1. Dashboard
  2. Forum
  3. Filebase
  4. Lexikon
  5. Artikel
  6. Spieletest
  7. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  8. Zur Transport Fever Community
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Filebase-Eintrag
  • Lexikon
  • Artikel (Bewertungssystem)
  • Erweiterte Suche
  1. WiSim Welt
  2. Forum
  3. Spiele
  4. Trainz, T:ANE - Multiplayer
  5. Allgemeines Trainz-Forum
  6. Trainz 12
  7. Trainz Projekte
  8. Strecken

Hortenburger Hochbahn (HHVG)

  • CPCP
  • 11. April 2012 um 15:56
  • CPCP
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 11. April 2012 um 15:56
    • #1

    Hallo an die Trainz-Gemeinde,


    ich bin schon eine Weile hier auf der Seite. Nun habe ich vor zwei Jahren angefangen ein komplettes U-bahn-netz zu bauen einer fiktiven Stadt: Hortenburg. Einiges ist schon fertig geworden und bei ordentlicher Fahrweise (! ;) ) kann man auch schon 45 Minuten fahren.
    Eine Seite dazu habe ich auch schon dazu angefertigt:

    http://hhvg.hh.ohost.de/index.php

    Es wird vielleicht auffallen, dass ich schon sehr lange die Seite nicht mehr aktualisiert habe, weil ich auch schon lange nicht mehr daran gebaut habe (aus Zeitgründen). Nun habe ich aber wieder Lust darauf bekommen, weiter zu bauen.
    Für weitere Details zur Strecke (auch Bilder und Videos) lest euch meine Seite durch.


    Nun habe ich aber ein Problem (dies ist der zweite Grund neben dem Publizieren): Das Fahren wird durch starkes Stocken etwas beeinträchtigt, besonders in den Detailreicheren Gebieten. Meine Frage an euch: Könnt ihr mir Tipps geben, wie ich das beheben/optimieren kann?
    Auch könnt ihr mir Tipps und Anregungen/Kommentare geben allgemein zur Strecke. Ich würde mich sehr freuen :)
    Schaut sie euch mal an und hinterlasst ein Feedback ;)

    Viel Spaß
    CPCP :)

    P.S. Ich werde bald auch nochmal ein Update der gesamten Strecke hochladen (auf meine Seite). Das schaff ich aber nicht in den nächsten 3 Wochen...

    Einmal editiert, zuletzt von CPCP (11. April 2012 um 16:13)

    • Zitieren
  • kater0815
    Schüler
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    149
    • 12. April 2012 um 12:58
    • #2

    Hi,

    Das Projekt sieht sehr schön aus und gefällt mir.

    Leider habe ich nirgendwo eine Angabe gefunden in welcher Trainz Version die Strecke gebaut/genutzt wird.
    Ansonsten Astrein ;) .

    • Zitieren
  • mvg variobahn
    Gast
    • 12. April 2012 um 18:50
    • #3

    N´Abend,

    ist nicht übel geworden. Viel Spaß und Erfolg beim Weiterbau!

    • Zitieren
  • kekokaan456
    Anfänger
    Beiträge
    16
    • 13. April 2012 um 18:16
    • #4

    Sied schon mal sehr gut aus nur beim Download Viadukt steht bei mir Fehlerhafte Datei.
    Nice Projekt

    • Zitieren
  • CPCP
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 13. April 2012 um 18:34
    • #5
    Zitat von kekokaan456

    Sied schon mal sehr gut aus nur beim Download Viadukt steht bei mir Fehlerhafte Datei.


    Nice Projekt


    ja, die sind bei mir auch als fehlerhaft angezeigt. Ich habe aber keine Ahnung, weshalb.


    Zitat von kater0815

    Leider habe ich nirgendwo eine Angabe gefunden in welcher Trainz Version die Strecke gebaut/genutzt wird.


    Ansonsten Astrein .


