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Offizielle Ankündigung der Monorail Erweiterung und Linux Unterstützung

  • Xanos
  • January 3, 2014 at 4:52 PM
1st Official Post
  • Xanos
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    • January 3, 2014 at 4:52 PM
    • #1

    Aufgrund der etwas fragwürdigen Informationspolitik von Paradox wissen wir ja alle schon, dass bald das neue Addon "Marvellous Monorails" auf den Markt kommen wird.
    Nun ist es endlich soweit und Paradox Interactive hat die Erweiterung offiziell angekündigt. Zusätzlich wurde die nächste Katze aus dem Sack gelassen: Linux Support wird kommen!
    Nachdem in meiner Steam Bibliothek schon seit längerem CiM1 als Linux-Spiel verfügbar ist, wird nun die Unterstützung des in vielen Distributionen kostenlos erhältlichen Betriebssystems offiziell.

    Hier die von mir übersetzte Ankündigung, Übersetzungsfehler mit inbegriffen ;) :

    Quote from Übersetzung des englisches Originals


    Cities in Motion 2 kündigt neue Monorail Erweiterung und Linux Unterstützung an
    Einschienenbahnen und Multiplatform Unterstützung kommen für das Transport-Strategie Spiel


    STOCKHOLM — 3. Januar 2013 — Paradox Interactive, ein Spiele-Publisher, hat heute die bevorstehende Veröffentlichung von Marvellous Monorails [deutscher Titel noch unbekannt], einer Erweiterung für das Transportplanungs-Strategie Spiel Cities in Motion 2 von Colossal Order, angekündigt. Paradox hat zusätzlich angekündigt, dass das gesamte Cities in Motion Franchise für das Linux Betriebssystem bereitgestellt wird. Dies erlaubt Strategie und Simulations Fans diese Spiele auf einer völlig neuen Plattform zu Erleben. Die Linux-Unterstützung wird am gleichen Tag die die neue Erweiterung verfügbar gemacht. [Die Pressemitteilung nennt kein Datum, wir gehen mal vom 9.1.2014 aus.]

    "Wir glauben an Linux als die Zukunft des Spielens", sagt Fredrik Wester, Firmenchef von Paradox Interacitve. "Gegenwärtige Linux-Spieler sind ein schlauer und fordernder Haufen. Sie erwarten Vielseitigkeit und ein Erlebnis, welches ihren persönlichen Vorstellungen entspricht. Dies passt zu unseren Spielen. Wir bringen Cities in Motion zu Linux weil wir glauben, dass Linux-Benutzer diese Art von Spiel mögen."

    Cities in Motion 2 Spieler können mit Marvellous Monorails [deutscher Titel noch unbekannt] 5 brandneue Fahrzeuge zu ihrer Transportflotte hinzufügen und ihren Städten mit den erhöhten Monorails ein neues Aussehen verpassen. Monorails funktionieren am besten in Kreislinien und sind ideal für innerstädtische Verbindungen. Zusätzlich bieten sie mit einer Auswahl an Fahrzeugen von "groß und langsam" bis "schnell aber teuer" eine erschwingliche Alternative zu U-Bahnen.

    In Cities in Motion 2 muss der Spieler ein facettenreiches Transportnetzwerk welches den Bedürfnissen einer wachsenden Stadt entspricht entwerfen, aufbauen, unterhalten und ausdehnen.
    Die Fahrzeugflotte mit Bussen, Zügen, Fähren und U-Bahnen müssen zusammen- und in Bewegung gesetzt werden auf vom Spieler selbst erstellten Strecken und Routen um erschwingliche und effiziente Fahrten zwischen wachsenden Wohn- und Geschäftszentren. Mit der Entwicklung der Verkehrsnetze wächst die Stadt dynamisch und hält den Spieler mit wachsender Bevölkerung, Stau und Finanziellen Nöten auf Trab.

    Für mehr Informationen über Cities in Motion 2, besuche: Cities in Motion 2

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    Xanos Let's Play

    Edited 7 times, last by Xanos (January 3, 2014 at 5:07 PM).

