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Städtewachstum - Entwicklung in der Industrie - Erklärbär gesucht

  • Hammerfaust
  • 22. Mai 2013 um 21:31
  • Hammerfaust
    Anfänger
    Beiträge
    53
    • 22. Mai 2013 um 21:31
    • #1

    Guten Abend,
    da bin ich schon wieder und wieder beschäftigt mich das Thema "Städtewachstum". Genauer betrifft es bei mir ein explizites Beispiel, welches ich mit einem Screen zu verdeutlichen versuche.
    Problemfelder habe ich da mehrere und vielleicht kann mir der eine oder andere von euch (duzen ist okay?) etwas Licht in dieses öminöse Dunkel um die Planbarkeit von Stadtviertelentwicklungen geben.

    Zum einen habe ich, wie im Screen hoffentlich zu erkennen ist, inmitten der Industrie diese seltsamen Gastanks und anderes Kruppstahlgedöns, welche Maximum 2 Arbeitsplätze bieten. Früher standen dort defintiv andere Gebäude. Für einen Vergleich seien hierzu mal die zwei Screens angezeigt:

    Aktueller Stand (zu den farbigen Markierungen komme ich später) :
    Screenshot9.jpg

    Ansicht, kurz nach Start des Linienbetrieb:
    Screenshot8.jpg

    Ist nun die mittig eingesetzte Buslinie Schuld daran, dass sich die Fabriken "zurückentwickelten" oder war es vielmehr so, dass die Fabriken eh nur eine leere Hülle waren und sich dann, entsprechend des "schwachen" ÖPNV-Angebotes nur "schwache" Industrie dort manifestierte?
    Dem sei allerdings entgegen gehalten, dass sich zwar einige große Werke entlang der StraBah-Ringlinie in der Industrie erhalten haben, zu beobachten ist aber auch dort ein Sprießen der Gas-Öl-Whiskey-Tanks (scheißegal was drin is^^).
    Sollte ich nun also in der Industrie zunächst gänzlich auf den Bau von Bussen und StraBah verzichten und nur U-Bahn dorthinlegen? Fantastisch. Dann ist dieses Game ähm... gelinde gesagt... naja, lassen wir das :|

    Wie hat es sich bei euch mit der Industrie entwickelt? Ich möchte nicht wissen, was ihr besser gemacht habt, als ich oder wie ihr es findet, dass ich StraBah eingesetzt habe, denn eigentlich ist mir diese Variante unlieb. Ich bediene Industire eigentlich liebend gern mit U-Bahn und Bussen aber vor Bussen krieg ich so langsam echt Bammel... nur Schnulli mit denen. Was ich wissen will ist, habe nur ich diese "Industrieprobleme oder entwickelten sich bei euch doch auch mal "Großwerke"?

    Was ich eventuell erwähnen sollte... zu beginn habe ich mal die Zoneneinteilung links liegen gelassen, später habe ich Zonen vergeben. Außen alles Gelb, die zwei Stadtinseln (ich spreche von der Map, mit der man die Kampagne beginnt) mit zwei unterschiedlichen Zonenfarben und eine der Zonenfarben einer Stadtinsel habe ich dann auch für die Industrie verwendet. Ob es nun an der Zoneneinteilung oder den Tanks zusammenhängt, dass nun keine Sau mehr dorthin transportiert werden wollte, kann ich leider nicht definieren, da nicht weiter beobachtet.
    Nun denn, ich sah Handlungsbedarf und hatte zwischenzeitlich die Befürchtung, dass mir die Buslinie das versaut hat. Zack, durch StraBah ersetzt. Verändert hat sich nun erst einmal herzlich wenig.
    Oder doch? Doch ja, es hatte sich etwas verändert am Aussehen der Industrie. Sie war inzwischen am Ausbreiten(dies geschah auch schon vor dem Ersetzen der Buslinie durch Tram). Dies zeigt sich beim gelben Pfeil in Screen1 und auch im Vergleich von Screen1 und Screen2 dass sich das Wohngebiet, wo sich einst U-Bahn, Tram und Bus trafen, zurückgezogen hatte und durch... gleich kommts... Tanks ersetzt wurde. Hallelujah! :D

    Dieses Ausbreiten der Industrie rief mir in Erinnerung, dass sich entlang von Straßen mit Gehwegen ja Gebäude entwickeln. "Na dann bau ich den Investoren doch mal ein schickes Stück Teer durch die Pampa, auf dass sie dort ihre Materialien herstellen mögen!"
    Das ist ein Stück Straße, welches in Screen1 unten Links bis unten Mitte erkennen lässt. Die unterste Straße halt.