    Ach herrje, das habe ich völlig vergessen:
    also, angefangen hat der Bau mit TRS2007, aber ich habe bereits umgestellt auf TS2009. Einige Objekte wurden daraus entnommen.


    Ich werde demnächst mal die ganzen Kuids suchen, die euch noch fehlen können. Das wird aber ne Weile dauern, weil ich aus allen möglichen Seiten Kuids beziehe.
    Mal ne Frage dazu: ist es legitim, wenn ich die Objekte/Objektseiten verlinke oder darf ich nur die Mainsite verlinken?


    Und noch etwas: Ich werde demnächst das Ansagesystem und die Zielanzeigen mal veröffentlichen. Dauert aber auch noch ein kleines bisschen.
    Danke erstmal für eure Kommentare ;)

    Viele Grüße und schönes Wochenende
    CPCP ;)

    • Zitieren
  • CPCP
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 13. April 2012 um 20:02
    • #6

    Ich habe noch eine Frage: ich habe ja oben bereits geschrieben, dass die Strecke bei mir ins Stocken gerät und die Ladezeiten enorm lang sind (bei euch ist das ja dann sicher auch so...) Gibt es irgendeine Möglichkeit (trigger o.ä.), dass sobald man an einem Punkt der Karte angekommen ist, TRS automatisch zur nächsten "Strecke" springt (egal ob Ladezeit dazwischen oder nicht)? Meine Idee ist nämlich, den bereits erstellten Teil der Stadt in etwa 4 Teile zu teilen, sodass 4 kleine "Strecken" daraus werden,ich glaube, dass würde die Hardware etwas entlasten.


    Habt ihr andere Ideen oder wisst ihr was zu meiner Variante?? Ich wäre dankbar für Antworten :) ;)


    Und noch eine Frage: ich suche ein paar, die zur Gestaltung der Stadt beitragen wollen. Egal was es ist: gut sind immer Stadthäuser, Bahnhöfe (in richtiger Länge!), Viadukte (ich habe hier schon ein schönes in Arbeit gesehen. Vielleicht baue ich es mit ein.),...

    Ich fänds einfach nur toll, wenn etwas Abwechslung in die Stadt reinkommt und nicht immer die gleichen Objekte zu sehen sind.

    Wer genaueres über meine Planungen wissen will, kann mich jederzeit anschreiben. Ich gebe gern Auskunft. Es soll ja etwas für möglichst viele Nahverkehrsliebhaber werden ;)


    Danke für eure Mithilfe ;) :)


    Bis bald


    CPCP ;)

    P.s: Nun ist die Website wieder auf dem neusten Stand. Die aktuelle Strecke und die Ansagesysteme und Zielschildanzeigen sind nun Downloadbar. 8)

    Einmal editiert, zuletzt von CPCP (13. April 2012 um 20:58)

    • Zitieren
  • mvg variobahn
    Gast
    • 13. April 2012 um 23:45
    • #7

    Guten Abend,

    wie gesagt; sehr interessant, dein Projekt. Eine Möglichkeit der "Streckenaufteilung" kenne ich nicht; jedoch lassen sich lange Ladezeiten nicht vermeiden...das ist ganz normal ;)
    Das Ruckeln lässt sich vielleicht "vermeiden", indem nur eine detaillierte Landschaftsgestaltung in Streckennähe aufgebaut wird. So mache ich das auch immer: Es gibt viele Möglichkeiten, wie z.B. Waldhintergründe und deckende Bäume, die nah nebeneinander gestellt eine gute, aber auch realistische "Wand" ergeben -und zwar ohne, dass die Strecke wie eine Modellbahn aussieht.
    Grüße,
    MVG Variobahn

    • Zitieren
  • CPCP
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 14. April 2012 um 00:03
    • #8

    hallo MVG :) ,

    das mit dem detaillierten im Gleisbereich und dem "ausdünnen" ausserhalb habe ich mir auch schon durch den Kopf gehen lassen...Allerdings ist das schwierig im Stadtteil Gesundbrunnen (U3), weil man da soweit schauen kann. vielleicht nehm ich die Vorgärten weg. Aber ich brauche da wahrscheinlich eine gut aussehende Alternative.