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  • TurboThomas83
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    • January 4, 2014 at 3:55 PM
    • #2

    Bei PC Games steht das es erst am 04.04.2014 raus kommt 8|

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  • MGMASTER
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    • January 4, 2014 at 5:54 PM
    • #3

    mal eine blöde frage was ist den ein Linux Support?

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  • Xanos
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    • January 4, 2014 at 5:59 PM
    • #4
    Quote from MGMASTER

    mal eine blöde frage was ist den ein Linux Support?


    Mit Linux-Support ist hier gemeint, dass man das Spiel halt nicht nur unter Windows und Mac, sondern auch mit einem Linux-basiertem Betriebssystem spielen kann.

    Windows und MacOS sind proprietäre (und closed-Source) Betriebssysteme von Microsoft beziehungsweise Apple. Linux hingegen ist ein offener Betriebssystemkernel. Offen heißt hierbei, dass der Programmcode für jeden öffentlich einsehbar ist. Daher kann theoretisch jeder auf Basis eines Linux-Kernels sein Betriebssystem selber "bauen".
    Fertige Betriebssysteme auf Basis von Linux werden "Distributionen" genannt. Bekannte Distributionen sind z.B. Debian, Suse, Ubuntu, ... Ich selber nutze Mint, welches selber wiederum auf Ubuntu bzw. Debian basiert. Auch viele andere Betriebssysteme oder Steuerungsprogramme basieren auf Linux. Der wohl bekannteste Ableger ist das im Kern auf Linux basierende Android Betriebssystem für Smartphones. Auch Ubuntu gibt es bereits für Smartphones.
    Da Linux offen - und damit kostenlos ist, ist es ein sehr interessanter Grundbaustein für Firmen, die eigene Hardware mit einem Betriebssystem ausstatten wollen. So basieren zum Beispiel auch das von Google stammende ChromeOS sowie das von Valve stammende SteamOS auf Linux. MacOS und Linux sind übrigens nah verwandt, da beide zu den UNIX-artigen Betriebssystemen zählen.
    Früher war Linux verpöhnt als "Hacker-Betriebssystem" oder ein Betriebssystem ausschließlich für Nerds. Wahrscheinlich, weil viele Sachen nicht grafisch, sondern über die Konsole gesteuert wurden (werden können). Aber diese Grundlage stimmt schon seit langer Zeit nicht mehr. Aktuelle Linux-Distributionen sind mindestens genau so Benutzerfreundlich wie Windows. Alle 3 großen Betriebssysteme (Windows, MacOS und Linuxbasierte Systeme) haben jeweils ihre Stärken und schwächen, die beste Wahl ist immer Abhängig vom geplanten Einsatz.

    Jedenfalls ist das Spielen auf allen 3 System mittlerweile kein Problem mehr. Während früher alles quasi exklusiv für Windows entwickelt wurde, werden viele Spiele werden mittlerweile sowohl für Windows als auch MacOS entwickelt.
    Und spätestens seit dem Steam Linux offiziell unterstützt und immer mehr kleinere Entwickler mit Indie-Spielen den Markt erobern ist auch Linux als Spieleplattform einigermaßen etabliert.
    Der neueste Vorstoß in Richtung Linux-Gaming ist das schon erwähnt SteamOS. Dieses System soll auf kleinen "Wohnzimmer-PCs" installiert werden, mit denen man dann über den Fernseher per Controller Zugriff auf seinen kompletten Steam-Account hat und Spiele spielen kann. Da SteamOS Linux-basiert ist, werden wohl alle Spiele, die auch unter Linux funktionieren, über SteamOS verfügbar sein. Mit diesem Konzept will sich Valve mit PC (Linux) Gaming in das Gebiet der Konsolen vorwagen.


    So genug Offtopic geschwafelt ;)
    Zum Topic:

    Quote from TurboTommy

    Bei PC Games steht das es erst am 04.04.2014 raus kommt 8|


    Ein Release im April kann ich von offizieller Seite (Paradox) nicht erkennen. Wo PC Games diese Information her hat, wird aus deren Artikel nicht ersichtlich. Allerdings fände ich April sehr spät, vor allem da das Addon ja (anhand der Bilder ersichtlich) schon fertig zu sein scheint. Den 9.1. als Release entnehme ich dieser Vorverkaufsseite. Aber bestätigt ist auch dieses Datum natürlich nicht.

