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  3. mediziner

Beiträge von mediziner

  • DLC "O-Bus-Begeisterung" ab 30.Juli verfügbar

    • mediziner
    • 1. August 2013 um 15:33

    Naja, über Steam kannst du beliebig oft das Spiel neu installieren. Die DLC (egal ob nun im Laden oder über das große Steamfenster) bestehen nur aus einer Freischaltung. Die DLCs sind alle auf deiner Platte vorhanden. Problematisch wird es ggf. erst, wenn Steam mal nicht mehr existieren sollte. Dann startet das gesamte Spiel aber auch nicht mehr. Möglicherweise wird es dann aber auch eine Stand-Alone-Variante als Ersatz geben.

    Aber ob nun ingame-Laden oder Steam, es ist beides Steam und beides gleich unsicher/sicher. Ohne Steam funktionierts leider nicht. (Aber auch ich hab lieber einen Datenträger in der Hand und bin unabhängig mit meinem gekauften Spiel...)

  • DLC "O-Bus-Begeisterung" ab 30.Juli verfügbar

    • mediziner
    • 1. August 2013 um 13:22

    Ja, das Opernhaus ist gratis. Der Laden funktioniert (unter Windows) eigentlich. Steam protokolliert die kleinen Einkäufe auch alle mit. Wenn also Geld abgezogen wird, dann wird auch was dafür freigeschalten.

  • CiM2-Spielende hängt...

    • mediziner
    • 1. August 2013 um 13:17

    War das vor der 1.3.6 auch schon so?
    Oder kam das mit dem Umstieg auf Unity 4?

  • Individuelle Anpassung der Fahrzeuge

    • mediziner
    • 31. Juli 2013 um 19:05

    Alle mit X beginnenden bündle-Dateien enthalten die DLCs
    In der vehicles.bundle sollten alle Fahrzeuge aus dem Hauptspiel zu finden sein. (Sowie vermutlich die KI-Fahrzeuge)

    Die O-Busse befinden sich in der X05.bundle

  • Individuelle Anpassung der Fahrzeuge

    • mediziner
    • 31. Juli 2013 um 18:50

    Ja, man kann die Werte mit einem Hexeditor bearbeiten. Problem ist wie schon gesagt, der Multiplayer-Modus. Habe es vorhin ausgetestet: Wenn nicht beide Spieler die gleichen Dateien besitzen (mit den gleichen Modifikationen) wird das Spiel asynchron. D.h. die Spieler spielen mit auseinanderdriftenden Werten...
    Ein weiteres Problem stellen Updates dar: Mit jeder neuen Version können die veränderten Dateien überschrieben werden. Versuch da mal den Überblick zu behalten ;)

    Der sauberste Weg wäre es, wenn CO das ähnlich dem Regeleditor von sich aus anbieten würde und die Daten vom Host übernommen werden.

  • DLC "O-Bus-Begeisterung" ab 30.Juli verfügbar

    • mediziner
    • 31. Juli 2013 um 17:57

    Welche denn nicht? Theoretisch sollte ab v1.3.6 der Laden auch für Apfel-Verehrer funktionieren. Alle DLC, die Spieler über Steam direkt erwerben können, sollten auch MAC-User kaufen können?

  • DLC "O-Bus-Begeisterung" ab 30.Juli verfügbar

    • mediziner
    • 31. Juli 2013 um 12:18
    Zitat von immi

    Wäre allenfalls ein Problem im Multiplayer. *shrug* wieviele Leute spielen das überhaupt online?


    Verdammt, ich dachte, ich hätte Multiplayer in den Satz geschrieben. Aber ja, dies würde nur den Multiplayer betreffen, der Asynchron werden kann. Ich spiele das Spiel fast ausschließlich im Coop-Modus. Das ist so deutlich interessanter.

  • DLC "O-Bus-Begeisterung" ab 30.Juli verfügbar

    • mediziner
    • 31. Juli 2013 um 05:06
    Zitat von Sotrax

    Die Forumleitung steht doch in großem Draht zu CO.