    Und der Zweite Brennpunkt ist Reukschplatz: ich habe allein für den Bahnhof (ohne Vorplatz) 3 Tage gesessen...und auch hier streikt meist mein Rechner. Mal sehen, was ich da noch an Details rausnehmen kann


    Viele Grüße zurück (aus Dresden)


    CPCP ;)

    EDIT:

    --- und TRS wehrt sich, dass ich Details rausnehmen will: es stürzt ständig ab :D Wahrscheinlich doch etwas übertrieben.
    Aber ich habe jetzt etwa 12 der Grundplatten entfernt. Die nun kahlen Teile versuche ich zu stopfen sobald wie möglich. Und Mielingen wirs ausgedünnt.


    Eine Frage an euch: stürzt das Spiel auch in Mielingen bei euch ab? Dort liegen die Hauptfehlerquellen. Na mal schaun, was ich noch drehen kann. Der Anfang (Gesundbrunnen) ist gemacht ;)

    Einmal editiert, zuletzt von CPCP (14. April 2012 um 00:56)

    • Zitieren
  • CPCP
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 14. April 2012 um 16:02
    • #9

    HILFE! ich habe ein riesiges Problem:
    Ich war gerade beim Ausdünnen. Und dabei stürzt TRS ja fast immer ab (besonders Jerichoweg). Nun habe ich einiges entfernt und dann im 2 Minutentakt gespeichert... und dabei muss ich an einer seeehr ungünstigen Stelle gespeichert haben. Denn nun kann ich die Strecke nicht mehr laden. TRS meint die Reality Engine stürzt ab (nach ner ladezeit von einer viertel Stunde)

    Hat jemand eine Idee, wie ich den Laden wieder zum Laufen bekomme?? Ich wäre dankbar für Vorschläge!!

    Viele Grüße

    CPCP

    • Zitieren
  • kater0815
    Schüler
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    149
    • 14. April 2012 um 17:40
    • #10

    Hi, CPCP

    Content Manager reparieren fällt mir spontan ein.
    Ich überlege mal noch ein bisschen.

    --EDIT--

    Auf deiner Seite funktioniert der Downloadlink für 'Route & Testaufgabe V1.7.1' nicht.

    • Zitieren
  • CPCP
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 14. April 2012 um 18:24
    • #11
    Zitat von kater0815

    Auf deiner Seite funktioniert der Downloadlink für 'Route & Testaufgabe V1.7.1' nicht.

    --> Danke, ich habe es korrigiert. Der Link funktioniert wieder :)

    • Zitieren
  • kater0815
    Schüler
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    149
    • 14. April 2012 um 19:55
    • #12

    Hi, CPCP

    Ich kann trotz download aller Abhängigkeiten deine Strecke nicht in der Streckenübersicht finden.

    --EDIT--

    Freie Fahrt mit KI : Fehler: Dieses Objekt hat eine Trainz-Buildnummer, die durch dieses Programm nicht erkannt wird.
    testfahrt : Fehler: Dieses Objekt hat eine Trainz-Buildnummer, die durch dieses Programm nicht erkannt wird.
    Restlichen drei/vier : Fehlende Abhänigkeiten :

    Hochbahn freifahrt o GV:

    Unbekannter Ort: <kuid:417441:1001>Rohbau Hochbahn U3 U5:
    Unbekannter Ort: <kuid:417441:1001>
    Rohbau Hochbahn U3_U5_nacht:

    Unbekannter Ort: <kuid:417441:1001>
    Unbekannter Ort: <kuid:69953:4300>
    Unbekannter Ort: <kuid:69953:4301>
    Unbekannter Ort: <kuid:69953:4302>
    Default Aufgaben:
    Unbekannter Ort: <kuid:417441:1001>
    Unbekannter Ort: <kuid2:68787:22123:9>
    Unbekannter Ort: <kuid2:68787:22124:9>
    Unbekannter Ort: <kuid2:68787:221260:9>

    --EDIT--

    In deinem Download hhvg_verision1.7.1 sind nur Aufgaben die eigentliche Strecke fehlt oder habe ich was vergessen?