    Xanos Let's Play

    Edited 7 times, last by Xanos (January 4, 2014 at 6:34 PM).

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  • TurboThomas83
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    • January 4, 2014 at 7:28 PM
    • #5

    Cities in Motion 2: Monorail-Erweiterung und Linux-Unterstützung angekündigt. Ist bestimmt nur ein Fehler :D

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  • mib1020
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    • January 11, 2014 at 11:24 PM
    • #6

    Hallo zusammen,

    ich habe mir natürlich auch diese Erweiterung gleich besorgt. Allerdings muss ich ehrlich sagen ich hätte mir das ein bisschen besser vorgestellt. Man hätte die Züge ein wenig besser gestalten können bis auf eine Bahn sehen sie ziehmlich klobig und Lieblos aus (In Vergleich zu teilweise schöne Straßenbahnen) Zum anderen frag ich mich wirklich warum ich die Monorail brauche denn sie kann das gleiche wie die normale S-Bahn bzw. eigentlich weniger ich kann mit der Monorail nicht in den Untergrund fahren. Mit der normalen Bahn schon. Die Monorail fährt auch nicht mal schneller, deshalb obwohl ich gerne alles Positiv sehe und Fan von CinM bin, muss ich leider sagen im Rückblick wäre es mir das Geld nicht wert. Schade eignetlich denn die Idee ist gut. Man hätte Sie einfach mehr aufmotzen können.

    Fazit Kein Must Have.
    Aber vielleicht gibt es bald noch schönere bzw. modernere Bahnen für die Monorail.

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  • Xanos
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    • January 12, 2014 at 10:38 AM
    • #7

    Es gibt eine sehr ausgiebig Diskussion zum Monorail DLC in diesem anderen Thread. Der Thread wurde bereits vor Veröffentlichung des DLC gestartet, daher sind sowohl die Erwartungen als auch die Reaktionen recht gut festgehalten ;)
    Ich persönlich sehe die Monorails für mich als Ersatz für die U-Bahnen. Sie sind schnell wie U-Bahnen mit der Kapazität von Straßenbahnen, aber halt 100% Verkehrs-unabhängig.
    Daher kann man eigentlich über mittellange Strecken einen garantierten Gewinn mit Monorails einfahren.
    Sobald die Monorails überlastet sind verstärke ich dann die Knotenpunkte mit der U-Bahn, die ich dementsprechend Mittlerweile eher als RB/RE benutze.
    Allerdings ist das natürlich auch nur eine grobe Richtlinie. Mittels dem Metro-Madness DLC kann man sich auch kleine unbilige U-Bahnen zusammenstellen, die in Verbindung mit ebenerdige Gleisen auch ein preiswertes Straßenbahn-Upgrade abgeben und mit eis_os' bundle patch kann man ja sogar die Straßenbahnen selbst 100% Verkehrs-unabhängig gestalten.
    Alles in allem hat man viele verschiedene Möglichkeiten, solange man mindestens 2 der 3 Sachen (Monorail, Metro Madness, eis_os' patch) hat braucht man in meinen Augen das 3. nicht unbedingt.

    Zu den Bahnen: Ich persönlich mag die 3. und 4. Bahn des DLC. Die restlichen benutze ich kaum.

    Xanos Let's Play

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  • immi
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    • January 16, 2014 at 1:44 AM
    • #8
    Quote from Xanos

    . Paradox hat zusätzlich angekündigt, dass das gesamte Cities in Motion Franchise für das Linux Betriebssystem bereitgestellt wird.

    wie man lesen kann ist CiM1 über Steam mittlerweile ja unter Linux verfügbar. Wie sieht das eigentlich aus, wenn man sich das Spiel damals nicht über Steam gekauft hat?
    Gibts für die auch nen Update? Oder ne Möglichkeit das Spiel auf seinen Steamaccount zu transferieren?