    Naja, ich würde eher sagen, wir übersetzen von Zeit zu Zeit schwerwiegende Fehlerreports und gehen CO mit unseren Wünschen auf den Keks. ;)

    Zitat von deejay

    Lustigerweise werden Kapazitäten von unter 20 Leuten sonst als "klein" gezählt und alles bis 30 als "mittel". Ich glaube also, dass uns dieses Wort "groß" verrät, dass eigentlich eine andere Kapazität für diesen Bus gedacht ist. Dann würde das alles auch einen Sinn ergeben. Denn selbst in der Beschreibung zu diesem DLC ist bei diesem Bus von einem Kapazitätswunder die Rede (wenn auch nicht wortwörtlich)


    Das ist durchaus möglich, daß es sich um einen Fehler handelt. bis zum Patch 1.3.6 kostete der ZIAB nichts. Es ist durchaus vorstellbar, daß man sich entweder in der Kategorie vertan hat (diese wird separat vergeben und nicht aus den Plätzen ermittelt) oder man hat vergessen, dem hinteren Teil ebenfalls eine Kapazität zu verpassen.
    Vielleicht sollten wir selbst einen Mod mit verhältnismäßigeren Werten erstellen. Das würde allerdings ein riesiges Fehlerpotential mit sich bringen wenn die Spieler unterschiedliche Kapazitäten verwenden würden. Das Spiel wäre dann wahrscheinlich asynchron...

  • DLC "O-Bus-Begeisterung" ab 30.Juli verfügbar

    • mediziner
    • 30. Juli 2013 um 21:30
    Zitat von Taggy 30

    Wurde überhaupt ein Update gemacht? Ich würde sagen nein. Ich habe immer noch den Fehler, dass machmal die Haltestellenanzeigen, Fahrzeuganzeigen und Depotanzeigen verschwinden...


    Warum ein Update? Hat doch keiner behauptet ;)
    CO ist erst seit gestern aus dem Urlaub zurück ...

  • Kein Wasser mehr

    • mediziner
    • 29. Juli 2013 um 18:23

    [Spekulation]Da sind eventuell (möglicherweise sogar ungewollt von CO) kleine Unterschiede in den Savegames / Maps die zu Fehlinterpretationen führen. [/Spekulation]

    Vielleicht hat der ein oder andere dazu ja noch ein paar Erkenntnisse oder sogar ein Savegame oder eine defekte Map. So was wäre hilfreich, damit wir CO was zum Untersuchen in die Hand drücken können :)
    Ich denke aber, der Fehler wird iwann wieder auftreten... Dann unbedingt aufheben!

  • wo ist meincursor?????

    • mediziner
    • 29. Juli 2013 um 18:18
    Zitat von immi

    das ding heißt "thread"," threat" is was anders :p


    Sicherlich ein Tippfehler. Ich überlege dagegen immer noch, was ein "meincursor?????" ist :rolleyes:

    Zitat von vanos

    ein thread für den papierkorb...

    Ja, und genau da wandert er auch hin.

    Das ist irgendwie wie mit dem Auto das "seit kurzem" klappert und der Automechaniker soll jetzt auf Anhieb ohne weitere beantwortete Fragen am Telefon beantworten, woran das liegt.
    Eine gute Fragestellung ist der beste Weg zu einer schnellen und effektiven Lösung.

  • Kein Wasser mehr

    • mediziner
    • 29. Juli 2013 um 18:05

    Tritt das Problem nur bei bestimmten Spielständen/Maps auf? Falls ja, könntest du hier evtl. deine Map/das problematische Savegame hier anhängen? (Mich würde interessieren, ob das Problem an der gespeicherten Datei liegt oder am PC/Einstellungen/Steam etc.).

    Danach würde ich das dann demnächst im offiziellen Forum melden. CO ist ja aus dem Urlaub zurück^^

    Ich fasse mal zusammen:
    - v1.3.6
    - Mac und Windows -Version betroffen
    - Wasser fehlt im Editor sowie im Spiel
    - Spieldateien sind laut Steam korrekt
    - Probleme beim Straßenbau, wenn Wasser fehlt

    Noch zu klären: Reproduzierbar auf anderen PCs, Sind nur Dateien betroffen, die irgendwann mal von einem savegame stammen?

  • wo ist meincursor?????

    • mediziner
    • 29. Juli 2013 um 03:36

    Hat also nichts mit Cities in Motion 1 zu tun. Daher jetzt im Off-Topic-Bereich.

    Wenn du eine einfach, klare Antwort möchtest, müsstest du dir doch etwas mühe beim Beschreiben deinen Problems geben. Woher sollen wir wissen womit du deinen Mauszeiger zerschossen hast? Anhand von "Einloggen" errate ich jetzt mal munter drauf los, daß du unter Windows XP/Vista/7/8 spielst und der Mauszeiger nach dem Hochfahren verschwindet? Ist er vor dem Anmelden noch da? Handelt es sich um ein Notebook? (Dort kann man z.B. das Touchpad ausschalten ...).
    Vielleicht fällt dir auch noch ein was du vorher gemacht hast (bevor der Zeiger sich versteckt hat) ...

