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Workshop Bug

  • Xanos
  • 8. Juli 2013 um 01:17
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  • Xanos
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    • 8. Juli 2013 um 01:17
    • #1

    Hallo,
    Ich habe leider ein Problem mit dem Workshop-Upload :(
    Bis auf das eine mal, bei der ich meine Map Letschental in den Workshop geladen habe bekomme ich immer einen Fehler beim hochladen :(
    Ich habe es bereits bestimmt 60-70 mal mit verschiedenen Maps probiert.
    Mit eingeschalteter Cloud, ausgeschalteter Cloud. Mit Leerzeichen, ohne. Privat, öffentlich... Ich habe meiner Meinung nach alle Möglichkeiten durch probiert...
    Ich habe herausgefunden, dass die Map die hochgeladen werden soll zusammen mit den anderen Synchronisations-Dateien in das Cloud-Sync Verzeichnis kopiert wird. ( \Steam\userdata\[userID]\225420\remote\ )
    Im diesem Video könnt ihr euch selber ein Bild machen.


    Interesant sind mMn vor allem die beiden output.log Zeilen:

    Code
    File share result: OK  [Core]
    (Filename: C:/BuildAgent/work/7535de4ca26c26ac/Runtime/ExportGenerated/StandalonePlayer/UnityEngineDebug.cpp Line: 54)
    File share result: FileNotFound  [Core]
    (Filename: C:/BuildAgent/work/7535de4ca26c26ac/Runtime/ExportGenerated/StandalonePlayer/UnityEngineDebug.cpp Line: 54)

    Xanos Let's Play

    Einmal editiert, zuletzt von AlexanderN (8. Juli 2013 um 01:17)

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    • 8. Juli 2013 um 01:41
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    Die Frage ist, ob das ein Steam-Problem oder ein CiM2-Problem ist. Auf jeden Fall läuft der Workshop nicht wirklich rund. Im Paradox-Forum gibt es schon einige Meldungen zu Workshop-Problemen :(

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    • 8. Juli 2013 um 01:44
    • #3

    Es kann natürlich an Steam (Workshop) liegen, allerdings habe ich bei keinem anderen Spiel jemals Probleme mit der Cloud oder dem Workshop gehabt, leider nur bei CiM :(

    Aber okay auch hier warte ich erst mal bis die Entwickler aus dem Urlaub zurück sind - und vielleicht ergibt sich ja noch etwas.

    Xanos Let's Play

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    • 8. Juli 2013 um 01:58
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Hast du denn noch genug Speicherplatz in der Cloud? Glaube zwar nicht, daß es daran liegt, aber die CiM-Maps verschlingen reichlich Speicherplatz ...

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 8. Juli 2013 um 11:40
    • #5

    Ja, hatte ne Zeit lang ein paar Maps drin (ca 200 MB / 1.000MB) aber seit dem ersten Bug mit dem Workshop habe ich alle Maps aus der Cloud gelöscht. Ich habe auch schon mehrmals die Cloud komplett bereinigt von all meinen CiM2 Daten.
    Hat leider nichts gebracht. Das einzige mal wo der Upload geklappt hat (Letschental) war als ich die Cloud deaktiviert hatte, dieser "Workaround" klappt jetzt aber wieder doch nicht :(

    Xanos Let's Play

    Einmal editiert, zuletzt von AlexanderN (8. Juli 2013 um 11:40)

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