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    • January 16, 2014 at 2:19 AM
    • Official Post
    • #9

    Nein, nur wenn das Spiel über Steam aktiviert wurde. (Funktioniert auch mit der Einzelhandelsversion)

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  • immi
    Guest
    • January 16, 2014 at 6:06 PM
    • #10

    hmpf, hab das Spiel damals über Gamesplanet gekauft.
    verdammt kundenunfreundlich ...

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  • Xanos
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    • January 16, 2014 at 6:11 PM
    • #11

    Ehrlichgesagt war es in den "pre-steamplay" Zeiten doch nie so, dass man Releases für andere OS umsonst bekommen hat. (Habe ich jedenfalls nie etwas von gehört). Man kauft sicheinf Spiel im Laden, dort war eine CD drin und die funktionierte nur auf einem System. Ende und aus.
    Natürlich schade, dass die einen Kunden die Linux-Version bekommen und die anderen nicht. Aber bei Steam-käufen weiß man ja, dass dort die entsprechenden Titel durch Steamplay auf anderen OS verfügbar sind. Bei Einzelhandelskäufen ist das eigentlich ausgeschlossen. Da müsste der Händler einem schon persönlich aus Kulanz anbieten, mittels des Kaufbelegs der Windows-Version, die Linux-Version kostenlos zu bekommen. Aber warum sollten sie das tun? ;)

    Eventuell könnte Paradox aber einen Steam-Key nachreichen für alle Nicht-Steam Käufer - mich würde es aber weder stören noch groß wundern wenn nicht ;)

    Xanos Let's Play

    Edited 2 times, last by Xanos (January 16, 2014 at 7:14 PM).

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  • immi
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    • January 16, 2014 at 6:31 PM
    • #12

    bei Neverwinter Night wurde die Linuxversion kostenlos nachgereicht, bei Doom3 meine ich auch(bin mir hier allerdings nicht 100% sicher). Welches Spiel fällt dir denn ein wo man für die Linuxversion nochmal extra bezahlen musste?

    aber wie auch immer. Zu den Grundregeln des Anstandes gehört für mich dass man seine Kunden alle gleich behandelt. Einen Teil der Kunden zu Kunden zweiter Klasse zu degradieren find ich ein ziemlich fragwürdiges Verhalten.

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    • January 16, 2014 at 6:45 PM
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    • #13

    Du bist aber nicht Steam-Kunde. Daher kannst du Steam nicht vorwerfen, daß es seine Kunden unfair behandelt. Du kannst maximal vorwerfen, daß es das Spiel zu schlechteren Konditionen anbietet. (Aber du hattest die freie Wahl!)
    Das Spiel ist nunmal in verschiedenen Versionen erschienen. Darunter auch eine Version mit mehreren DLCs zusammen. Man könnte sich jetzt auch ärgern, daß man die erste Version erworben hat. Aber warum? Zu den damaligen Konditionen warst du doch zufrieden mit deinem Kauf.

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  • immi
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    • January 16, 2014 at 7:57 PM
    • #14
    Quote from mediziner

    Daher kannst du Steam nicht vorwerfen, daß es seine Kunden unfair behandelt.


    Steam nicht, aber Paradox/CO

    Quote from mediziner

    Das Spiel ist nunmal in verschiedenen Versionen erschienen.


    uh, ja neeeee, sorry.
    vielleicht lauf ich ja blind durch die Gegend, aber ich hab das immer so verstanden, dass ich das gleiche Spiel bekomme, ob ich nun bei Amazon kaufe, bei gamersgate, oder bei Steam.
    Ich kann mich nicht entsinne, dass es irgendwo mal ein Hinweis darauf gab, dass es für die Steamversion in ferne Zukunft exklusive Bonusinhalte geben wird.

    Edited once, last by immi (January 16, 2014 at 8:18 PM).

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    • January 16, 2014 at 8:50 PM
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    • #15
    Quote from immi

    vielleicht lauf ich ja blind durch die Gegend, aber ich hab das immer so verstanden, dass ich das gleiche Spiel bekomme, ob ich nun bei Amazon kaufe, bei gamersgate, oder bei Steam.


