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Schnellerer Schienenbau

  • Listard
  • 2. Mai 2005 um 19:18
  • Listard
    Gast
    • 2. Mai 2005 um 19:18
    • #1

    Hallo
    Mir is da heute was gekommen. Und zwar: Am besten schauts aus und am meisten Geld bringts wenn man sehr lange Schienen baut, am besten immer von der einen Seite zur anderen. Nur dauert das ewig wenn man da ein paar Schienen nebeneinander legen will weil man hundertemal klicken muss. Mit der Maglev kann man ja neue Schienen bauen. Ist es möglich, die alten Schienen zu verwenden und, mit der Art wie man komplett neue Schienen einführt, zum Beispiel einen Button hat an dem man einstellen kann dass man zum Beispiel immer gleich 5 Schienenteile (in natürlich selbe richtung) auf einmal bauen kann?
    Mfg

    • Zitieren
  • loewe13
    Gast
    • 2. Mai 2005 um 20:51
    • #2

    ich hab was du suchst!
    lad dir das attachment rzunter installiers und wenn er fragt ob er ne neue autohotkey.ini machen soll sag ja und füge folgenden inhalt ein:
    (alles was schon drin steht aber erst rauslöschen weil die neue autohotkey.ini hat nen inhalt der ned zu locomotion passt -)

    Code
    #MaxHotkeysPerInterval 1900
    !1::
       MouseGetPos, xpos, ypos
       MouseMove, 60, 180, 1
       MouseClick, left, , , 1
       MouseMove, %xpos%, %ypos% , 1
    !2::
       MouseGetPos, xpos, ypos
       MouseMove, 60, 180, 1
       MouseClick, left, , , 2
       MouseMove, %xpos%, %ypos% , 1
    !3::
       MouseGetPos, xpos, ypos
       MouseMove, 60, 180, 1
       MouseClick, left, , , 3
       MouseMove, %xpos%, %ypos% , 1
    !4::
       MouseGetPos, xpos, ypos
       MouseMove, 60, 180, 1
       MouseClick, left, , , 4
       MouseMove, %xpos%, %ypos% , 1
    !5::
       MouseGetPos, xpos, ypos
       MouseMove, 60, 180, 1
       MouseClick, left, , , 5
       MouseMove, %xpos%, %ypos% , 1
    !6::
       MouseGetPos, xpos, ypos
       MouseMove, 60, 180, 1
       MouseClick, left, , , 6
       MouseMove, %xpos%, %ypos% , 1
    !7::
       MouseGetPos, xpos, ypos
       MouseMove, 60, 180, 1
       MouseClick, left, , , 7
       MouseMove, %xpos%, %ypos% , 1
    !8::
       MouseGetPos, xpos, ypos
       MouseMove, 60, 180, 1
       MouseClick, left, , , 8
       MouseMove, %xpos%, %ypos% , 1
    !9::
       MouseGetPos, xpos, ypos
       MouseMove, 60, 180, 1
       MouseClick, left, , , 9
       MouseMove, %xpos%, %ypos% , 1
    !0::
       MouseGetPos, xpos, ypos
       MouseMove, 60, 180, 1
       MouseClick, left, , , 10
       MouseMove, %xpos%, %ypos% , 1
    Alles anzeigen

    dann programm laufen lassen (H symbol in der taskleiste) und locomotion starten, in locomotion einfach bau mode öffnen und
    ALT +1 für 1 feld
    ALT +2 für 2 felder
    ALT +3 für 3 felder
    ALT +4 für 4 felder
    ALT +5 für 5 felder
    ALT +6 für 6 felder
    ALT +7 für 7 felder
    ALT +8 für 8 felder
    ALT +9 für 9 felder
    ALT +0 für 10 felder
    drücken, und schon baut das script euh ne schöne strecke (ganze karte in max. 20 sekunden durchquert (taste halten für längere strecken)

    • Zitieren
  • Listard
    Gast
    • 4. Mai 2005 um 15:19
    • #3

    oh danke, werd ich versuchen!
    mfg


    edit: thx, funktioniert wunderbar!

    Einmal editiert, zuletzt von Listard (4. Mai 2005 um 15:19)

    • Zitieren
  • Chevyrider
    Gast
    • 5. Mai 2005 um 02:20
    • #4

    Hier ist noch ein einfacher method für Autohotkey.
    Nach installation van autohotkey, decompremiere and installiere volgendes program.Autohotkey.rar.
    Das macht ein shortcut und nach betätigung ist when danach Locomotion gestarted wird, werend das Spiel das Nummer 0 aufs numerik bord zu brauchen beim gleis legen.
    Selectiere ein stuck gleis ins bau menu und drücke aufs 0.
    Jetzt can man gleise legen sneller wie ein Zug fahren kan.
    Weiss nicht ob es wirkt auf Deutsche Tastaturen. Wirkt probleemloos auf QWERTY.
    Kann es nicht Hochladen leider, dazu ein link.
    http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=224099#224099

    Einmal editiert, zuletzt von Chevyrider (5. Mai 2005 um 02:20)

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  • Feldhase
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    • 5. Mai 2005 um 09:05
    • #5

    Hallo Loewe 13

    Es funktioniert prima.Nach einigen Fehlversuchen hab ich es nun hinbekommen.Funktioniert auch im Editor und auch mit Straßen geht es einwandfrei...allerdings sollte man bei 10er - Schritten mit Gefühl rangehen,sonst schießt man schnell über's Ziel hinaus... :zwinkern:

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  • Erazor
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    43
    • 14. Mai 2005 um 13:43
    • #6

    Also bei mir werden da bei der Kombination ALT+1 etwa 15 Felder gebaut :fragezeichen:

    • Zitieren
  • Feldhase
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    • 14. Mai 2005 um 13:54
    • #7

    @ Erazor

    Du hast recht,geht bei mir auch nicht anders,manchmal sogar noch mehr als nur 15 Felder....ist bei den anderen Kombinationen Alt+2 bis Alt+9 genauso,nur die Kombi Alt + 0 macht 10 Felder.Da ich bisher nur Alt+0 benutzt habe,ist mir das garnicht aufgefallen.... :kopfschuettel: :fragezeichen:

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  • Erazor
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    • 14. Mai 2005 um 13:55
    • #8

    Feldhase,

    Danke dass du es gepostet hast, nun weiss ich wenigstens dass es nicht an mir liegt.

    Mal guggn ob der Loewe ne Lösung für dieses Problem hat.

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  • loewe13
    Gast
    • 14. Mai 2005 um 19:52
    • #9

    ICH ?????????
    ich habs nur ausm tt-forums kopiert und was zu geschrieben hehehehe

    • Zitieren
  • Lobberle
    Gast
    • 15. Mai 2005 um 10:50
    • #10

    Könnte sein, daß

    Zitat

    #MaxHotkeysPerInterval 1900

    zu kurz ist, d.h. die Aktion wird mehrmals ausgelöst. Einfach kürzer auf die Tasten drücken oder das Intervall hochsetzen (1900 bedeutet 1900 Millisek. als 1,9 Sek, das bedeutet wenn die Tastenkombination länger als 1,9 Sekunden gedrückt wird, dann wird das nächste Gleistück bzw. die nächsten Gleisstücke angefügt angefügt) .

    Einmal editiert, zuletzt von Lobberle (15. Mai 2005 um 10:50)

    • Zitieren

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