auf Prioritätensetzung an... es ist eben die Frage, ob ich wirklich in jedem Szenario 50 verschiedene Kesselwagen brauche, bzw, ob nun meine 20 verscheidenen Autos unbedingt dabei haben muss... :zwinkern:
Und wenn man sich da die Relationen ansieht, erkennt man schnell: 8 Plätze für einen Bauzug zu "verschwenden" fällt nicht mehr ins Gewicht... :biggrins -
Seltsam, bei mir kommt absolut nichts an... :fragezeichen:
Du bist doch noch auf Sendung, oder?
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Gratulation zu diesem gelungenen Fahrzeugerfassungs-Werkzeug :biggrins!
Ich bin überrascht, das doch so viele Informationen angezeigt werden... sogar Kauf- und Betriebskosten fehlen nicht! Doch ich habe noch zwei Fragen zur Bedienung:1. Muss man in jedes Feld neu die Informationen zu Land, Autor, etc. eintragen, oder kann man mehrere Felder markieren und dann für alle markierten Felder gleichzeitig aus der Liste wählen?
2. Kann man Fahrzeuge aus einer Tabelle samt eingetragener Informationen in eine andere Tabelle übertragen?
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So etwas ähnliches baue ich gerade. Es handelt sich dabei um eine Lagerhalle, die Lebensmittel oder Waren annimmt und daraus wieder Lebensmittel und Waren produziert. Im Endeffekt - auch wenn das nicht unbedingt das ist, was ich wollte - fungiert die Lagerhalle also als kombinierter Doppel-Verdoppler, da er zwei Frachten gleichzeitig verdoppelt. Das sollte die Bewertungen unter 60 % kompensieren. Da die Halle sehr klein ist, lohnt es sich, wenn sie in der Nähe eines Hauptbahnhofs steht, diesen mit Zügen auszustatten, die Dank Gepäck- oder Bistrowagen eben diese Frachten transportieren können... der Gewinn kommt von alleine :zwinkern2:!
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Das wäre doch eigentlich eine gute Idee, oder? So könnten in einem ICE mit 6 Wagen alle 3 Passagiertypen transportiert werden... auch wenn am Bahnhof 200 Passagiere stehen! Fragt sich nur, welche Piorität die Frachtgruppen haben, ob Passagiere also vor den anderen Frachtgruppe genommen würden.
Daywalker:
Die Kunststoff-ID die ich der PLASTICS.DAT gegeben habe, die von mir stammt, war 89, weil ich nicht wusste, ob andere Fracht-IDs bereits besetzt sind. Mit den Problemen der 90er-IDs wollte ich mich allerdings nicht herumschlagen :zwinkern:, daher die 89. Es handelt sich aber bei beiden Kunststoff-Typen (Plasticmans und der von mir) um zwei verschiedene Frachtarten. Wie diese interagieren habe ich jedoch noch nicht getestet. -
Und hier habe ich ein paar Screenshots: