1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Mitglieder
  3. Pixeltester

Beiträge von Pixeltester

  • Support -> Euro Tunnel

    • Pixeltester
    • 24. April 2008 um 10:37

    Hallo ihr,

    ich hab das Szenario auch gespielt, aber einen Tunnel hab ich nicht gebaut. Einen Preisvergleich kann ich deshalb leider nicht bieten, ob die Brücke billiger ist. leichter zu bauen ist sie aber auf alle fälle. Die Signale unter Wasser und unter der Erde kann ich immer so schlecht erkennen.

    Hab das Savegame mal gespeichert. Hab nur das Ziel erreicht und nicht weitergebaut. Der vollausbau der Karte macht mir einfach nicht genug Spass :( Ich transportiere am liebsten Kohle, Erz und Stahl in der Welt herum :)

    Pixeltester

    Dateien

    EuroTunnel_3.sv5 1,13 MB – 8 Downloads
  • Support -> der trichter

    • Pixeltester
    • 24. April 2008 um 10:23

    Hallo Mehdorn,

    der Trichter benötigt keine Mods. Ich hab keine installiert und das Savegame läuft ohne Probleme an :)

    Pixeltester

  • Support -> Engpass auf dem Vulkan

    • Pixeltester
    • 11. November 2007 um 17:18

    Hallo transrapid 09,

    danke für die Antwort. Nun kann ich mal den Vulkan testen :)

    Pixeltester

  • Support -> Engpass auf dem Vulkan

    • Pixeltester
    • 10. November 2007 um 08:19

    Hallo charliexyx

    Zitat

    Original von charliexyx
    ...
    Zusatzkrämpel: HS5.DAT (von Digidampf zum einfacheren erstellen von Landschaften)
    ...

    ich hab die suche nun mit allen möglichen Begriffen deines Zusatzkrämpels gefüttert. Nur leider bekam ich nirgends eine Antwort darauf :(

    Könntest du mir (oder sonstwer ;)) einen Link zu diesem besagtem Krämpel senden? Als Vorschlag hätte ich anzumerken, dass man vielleicht für diese Zusatzkrämpel gleich nen Link, oder wenigstens die Kathegorie angibt, damit solche immer-mitleser wie meiner einer diese Tools findet. In der Filebase kenn ich mich nämlich leider nicht so doll aus :(

    Danke schonmal im Voraus

    Pixeltester

  • Doppelte Gleisführung

    • Pixeltester
    • 23. September 2007 um 22:21

    Hallo,
    ich löse das Problem mit unterschiedlichen Zuggeschwindigkeiten nach öfterem Lesen des Forums so:

    Zwei Kreise bauen. In den Städten zwei Bahnhöfe für jedes Gleis. Die Kreise sind untereinander NICHT verbunden. Auf dem einen Kreis fahren die Passagierzüge und auf dem anderen halt der Rest wie Güter und Post. Funktioniert bei mir ganz wunderbar.

    Ich sehe das Problem mit den verbundenen Strecken, dass es bei höherer Auslastung zu Staus kommt, weil die Züge dann an den zwischensignalen warten müssen, bis einer der beiden Streckenteile frei wird.

    Bei dem Zweikreiskonzept, mit dem ich es regelmäsig versuche setze ich die Signale sehr eng (drei bis fünf Felder). Damit erreiche ich eine gute Auslastung. Die Bahnhöfe mache ich meist 12 Felder lang. Das reicht bisher ganz gut aus um die 100% zu halten, wenn ich die mal irgendwann erreiche ;)

    Pixeltester

  • Landanhebungsraster vergrößern, mehr als 10x10

    • Pixeltester
    • 22. September 2007 um 10:26

    Hallo charliexyx,

    in der Filebase gibts ein Tool, mit dem man aus Bildern Maps für LOCO erstellen lassen kann:

    Kartengenerator / Mapgen.

    Hoffe, das hilft dir weiter.

    Pixeltester

  • Kaputte Daten

    • Pixeltester
    • 11. September 2007 um 23:19

    Hallo robinH,

    der suchende möchte sich bitte bei mir per PN melden. Ich hab die mal auf nen Server hochgeladen. Ich würde ihm dann den Link dazu geben und danach wieder löschen.

    Pixeltester

  • Screenshot Wettbewerb

    • Pixeltester
    • 31. Juli 2007 um 14:58

    Hallo Ihrs,

    ich weiss nicht, ob ich jemals einen Screen hochladen werde, aber wenn, könnt ich den auch über meine Domain hochladen oder muss man über die genannten Seiten hochladen?

    MfG
    Pixeltester

  • Probleme beim Tunnelbau

    • Pixeltester
    • 14. März 2007 um 23:31

    Hallo Frank,

    von mir auch willkommen im Forum.

    Das Szenario kenn ich gut, da ich es mehrmals versucht habe zu schaffen :)

    Zu deinen Problem:
    Da du auf den beiden hohen Ebenen bist und du unbedingt einen Tunnel bauen willst, senk das Land auf der Ebene ab und bau die Schienen nach unten:

    Dann kannst du nach unten weiterbauen:

    Ich habs mal mit einer anderen Variante versucht. Ich hab einfach eine doppelte Brücke im Zick-Zack gemacht. An manchen Stellen musst du halt den Untergrund erhöhen, aber das Geld war ja da :)

    Pixeltester

  • Locomotion - wie groß ists den geworden?

    • Pixeltester
    • 8. Januar 2007 um 15:11

    Hallo ihrs,

    hier sinds, so ohne Add-ons und Tools, 593 MB ;)

    Pixeltester

  • Schiene gleich auf höherer Ebene bauen

    • Pixeltester
    • 7. November 2006 um 20:18

    Hallo ihrs,

    danke für die Antworten. Das mit der Landerhebung wird teurer. Dann lieber ausserhalb der Anlage mit ner Rampe auf die gewünschte Höhe bauen :)

    Danke Euch ....

    Pixeltester

  • Schiene gleich auf höherer Ebene bauen

    • Pixeltester
    • 7. November 2006 um 12:05

    Hallo ihrs,

    ich les hier schon seit ein paar Wochen mit und lerne immer neues :)

    Locomotion spiele ich nur um zu spielen. Nicht um reale Gegebenheiten nachzubauen, eher um mal die höchsten Einnahmen mit einem Zug zu schaffen. Manchmal auch, um nur EINMAL die 100% zu sehen ;)

    Am liebsten ohne KI ... :D

    Leider hab ich ein kleines Problem.
    Eine Kohlemiene und ein Kohlekraftwerk. Je ein Sackbahnhof mit 6 Gleisen (nicht meckern ;) ... war nicht mehr Platz)

    Nun wollte ich noch Gleise über den Sechs bestehenden bauen. Ich musste von ausserhalb mit einer Rampe auf die Höhe bauen, um darüber zu kommen.

    Bei Rollercoaster Tycoon (auch vom Chris) gabs die Möglichkeit das Bauteil in der Höhe zu ändern. Gibts das bei Locomotion auch? In der Anleitung und den Tastenkürzeln hab ich leider nix gefunden. Die Suchfunktion im Forum hier leider auch nicht :(

    Danke schonmal im Voraus :)

    Pixeltester

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™