    Heilige Scheiße 8| Es tut sich was. Hooray :thumbup: .... :huh: ne halt warte mal... Ich glaub mein Schwein pfeift. Es entstehen keine Automobilkonzerne sondern Schulen. Gottverdammte Lehrhäuser und nicht nur eines und auch nicht zwei. Nein gleich sechs Bildungszentren (orange eingekreist) schießen kurz nach JWD in die Höh. Schulen brauchen natürlich Schüler/Studenten/Lehrer und so entstehen gleich mal Mietshäuser (grün eingekreist) und dort wo Schule ist, gibts auch Bürokratie und ein funkelnnagelneuer Glasturm reckt seine Hände gen Himmel (blau eingekreist).

    Jetzt ist mir mein Rechenzentrum (Kopf) durchgebrannt und verfiel in einen winzigen (war wirklich nicht viel^^) Abrisswahn. "Baut doch gottverdammte Fabriken! Hier habta Platz!" und so riss ich im Industrieviertel ein Planquadrat ein. Das erkennt man in Screen1 gelb umrandet. Was geschieht? Nunja, Wieder ein Kühlturm (2 Arbeitsplätze) aber auch mal eine Fabrikhalle (15 Arbeitsplätze) traut sich auf dem Rasen zu erscheinen. Ich gehe jede Wette ein, dass dort wohl noch weitere Tanks kommen... *grmbl*


    So, das nun mal ein kleiner Bericht von mir. Nehmt das alles nicht ganz so ernst ;)
    Hilfestellung würde ich nun gern schon bekommen aber ich bin längst nicht so erbost über die Situation, wie es der Text den Anschein erwecken möge.
    Was nun also kann ich tun (nein, ich will da nicht x-U-Bahnstationen hinklatschen) um ein dickes Industrieviertel aufleben zu lassen? Was kann ich tun, um die Ausbreitung dieser Industrie in meine Wohnbezirke zu vermindern? Ich befürchte da nämlich extrem viele Beschwerden ob der verrußten Luft in den Vorstadtgärten und was zum Geier passiert mit den Bildungszentren, am Rand von Industrie, Karte und Wahn (das könnte übel für die Ausgehen :D )?

    Einmal editiert, zuletzt von Hammerfaust (22. Mai 2013 um 21:34)

    • Zitieren
  • Sotrax
    Fortgeschrittener
    Beiträge
    542
    • 22. Mai 2013 um 21:49
    • #2

    Schön zu sehen das ich nicht der einzige mit diesen Problemen bin. Genau dort unten am Industriegebiet erweitere ich die Stadt auch immer.
    Ich gehe davon aus das du im Regelset die Bevölkerung etwas nach Oben gestellt hat ? Denn die vielen Schulen entstehen weil für die erhöhte Bevölkerung nicht genug Schulen vorhanden sind und das System versucht ein Gleichgewicht herzustellen.
    Wenn ich ein bestimmtes Stadtbild haben möchte quäle ich so lange die Bulldozer bis irgendwann die Gebäude entstehen die ich da haben möchte. Nach längerer Spielzeit werden die Häuser immer voller und die Bevölkerung nimmt zu. Die Bevölkerung muss arbeiten, also muss irgendwo Industrie entstehen. Und das passiert zwangsweise irgendwann da, wo du mit dem Bulldozer platz machst.
    Also regelmäßig die Planquadrate auf denen Familienhäuser oder Schulen stehen "leeren" und abwarten. Irgendwann hast du unten ein riesiges Industriegebiet, vollkommen Unabhängig davon welches Verkehrsmittel dort verkehrt.

    Kutscher am Hofe Berlins.

    • Zitieren
  • Hammerfaust
    Anfänger
    Beiträge
    53
    • 22. Mai 2013 um 22:02
    • #3

    Nur um dem Klarheit zu verschaffen:

    Zitat von Sotrax

    [...]Ich gehe davon aus das du im Regelset die Bevölkerung etwas nach Oben gestellt hat ? Denn die vielen Schulen entstehen weil für die erhöhte Bevölkerung nicht genug Schulen vorhanden sind und das System versucht ein Gleichgewicht herzustellen.[...]

    Ich habe nichts dergleichen vorgenommen. Eine Erklärung für das Entstehen dieser Schulen habe ich nun. Allerdings basiert es nicht auf Veränderungen, die ich manuell vorgenommen habe...

    Tjoar... dann muss ich halt mal ein paar Taler für Dynamit springen lassen. Cities in (Ex)plosion.. :D

    • Zitieren

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