    4 Mal editiert, zuletzt von kater0815 (14. April 2012 um 22:02)

    • Zitieren
  • CPCP
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 15. April 2012 um 16:17
    • #13

    ohje, ich hab die datei v 1.7.1 ausgetauscht gegen v 1.7.1.2 --- da ist aber nun garantiert alles drin. Herausgenommen habe ich alle Aufgaben bis auf "freie Fahrt mit KI-Verkehr", weil die die einzig sinnvolle ist.


    Mir ist aufgefallen, dass ich die KI-fahrer noch nicht im Aufgabenpack enthalten sind. also da kann es schwierigkeiten geben. Das werde ich sofort nachholen, sobald das Spiel bei mir erstmal wieder läuft... sieht nicht so gut aus...

    EDIT: So, das spiel läuft wieder, musste aber auf eine frühere Version zurückgreifen, wo noch kleinigkeiten fehlen. Sind diese getan, tausche ich die Downloaddatei aus. Entschuldigt bitte wegen der Umstände :S

    Ich denke, in ein bis zwei wochen habe ich auf jeden fall wieder fortschritte zu melden. ;)

    Einmal editiert, zuletzt von CPCP (15. April 2012 um 16:28)

    • Zitieren
  • kater0815
    Schüler
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    149
    • 15. April 2012 um 19:57
    • #14

    Hi, CPCP

    Um die Strecke bei mir in TS2009 spielen zu können musste ich in der Config von der Route und ein paar Aufgaben die Trainz-Buildnummer von 3.3 auf 2.9 ändern weil Trainz 2009 diese nicht unterstützt. Meine Frage: Läuft bei dir alles unter TS2009 auf der Buildnummer 3.3?

    --EDIT--

    Mir ist weiterhin sehr oft aufgefallen das mein Trainz beim laden der Strecke nahezu immer abstürzt.

    Einmal editiert, zuletzt von kater0815 (15. April 2012 um 20:28)

    • Zitieren
  • CPCP
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 15. April 2012 um 21:58
    • #15

    kater0815: Diese Absturzgeschichte war der Grund dafür, weshalb ich erstmal das Projekt für ne Zeit aufgegeben habe... Nun habe ich heute die "Fehler-platte" rausgeworfen und baue sie gerade neu auf. Ich hoffe, dann läuft es flüssiger ;)
    Ich bin derzeit auf Testtour und alles funktioniert derzeit wunderbar.

    Es läuft auf 3.3, weil ich alle updates von TS2009 drauf gemacht habe (ich habe build 44653). Mein Freund hat auch TRS 2009 und nutzt aber andere einstellungen bzw. patches etc... also wenn kann es nur daran liegen, dass ich irgendein update habe, was dir fehlt.
    Ich höre davon zum ersten mal. Danke, dass du mir das gesagt hast :)


    --> ich weiß, die Strecke ist noch voller Fehler, aber gerade die möchte ich ja hier versuchen zu klären, damit die ganze Sache immer reibungsloser abläuft. ich hoffe, ihr helft mir ;)

    • Zitieren
  • kater0815
    Schüler
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    149
    • 16. April 2012 um 15:45
    • #16

    Hi,

    Oh das stimmt ich habe ja TS2009 erst neu installiert...

    Naja, Bisher bin ich einmal rein gekommen und war sehr überrascht.

    • Zitieren
  • CPCP
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 16. April 2012 um 21:39
    • #17

    Kater: postiv oder negativ?? ;)


    also bei mirkomme ich jedes mal rein...es dauert nur lange.

    Wie läuft das Spiel denn? Ruckelt es bei dir?