    Kannst natürlich auch meine Fragen weiter ignorieren und alle dürfen munter drauflosraten.


    P.S.: Schomal Windows im abgesicherten Modus gestartet?
    Scanne mal den PC auf Viren/Malware

  • wo ist meincursor?????

    • mediziner
    • 28. Juli 2013 um 04:53

    Also, mal was Grundlegendes: Falls das hier ein ernstgemeinte Problem darstellen sollte, bitte ich dich unter Beachtung der Forenregeln eine vernünftige Fehlerbeschreibung zu verfassen!

    - Aussagekräftige Überschrift
    - keine aneinandergereihten Satzzeichen
    - Vollständige Fehlerbeschreibung einschließlich wichtiger Systeminformationen, Schritte, die zu dem Problem führen (wurden z.B. Mods installiert) etc...
    - Was wurde gemacht bevor der Mauszeiger verschwunden ist?

    Bitte passe den ersten Beitrag an, sonst wird das Thema geschlossen.

  • Spiel friert ein

    • mediziner
    • 27. Juli 2013 um 23:11
    Zitat von musidick

    Dann stieß ich auf einen kleinen Foreneintrag eines Admin (glaube sogar hier), den ich aber nicht wieder gefunden habe.


    Nö, das war kein Admin :D

    http://www.citiesinmotion.net/index.php?page…d&threadID=2207

  • maps4cim - a real world map generator for CiM 2

    • mediziner
    • 27. Juli 2013 um 19:45

    Nunja, er wollte wissen, welches Betriebssystem läuft (32 vs. 64 bit) und genau das beantwortet die Batchdatei. Dabei sollte man sich nicht unbedingt vom Variablennamen in die Irre führen lassen. Er sag nur aus, in welchem Modus der Prozessor gerade läuft.

  • Coming soon: Transport Tycoon für Tablets und Smartphones von Chris Sawyer!

    • mediziner
    • 27. Juli 2013 um 16:16

    Ich denke nicht, daß das irgendwelche Auswirkungen auf den Namen OTTD oder OpenTTD. Ist ja schlichtweg ein anderer Name ;).

  • maps4cim - a real world map generator for CiM 2

    • mediziner
    • 27. Juli 2013 um 07:40
    Zitat von Klamann

    Wer eine gute Lösung findet, darf sie auch gerne posten.


    Probier mal folgendes:

    Code
    @echo off
     if /i %processor_architecture%==AMD64 GOTO 64BIT
     if /i %processor_architecture%==x86 GOTO 32BIT
    GOTO END
     :64BIT
        echo %processor_architecture%
     GOTO END
     :32BIT
        echo %processor_architecture%
     :END
    PAUSE
    Alles anzeigen

    Muss natürlich noch der batchcode zu der jeweiligen bit-Version

  • Coming soon: Transport Tycoon für Tablets und Smartphones von Chris Sawyer!

    • mediziner
    • 27. Juli 2013 um 03:43

    Ich hoffe, er überarbeitet die Engine. Wenn man den alten Look will gibt's ja das kostenlose OTTD. Der 32bbp-Version sollte es (auch auf einem Tablet) schon das Wasser reichen können. Mit 256 Farben wird das nix neues. Bin mal gespannt, wie die Bedienoberfläche aussehen wird. Sie muss ja Touchscreen-freundlich sein. :whistling:

    Wenn ihm die Umsetzung geling (kann man ihm als alten Hasen durchaus zutrauen) hat das Spiel aber durchaus Potential.

  • Modifizierbarkeit von CiM2

    • mediziner
    • 26. Juli 2013 um 00:43
    Zitat von immi

    NVidias Photoshop Plugins auch


    Ja, das sollte ohne Probleme gehen.

    Zitat von immi

    Wenn irgendwer Spass an Photoshootings in Blender hat, kann man dann ja mal nen paar hübschere Bilder für das Lexikon schiessen :p


    Das hatte ich vor. Ich würde dann die Bilder vom Originalspiel denen des Shops anpassen. Diese sehen im Lexikon ganz passabel aus.

    Zitat von immi

    hab jetzt auch die Meshs im Unity4 format erfolgreich in Blender importiert. nächster schritt dann --> export
    muss noch nen paar sachen reparieren im python script, dann häng ich dass hier wieder an.


    Her damit, kanns kaum erwarten :)

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