Ich rede nicht von Nebeln, sondern von grafischen Unschärfen.
Diese unscharfem hatte ich vor Installation von After Dark nicht.
Ich bin immer gern durch meine Stadt gewandert. Das macht jetzt keinen Sinn mehr, weil alles unscharf ist. Ich kann daraus nur schließen, das die First Person Camera nicht kompatibel zu dem Add On ist.
Immerhin ist er ja auch seit März nicht mehr geupdatet worden.
Posts by Thoromir
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Kann es sein, das die First Person Camera nicht kompatibel zu After Dark ist?
Wenn ich nämlich in den First Person Modus gehe ist alles ganz unscharf. So kenne ich das gar nicht von früher. -
Ich habe mal ne Frage zu den im Spiel mitgelieferten Karten.
Gibt es eine Möglichkeit diese im Editor zu editieren? Z.b. weil man mehr Rohstoffe verteilen will, oder einige Straßen abreißen will oder nur das Startquadrat ändernwill?Ich habe mal im Steam Workshop ein paar Karten gesehen, die auf den mitgelieferten Karten basierten, es muss also irgendwie gehen.
Leider weiß ich den Namen der Karten oder des Erstellers nicht mehr, sonst würde ich mir diese Karten herunterladen. -
Ben84
Den Begriff habe ich aus den Fragen, denen sich das Cities Skylines Team anlässlich des Add Ons gestellt hat.
https://www.reddit.com/r/IAmA/comment…ylines_getting/All Ways Green
Ja, Deine Erklärung passt. Mir sagte der Begriff echt nichts, und dass es da ein Limit gibt, war mir auch nicht klar
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Ich lese gerade die Fragen und Antworten zum neuen Add On durch.
Da fällt der Begriff "Agent Limits". Mit dem Begriff kann ich nichts anfangen. Weiß jemand, was damit gemeint ist? -
Ich finde es absolut o.k. das die beiden Stile getrennt sind, denn es entspricht ja nun mal den Tatsachen, das Europäer und Amerikaner einen unterschiedlichen "Städtedesign" haben.
Was mich da dann viel mehr stört ist, das nur bestimmte Karten den einen oder anderen Stil zulassen. Ich hätte es sinniger gefunden, das man sich bei der Auswahl der Karten auch aussuchen kann, welchen Stil man bauen will, so wie man ja auch auswählt, ob der Verkehr auf der linken oder rechten Seite fahren soll. -
Hallo,
ich bin gerade über einen Mod gestolpert, in dem die Lebenszeit der Einwohner verlängert wird.
Es nennt sich "Slow Citizen Aging Configurable".
Mich hat das etwas irritiert. Ist das Leben der Citizen tatsächlich "zu kurz"? Ich bin davon ausgegangen, das ein Citizen eine realie Lebenserwartung haben könnte, abhängig vom Gesundheitssystem der Stadt. Sprich 70, 80 Jahre.
Ist dem nicht so? -
Ich habe die parkenden Autos bei mir auch, aber ich habe mir da erst mal nichts bei gedacht.
(Gibt es eigentlich irgendwo Parkplätze, die man runterladen kann?)Ich glaube, das "Problem" liegt an folgendem:
In C:S wird kein Tagesablauf simuliert. Die Einwohner fahren zu Arbeit, wann es ihnen passt. Sie kommen zurück, wenn sie ihre Zeit abgearbeitet haben. Dadurch gibt es so was wie morgendlichen und abendlichen Berufsverkehr nicht.
Ich hoffe, das im Spiel noch so etwas wie ein 24 Stunden Tag eingebaut wird.
24 Spieltage könnten dann 24 Stunden eines Tages reprsäsentieren. Es gibt eines Tag- Nachtzyklus und somit auch Berufsverkehr. Für den ÖPNV könnte man dann auch Fahrpläne erstellen.
Das wäre ein Wunsch, den ich für die Zukunft hätte. -
Mein Tipp:
Das Budget für Busse ganz runter setzen. Dann fahren weniger Busse. Man kann es dann langsam wieder och setzen, so das neue Busse losfahren, die dann einen größeren Abstand zueinander haben.