    Du hast ja das gleiche Spiel bekommen. Eine Version die auf PC/MAC läuft. So wird es auch in der Beschreibung bei deinem Händler gestanden haben. Du hast die Nutzungsrechte an dem Spiel auf diesen 2 Systemen erworben. Steam hat seinen Cities in Motion - Kunden jetzt gratis eine Linux-Version geschenkt.

    Hier ein Vergleich:

    Händler A und Händler B bieten jeweils einen Sony-Flatscreen Fernseher an. Händler B ist etwas preiswerter und du kaufst dort. Nun kommt Händler A nach einem Jahr auf die Idee, aus Marketing-technischen Gründen seinen treuen Kunden, die damals diesen Sony-Fernseher gekauft haben, eine DVD zu schenken.

    Du hast aber wie schon gesagt, deinen Fernseher bei Händler B gekauft. Der Fernseher funktioniert nach wie vor gut. Du ärgerst dich, daß du diese DVD nicht bekommst. Soweit so gut.

    DIe Frage ist jetzt, von wem fühlst du dich ungerecht behandelt? Bei wem willst du dich jetzt beschweren?

    Händler A, Händler B oder Sony?


    Auf unser Beispiel zurückgeführt: Händler A entspricht Steam, Händler B entspricht deinem Händler und Sony entspricht Paradox/CO

    Ich verstehe deinen Ärger. Aber Schuld kannst du höchstens dir geben. Aber das lohnt nicht. CiM ist auf Linux nichts anderes als auf Windows.

    Edited once, last by mediziner (January 16, 2014 at 8:49 PM).

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  • immi
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    • January 16, 2014 at 8:52 PM
    • #16

    Der Vergleich ist Humbug.
    Es ist doch nicht Steam,(dein Händler A) die hier eine Linuxversion entwickelt haben und nun gratis an ihre Kunden verteilen.
    Es ist Paradox/Co die ein kostenlosen Update entwickelt haben, dieses aber nur über den Vertriebskanal Steam verteilen. Und alle anderen Kunden gucken in die Röhre.
    Als Kunde von Gamersplanet besteht keinerlei Möglichkeit an das Update zu gelangen.

    Quote

    Aber Schuld kannst du höchstens dir geben.


    bitte wieso dass denn?
    Hätte mir meine Kristallkugel vor 3 Jahren diese Problem bereits ankündigen sollen?

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    • January 16, 2014 at 8:58 PM
    • Official Post
    • #17

    Nein, Händler A ist der Verkäufer. Paradox hat die Portierung geschrieben. Steam (als Händler) verteilt sie an seine Kunden kostenlos. Das ist alles.
    Das Spiel ist übrigens noch das Gleiche. Es handelt sich nicht um ein Update.

    Aber du könntest dich an Gamesplanet wenden ;)

    Ich schreibe ja höchstens. Warum? Weil du eine aus jetziger Sicht nachteilige Entscheidung getroffen hast. Konntest du ja nicht wissen.

    Edited once, last by mediziner (January 16, 2014 at 8:58 PM).

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  • immi
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    • January 16, 2014 at 9:08 PM
    • #18
    Quote from mediziner

    Steam (als Händler) verteilt sie an seine Kunden kostenlos.


    richtig, aber Steam kann das nur tun, weil Paradox die Portierung dem Händler zum Verteilen gegeben hat.
    An alle anderen Händler jedoch nicht.
    Siehst du da wirklich nicht die ungleiche Behandlung ?

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    • January 16, 2014 at 9:24 PM
    • Official Post
    • #19

    Die ungleiche Behandlung steht außer Frage. Natürlich ist das nicht schön. Sowas gibt es leider überall. Versuche dein Glück. Vielleicht bekommst du ja einen Steam-Code geschenkt. Ich wollte dir nur nicht allzu große Hoffnungen machen. Trotzdem drück ich dir da die Daumen.

    Meines Wissens nach läuft die Linux-Version von CIM1 übrigens nur mit Steam und ist z.Z. sehr Buggy. Auf meiner Linux-Distro (neuestes Peppermint/Ubuntu) startet CiM1 leider nicht. CiM2 startet immerhin. Wie sind da eure Erfahrungen? Bei wem läuft CiM1 und mit welcher Konfiguration? (Linux-Version, Graka?)

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