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Lebenszeit

  • Thoromir
  • 19. März 2015 um 11:00
  • Thoromir
    Anfänger
    Beiträge
    9
    • 19. März 2015 um 11:00
    • #1

    Hallo,

    ich bin gerade über einen Mod gestolpert, in dem die Lebenszeit der Einwohner verlängert wird.
    Es nennt sich "Slow Citizen Aging Configurable".
    Mich hat das etwas irritiert. Ist das Leben der Citizen tatsächlich "zu kurz"? Ich bin davon ausgegangen, das ein Citizen eine realie Lebenserwartung haben könnte, abhängig vom Gesundheitssystem der Stadt. Sprich 70, 80 Jahre.
    Ist dem nicht so?

    • Zitieren
  • Yid
    Gast
    • 19. März 2015 um 11:15
    • #2

    70 Jahre scheint mir sehr lang, wenn man daran denkt, dass jeder Tag einzeln simuliert wird. Wenn ein Spiel-Tag in einer Real-Sekunde dauert, dauert ein Jahr 6 Stunden (3-Fache Geschwindigkeit => 2 Stunden), dann dürften wie wenigsten Spieler bis jetzt mehr als 100 Jahre gespielt haben. Trotzdem sehen alle Spieler wieder reichlich Tote. Ich nehme an, dass die Skala irgendwie komprimiert ist, aber wie, das müsste man messen oder die Info irgendwo suchen.

    • Zitieren
  • ishtaron
    Schüler
    Beiträge
    118
    • 19. März 2015 um 12:40
    • #3

    Gute Frage, allerdings bin ich erst im Jahre 2020 und die sterben schon seit einiger Zeit munter vor sich hin. Sind natürliche Tode und über 100 pro Woche da die Stadt entsprechend groß ist. Gesundheit ist bei knapp 90%.

    Natürlich sterben nicht erst die ersten Einwohner nach 70 Spieljahren da ja auch viele als Erwachsene und vielleicht sogar als Senioren in die Stadt ziehen. Dennoch glaube ich, dass ein Citizenleben in der Stadt bei weitem keine 70 oder 80 Spieljahre dauert. Das kann ich mir nicht vorstellen, denn normalerweise ist dies in Simulationen ja, wie Yid schon schrieb, komprimiert.

    Der Mod macht es einfach möglich langsamer zu spielen soweit ich weiß (der Modautor hat glaube ich noch andere Mods die bewirken, dass sich die Stadt allgemein etwas langsamer entwickelt).

    Ob mehr Einwohner mit dem Mod dauerhaft möglich sind wäre interessant zu wissen, da die Todesrate ja ab und an gerne mal über die Geburtenrate springt und wenn der Mod nur das Leben herauszögert, nicht aber zum Beispiel die Geburtenrate senkt..

    Edit: Habe im Workshop selbst mal gestöbert. Es gibt noch einen 1 zu 16 und einen 1 zu 4 Mod zum verlangsamen der Einwohnerleben. Er schreibt, dass es beim 1 zu 4 Mod dann 20-24 Spieljahre wären, beim 1 zu 16 Mod 80-96 Spieljahre. Vorausgesetzt die Daten die er angibt stimmen (wovon ich ausgehe, da er ja die Daten bei der Moderstellung eigenhändig umgeändert und den Mod getestet hat), so lässt sich daraus folgern, dass ein Citizenleben ungefähr 5-6 Spieljahre wären. Dies deckt sich mit dem oben geschriebenen, dass sie in meiner Stadt schon 2020 normal das sterben anfangen, sowieso überdeckt.

    Edit2: Außerdem sollte bei der Nutzung des Modes beachtet werden, dass natürlich es auch zum Teil extrem viel länger dauern kann bis die Gebäude aufsteigen, da natürlich die Einwohner auch nicht nur 1 Jahr zum Beispiel zur Schule gehen sondern 16.

    Edit3(mal sehen wieviel noch kommen xD): Angabe des Moderstellers zum 4 x länger Leben Mod: "The approximate ages with this mod would be: at 1.25 years old they change from child to teen, at 3.75 years old they change from teen to young adult, at 7.5 years old they change from young adult to adult, and at 15 years old they retire. At 20 they start to die off."

    Bildung dauert also ca 7.5 Jahre, da diese im Normalfall ja als junge Erwachsene noch in die Uni gehen und erst ab Erwachsene anfangen zu arbeiten. Natürlich ist es anders wenn es keine Uni gibt. Im Normalmodus wären es dann 1,875 Jahre bis sie komplett erwachsen sind.

    3 Mal editiert, zuletzt von ishtaron (19. März 2015 um 12:57)

    • Zitieren
  • Lukas1
    Schüler
    Beiträge
    110
    • 19. März 2015 um 13:01
    • #4

    Also ich bin jetzt im Jahre 2060 und habe 186.000 Leute und es werden immer mehr.
    Ich finde es ist eigentlich ganz gut ausgewogen wie viele Leute sterben und wieder nachkommen. :)
    Ich habe irgendwo gelesen das es wichtig ist auch gebiete mit kleinen Häusern zu haben um Familien anzulocken.
    Was an der These dran ist weiß ich nicht. Ich habe aber meine ganzen kleinen Gebiete vom beginn der Karte noch drauf.
    Was ich vielleicht noch sagen sollt ist, dass ich den Mod habe in dem ich alle 25 Felder kaufen kann. :)

    • Zitieren
  • ishtaron
    Schüler
    Beiträge
    118
    • 19. März 2015 um 13:06
    • #5

    Du spielst ohne den Aging Mod denke ich oder?

    Ja es scheint wichtig zu sein, da die Hochhäuser vor allem für nicht Familien attraktiver sind, steht ja auch in der Beschreibung der Wohngebiete.

    Hast du eine positive Geburts-/Sterberate? Also werden mehr geboren als sterben?

    • Zitieren
  • Lukas1
    Schüler
    Beiträge
    110
    • 19. März 2015 um 13:13
    • #6

    Ich nutze den Mod nicht und es werden trotzdem mehr Leute :)
    Weiß gerade nicht wo ich das Verhältnis zwischen den Geburten und den gestorbenen sehen kann.

    • Zitieren
  • ishtaron
    Schüler
    Beiträge
    118
    • 19. März 2015 um 13:17
    • #7

    Im Infoscreen Bevölkerung über dem für Bodenrichtwert, unter Kriminalität und links von ausgehenden Verbindungen. Ich habe momentan 129 Geburten und 149 Sterben. Allerdings hängt das da dran, dass ich die letzte Zeit erstmal Infrastruktur ausgebaut habe und deshalb alles etwas ins Stocken gerät. Dürfte sich problemlos wieder einpendeln.

    Es freut mich aber das es bei dir so super läuft! :)

    • Zitieren
  • Lukas1
    Schüler
    Beiträge
    110
    • 19. März 2015 um 13:23
    • #8

    danke dir :)
    Ich habe derzeit 923 Geburten und 728 Tote Pro Woche.


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    • Zitieren

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