    ACHSO: Ich habe noch einmal ein Update der Strecke auf meine Seite gesetzt. Es solte nun etwas besser laufen als vorher. Ich habe die Problemplatte ersetzt.

    2 Mal editiert, zuletzt von CPCP (17. April 2012 um 19:34)

    • Zitieren
  • kater0815
    Schüler
    Reaktionen
    5
    Beiträge
    149
    • 17. April 2012 um 14:31
    • #18

    :)

    Naja das Spiel läuft so halb im Task-Manager steht keine Rückmeldung.

    Die neue Version werde ich auch testen.

    • Zitieren
  • CPCP
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 17. April 2012 um 19:33
    • #19

    Diese Objekte werden für die Strecke HHVG benötigt: Weitere finden sich auf der Homepage der HHVG:
    (!!! z.T ist eine Registrierung (kostenlos) bei der Seite zum Download notwendig!!!)

    ECSJOKO ( http://ecsjoko.eu/news.php )

    UTC Grillset
    UTC Tunneleinfahrt 2GL
    UTC Marktplatz Set Marktbuden
    UTC Erdbeerbude "Update"
    UTC Statuen Pferde 4 Stück Set
    UTC Maria Statuen Set
    UTC Statuen Mercury
    Strassenpaket_update_64819
    Pack LKW Volvo
    Paket mit LKW M.A.N. ( m.Shots)
    UTC Marktplatz Set Obst&Gemüse Kisten
    Bahnhofsuhr

    TRAINZDEPOT ( http://www.trainzdepot.net/ )

    MV_Berliner_Gaslaternen_Set01
    Chinese Tracks
    ch Thorstrasse 5
    ch Thorstrasse 2
    ch Thorstrasse 3
    ch Thorstrasse 1
    Mp Mp StraßenbahnSignal Set
    Mp Berliner Content 1.1 1.1
    Mp Streckenzubehör 2.6
    Animierte Figuren
    Texturen
    SHELL-Tankstelle
    Büsche-Set 1
    Baum-Set 1
    Frauen in Sportbekleidung

    TRS BINGEN-NAHVERKEHR ( http://www.trsbingen-nahverkehr.de

    Zebrastreifen_Gelb
    Zebrastreifen_Weiss
    Strassensplineset2009 TS2009

    TRSberlin

    Straßenbahngleise
    BVG Haltestellenset

    ***

    --> Großen Dank an kater0815, der das heraus gesucht hat :) :)

    alles andere findet sich ab jetzt auf der HHVG-homepage unter benötigter Zusatz. ;)

    Wem jetzt noch etwas fehlen sollte, der schreibt dies bitte hier. Dann muss ich das noch Suchen. Ich habe jetzt nur die fehlenden Objekte von Kater0815 zur Vorlage genommen.
    Aber eigentlich finden sich alle Objekte auf ECSJOKO, TRAINZDEPOT oder TRS-BINGEN.

    Viele Grüße

    CPCP ;)

    2 Mal editiert, zuletzt von CPCP (23. April 2012 um 18:26)

    • Zitieren
  • CPCP
    Anfänger
    Beiträge
    14
    • 18. Mai 2012 um 13:22
    • #20

    Hallo, ich melde mich mal wieder.

    also der Verkehr, der anfangs nur auf der U1 und U6 lief, läuft nun auf allen Linien (aber noch eher schlecht als recht). Dieser sollte aber in den kommenden Tagen perfektioniert werden.
    Desweiteren entsteht nun um den (bisher) leeren Bundesplatz ein dicht bebautes Altwohnbau-gebiet, welches sich um die Verbindungsstrecke U1<>U6 zieht...dort wird dann irgendwann auch einmal die Strecke weiter gebaut.

    Soweit sogut. Ich werde mich melden, sobald ich die grade genannten Upgrades auf die HHVG-Seite hochgeladen habe.

    Bis bald und ein schönes Wochenende

    CPCP ;)

    • Zitieren

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Twitch

  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™