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  3. AZUWSK

Beiträge von AZUWSK

  • Support -> RKM Güterwagen-Set 2

    • AZUWSK
    • 29. August 2009 um 18:13

    Auch diese Waggons sehen gut aus Martin, ich konnte sie ja leider nicht testen, stehe aber jetzt wieder zu verfügung

  • Support -> RKM Güterwagen-Set 1

    • AZUWSK
    • 29. August 2009 um 18:10

    Kaum bin ich weg gibt es neue Wagen. Die Wagen sehen aber gut aus. Also weiter so Martin.

  • Trams halten keinen Abstand/ Warten nicht auf vollständige Beladung

    • AZUWSK
    • 22. August 2009 um 18:33
    Zitat

    Warten nicht auf vollständige Beladung


    das liegt an der haltestelle, nur bei passagierendbahnhöfen funktioniert es.
    EDIT: ich finde dieser thread ist bei den problemen besser aufgehoben
    [comment=low]Nicht nur du... ;)[/comment]

  • Gebäude verschwinden

    • AZUWSK
    • 21. August 2009 um 23:08

    Hi und willkommen

    Das passiert, weil schon im editor die städte bauen und abreissen. Es "läuft" also schon, nur vergeht die Zeit nicht wirklich.

    Ist mir auch schon mit dem Stadion passiert, aber sonst interressiert es mich nicht, was die städte machen.

    AZUWSK

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • AZUWSK
    • 19. August 2009 um 13:21

    du brauchst erstmal die normalen + die gleichen nochmal steiler gedreht
    hier ein beispiel aud der Ge 4/4 III (GE443.dat)
    EDIT: Bild entfernt, zu klein, es war nr 287

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • AZUWSK
    • 19. August 2009 um 00:02

    Hi
    ich habe mir mal die GE 4/4 III angeguckt, und da sind 80 sprites für die bogeys, Winkel unbekannt. ich nehme aber an, dass die Winkel für die Steile steigung 45° betragen

  • Absturz: Access Violation

    • AZUWSK
    • 17. August 2009 um 20:38

    im fahrzeugmenu stehen dann immer 100%. In der Fahrzeugliste wird 0% stehen. Antipannen wird erst beim nuekauf eines fahrzeugs aktiv

  • Absturz: Access Violation

    • AZUWSK
    • 17. August 2009 um 18:16

    dann kopiere die Ordner Singleplayer saved games und scenarios und installiere loco neu. (Wenn du wie du ja sagtest nicht so viele mods hast, must du den objdata ordner nicht sichern, dafür aber die darin enthaltene score.dat)

  • Absturz: Access Violation

    • AZUWSK
    • 17. August 2009 um 15:29
    Zitat

    Was mir übrigens auch aufgefallen ist, ist dass nach einiger zeit bestimmt sounds im spiel ausbleiben. z.B. das jubeln wenn ein neues fahrzeug erscheint, der ton wenn ein bahnhof etwas neues akzeptiert oder auch teilweise die fahrzeug geräusche (hupen und das geräusch bei pannen).


    Soundprobleme?!? - sind gelöst! sollte dies lösen

  • Support -> DRG BR 56.20–29 AEG Kohlestaubfeuerung

    • AZUWSK
    • 16. August 2009 um 15:52

    Danke Walter für diese Preussische Dampflok. Sieht man in Loco den eigentlich einen großen unterschied zur 56.1?

  • Rollercoaster Tycoon 4 - Transport Tycoon 2 : Entwickler Chris Sawyer wünscht sich eine Fortsetzung

    • AZUWSK
    • 16. August 2009 um 12:37

    und bei loco 2 sollten dann auch die limits (kartengröße, fahrzeuge, industrien) aufgehoben werden. Es sollten halt die gleiche kodierung für fahrzeuge,... geben. Und vielleicht noch eine mitfahrt wie bei rct3, was ich allerdings nicht für nötig halte

  • Spiel speichern fehlgeschlagen

    • AZUWSK
    • 15. August 2009 um 21:26

    :spam :zwinkern:
    david, man muss sich nich in die abwesenheitsliste eintragen. es kann dir doch egal sein, ob bimbo sich einträgt oder nicht

  • Urlaub

    • AZUWSK
    • 15. August 2009 um 14:56

    hab viel spaß stepke und erhol dich.
    Nebenbei: Ich bin vom 23.8-29.8 eingeschränkt oder überhaupt nicht erreichbar.

  • Spiel speichern fehlgeschlagen

    • AZUWSK
    • 14. August 2009 um 22:28

    guck doch enfach mal wieviel platz du noch auf der festplatte hast (rechtsklick -> eigenschaften). Von diesem problem habe auuserdem noch nie gehört. Es gibt aber immer ein erstes mal

  • Landschaftseditor

    • AZUWSK
    • 14. August 2009 um 13:29

    hi,
    es gibt ein tool in der filebase, mit dem sich landschaften erstellen kann.
    Kartengenerator / Mapgen.
    ich weiß allerdings nur, dass man dafür schwarz weiß bmps braucht. aber dieses programm wird dir nur einen teil der arbeit abnehmen

  • Städtenamen

    • AZUWSK
    • 13. August 2009 um 13:59

    du musst nur auf den stadtnamen klicken, dann hast du das übersichtsfenster der stadt mit 3 reitern oben und der stadtgröße unten. jetzt musst du ganz oben im fenster auf dem namen der stadt klicken.
    PS: Hi und willkommen. Und, es gibt keine dummen fragen, nur dumme antworten

    AZUWSK

  • Support -> RKM D-Zug-Wagen

    • AZUWSK
    • 12. August 2009 um 22:48

    hi martin, wieder mal tolle wagen.
    Dir fallen auch immer wieder tolle geschichten zu den wagen und loks ein. dafür erhälst du von mir auch ein lob.

    AZUWSK

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • AZUWSK
    • 12. August 2009 um 20:40
    Zitat

    Vielleicht ist es ja irgenwann möglich auch 2-flügelige Signale zu bauen - die haben zwar in Locomotion streng genommen keinen Sinn,...


    ich meinte nur, dass man sie machen kann und sie ein funktion haben.

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • AZUWSK
    • 12. August 2009 um 20:12

    Es gibt doch schon britische 2Flügler. Sie zeigen an 1, 2, 3+ Abschnitte frei

  • Martin Mundorfs Fahrzeugbau - RKM - Thread

    • AZUWSK
    • 12. August 2009 um 19:51

    es gibt ja verschiedene signalstellungen, nur freie fahrt und halt, sowie mit einer oder 2(4-farbsignal) zwischenstufen. Also bei letzteren 4 stadien á 8 bilder, macht also 32. du musst mal bei den original signalen gucken, wie die abfolge der stadien ist
    EDIT: in einer Originalen DAT sind 112 PNGs dabei, die letzten 32 sind Schatten o. Anderes
    EDIT2: ich habe nur signale mit 3 und 4 stadien(licht) angeguckt. Bei einem einfachen Flügelsignal sind es 32.

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