Hi,
Ich wollte mal fragen, ob ihr sowas wie einen Trainz12 Mulitplayer Server habt, oder einen kennt, auf dem auch mehr als zwei Leute oben sind (Die Server die ich im Trainz Multiplayer Menü finde sind meistens Passwortgeschützt und wenn nicht, muss man erst jede menge Content runterladen, was aber bei mir ewig dauert da Trainz nur mit 1-2kB/s lädt, warum auch immer)
Danke schonmal für die Antwort ![]()
Multiplayer Server
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Hallo Ron,
einen extra Server für TS12-Multiplayer gibt es nicht, das geht nur im Spiel über den von Auran/N3V-Games.
Da der Sommer nun langsam zu Ende geht, werden auch Abends wieder mehr Leute da sein, die eine Runde Multiplayer spielen.
Meistens spielen wir hier aber auf der 'Niddertalbahn', was voraus setzt, das du diese von der Downloadstation von Auran herunter lädst.Das herunter laden von Objekten von der Download-Station bei Auran geht nur schneller, wenn du ein 'First-Class-Ticket' hast.
Siehe dazu hier: http://www.simulatorcentral.com/index.php/trai…ss-tickets.htmlGrüße
Klaus

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Danke für die schnelle Antwort, Klaus!
Wie heißt euer Server dann, nicht dass ich dann den falschen joine?
mfg -
Hallo Ron
Einen Server Namen in dem Sinne gibt es nicht. Der Name der Session ist unterschiedlich. Eben von Host zu Host da dieser den Namen festlegt. Wenn du an einen 24\7 Server gedacht hast muss ich dich leider enttäuschen. Wenn du allerdings sicher sein willst dass du auf der richtigen Session bist rate ich dir zu einem Blick in den Teamspeakserver.LG der Baclo
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werd ich machen, danke!
mfg -
Hallo Ron
Erst mal - Wilkommen im Forum
Jetzt fasse ich nochmal zusammen.
Die Multiplayer-Funktion von Trainz läuft ausschließlich über den Auran/N3V-Server. Da musst Du jedoch im Planet-Auran Dein Trainz registriert haben mit dem selben Usernamen und Passwort die du in den Optionen von Trainz eingetragen hast. Sonst wirst Du vom Server nicht akzeptiert. Auch die Downloadstation (DLS) verwendet diesen Namen und das Passwort.
Sämtlicher Content (also ALLES was auf der Strecke verwendet wird) muss entweder in Trainz eingebaut sein oder von der DLS stammen. Content welcher von anderen Stellen kommt wie z.B. Trainzdepot o. ä. wird im Multiplayer nicht funktionieren. Sogar eigene MP-Strecken oder Aufgaben musst Du erst zur DLS hochladen, dann die selbst erstellten Stecken und Aufgaben im Contentmanager auf Deinem Computer löschen und diese dann wieder von der DLS herunterladen. Frag jetzt nicht - aber es nun mal so. Erkennen kannst Du dies im Contentmanager daran das kein Content, welcher für MP verwendet wird ein grünes Dreieck zeigt (Grünes Dreieck sagt das der Content lokal bearbeitet wurde). Das heißt solltest Du eine Änderung an der Strecke vornehmen dann läuft die nicht mehr im Multiplayermodus. Auch die Abhängigkeiten und die Abhängigkeiten der Abhängigkeiten - einfach Alles muss unverändert so in Deiner Datenbank liegen als wäre es frisch von der DLS aus installiert worden.
Gruß
Günther
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